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glfw
OpenGL之
GLFW
入门学习
今天就入门一下
GLFW
库。
meltlao2
·
2020-06-24 14:03
oepngl
OPENGL学习【一】VS2008开发OPENGL程序开发环境搭建
2.打开CMake的工具,主要的配置信息如下,按照数字顺序依次配置即可:本人在配置的编译完成后消息提示框提示一个警告信息,但最后还是忽略了,配置完毕之后还是能正常运行,可能是下载的
GLFW
包的问题吧。
小牛itbull
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2020-06-24 12:14
OpenGL开发
Opengl
计算机图形学
Windows环境下OpenGL开发环境的配置,Win10+vs2019+
GLFW
+GLAD
1.第一步进行
GLFW
库的配置,查了很多教程都选择直接在网站上下载
GLFW
源码,然后用CMake程序进行编译,但不知为什么我的在编译过程中总是出错,所以最后放弃这种方式,选择直接在网站上下载【64-bitWindows
冬天的小咬
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2020-06-24 12:51
OpenGL入门——
GLFW
学习笔记
OpenGL入门——简单的
GLFW
学习1.1一个简单的程序理解
GLFW
的开发步骤1.2过程及命令讲解1.1一个简单的程序理解
GLFW
的开发步骤#include//指定棱锥的四个顶点GLfloatvertex
三石の四夕
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2020-06-24 09:23
计算机图形学
SDL与OpenGL配合使用时,OpenGL的纹理的UV坐标是上下颠倒的
原文链接:http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/5748140同样的一段程序,在SDLwithOpenGL时是颠倒的,而在
GLFW
和完全使用WindowsAPI
柒树
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2020-06-24 09:22
图形学习
qt5.9.2 下配置opengl!(有坑)
常见的如
glfw
、glut、freeglut等。本文通过下载freeglut来初步学习了解其
love_0_love
·
2020-06-24 08:58
C++
QT
OpenGL
vs2017+控制台+OpenGL新库
\WindowsKits\10\Include\10.0.15063.0\um\gl下添加如下头文件:把freeglut.h,freeglut_ext.h,freeglut_std.h,glew.h,
glfw
3
ljx1112233
·
2020-06-24 07:12
图形学
OPenGL之深度测试(depth testing)
深度缓冲区一般由窗口管理系统,例如
GLFW
来创建,深度值一般由16位,24位或者32位值表示,通常是24位。位数越高的话,深度的精确度越好。
万里归来少年心
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2020-06-24 07:39
OpenGL
Windows 下的 OpenGL 开发环境配置(
GLFW
+GLAD)
引言最近在读Unity4.3的源码,研究到Unity集成的物理引擎PhysX和Box2D部分,接下来还要研究渲染引擎方面的东西,想着直接倒腾一下,自己集成一遍写个小demo。当然这都依赖于OpenGL这个东西来渲染(因为物理引擎本身都是一些计算,没有可视化的东西,需要借助渲染层将其可视化),这里先搭一个可以在Windows下编写OpenGL程序的架子,然后再往里面塞物理引擎和Shader相关的东西
河乐不为
·
2020-06-24 05:54
OpenGL
现代OpenGL入门教程
目录经典教程(国内可上的网站)及书籍推荐报错笔记VS2015配置
GLFW
库与GLAD库第一个三角形与矩形(两个三角形)基本图元(包括点、线、圆形等)普通着色和Shader类(代码及使用方法)GLSL语言入门教程
lady_killer9
·
2020-06-24 02:12
OPENGL
现代OpenGL新手入门
OpenGL学习历程
OpenGL学习历程说明OpenGL开发环境搭建
GLFW
配置GLAD配置VS项目引入第三方库知识理论图形渲染管线(GraphicsPipeline)关键词GLSL(OpenGL着色器语言)纹理(Texture
井底一蛤蟆
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2020-06-23 23:58
OpenGL
基于
GLFW
和GL3W库的OPEN GL环境配置
GLFW
和GL3W库是opengl开发时常用的第三方库。
jiuzaizuotian2014
·
2020-06-23 22:37
C/C++语言
Geometry
GLFW
2——画两个三角形
使用了2个着色器。glUseProgram可任意切换,后面的绘制操作都用此着色器vertices的顶点扩展到6个,VBO调用glBufferData塞数据的时候,是需要传入数组的大小;VAO的调用参数需要修改VHO能省一些重复的顶点数据;使用时,glDrawArrays要改为glDrawElements#include#ifdef__APPLE__#include#include#else//GL
