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glfw
opengl 画个立方体
glfw
缥缈的云
·
2014-07-17 14:53
opengl
opengl win32程序建立
看了下,最终选定
glfw
。
cloud95
·
2014-07-14 19:00
Modern OpenGL with python (freeglut,
glfw
, PySide/PyQt)
阅读更多Baseonthistutorial基于这个教程http://www.arcsynthesis.org/gltut/Basics/Tut02%20Vertex%20Attributes.htmlRequiredpackages:pyopenglnumpypyopenglwithfreeglut.Tomakefreeglutworksyouneedtodownloadapre-compile
schi
·
2013-11-04 15:00
python
opengl
pyopengl
Qt
Modern OpenGL with python (freeglut,
glfw
, PySide/PyQt)
阅读更多Baseonthistutorial基于这个教程http://www.arcsynthesis.org/gltut/Basics/Tut02%20Vertex%20Attributes.htmlRequiredpackages:pyopenglnumpypyopenglwithfreeglut.Tomakefreeglutworksyouneedtodownloadapre-compile
schi
·
2013-11-04 15:00
python
opengl
pyopengl
Qt
Modern OpenGL with python (freeglut,
glfw
, PySide/PyQt)
Base on this tutorial 基于这个教程 http://www.arcsynthesis.org/gltut/Basics/Tut02%20Vertex%20Attributes.html Required packages: pyopengl numpy pyopengl with freeglut. To make freeglut
schi
·
2013-11-04 15:00
python
qt
OpenGL
golang windows下使用opengl
首先使用CGO不能是版本太低的GCC所以下载tdmmingw 使用gl"github.com/chsc/gogl/gl21" "github.com/jteeuwen/
glfw
"
glfw
必须是2.
羊刀怎么合
·
2013-09-08 14:00
golang使用opengl
vs2010 + openGL 3.3编程环境配置
这两天看tutorial的openGL教程,它用了glew、
glfw
和glm三个库,光是环境配置就让我头疼了N久ORZ这边记录一下我是怎么配置成功的。
gxy0rita
·
2013-05-22 00:00
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(三)光照
前提工作在老师的建议下,我将图形引擎换成了SDL,最终的渲染效果比之前的好了很多,原来的
GLFW
虽然能够很好的兼容OpenGL,但并没提供对像素的控制,而SDL有Surface。
qp120291570
·
2012-12-05 00:00
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(三)光照
前提工作在老师的建议下,我将图形引擎换成了SDL,最终的渲染效果比之前的好了很多,原来的
GLFW
虽然能够很好的兼容OpenGL,但并没提供对像素的控制,而SDL有Surface。
拳四郎
·
2012-12-05 00:00
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(三)光照
前提工作在老师的建议下,我将图形引擎换成了SDL,最终的渲染效果比之前的好了很多,原来的
GLFW
虽然能够很好的兼容OpenGL,但并没提供对像素的控制,而SDL有Surface。
拳四郎
·
2012-12-05 00:00
SDL入门学习续-在SDL中使用OpenGL
SDL1配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在
GLFW
中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。
拳四郎
·
2012-12-01 19:16
游戏开发
SDL入门学习续-在SDL中使用OpenGL
配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在
GLFW
中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。
拳四郎
·
2012-12-01 19:00
SDL入门学习续-在SDL中使用OpenGL
配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在
GLFW
中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。
qp120291570
·
2012-12-01 19:00
SDL入门学习续-在SDL中使用OpenGL
配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在
GLFW
中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。
拳四郎
·
2012-12-01 19:00
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(一)入门
提要本文先介绍光线追踪的理论,然后着重一步一步来搭建渲染场景,从最基本的向量类开始.采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是
GLFW
,渲染用到的是
拳四郎
·
2012-11-13 17:47
计算机图形学
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(一)入门
提要本文先介绍光线追踪的理论,然后着重一步一步来搭建渲染场景,从最基本的向量类开始.采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是
GLFW
,渲染用到的是
拳四郎
·
2012-11-13 17:00
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(一)入门
提要本文先介绍光线追踪的理论,然后着重一步一步来搭建渲染场景,从最基本的向量类开始.采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是
GLFW
,渲染用到的是
qp120291570
·
2012-11-13 17:00
GLFW
入门学习
网上的开源框架,SDL和
GLFW
就成了首选了。今天先把
GLFW
(http://www.
glfw
.org/)搞定。
qp120291570
·
2012-10-21 15:00
编程
框架
buffer
qt
reference
图形
GLFW
入门学习
网上的开源框架,SDL和
GLFW
就成了首选了。今天先把
GLFW
(http://www.
glfw
.org/)搞定。
拳四郎
·
2012-10-21 15:00
编程
框架
buffer
qt
reference
图形
GLFW
入门学习
网上的开源框架,SDL和
GLFW
就成了首选了。今天先把
GLFW
(http://www.
