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handler机制详解
【Qt】环境安装与初识
目录一、Qt背景介绍二、搭建Qt开发环境三、新建工程四、Qt中的命名规范五、QtCreator中的快捷键六、QWidget基础项目文件
详解
6.1.pro文件解析6.2widget.h文件解析6.3widget.cpp
GG_Bond20
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2024-02-20 01:19
Qt
qt
c++
Elasticsearch的使用场景深入
详解
Elasticsearch的使用场景深入
详解
Elasticsearch是一个开源的分散式搜索和分析引擎,以其强大的全文搜索、结构化搜索和分析能力而闻名。
清水白石008
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2024-02-20 01:18
elasticsearch
Unity3D 游戏开发中音效的使用
详解
本文将详细介绍Unity3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术
详解
和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系
详解
本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术
详解
和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D 九宫格地图加载逻辑
详解
前言Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。在游戏开发中,地图加载是一个非常重要的环节,九宫格地图加载是一种常用的地图加载方式,可以有效地提高游戏性能和优化地图加载效果。本文将详细介绍Unity3D中九宫格地图加载的逻辑和实现方法。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、九宫格地图加载逻辑九宫格地
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系
详解
前言在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀首先,我们来了解一下DrawCall的概念。DrawCall是指CPU通知GPU绘制一次物体的命令。在游戏场景中,通常会有很多个物体需要绘制,
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
朱大年《生理学》(第8版)笔记和典型题(含考研真题)
详解
本书是朱大年主编的《生理学》(第8版)的学习辅导电子书,按照教材的章节编排,共分为11章,主要包括以下内容:(1)梳理知识脉络,浓缩学科精华。本书每章的复习笔记均对该章的重难点进行了整理,并参考了国内名校名师讲授该教材的课堂笔记。因此,本书的内容几乎浓缩了该教材的所有知识精华。(2)精选考研真题和典型题,培养解题思路。本书精选近年来考研西医综合的真题,以及暨南大学、中山大学等高校的相关考研真题,绝
任宏学习网
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2024-02-20 00:27
Pandas数据库大揭秘:read_sql、to_sql 参数
详解
与实战篇【第81篇—Pandas数据库】
Pandas数据库大揭秘:read_sql、to_sql参数
详解
与实战篇Pandas是Python中一流的数据处理库,而数据库则是数据存储和管理的核心。
一见已难忘的申公豹
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2024-02-20 00:20
数据库
pandas
sql
python
数据存储
数据科学
用Python自动化处理Excel表格
详解
Excel表格基础知识Excel表格可以帮助用户创建、编辑、格式化和计算数据,并生成各种图表和报表。Excel表格通常用于商业、金融、科学、教育等领域。Excel表格的常用操作Excel表格的常用操作包括插入、删除、移动、复制、粘贴、排序和筛选、图表等。这些操作可以帮助用户快速有效地处理数据,并生成各种报表和图表。Excel表格的文件格式Excel表格的文件格式有多种,常见的有xls、xlsx、x
Rocky006
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2024-02-20 00:28
python
自动化
excel
107 C++ STL 容器分类,array,vector
详解
STL的组成部分是个重要的部分,先回忆一下容器,迭代器,算法(函数),分配器(分配内存),适配器,仿函数一容器的分类.vector,list,map容器是保存数据,用于管理一大堆数据。分为三大类第一类:顺序容器,sqquencecontainers.放进去在哪里,这个元素就排在哪里,例如,array,vector,deque,list,forward_list第二类:关联容器associative
hunandede
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2024-02-20 00:22
c++
开发语言
