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grain
块存储空间管理
ThinLUNMetaVolumeRootExtentAllocQueueFreeQueueMapTreeRootFreeTreeRootDataVolumeAllocQueuegrain分配队列使用场景:写thinlun,在查询maptree对应
grain
Yves_Chen
·
2023-12-30 18:37
ORA-39181: Only partial table data may be exported due to fine
grain
access control on
检查某个环境时发现expdp完全备份成功但有告警Mastertable"USR_EXPDP"."SYS_EXPORT_FULL_01"successfullyloaded/unloaded******************************************************************************DumpfilesetforUSR_EXPDP.SYS_
bestsun999
·
2023-12-04 06:31
OracleDB
oracle
数据库
运维
贝叶斯网络在R语言中的应用
在R中,有几个包可以用于构建和分析贝叶斯网络,如bnlearn和
gRain
等。这里我们以bnlearn包为例进行说明。#安装bnlearn包install.packa
CodeMaven
·
2023-12-01 03:24
r语言
开发语言
R语言
2024级管理类联考之英语二2200核心词汇(第七天)
隐约可见,迫近n-织布机,若隐若现fuelv-加燃料,加剧n-燃料,刺激因素string一连串,线,弦tapv-轻拍,利用n-水龙头tagv-加标签于...n-标签,标记instrument仪器,乐器,工具
grain
奉先节度使
·
2023-11-03 19:01
世界如此多彩
考研
Damask使用指南-Bcc结构(双相钢为例)常规的Bcc定义
1,首先利用geom模块布种子,种子数为40,模型空间尺寸为10*10*102,根据布种区域生成voronoi镶嵌的晶体结构3,检查晶体结构是否正确生成此时文件中会现30.
grain
.vtr文件,我们可以用
CAE320
·
2023-10-21 14:25
仿真
damask
晶体塑性
bcc
Orleans入门
就像在经典的面向对象编程(ObjectOrientedProgramming)中一样,
grain
封装实体的状态并在代码逻辑中对其行为进行编码。
dotNET跨平台
·
2023-10-18 08:53
Post Processing 后期处理
PostProcessing(1)AmbientOcclusion(环境光遮蔽)Bloom(辉光效果)ChromaticAberration(色差)DepthofField(景深)
Grain
(纹理)LensDistortion
童萌依然
·
2023-06-17 10:40
unity
unity
游戏引擎
6月14雅思听力
看清最上面介绍;speakersays---items2.翻译选项、题干并标注,尤其是较长的描述,带着意思去听3.随手做笔记,keywords;4.话题切换很快,需要集中精力关注;转场词:also,if,
grain
lizi_sjtu
·
2023-04-21 11:57
Visual Studio | 编译报错-20230413-01
20230413-011>------已启动生成:项目:USBCamLib,配置:ReleaseWin32------1>stdafx.cpp1>AssistFile.cpp1>d:\01_project\02_
grain
透明水晶
·
2023-04-13 17:35
24.工具
c++
windows
Java开发必读--初识微服务一定要阅读这篇文章
微服务是一种细粒度(Fine-
Grain
)的SOA或许在座的高朋了解过其概念。个人认为,与其说微服务是一种技术,不如将其定义为一种架构,而架构则是“技”的实现与“术”的策略相辅相成。
训练营资料福利官
·
2023-04-01 05:44
微服务
架构
Java
Spring
Java
微服务
Spring
DDD
架构
谷雨的英文名为“
Grain
Rain”
谷雨的英文名为“GrainRain”,其中
grain
有谷物、粮食之意,rain为雨水。
希亚魔法书
·
2023-02-04 16:01
编程阅读文档单词汇总(二)
tycoon:巨头,财阀shelling:炮击,shellingout炮轰threatens:威胁lightning:闪电interference:干涉
grain
:粮食mogul:大亨cameunder
frankie_cheung
·
2023-02-02 08:37
细粒度图像识别
转自:https://nicehuster.github.io/2019/06/12/fine-
grain
/一般而言,图像识别分为两种:传统图像识别和细粒度图像识别。
haima1998
·
2023-01-16 04:17
deep
learning
ue4
unity | 后处理篇
AmbientOcclusion环境光遮蔽②、AutoExposure自动曝光③、Bloom辉光/泛光④、ChromaticAberration|色差⑤、ColorGrading色调/颜色分级⑥、DepthOfField景深⑦、
Grain
⑧
A札
·
2022-12-06 10:08
unity
游戏引擎
图像处理
游戏美术
Metal每日分享,调整胶片颗粒感滤镜效果
通过调整颗粒参数来调整晶粒尺寸来达到颗粒感效果;DemoHarbethDemo地址效果图WX20221121-140945.png实操代码//调节胶片颗粒感滤镜letfilter=C7Granularity.init(
grain
弹吉他的少年
·
2022-11-25 10:35
微帧Film
Grain
编码技术,致敬电影胶片颗粒的独特魅力
“胶片成像的颗粒感,是数字影像无法复制的独特魅力。”著名导演克里斯托弗·诺兰在《信条》上映时表示。作为胶片电影的忠实追随者,自处女作起,诺兰每一部影片都采用胶片进行拍摄,其中包括《星际穿越》《盗梦空间》等风靡全球的著作。诺兰导演口中的“胶片成像的颗粒感”,正是本文要讨论的FilmGrain(胶片颗粒)。为何FilmGrain作为一种噪声,却能得到大量导演和观众的喜爱?其实是因为在某些特定的非线性系
·
2022-05-12 15:33
计算机视觉视频编码
摄影软件
:15种现成滤镜(Classic,Jazz,Blue,Folk,Pop,可调节程度)+商店(商店是各个滤镜风格的补充,收费6RMB)编辑:Brightness,Saturation,Contrast,
Grain
9a8d713c3683
·
2022-02-14 20:06
恋恋百词斩
mild淡味的milk牛奶main主要
grain
谷物gain获得了rain雨
一枚冰儿
·
2022-02-12 20:19
Orleans 解决并发之痛(三):集群
cluster在[Orleans解决并发之痛(二):
Grain
状态](http://www.jianshu.com/p/ccd9cffa77bf)文章中提到内存存储State是不靠
BeckJin
·
2021-05-19 02:42
梦学谷后台管理系统(二)
梦学谷后台管理系统git地址:https://gitee.com/kk23851/dream_study_
grain
_twogroup项目架构接着上篇博客写,上篇博客写到了梦学谷后台管理系统首页,基本布局和退出登录及修改密码已经写完了
喜鹊.
