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Mac Xcode下OpenGL的
GLFW
、GLAD配置
最近在学OpenGL,看了一篇不错的教程:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/#glad但是里面没有关于Mac配置的介绍,所以花了很长的时间才弄好。写下心得供大家使用。前提安装Xcode,并安装commandlinetool$xcode-select--install具
kakeku
·
2020-06-23 09:57
Linux中开发c和c++的IDE的选择
这款工具基于著名的图形界面库wxWidgetsCode::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、
GLFW
应用、Irrlicht工程、OGRE应用
lambda-fk
·
2020-06-23 08:49
工具
Windows10+VS2017 用
GLFW
+GLAD 搭建OpenGL开发环境
Windows10+VS2017用
GLFW
+GLAD搭建OpenGL开发环境本文参考:https://learnopengl-cn.github.io/一下载
GLFW
(https://www.
glfw
.org
别人家的好孩子
·
2020-06-23 07:16
用Assimp模型加载库加载一个Crytek的游戏孤岛危机(Crysis)中的原版纳米装(Nanosuit)
这个模型是来自对GitHub上的LearnOpenGL的一个例子:准备工作:用的是OpenGL和
glfw
,
glfw
安装配置可见:https://blog.csdn.net/derbi123123/article
罗小c
·
2020-06-23 03:37
计算机图形学学习总结
glfw
+shader的程序框架
最近学图形学学到了shader,刚开始接触简直要吐了,但是看过几个例子程序后逐渐习惯了,也体会到用shader要远比正常绘制香很多,尤其是当数据过大时,但是他有一套繁琐的机制,在看过很多不同教程后我总结了一套程序框架,重点还是在于shader的配置。关于shader的函数(都是自己封装的):voidsetShaders(void);其中有对shader的基本配置链接等等超全的集合。voidprin
罗小c
·
2020-06-23 03:36
计算机图形学学习总结
构建
GLFW
详细全过程
因为要学计算机图形学,所以要搭建OpenGL环境,而
GLFW
是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。
罗小c
·
2020-06-23 03:05
计算机图形学学习总结
[OpenGL]配置
GLFW
(超详细)
注:本文可转载,转载请著名出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html。本文还会修改,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,建议访问上面的链接访问最新文章。部分资料来自LearnOpenGL。学OpenGL的都会知道,OpenGL只提供了绘图功能,创建窗口是需要自己完成的。这就需要学习相应操作系统的创建窗口方法,比较复杂,并且每个操
dengshouzi7943
·
2020-06-23 03:35
Python之OpenGL笔记(13):给立方体加纹理
GLFW
会自动为你生成这样一个缓冲区(就如它有一个颜色缓冲区来存储输出图像的颜色)。
dalong10
·
2020-06-23 02:36
OpenGL
Python之OpenGL笔记(1):窗口工具包
GLFW
的安装
GLFW
是一个窗口工具包下载
GLFW
。它可以在http://www.
glfw
.org/download.html这个网页上下载。
dalong10
·
2020-06-23 02:36
OpenGL
OpenGL 开发环境配置:Visual Studio 2017 +
GLFW
+ GLEW
Step1:VisualStudio2017Why开发环境,后面编译
GLFW
和GLEW也要用How这里使用的是VisualStudio2017的Community版本,直接官网下载,注册,就可以免费用。
aoyuanchi8773
·
2020-06-22 14:20
LearnOpenGL~你好,窗口
你好,窗口原文HelloWindow作者JoeyDeVries翻译Geequlim,Krasjet校对暂未校对让我们试试能不能让
GLFW
正常工作。
Qu1et
·
2020-06-22 13:58
OpenGL
WIN10+OpenGL+
GLFW
+GLEW+VS2017环境配置
GLFW
是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口
dreamfree1024
·
2020-06-22 12:02
OpenGL
SDL + OpenGL使用笔记
GLFW
+OpenGL也是一个不错的选择,但是
GLFW
没有Android和iOS的移植,而且没有提供原生输入法的支持。
李先静
·
2020-06-22 12:33
嵌入式GUI
FTK
OpenGL学习笔记之纹理
最终运行结果如下:第一步:OpenGL必备三要素glfwInit();glfwWindowHint(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);glfwWindowHint(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MINOR
Mayo_
·
2020-06-22 11:11
OpenGL
OpenGL学习笔记之Hello World
本文使用的开发环境为Qt5.12,系统为Ubuntu按照教程编译好
GLFW
,配置好GLAD,然后在pro文件中加入LIBS+=-lglfw3-ldl-lX11环境搭建步骤完成。
Mayo_
·
2020-06-22 11:11
OpenGL
OpenGL
第二步:准备好OpenGL的相关库,主要有两个
GLFW
和GLAD。
GLFW
:是一个
a2311minghan
·
2020-06-22 10:58
openGL学习之路
以下使用windows+vs2017+
glfw
+glew+glmhttps://www.bilibili.com/video/av24353839/?