Linux文件/目录相关命令操作——df、du、In命令
目录Linux文件/目录相关命令操作(df、du)df命令
详解
du命令
详解
实例:Linux文件/目录链接Linux硬链接Linux软链接实例:Linux文件/目录相关命令操作(df、du)在Windows
何义竏
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2024-02-20 00:47
Linux入门实战
linux
运维
服务器
利用OR-Tools多样的约束函数快速建模
详解
约束目录有定界的线性约束Add()/AddLinearConstraint()绝对值约束AddAbsEquality()互不相等约束AddAllDifferent()限制变量取值AddAllowedAssignments()/AddForbiddenAssignments()多条件约束AddBoolAnd()/AddBoolOr()哈密顿回路AddCircuit()累计数量约束AddCumulat
Lins号丹
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2024-02-19 23:31
优化求解器
python
求解器
OR-Tools
《数学建模》专栏导读
加速技巧数值问题探讨相关问题解决技巧相关概念入门文章相关概念离散优化模型的松弛模型线性松弛问题混合整数线性规划MILP问题中增添约束的影响约束的影响快速建模相关文章求解器涉及步骤利用OR-Tools多样的约束函数快速建模
详解
Lins号丹
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2024-02-19 23:59
数学建模
数学建模
HTTP协议-响应报文
详解
(Respond)
目录前言:1.Respond报文1.1报文格式1.2格式图解2.状态行(首行)2.1状态码/状态码解释(1)200OK(2)404NotFound(3)403Forbidden(4)405MethodNotAllowed(5)500InternalServerError(6)504GatewayTimeout(7)302Movetemporarily(8)301MovedPermanently2.
加菲猫-siu
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2024-02-19 23:49
JavaEE-进阶
java-ee
网络
网络协议
http
服务器
HTTP请求的构造方式
前言:在
详解
完HTTP协议的请求和响应格式以后,对HTTP协议就会有更深层次的了解。接下来就要了解HTTP协议的具体的一些用法基础。
加菲猫-siu
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2024-02-19 23:19
JavaEE-进阶
java-ee
网络
网络协议
http
服务器
tcpdump抓包命令
详解
这里是tcpdump的一些基本用法和选项的
详解
.基本命令格式:tcpdump[options][filter-expression]常用选项:-i:指定要监听的网卡接口。如果不指定,tcpdump通常
刘某的Cloud
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2024-02-19 23:16
Linux系统基础
tcpdump
网络
服务器
linux
运维
淘宝88VIP:一站式会员福利
详解
及开通指南,与省钱卡是否冲突?
一、淘宝88VIP的丰厚福利揭秘淘宝88VIP,作为阿里巴巴集团旗下淘宝平台的旗舰会员服务,集合了一系列跨越多个领域的特权与福利,旨在为用户提供全方位的高品质消费体验。其主要福利包括但不限于:专享折扣:88VIP会员可在淘宝、天猫平台上享受众多品牌和商品的专享折扣,部分商品低至9.5折,部分精选品牌甚至可享受全年全店9.5折优惠。优酷、网易云音乐、饿了么等会员权益:88VIP会员可获赠多个平台的会
绘多多
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2024-02-19 23:07
目标检测算法之YOLOv5在乒乓球赛事中运动员行为分析领域的应用实例
详解
(优化版--下)
为了进一步提升代码的效率和可维护性,可以考虑以下几个方面的优化:1.**视频解码优化**:-使用OpenCV的`preprocess`功能来直接从原始视频帧中提取RGB图像,避免不必要的复制和转换。2.**模型推理优化**:-使用ONNXRuntime的定制配置,如启用自动形状推测和启用量化模式,来进一步提高模型推理速度。3.**结果后处理优化**:-使用更高效的非极大值抑制(NMS)实现,如使用
小嘤嘤怪学
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2024-02-19 23:06
目标检测
算法
YOLO
yolov5
人工智能
深度学习
计算机视觉
动态规划之线性DP
详解
文章目录典型例题一:大盗阿福1.1原题1.2分析方法一1.3分析方法二1.4完整代码:典型例题二:股票买卖2.1原题:2.2分析:2.3完整代码:典型例题三:股票买卖K笔交易3.1原题:3.2分析:3.3完整代码:典型例题四:数字三角形4.1题目:4.2分析:4.3完整代码:什么是线性DP?线性dp,所谓线性dp,就是指我们的递归方程有一个明显的线性关系的,有可能是一维线性的,也可能是二维线性的.