偶是星爷
·
2020-06-23 22:33
OpenGL学习笔记之三 OpenGL开发环境之
GLFW
与GLAD配置
内容来源:LearnOpenGLCN前言在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在每个系统上都是不一样的,OpenGL有目的地从这些操作抽象(Abstract)出去。这意味着我们不得不自己处理创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。幸运的是,有一些库已经提供了我们所需的功能,其中一部分是特别针对OpenGL的
ice_ly000
·
2020-06-23 17:34
OpenGL学习笔记
cmake 安装下载
这允许我们从
GLFW
源码里创建一个VisualStudio2015工程文件,之后进行编译。首先,我们需要从下载安装CMake。
hlday6
·
2020-06-23 14:52
c
VS2019 OpenGL配置环境并创建第一个窗口
LearnOpenGL教程使用
GLFW
创建上下文和窗口,使用GLAD来访问Open
龚建波
·
2020-06-23 11:14
OpenGL
[MAC]OpenGL中SOIL库与stbi_load库加载图片,透明黑色问题,遇到的坑及解决办法
然后在终端下,gitclonehttps://github.com/DeVaukz/SOIL,(具体mac下如何克隆下载github文件自行google)然后用cmake(cmake的用法在配置
GLFW
6plus
·
2020-06-23 09:33
OpenGL
Mac Xcode下OpenGL的
GLFW
、GLAD配置
最近在学OpenGL,看了一篇不错的教程:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/#glad但是里面没有关于Mac配置的介绍,所以花了很长的时间才弄好。写下心得供大家使用。前提安装Xcode,并安装commandlinetool$xcode-select--install具
kakeku
·
2020-06-23 09:57
Linux中开发c和c++的IDE的选择
这款工具基于著名的图形界面库wxWidgetsCode::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、
GLFW
应用、Irrlicht工程、OGRE应用
lambda-fk
·
2020-06-23 08:49
工具
Windows10+VS2017 用
GLFW
+GLAD 搭建OpenGL开发环境
Windows10+VS2017用
GLFW
+GLAD搭建OpenGL开发环境本文参考:https://learnopengl-cn.github.io/一下载
GLFW
(https://www.
glfw
.org
别人家的好孩子
·
2020-06-23 07:16
用Assimp模型加载库加载一个Crytek的游戏孤岛危机(Crysis)中的原版纳米装(Nanosuit)
这个模型是来自对GitHub上的LearnOpenGL的一个例子:准备工作:用的是OpenGL和
glfw
,
glfw
安装配置可见:https://blog.csdn.net/derbi123123/article
罗小c
·
2020-06-23 03:37
计算机图形学学习总结
glfw
+shader的程序框架
最近学图形学学到了shader,刚开始接触简直要吐了,但是看过几个例子程序后逐渐习惯了,也体会到用shader要远比正常绘制香很多,尤其是当数据过大时,但是他有一套繁琐的机制,在看过很多不同教程后我总结了一套程序框架,重点还是在于shader的配置。关于shader的函数(都是自己封装的):voidsetShaders(void);其中有对shader的基本配置链接等等超全的集合。voidprin
罗小c
·
2020-06-23 03:36
计算机图形学学习总结
构建
GLFW
详细全过程
因为要学计算机图形学,所以要搭建OpenGL环境,而
GLFW
是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。
罗小c
·
2020-06-23 03:05
计算机图形学学习总结
[OpenGL]配置
GLFW
(超详细)
注:本文可转载,转载请著名出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html。本文还会修改,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,建议访问上面的链接访问最新文章。部分资料来自LearnOpenGL。学OpenGL的都会知道,OpenGL只提供了绘图功能,创建窗口是需要自己完成的。这就需要学习相应操作系统的创建窗口方法,比较复杂,并且每个操
dengshouzi7943
·
2020-06-23 03:35
Python之OpenGL笔记(13):给立方体加纹理
GLFW
会自动为你生成这样一个缓冲区(就如它有一个颜色缓冲区来存储输出图像的颜色)。
dalong10
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2020-06-23 02:36
OpenGL
Python之OpenGL笔记(1):窗口工具包
GLFW
的安装
GLFW
是一个窗口工具包下载
GLFW
。它可以在http://www.