MikuLingSSS
·
2020-06-22 01:30
OpenGL(还没开始)
Unity
QT+OpenGL——
GLFW
编译配置
环境:Qt5.8.0、VS20151、下载
glfw
源码;地址:https://www.
glfw
.org/download.html2、下载cmake工具;地址:http://www.cmake.org/
JuicyActiveGilbert
·
2020-06-21 23:17
Qt+OpenGL
踩坑(
GLFW
+ OpenGL)
使用命令绘制图形:1.使用opengl命令绘制图形时(比如:glColor3f,glVertex3f..等),编译阶段会报链接错误,此时在链接器中添加opengl32.lib就可以解决这个问题2.使用
GLFW
xhh-cy
·
2020-06-21 21:19
opengl
《OpenGL v3.3》——(1)搭建
glfw
3与glew环境,并创建第一个窗口
《了解一些图形学知识》:图形输送管道(pipeline既管线):指一堆原始数据途径一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕上的像素的过程。3D坐标转换为2D坐标的处理是由OpenGL的pipeline管理的。pipeline可以被划分为两个主要部分:(1)把你的3D坐标转换为2D坐标;(2)把2D坐标转变为有实际的颜色的像素;着色器(shader):pipeline可以被划分为几个阶段,每
BeiJiaan
·
2020-06-21 17:29
OpenGL/DirectX
OpenGL第三方库:
GLFW
入门篇
前言:
GLFW
是继GLUT,FreeGLUT之后,当前最新的用来创建OpenGL上下文,以及操作窗口的第三方库。官方网址为:http://www.
glfw
.org/。
金朝
·
2020-06-21 15:53
OpenGL
【OpenGL】Windows下创建第一个OpenGL程序
开发工具IDE:VS2019GLFWCMakeGLADglfw下载
glfw
源码:下载地址下载的内容如下所示:CMake下载CMake(将源码生成自己想要的IDE工程):下载地址下载的内容如下所示:下载完成后安装即可生成工程文件
Do Better
·
2020-06-21 12:54
【精·术】计算机图形学
编译Assimp傻瓜教程
assimp的编译过程和搭建OpenGL环境时
glfw
的编译基本相同,建议先阅读环境搭建下载源码这里使用的是3.3.1版本,Github下载assimp源码解压完你会得到接下来我们要编译这些源码为什么要在自己机器上编译
weixin_30569001
·
2020-06-21 10:36
OpenGL的运行环境配置
所以就有一些库提供了这些功能,省去了我们码操作系统相关代码的时间,现在最流行的几个库有GLUT,SDL,SFML和
GLFW
,GLUT由于太古老了,而且有许多的坑,就算有了改进的fre
Love柒
·
2020-06-21 07:55
OpenGL
opengl环境配置+vs2017
Step1:
Glfw
:
GLFW
是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入,这正是我们所需要的。
shine10076
·
2020-06-21 07:54
Installing
高级OpenGL-帧缓冲
我们目前的工作都是在默认帧缓冲的渲染缓冲上进行,
GLFW
为我们提供的,但是opengl还允许我们定义自己的缓冲,帮助我们来实现更多的效果。
在下二狗
·
2020-06-21 06:16
OpenGL
学习笔记
OpenGL 开发环境配置(Windows) - Visual Studio 2017 +
GLFW
+ GLAD 详细教程
OpenGL开发环境配置目录搭建环境配置步骤Step1.下载编译好的
GLFW
库Step2.下载GLAD库Step3.配置VisualStudio工程其他问题目录搭建环境操作系统:Windows10编译器
绿洲守望者
·
2020-06-21 05:16
OpenGL
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(一)入门
提要本文先介绍光线追踪的理论,然后着重一步一步来搭建渲染场景,从最基本的向量类开始.采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是
GLFW
,渲染用到的是
拳四郎
·
2020-06-21 04:14
计算机图形学
SDL入门学习续-在SDL中使用OpenGL
SDL1配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在
GLFW
中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。
拳四郎
·
2020-06-21 04:14
游戏开发
vs中配置OpenGl环境
用到的库有
GLFW
,GLEW,glm。参考的是thecherno的教程(B站有他的搬运视频)。首先是配置
GLFW
,让我们可以有一个可视化界面。
米安r
·
2020-06-21 03:10
c++学习
现代opengl 设计入门 准备第一个工程
本文主要是现代opengl第一个工程的准备,包括
GLFW
,GLAD,工程属性设置。
leon_zeng0
·
2020-06-21 02:20
c++
opengl
OpenGL经典教程及书籍推荐
1.LearnOpenGLhttps://learnopengl.com/这是一个纯英文教程,主要使用
GLFW
和GLAD库,我以后的相关文章也会按照这个教程来,下面是中文版,在此感谢作者。
lady_killer9
·
2020-06-21 02:50
OPENGL
现代OpenGL新手入门
通过消砖块的游戏对OpenGL(
glfw
)、图形学、游戏编程的一个小的总结
对GitHub上的learnOpenGL教程的学习已经接近尾声了,可以说这个教程完美的衔接了平时教学中一直用的旧OpenGL渲染的方式和现在流行的OpenGL,这个消砖块游戏也是教程最后的一个实战,内容很简洁但是包含了OpenGL几乎所有最基础的内容,下面也会逐一提及到,这里主要就是对这些最基础内容的总结和回顾。用到的素材和全部代码我都上传到了我的资源中:源码及素材不知道为什么资源中积分设置成0还
罗小c
·
2020-06-21 00:57
计算机图形学学习总结
小白的OpenGL整合环境入门(搭建以及简介)
发展库的分类库所对应的版本环境搭建方法一:NuGet包管理方法二:使用整合的环境写在前面本文的环境搭建适用于VS2015及以上(作者使用的是VS2019),涉及的库有glut系列(glut、freeglut)、
glfw
3
TalesOV
·
2020-06-20 23:37
计算机图形学
opengl 环境搭建 glew,
glfw
,vs2019
百度网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/13qr2alHEoE2Vdr0riXxFvA提取码:29q6glew:glew-2.1.0-win32
glfw
:
glfw
-3.3.2.bin.WIN641
aibinMr
·
2020-05-28 09:37
openGL学习笔记(1) —— 环境搭建
GLFW
的安装 和 GLAD的配置
OpenGL学习笔记记录在github上连接Mac上opengl搭建、查看opengl版本1.