chen<>
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2024-02-19 23:05
基础算法
动态规划
算法
c++
目标检测算法之YOLOv5的应用实例(智能交通信号控制、体育赛事分析、野生动物研究领域应用的
详解
)
1.YOLOv5在"智能交通信号控制"领域的应用在智能交通信号控制领域,YOLOv5可以通过实时检测交通流量的变化来辅助信号灯的调度决策。例如,在交通繁忙的交叉路口,YOLOv5可以检测到各个方向的车流量,帮助交通控制系统动态调整绿灯时长,减少拥堵。以下是一个简化的Python示例,演示了如何使用YOLOv5来检测视频流中的车辆,并据此作出一些基本的决策。importcv2importyolov5
小嘤嘤怪学
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2024-02-19 23:05
目标检测
YOLO
自动驾驶
目标检测算法之YOLOv5在社交媒体内容审核领域的应用实例
详解
目录YOLOv5具体工作流程应用实例及代码优化再优化继续优化YOLOv5具体工作流程YOLOv5可以在社交媒体内容审核领域发挥重要作用,具体工作流程如下:1.**数据准备**:首先,收集大量标记过的图像和视频数据,这些数据包含了需要被检测的内容类别,例如暴力、色情、仇恨言论等的视觉标识。2.**模型训练**:使用这些数据对YOLOv5模型进行训练。训练过程中,模型学习如何从图像中识别和定位这些不良
小嘤嘤怪学
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2024-02-19 23:05
YOLO
媒体
yolov5
深度学习
算法
目标检测
人工智能
深度学习||YOLO(You Only Look Once)深度学习的实时目标检测算法(YOLOv1~YOLOv5)
下面是对YOLO系列的
详解
:YOLOv1:提出时间:2015年。主要贡献:将目标检测任务转换
小嘤嘤怪学
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2024-02-19 23:35
深度学习
算法
目标检测
YOLO | YOLO-World论文
详解
AILab-CVC/YOLO-World:Real-TimeOpen-VocabularyObjectDetection(github.com)Demo:YOLO-World(yoloworld.cc)论文
详解
简要总结
夏天|여름이다
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2024-02-19 23:04
-
CV
-
#
-
YOLO系列
-
YOLO
人工智能
深度学习
Unity所有关于旋转的方法
详解
前言:欧拉角和四元数的简单描述我们在Inspector面板上看到的rotation其实是欧拉角,我们将Inspector面板设置成Debug模式,此时看到的localRotation才是四元数。Unity中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。Transform.Rotate(newVector3(30,60,30)),它代表执行了一组欧拉旋转,它相
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity UGUI Image镜像
详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Selenium
详解
Selenium环境配置好之后,我们就可以使用Selenium来操作浏览器,做一些我们想做的事情了。在我们爬取网页过程中,经常发现我们想要获得的数据并不能简单的通过解析HTML代码获取,这些数据是通过AJAX异步加载方式或经过JS渲染后才呈现在页面上显示出来。这种情况下我们就可以使用Selenium来模拟浏览器浏览页面,进而解决JavaScript渲染的问题。浏览器设置打开浏览器我们用最简洁的代码
闲欢
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2024-02-19 22:41
爬虫
python
爬虫
selenium
selenium
详解
一、基本使用fromseleniumimportwebdriverfromselenium.webdriver.common.byimportBy#选择器fromselenium.webdriver.common.keysimportKeys#按键fromselenium.webdriver.support.waitimportWebDriverWait#等待页面加载完成,寻找某些元素fromse
大码农丿
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2024-02-19 22:38
selenium
测试工具
《算法零基础100讲》(第75讲) 滑动窗口(一) - 固定窗口
文章目录零、写在前面一、概念定义二、题目描述三、算法
详解
四、源码剖析五、推荐专栏六、习题练习零、写在前面 这是《算法零基础100讲》专栏打卡学习的第75天了。
英雄哪里出来
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2024-02-19 22:59