·
2021-05-04 11:51
项目
vue
node.js
vue.js
这是我看过关于微服务架构最好的一篇文章,没有之一
微服务是一种细粒度(Fine-
Grain
)的SOA或许在座的高朋了解过其概念。个人认为,与其说微服务是一种技术,不如将其定义为一种架构,而架构则是“技”的实现与“术”的策略相辅相成。
Java架构
·
2021-05-02 15:59
grain
-Edu-Note part13 通过路由信息判断并初始化
需求场景进入同一个组件构建的页面时,若发布,需要清空;若编辑修改,需要将对应数据回显。路由定义{path:'info',name:'CourseInfo',component:()=>import('@/views/course/form'),meta:{title:'发布课程'}},{path:'info/:id',name:'CourseInfoEdit',component:()=>impo
Ezerbel
·
2020-10-09 16:38
实战笔记
grain
-Edu-Note part11 自定义模板列
基本用法通过Scopedslot可以获取到row,column,$index和store(table内部的状态管理)的数据,用法参考demo。下图中的日期,来自table每行数据中保存的日期用法参考{{scope.row.date}}
Ezerbel
·
2020-10-09 12:42
实战笔记
Saltstack组件grains pillar 与jinja模板使用详解
Grain
收集的信息是静态的,在minion第一次启动时采集数据(除非下次重起,否则数据不会变化)。Pillar是在salt0.9.8版本后才添加的功能组件。
vanvan_
·
2020-09-15 18:34
saltstack
Linux企业项目
grains
pillar
jinja
saltstack
orleans发送广播消息
一个client发送消息给orleans,就只需要掉用
Grain
的函数就行了.但是有时候
Grain
需要发送消息给client,在orleans里面,就只能通过Observer来实现.1publicinterfaceIChat
weixin_34417200
·
2020-09-12 11:58
silo 主机 报找不到
grain
实现错误的一个注意
要在实现
grain
类接口的程序集中添加两个至少一个相关引用:1,MicrosoftOrleansCoreAbstractions2,Microsoft.Orleans.OrleansCodeGenerator.Build
weixin_30918633
·
2020-09-12 11:04
Orleans的单线程执行模型
Orleans的单线程执行模型Orleans在默认情况下只创建一个
grain
的实例,并以单线程模型执行。
weixin_30911451
·
2020-09-12 11:03
orleans 的一种模式
为了避免过热的
grain
,按时间%cpu数,分派任务到
grain
中,然后有限制的去访问原来过热的
grain
.eg:tokengrain,1个半小时后,更新所有的
grain
.转载于:https://www.cnblogs.com
weixin_30856965
·
2020-09-12 11:02
Orleans 高级特性-目录
Orleans高级特性-目录这里将介绍一些Orleans的高级特性,适合对Orleans已经有不少了解的用户,先列出一个索引,博客文章慢慢补充1.使用Immutable优化复制2.自定义序列化(待完成)3.可重入
Grain
weixin_30780221
·
2020-09-12 11:30
Orleans核心功能
一、
Grain
持久性二、定时器和提醒三、依赖注入四、观察者五、无状态工作者Grains六、流一、
Grain
持久化1,
Grain
持久化目标①允许不同类型的存储提供者使用不同类型的存储提供者(例如,一个使用
weixin_30767921
·
2020-09-12 11:30
Orleans 知多少 | 2. 核心概念一览
Grain
作为最小的执行单元Silo是
Grain
的宿主运行环境,用来暴露具体的服务OrleansServer提供Silo的运行环境一个Server可以运行多个Silo服务多个Silo组成一个Cluster
weixin_30614587
·
2020-09-12 11:57
操作系统
Orleans学习总结(六)--应用篇
我们这篇来说说我们项目的应用这是我们项目的结构图我们分别来说下各个部分1、Zookeeper作为集群基础,至少开5个,分别在不同的物理机上2、Silo就是我们业务逻辑,比方我们把一个Player拆分成多个
Grain
weixin_30535167
·
2020-09-12 11:24
Orleans安装
MicrosoftOrleansBuild-timeCodeGenerationPM>Install-PackageMicrosoft.Orleans.OrleansCodeGenerator.Build为
Grain
weixin_30460489
·
2020-09-12 11:21
Orleans学习总结(三)--持久化篇
关于持久化的文档地址在这http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/Core-Features/
Grain
-Persistence.htmlOrleans
weixin_30375247
·
2020-09-12 11:20
Orleans 2.0 官方文档 —— 8.8 实现细节 -> 单元测试
单元测试本教程介绍如何对
grain
进行单元测试,以确保它们的行为正确。有两种主要方法可以对
grain
进行单元测试,您选择的方法取决于您正在测试的功能类型。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:06
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 6.8.5 部署 -> 多集群支持 -> Global-Single-Instance
grain
协作的属性开发人员可以指示集群,何时以及如何针对特定的
grain
类,协调它们的
grain
目录。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:05
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 7.2 流 -> 快速入门