glfw
.org/)搞定。
拳四郎
·
2012-10-21 15:00
编程
buffer
框架
飞机对抗仿真——3d编程
1.编程环境选型 基于3D编程,在linux下有GLUT、FLTK、SDL、
GLFW
、QT、GTK等,鉴于飞机对抗仿真的窗口复杂行,决定采用C++的编程接口:GTKmm+gtkgkextmm
shuyong1999
·
2012-03-15 09:00
我的游戏引擎 Arctic
这个游戏引擎是用C/C+++
glfw
作为框架搭建的,只支持Opengl显示模式,字库用的是FreeType2,编译器用的是
general195
·
2012-03-10 20:41
游戏
源代码
搭建
编译器
注册码
我的游戏引擎 Arctic
这个游戏引擎是用C/C+++
glfw
作为框架搭建的,只支持Opengl显示模式,字库用的是FreeType2,编译器用的是gcc。整个
general195
·
2012-03-10 20:41
注册码
源代码
编译器
游戏引擎
SDL与OpenGL配合使用时,OpenGL的纹理的UV坐标是上下颠倒的
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件同样的一段程序,在SDL with OpenGL时是颠倒的,而在
GLFW
和完全使用Windows
webcenterol
·
2010-07-20 01:00
OpenGL
SDL与OpenGL配合使用时,OpenGL的纹理的UV坐标是上下颠倒的
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件同样的一段程序,在SDL with OpenGL时是颠倒的,而在
GLFW
和完全使用Windows
wapysun
·
2010-07-20 01:00
OpenGL
SDL与OpenGL配合使用时,OpenGL的纹理的UV坐标是上下颠倒的
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件同样的一段程序,在SDLwithOpenGL时是颠倒的,而在
GLFW
和完全使用WindowsAPI
vagrxie
·
2010-07-20 01:00
windows
api
SDL与OpenGL配合使用时,OpenGL的纹理的UV坐标是上下颠倒的
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件同样的一段程序,在SDL with OpenGL时是颠倒的,而在
GLFW
和完全使用Windows
izuoyan
·
2010-07-20 01:00
.net
windows
Blog
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件以前使用过SDL和
GLFW
,发现SDL的API设计,第3方库,以及社区支持都好过
GLFW
,但是SDL
wapysun
·
2010-07-17 00:00
OpenGL
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件以前使用过SDL和
GLFW
,发现SDL的API设计,第3方库,以及社区支持都好过
GLFW
,但是SDL
izuoyan
·
2010-07-17 00:00
.net
windows
工作
Blog
360
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件以前使用过SDL和
GLFW
,发现SDL的API设计,第3方库,以及社区支持都好过
GLFW
,但是SDL
webcenterol
·
2010-07-17 00:00
OpenGL
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件 以前使用过SDL和
GLFW
,发现SDL的API设计,第3方库,以及社区支持都好过
GLFW
,
vagrxie
·
2010-07-17 00:00
windows
video
buffer
产品
跨平台
delay
GLFW
简单入门学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件概要 实际学习使用
GLFW
创建窗口,并绘制图形。
vagrxie
·
2010-07-15 23:00
编程
api
图形
Matrix
跨平台
loops
GLFW
简单入门学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件概要实际学习使用
GLFW
创建窗口,并绘制图形。作为比较,可以参考一篇关于SDL的类似文章。
wapysun
·
2010-07-15 23:00
学习
GLFW
简单入门学习
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件概要实际学习使用
GLFW
创建窗口,并绘制图形。作为比较,可以参考一篇关于SDL的类似文章。
webcenterol
·
2010-07-15 23:00
学习
一款好用的跨平台C/C++集成开发环境Code::Blocks
提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、
GLFW
应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、Smart
Benjamin
·
2009-05-24 13:00
核动力机器人代码---input class based on
glfw
#ifndefG_INPUT_INPUT_HPP#defineG_INPUT_INPUT_HPP#if_MSC_VER>1000#pragmaonce#endif#ifndef_g_lib_//#errorpleasedefineglib#endif#include#include#include#include"gsingleton.hpp"usingnamespaceg::design_pa
ccsdu2004
·
2009-01-22 22:00
struct
Class
input
action
button
keyboard
我设计的
glfw
按键检测类和其回调函数
一直想找个基于opengl的utilit好做游戏引擎这几天看见了
glfw
,感觉不错 代码如下:classKeyEvent{public:KeyEvent(){}staticvoidGLFWCALLkeyfun
ccsdu2004
·
2009-01-22 21:00
function
action
callback
character
button
events
glfw
若干函数列表2
关于扩展支持一个扩展包含3个部分1.名字2.标记3.函数intglfwExtensionSupported(constchar*extension)FetchingFunctionPointersvoid*glfwGetProcAddress(constchar*procname) FunctionpointertypedefinitionsvoidGetCompressedTexImageAR
ccsdu2004
·
2009-01-20 20:00
thread
多线程
function
command
extension
fun
glfw
若干函数列表
1.intglfwInit(void) 返回值GL_TRUE或者GL_FALSE2.voidglfwTerminate(void)屏幕设置3. intglfwOpenWindow(intwidth,intheight,intredbits,intgreenbits,intbluebits,intalphabits,intdepthbits,intstencilbits,intmode) mo
ccsdu2004
·
2009-01-19 21:00
Integer
callback
character
button
fun
keyboard
GLFW
简介
GLFWisaportableAPI(ApplicationProgramInterface)thathandlesoperatingsystemspecifictasksrelatedtoOpenGLTMprogramming.WhileOpenGLTMingeneralisportable,easytouseandoftenresultsintidyandcompactcode,theoper
ccsdu2004
·
2009-01-18 22:00
api
Microsoft
application
System
interface
keyboard
学习OpenGL总结二
include "OpenGL_FirstWin32.h"#include "DrawGLScene_3D.h"#include "DrawGLScene_贴图.h"OpenGLFrameWork*
GLFW
hsg77
·
2009-01-09 23:00
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