glfw
.org/download.html这个网页上下载。
dalong10
·
2020-06-23 02:36
OpenGL
OpenGL 开发环境配置:Visual Studio 2017 +
GLFW
+ GLEW
Step1:VisualStudio2017Why开发环境,后面编译
GLFW
和GLEW也要用How这里使用的是VisualStudio2017的Community版本,直接官网下载,注册,就可以免费用。
aoyuanchi8773
·
2020-06-22 14:20
LearnOpenGL~你好,窗口
你好,窗口原文HelloWindow作者JoeyDeVries翻译Geequlim,Krasjet校对暂未校对让我们试试能不能让
GLFW
正常工作。
Qu1et
·
2020-06-22 13:58
OpenGL
WIN10+OpenGL+
GLFW
+GLEW+VS2017环境配置
GLFW
是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口
dreamfree1024
·
2020-06-22 12:02
OpenGL
SDL + OpenGL使用笔记
GLFW
+OpenGL也是一个不错的选择,但是
GLFW
没有Android和iOS的移植,而且没有提供原生输入法的支持。
李先静
·
2020-06-22 12:33
嵌入式GUI
FTK
OpenGL学习笔记之纹理
最终运行结果如下:第一步:OpenGL必备三要素glfwInit();glfwWindowHint(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);glfwWindowHint(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MINOR
Mayo_
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2020-06-22 11:11
OpenGL
OpenGL学习笔记之Hello World
本文使用的开发环境为Qt5.12,系统为Ubuntu按照教程编译好
GLFW
,配置好GLAD,然后在pro文件中加入LIBS+=-lglfw3-ldl-lX11环境搭建步骤完成。
Mayo_
·
2020-06-22 11:11
OpenGL
OpenGL
第二步:准备好OpenGL的相关库,主要有两个
GLFW
和GLAD。
GLFW
:是一个
a2311minghan
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2020-06-22 10:58
openGL学习之路
以下使用windows+vs2017+
glfw
+glew+glmhttps://www.bilibili.com/video/av24353839/?
MikuLingSSS
·
2020-06-22 01:30
OpenGL(还没开始)
Unity
QT+OpenGL——
GLFW
编译配置
环境:Qt5.8.0、VS20151、下载
glfw
源码;地址:https://www.
glfw
.org/download.html2、下载cmake工具;地址:http://www.cmake.org/
JuicyActiveGilbert
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2020-06-21 23:17
Qt+OpenGL
踩坑(
GLFW
+ OpenGL)
使用命令绘制图形:1.使用opengl命令绘制图形时(比如:glColor3f,glVertex3f..等),编译阶段会报链接错误,此时在链接器中添加opengl32.lib就可以解决这个问题2.使用
GLFW
xhh-cy
·
2020-06-21 21:19
opengl
《OpenGL v3.3》——(1)搭建
glfw
3与glew环境,并创建第一个窗口
《了解一些图形学知识》:图形输送管道(pipeline既管线):指一堆原始数据途径一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕上的像素的过程。3D坐标转换为2D坐标的处理是由OpenGL的pipeline管理的。pipeline可以被划分为两个主要部分:(1)把你的3D坐标转换为2D坐标;(2)把2D坐标转变为有实际的颜色的像素;着色器(shader):pipeline可以被划分为几个阶段,每
BeiJiaan
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2020-06-21 17:29
OpenGL/DirectX
OpenGL第三方库:
GLFW
入门篇
前言:
GLFW
是继GLUT,FreeGLUT之后,当前最新的用来创建OpenGL上下文,以及操作窗口的第三方库。官方网址为:http://www.