GLFW
和GLAD是什么?
哈库呐玛塔塔__
·
2020-05-15 13:56
VSCode配置OpenGL的C++编译环境
为了兼容32位操作系统,开发包都选择了32位整体采用:VSCode+MinGW+
GLFW
安装VSCode的c++插件这个最简单,直接搜就行安装MinGW官网下载地址:https://osdn.net/projects
jadefan
·
2020-04-19 20:04
Visual Studio2000系列版本安装OpenGL的图文教程
包括FreeGLUT,
GLFW
和GLEW。也就是说,大家常用的几个OpenGL头文件都包含,如#include,#include,#include。
界内嘻哈
·
2020-04-14 17:04
2.
GLFW
创建窗口
//#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;//GLEW#defineGLEW_STATIC#include//
GLFW
#include//GLWF按键回调
记忆旅行
·
2020-04-14 07:55
OpenGL使用VS2017和CMake配置
GLFW
和GLAD
简单的介绍OpenGLOpenGL(OpenGraphicsLibrary,开放图形库),一般被认为是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。其实,OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行
超级超级小天才
·
2020-04-13 19:38
Learn OpenGL(一)--简介与创建窗口
、输出,但是具体的实现则是由库的开发者(通常指显卡生产商)来实现的,不同的库实现可能不一样 OpenGL本质上是一个大状态机,通过改变上下文(context)的变量告诉OpenGL怎么绘图创建窗口(
GLFW
小灰灰old
·
2020-04-05 03:32
Clion中安装使用
glfw
之前根据教程使用了cMake去编辑源码,但是那个源码其实是给VisualStudio用的,所以很蛋疼,用不了然后查各种资料,直接去下了编译好的库http://www.
glfw
.org/download.html
miniminiming
·
2020-04-03 20:58
vscode opengl cmake 配置
1.安装opengl开发环境brewinstallglewhttps://github.com/
glfw
/
glfw
.gitmkdirbuildcdbuildcmake..makemakeinstall2
pubuliuyun
·
2020-04-01 19:00
Mac OpenGL环境搭建 GLEW/
GLFW
/GLAD 配置 Xcode
version$ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"step2.安装GLEW和
GLFW
叫我小黑
·
2020-03-28 04:26
OpenGL 你好窗口
include#includeintmain(intargc,char**argv){usingstd::cout;usingstd::endl;glfwInit();//主版本glfwWindowHint(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MAJOR
LYDeveloper
·
2020-03-27 20:02
基于Qt的OpenGL学习(1)—— Hello Triangle
教程中使用OpenGL是通过
GLFW
这个库,而在Qt中对OpenGL封装得很好,并且和GUI以及IO相关的处理Qt更便捷,学习起来更轻松。
玖零儛
·
2020-03-26 12:19
基于Qt的OpenGL学习(8)—— 基础光照
教程中使用OpenGL是通过
GLFW
这个库,而在Qt中对OpenGL封装得很好,并且和GUI以及IO相关的处理Qt更便捷,学习起来更轻松。
玖零儛
·
2020-03-26 08:11
1.OpenGL准备工作
1.简介:使用OpenGL需要一些库,在Windows下选择
GLFW
和GLEW。
GLFW
是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。
记忆旅行
·
2020-03-21 20:35
GLFW
1——画三角形
glfw
的这个简单例子,在mac上稍微有些不同。
偶是星爷
·
2020-03-19 05:04
GLFW
入门学习
今天就入门一下
GLFW
库。
阿登乔治
·
2020-03-15 03:49
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