E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
gun
[Unity3D]导出IOS工程后自动化修改工程设置的代码
usin
gUn
ityEditor.Callbacks;usin
gUn
ityEditor;usingSystem.IO;#ifUNITY_IOSusin
gUn
ityEditor.iOS.Xcode;#endifpublicstaticclassUnityiOSPostProcessBuildSetting
煎蛋的少年
·
2023-10-23 10:00
C++23: std::size_t 字面值常量
warning:comparisonofintegerexpressionsofdifferentsignedness:'int'and'std::vector::size_type'{aka'lon
gun
fck_13
·
2023-10-23 09:26
扩展Unity Inspector
在继承了Editor的类中,有两种实现方式:usin
gUn
ityEditor;[CustomEditor(typeof(CustomClass))]publicclassCustomClassEditor
码上
·
2023-10-23 06:02
你还不会DeBug?太low了吧
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEngine;publicclassDeBugTest:MonoBehaviour
爱吃零食的白糖
·
2023-10-23 04:25
unity
unity
Android屏幕刷新机制
基础知识CPU运行在Android设备上的中央处理器(CentralProcessin
gUn
it)是Android设备的核心组件之一,负责执行计算和控制设备的各种操作。
码中之牛
·
2023-10-23 02:59
Android
移动开发
职场和发展
android
framework
架构
移动开发
面试
Bitcoin Address
地址很简单:P2PKHAddress这个就是BTC钱包地址,平时看到的1开头的地址就是这类地址,例如1BVdtW78672KVGh
Gun
UKQQwRDJyiGVWrG9生成方式如下:P2PKHAddressComputationP2SHAddress
黄泉老鬼
·
2023-10-22 21:12
在Unity快速搭建一个接收http请求
感谢https://www.cnblogs.com/ggll611928/p/15726839.htmlusin
gUn
ity.Plastic.Newtonsoft.Json.Linq;usin
gUn
ity.Plastic.Newtonsoft.Json
didiaodezhu
·
2023-10-22 17:42
unity
http
游戏引擎
受虐之路(3)
numberboolenstrin
gun
definedobjectfunction3.typeofnull返回的是什么?object4.如何判断数组?
阿陆陆陆
·
2023-10-22 15:52
[SWPUCTF 2023 秋季新生赛] web题解
ez_talkPingpingpin
gUn
S3rialize查查needIf_elseRCE-PLUSbackupcolorful_snake打开题目,查看js源码直接搜flag把那三行代码复制到控制器
Sx_zzz
·
2023-10-22 15:46
CTF比赛
前端
web安全
php
python
学习
Dot Graphviz Manual
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>DOT(1)DOT(1)NAMEdot-filterfordrawingdirectedgraphsneato-filterfordrawin
gun
directedgraphstwopi-filterforradiallayoutsofgraphscirco-filterforcircularlayoutofgraphsfdp-filterfo
weixin_33847182
·
2023-10-22 13:33
java
python
php
软件架构设计的4种原则和模式
软件架构设计的4种原则和模式1.分层架构分层架构分析2.事件驱动架构调停者拓扑代理者拓扑事件驱动架构分析3.微内核架构微内核架构分析4.微服务架构微服务架构分析本文来自FiratAta
gun
的《架构演化中的软件设计原则
Vandoer
·
2023-10-22 11:09
架构设计
软件架构
Unity实现UDP连接,做一个简单的UDP通讯
这个类只管UDP的收和发代码如下:usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usin
gUn
ityEngine
Superficialtise
·
2023-10-22 06:20
前端通讯
udp
unity
网络协议
Unity连接数据库,做简单的增删查改
准备:首先准备这些文件:文件会在结尾放到网盘放在Asses\Plugins下开始:随后写一个MySQL工具类代码如下:usin
gUn
ityEngine;usingSystem;usingSystem.Data
Superficialtise
·
2023-10-22 06:20
Unity开发相关
git
数据
c#
unity UGUI UV按纹理大小平铺并拖动
重新温习一下平铺UVusin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEngine.UI;usin
gUn
ityEngine.EventSystems;[AddComponentMenu("UI/ImageTile
小鱼游戏开发
·
2023-10-22 03:37
unity3d
uv
平铺
拖拽
unity
imge
EditorEvent
封装起来方便用usin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEditor;usingSystem;publicenumMouse{Left,Right,Middle}publicstaticclassEditorEvent
小鱼游戏开发
·
2023-10-22 03:37
unity3d
unity
editor
event
unity编辑器显示中文枚举
先上效果图该类来自雨松http://www.xuanyusong.com/archives/4213放在非Editor文件夹下usin
gUn
ityEngine;usingSystem;[AttributeUsage
小鱼游戏开发
·
2023-10-22 03:07
unity3d
unity3d
编辑器
枚举
中文
Xlua中通过C#脚本调用lua脚本的三种方式