必需的配置在本指南中,我们将使用基于简单消息的Stream,它使用
grain
消息传递,将流数据发送给订阅者。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:05
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 6.1 部署 -> 运行程序
Orleans应用程序典型的Orleans应用程序,由一组
Grain
所在的服务器进程(silo)和一组客户端进程(通常是Web服务器)组成。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:04
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 3.1 核心概念 -> 什么是
grain
什么是
grain
?
grain
是Orleans编程模型的关键原语。
grain
是Orleans应用程序的构建块,它们是隔离的、分布式的、持久性的原子单元。
grain
是表示应用程序实体的对象。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:04
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 5.5.3 集群和客户端 -> 配置指南 -> 客户端配置
客户端配置通过一个ClientBuilder和多个补充选项类,以编程方式配置用于连接到一个silo集群并向
grain
发送请求的客户端。与silo选项一样,客户机选项类也遵循ASP.NET选项。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:34
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.10.5 Grains -> 高级功能 -> Cancellation Tokens
grain
的cancellationtokensOrleans运行时提供称为graincancellationtoken的机制,使开发人员能够取消正在执行的
grain
操作。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:34
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.1 Grains -> 开发一个
Grain
设置在编写实现
grain
类的代码之前,请新建一个面向.NETStandard(首选)、或.NETFramework4.6.1或更高版本的类库项目(如果由于依赖性而无法使用.NETStandard)。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.5 Grains -> 观察者
grain
通过像
grain
接口方法一样,调用它向观察者发送通知,只不过它没有返回值,因此
grain
不需要依赖于结果。Orleans运行时会确保
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.10.3 Grains -> 高级功能 -> GrainServices
GrainServicesGrainService是一种特殊的
grain
;它没有身份标识,并且在每个silo中运行,从silo的启动到关闭。创建GrainService步骤1.创建接口。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.4 Grains -> 定时器和提醒器(Reminder)
定时器和提醒器(Reminder)Orleans运行时提供了两种机制,称为定时器和提醒器,使开发人员能够指定
grain
的周期性行为。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.8.2 Grains ->
Grain
持久化 -> 关系型存储
关系型存储Orleans关系型存储的后端代码,建立在通用的ADO.NET功能之上,因此与数据库供应商无关。在前一章的运行时表格中,已经解释了Orleans数据存储布局。按照“Orleans配置指南”和“SQL表”中的说明,设置连接字符串。要使Orleans代码在给定的关系数据库后端发挥作用,需要执行以下操作:必须将恰当的ADO.NET库加载到进程中(GAC中可以存在多个库或其他库)。按常见的方式定
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.3 Grains ->
grain
的标识
grain
的标识在面向对象的环境中,对象的标识很难与对它的引用区分开来。因此,当使用new创建对象时,返回的引用,表示其标识的所有方面——除了那些将对象映射到它所表示的某个外部实体的方面。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.10.1 Grains -> 高级功能 -> 外部任务和
grain
外部的任务和
grain
根据设计,从
grain
代码中生成的任何子任务(例如,通过使用await或ContinueWith或Task.Factory.StartNew),将在与父任务相同的每个激活的TPLTaskSheduler
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.7 Grains -> 请求的上下文
应用程序元数据可以添加到客户机上;它会与Orleans请求一起流向接收方的
grain
。该功能由Orleans命名空间中的公共静态类RequestContext实现。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
Orleans 2.0 官方文档 —— 4.10.4 Grains -> 高级功能 -> 无状态工作器
grain
无状态工作器
Grain
默认情况下,Orleans运行时在集群创建的
grain
激活体不超过一个。这是VirtualActor模型的最直观的表达,每个
grain
对应于具有唯一类型/标识的实体。
闫辉_13510215218
·
2020-09-12 11:33
Orleans
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