glfw
.org/。
金朝
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2020-06-21 15:53
OpenGL
【OpenGL】Windows下创建第一个OpenGL程序
开发工具IDE:VS2019GLFWCMakeGLADglfw下载
glfw
源码:下载地址下载的内容如下所示:CMake下载CMake(将源码生成自己想要的IDE工程):下载地址下载的内容如下所示:下载完成后安装即可生成工程文件
Do Better
·
2020-06-21 12:54
【精·术】计算机图形学
编译Assimp傻瓜教程
assimp的编译过程和搭建OpenGL环境时
glfw
的编译基本相同,建议先阅读环境搭建下载源码这里使用的是3.3.1版本,Github下载assimp源码解压完你会得到接下来我们要编译这些源码为什么要在自己机器上编译
weixin_30569001
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2020-06-21 10:36
OpenGL的运行环境配置
所以就有一些库提供了这些功能,省去了我们码操作系统相关代码的时间,现在最流行的几个库有GLUT,SDL,SFML和
GLFW
,GLUT由于太古老了,而且有许多的坑,就算有了改进的fre
Love柒
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2020-06-21 07:55
OpenGL
opengl环境配置+vs2017
Step1:
Glfw
:
GLFW
是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入,这正是我们所需要的。
shine10076
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2020-06-21 07:54
Installing
高级OpenGL-帧缓冲
我们目前的工作都是在默认帧缓冲的渲染缓冲上进行,
GLFW
为我们提供的,但是opengl还允许我们定义自己的缓冲,帮助我们来实现更多的效果。
在下二狗
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2020-06-21 06:16
OpenGL
学习笔记
OpenGL 开发环境配置(Windows) - Visual Studio 2017 +
GLFW
+ GLAD 详细教程
OpenGL开发环境配置目录搭建环境配置步骤Step1.下载编译好的
GLFW
库Step2.下载GLAD库Step3.配置VisualStudio工程其他问题目录搭建环境操作系统:Windows10编译器
绿洲守望者
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2020-06-21 05:16
OpenGL
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(一)入门
提要本文先介绍光线追踪的理论,然后着重一步一步来搭建渲染场景,从最基本的向量类开始.采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是
GLFW
,渲染用到的是
拳四郎
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2020-06-21 04:14
计算机图形学
SDL入门学习续-在SDL中使用OpenGL
SDL1配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在
GLFW
中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。
拳四郎
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2020-06-21 04:14
游戏开发
vs中配置OpenGl环境
用到的库有
GLFW
,GLEW,glm。参考的是thecherno的教程(B站有他的搬运视频)。首先是配置
GLFW
,让我们可以有一个可视化界面。
米安r
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2020-06-21 03:10
c++学习
现代opengl 设计入门 准备第一个工程
本文主要是现代opengl第一个工程的准备,包括
GLFW
,GLAD,工程属性设置。
leon_zeng0
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2020-06-21 02:20
c++
opengl
OpenGL经典教程及书籍推荐
1.LearnOpenGLhttps://learnopengl.com/这是一个纯英文教程,主要使用
GLFW
和GLAD库,我以后的相关文章也会按照这个教程来,下面是中文版,在此感谢作者。
lady_killer9
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2020-06-21 02:50
OPENGL
现代OpenGL新手入门
通过消砖块的游戏对OpenGL(
glfw
)、图形学、游戏编程的一个小的总结
对GitHub上的learnOpenGL教程的学习已经接近尾声了,可以说这个教程完美的衔接了平时教学中一直用的旧OpenGL渲染的方式和现在流行的OpenGL,这个消砖块游戏也是教程最后的一个实战,内容很简洁但是包含了OpenGL几乎所有最基础的内容,下面也会逐一提及到,这里主要就是对这些最基础内容的总结和回顾。用到的素材和全部代码我都上传到了我的资源中:源码及素材不知道为什么资源中积分设置成0还
罗小c
·
2020-06-21 00:57
计算机图形学学习总结
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