《算法零基础100讲》
算法
数据结构
滑动窗口
SQLServer创建数据库
详解
1、创建数据库介绍在创建数据库之前,需要先确定数据库的名称、所有者、大小、存储该数据库的文件和文件组。数据库所有者:创建数据库的用户。一般情况下,大多数产品对象由数据库所有者拥有。2、创建数据库注意事项创建数据库需要拥有CREATEDATABASE、CREATEANYDATABASE或ALTERANYDATABASE权限。创建数据库的用户将成为该数据库的所有者。针对一个SQLServer实例,最多
IT技术分享社区
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2024-02-19 22:18
数据库
SQLServer
数据库
java
python
大数据
javascript
SQL语句创建数据库
详解
CREATEDATABASE语句
详解
CREATEDATABASE语句用于在数据库管理系统中创建一个新的数据库。
Evaporator Core
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2024-02-19 22:43
数据库
sql
oracle
ElasticSearch分词器和相关性
详解
目录ES分词器
详解
基本概念分词发生时期分词器的组成切词器:Tokenizer词项过滤器:TokenFilter停用词同义词字符过滤器:CharacterFilterHTML标签过滤器:HTMLStripCharacterFilter
山鸟与鱼!
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2024-02-19 22:42
分布式中间件
elasticsearch
大数据
搜索引擎
分布式事务
详解
概述随着互联网的发展,软件系统由原来的单体应用转变为分布式应用。分布式系统把一个单体应用拆分为可独立部署的多个服务,因此需要服务与服务之间远程协作才能完成事务操作。这种分布式系统下不同服务之间通过远程协作完成的事务称之为分布式事务,例如用户注册送积分事务、创建订单减库存事务,银行转账事务等都是分布式事务举个例子,使用传统本地事务完成转账逻辑,任一步骤出问题都会回滚begintransaction;
xdpcxq1029
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2024-02-19 22:11
pandas
mysql
adb
Rust中的字符串处理及相关方法
详解
在Rust中,字符串是一种非常重要的数据类型,而String类型则提供了对动态可变字符串的支持。本文将介绍一些常见的字符串处理方法以及相关示例代码。创建字符串在Rust中,有多种方式创建字符串,以下是一些常见的例子:lets=String::new();//创建一个空字符串letdata="initialcontents";lets2=data.to_string();//通过to_string(
好奇的菜鸟
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2024-02-19 22:02
Rust
rust
服务器
STM32单片机初学3-GPIO
详解
GPIO(General-purposeinput/output)即通用输入输出。GPIO是单片机最基本的外设,任何其他外设都离不开GPIO。本文将详细讲解GPIO的内部的构造及其工作原理,并附以简单的程序以供初学者学习。与51单片机不同(51单片机直接写P0=0xff或者P0^1=1就能对IO口进行高低电平的控制),STM32的IO在使用前必须进行IO口的初始化并启用对应的时钟,否则IO口是不会
Vector_potential
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2024-02-19 22:20
单片机
控制器
stm32
嵌入式硬件
STM32单片机GPIO口简介
43660925/article/details/120684835本篇主要介绍STM32单片机的GPIO口基本概念和GPIO寄存器的使用目录一、STM32单片机的IO口结构二、GPIO的8种工作模式
详解
三
嵌入式学徒@
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2024-02-19 22:50
STM32学习
stm32
单片机
接口自动化测试-Pytest核心固件Fixture
详解
以及应用实战
目录前言:一、Fixture概述二、Fixture分类在Pytest中,Fixture可以分为4类:三、Fixture使用下面结合实例说明如何使用Fixture。3.1session级别的Fixture3.2module级别的Fixture3.3function级别的Fixture
十一点的氟西汀
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2024-02-19 22:48
接口自动化测试
软件测试
自动化测试
数据库
java
测试用例
python
功能测试
pytest框架之fixture测试夹具
详解
前言大家晚上好呀,今天呢来和大家唠唠pytest中的fixtures夹具的
详解
,废话就不多说了咱们直接进入主题哈。
测试架构师百里