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEngine;usingSystem.IO;usingXLua;//lua
D大调的叮当
·
2023-10-22 01:26
[CSharpCallLua]
Xlua
Unity 单例-接口模式
单例-接口模式使用接口方式实现的单例可以继承其它类,更加方便usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
iRx;usin
gUn
iRx.Triggers
牙膏上的小苏打2333
·
2023-10-22 01:23
Unity
unity
单例
接口
在unity中利用公开变量引用物体和组件(有手就会)
在任意的脚本组件中(必须先绑定物体),添加一个公开的GameObject类型的变量usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEngine
爱吃零食的白糖
·
2023-10-22 00:45
unity
unity
游戏引擎
如何优雅的退出/关闭/重启
gun
icorn进程
如何优雅的退出/关闭/重启
gun
icorn进程阅读目录(Content)1.寻找masterpid2.重启
Gun
icorn任务3.退出
Gun
icorn任务在工作中,会发现
gun
icorn启动的web服务
xuhuadage
·
2023-10-21 14:48
设计模式_备忘录模式
备忘录模式介绍设计模式定义案例问题堆积在哪里解决办法备忘录模式行为型模式,保存了数据某一个时间点的状态在需要的时候进行回档单机游戏的角色数据保存并且回档保存和回档加一个状态管理类类图代码MomentDatausin
gUn
ityEngine
添添删删
·
2023-10-21 13:13
设计模式
设计模式
备忘录模式
unity获取一个目录下的所有prefab路径
目录结构:获取Prefab下的所有prefabusingSystem;usingSystem.IO;usin
gUn
ityEditor;usin
gUn
ityEngine;publicclassTest{[
weixin_30235225
·
2023-10-21 11:03
游戏
ui
【Unity3D自学记录】Editor模式下遍历并赋值
usin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEngine.UI;usingSystem.Collections;usin
gUn
ityEditor;usingSystem.IO;usingSystem
发财猫MoneyCat
·
2023-10-21 11:31
Unity3D
unity
c#
游戏引擎
Unity 保存场景物体修改到Prefab
有时候会在场景中修改大量的prefab的实例物体,然后又需要同步到prefab上,这个脚本就非常有用了:usin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEditor;publicclassEditorHelp
ShawnWeasley
·
2023-10-21 11:01
unity
游戏开发
unity3d
数据库
java
unity中检索当前文件夹下所有物体的某个组件工具
视图中创建中点击选项检索当前文件夹下所有物体的某个组件代码用例是检索用到了UIDepth或UIEffectDepthusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEngine
Zzy_Genesis
·
2023-10-21 11:29
C#
源码
unity
前端项目如何找到所有未被引用的文件
以下是使用它的步骤:安装“unimported”:npminstall-
gun
imported在项目根目录中运行以下命令,以查找未被引用的JSX文件:unimportedsrc/“
田本初
·
2023-10-21 09:13
前端
javascript
react.js
vue.js
凉鞋的 Unity 笔记 203. 变量的常用类型
整数类型整数类型一般是int类型,我们来看下如何使用,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEngine
凉鞋的笔记
·
2023-10-21 08:32
凉鞋的
Unity
笔记
unity
笔记
游戏引擎
游戏程序
Unity实现方圆X范围随机生成怪物
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEngine;publicclassCreatMonster:MonoBehaviour
青子leosq
·
2023-10-21 06:57
自学网站开发
unity
游戏引擎
2023-10-20 游戏开发-开源游戏-记录
摘要:做一些游戏的记录地址:GitHub-li
gun
123/chess:使用pomelo+CocosCreator开发的棋牌游戏集GitHub-GEngine-JP/chessgamehttps://github.com
财阀悟世
·
2023-10-21 06:18
游戏开发
游戏开发
高达G世纪:火线纵横介绍,高达粉必冲之,奥利给!
SD高达G世纪火线纵横(SD
Gun
damGGeneration)是由万代南梦宫制作发行的一款“SD高达G世纪”系列最新的一部作品,秉承系列传统,玩家可以在游戏中登场的历代高达作品对自己喜爱的机体进行收集
花七喜
·
2023-10-21 06:18
mysql undo log 查看_mysql日志模块binlog/redolog/undolog
redologredolog产生背景redolog基本概念redolog记录形式redolog使用场景日志模块:binlogbinlog基本概念binlog刷盘机制binlog使用场景日志模块:undolo
gun
dolog
董青蒲
·
2023-10-21 04:40
mysql
undo
log
查看
unity脚本_碰撞检测函数 c#
在项目创建一个脚本文件包新建脚本Cor将以下代码复制usin
gUn
ityEngine;publicclassCor:MonoBehaviour{#region碰撞检测函数#endregion//至少一个刚体和两个碰撞器让两个游戏物体产生碰撞
__water
·
2023-10-21 01:17
unity
游戏引擎
unity脚本_力 c#
创建一个脚本将代码挂载到物体上取消物体的重力运行即向z轴运动加力之后是否停止是由阻力影响如果阻力为零则会一直运动如果希望就算有阻力也让物体一直动就将加力代码放在Update函数里usin
gUn
ityEngine
__water
·
2023-10-21 01:39
c#
开发语言
ai模型训练生成效果 chilloutmix_NiPrunedFp32Fix.safetensors
模型名称:chilloutmix_NiPrunedFp32Fix.safetensors关键词extremelydetailedC
Gun
ity8kwallpaper,(masterpiece),(bestquality
wudl5566
·
2023-10-21 00:20
unity
游戏引擎
thymeleaf的日常使用
shopstat.odd}${shopstat.even}${shopstat.last}th:href@RequestMapping("del")publicStringadd1(intuid,Strin
gun
ame
ysazt
·
2023-10-20 20:37
前端
开发语言
Multi-Task
Multi-TaskLearningUsin
gUn
certaintytoWeighLossesforSceneGeometryandSemantics
悠悠渔隐
·
2023-10-20 16:42
iOS底层原理之性能优化
CPU(CentralProcessin
gUn
it,中央处理器):主要用于对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(CoreGraphics)
ios开发闻闻
·
2023-10-20 16:08
URP管线中自定义Bloom
非HDR开启bloom的效果主要是URP作者的教程usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usin
gUn
ityEditor
js0907
·
2023-10-20 13:09
URP中Bloom
高斯模糊
自定义后处理Bloom
在URP管线中添加ShaderMaterial自定义GUI的方法
编写GUI面板1.新建GUI子面板usin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEngine.Rendering;namespaceUnityEditor.Rendering.Universal.ShaderGUI
Elsa的迷弟
·
2023-10-20 12:06
Unity
Unity
URP
Shader
GUI
解决安卓键盘按键输入和扫码输入冲突问题
importandroid.os.Handler;importandroid.view.KeyEvent;importjava.lang.reflect.Field;/***扫码枪事件解析类*/publicclassScan
Gun
KeyEventHolder
伪装的狼
·
2023-10-20 09:25
致命女人第二集英文台词
IlivednextdoortoanicemarriedcoupleTheyseemedverymuchinloveUntilthenightsomeoneheard
gun
shotsandthepolicewerecalledTheysaidoneofthosenicepeoplehadbeenmurderedIaskedmymotherhowsomethinglikethatcouldhappe
侑兮君
·
2023-10-20 09:16
Unity Editor 编辑器拓展 01——创建一个独立的编辑器窗口
1.usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEditor;//窗口类需要继承自
永夜悠
·
2023-10-20 07:00
Unity
Unity
Editor
Unity
编辑器拓展
Unity 编辑器OnGUI基础用法
技能编辑器主要是用于修改一些游戏模型和一些数据的便利的工具当然也是修改测试游戏必不可少的一部分这些都是在Unity才能看到的不参与打包所以存放的地方一定要注意不然打包会报错要放在Editor文件夹下如图所示废话不多首先是命名空间是必不可少的usin
gUn
ityEditor
慕容鑫非
·
2023-10-20 07:30
Unity
部分效果
unity
c#
游戏策划
游戏程序
编辑器
Unity编辑器拓展
:调整脚本组件的数据编辑以及编辑器上的一些功能菜单的拓展usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usin
gUn
ityEditor
寒冷的晚风
·
2023-10-20 07:58
Unity编辑器拓展
unity
编辑器
游戏引擎
unity3D提供了自定义编辑器的接口
在Assets中新建一个C#脚本,并让public类继承EditorWindowusin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEditor;publicclassResizablePanels:
hansy2015
·
2023-10-20 07:58
unity3D
c#
unity3d
unity3D 编辑器扩展,自己写控件(BeginContents)(DrawHeader)
参考NGUI的编辑器工具,修改了下,实现如下效果:控件代码如下:YZSettings.csusin
gUn
ityEngine;usin
gUn
ityEditor;publicclassYZSettings{
iDaDi
·
2023-10-20 07:55
unity3D
编辑器
Unity
Unity编辑器
BeginContents
DrawHeader
初学CentOS——压缩包、RPM包与网络命令基本
1.基本压缩命令gzip压缩:gzip+文件后缀格式:.gzgzip解压:
gun
zip+文件(推荐)gzip-d+文件zip压缩:zip+(-r递归处理,将指定目录下的所有文件和子目录一并处理)+压缩后文件名
PisecesPeng
·
2023-10-20 06:44
CentOS
centos
压缩
网络
rpm
代码异味(code smell):代码的坏味道
4过长参数列表(LongParameterList)一个函数的参数数目过多5霰弹式修改(Shot
gun
Surgery)每
-TOXNO-
·
2023-10-20 02:38
软件工程
代码质量
代码异味
代码质量
代码评审
perf工具简介+火焰图制作与解读
Linux性能计数器是一个新的基于内核的子系统,它提供一个性能分析框架,比如硬件(CPU、PMU(PerformanceMonitorin
gUn
it))功能和软件(软件计数器、tracepoint)功能
wujinting007
·
2023-10-20 01:36
Linux
linux
C语言之标准(K&RC 、c89、c99、c11)
C语言标准C语言作为一种常用的计算机开发语言,被用于各种领域,尤其是单片机与嵌入式的开发,在现阶段更有着无可替代的作用,我也经常会使用C语言进行各种开发,使用过程中我们经常会听说
GUN
C、ANSIC、标准
ZHE980121
·
2023-10-19 18:38
C语言
c语言
编程语言
上一页
23
24
25
26
27
28
29
30
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他