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2024-02-19 22:16
python
测试用例
开发语言
嵌入式STM32 单片机 GPIO 的工作原理
详解
STM32的GPIO介绍GPIO是通用输入/输出端口的简称,是STM32可控制的引脚。GPIO的引脚与外部硬件设备连接,可实现与外部通讯、控制外部硬件或者采集外部硬件数据的功能。以STM32F103ZET6芯片为例子,该芯片共有144脚芯片,包括7个通用目的的输入/输出口(GPIO)组,分别为GPIOA、GPIOB、GPIOC、GPIOD、GPIOE、GPIOF、GPIOG,同时每组GPIO口组有
嵌入式开发星球
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2024-02-19 22:44
单片机项目实战操作之优秀
嵌入式硬件
单片机
C语言全局变量、局部变量....堆栈等内存问题
详解
C语言里面的内存c语言有五大存储空间代码区,静态存储区,栈区,堆区、常量区代码区:就是存放代码的存储区域,它不涉及代码中的变量值。静态存储区:用来存放全局变量和静态变量。栈区:存放函数内的局部变量,形参和函数返回值。栈区之中的数据的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存,回收内存),不需要开发人员来手动管理。堆区:也称为动态存储区。这块区域的内存供c语言程序动态申请。通俗地讲,
玫瑰花店
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2024-02-19 21:06
C语言编程
堆栈
数据结构
spring @Transactional注解参数
详解
事物注解方式:@Transactional当标于类前时,标示类中所有方法都进行事物处理,例子:1@TransactionalpublicclassTestServiceBeanimplementsTestService{}当类中某些方法不需要事物时:@TransactionalpublicclassTestServiceBeanimplementsTestService{privateTestDa
凯酱
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2024-02-19 21:02
spring
java
后端
【微服务】skywalking自定义告警规则使用
详解
目录一、前言二、SkyWalking告警功能介绍2.1SkyWalking告警是什么2.2为什么需要SkyWalking告警功能2.2.1及时发现系统异常2.2.2保障和提升系统稳定性2.2.3避免数据丢失2.2.4提高故障处理效率三、SkyWalking告警规则3.1SkyWalking告警规则配置3.2SkyWalking告警规则参数配置说明3.3Webhook介绍3.3.1什么是Webhoo
小码农叔叔
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2024-02-19 21:26
技术总结
架构技术栈
分布式技术
skywalking告警规则
skywalking告警配置
skywalking告警使用
skywalking告警
skywalking规则配置
STM32HAL库-移植Unity针对微控制器编写测试框架
github.com/ThrowTheSwitch/Unity硬件:STM32F103CBT6最小系统板软件:Keil5.29+STM32CubeMX6.20一、使用方法把Unity源码下载下来,具体步骤,请移步到官网
详解
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
JS中Set和Map用法
详解
目录1、Set1.基本用法2.Set实例的属性和方法3.遍历操作2、Map1、Set1.基本用法ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 consts=newSet(); [2,3,5,4,5,2,2].forEach(x=>s.add(x)); for(letiofs){ console.log(i)
宝子向前冲
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2024-02-19 21:13
javascript
开发语言
ecmascript
es6
每天学习一个设计模式(九):创建型之建造者模式
目录一、基本概念二、通俗解释三、建造者模式
详解
1.造车的例子2.建造者模式的结构3.建造者模式的优点4.使用场景5.注意事项四、建造者模式的扩展和最佳实践建造者模式的扩展最佳实践一、基本概念建造者模式(
${简简单单}
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2024-02-19 21:50
设计模式
java
设计模式
编程语言
python
php
【设计模式】第三章:建造者模式
详解
及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
建造者模式
java
【设计模式】第五章:适配器模式
详解
及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【设计模式】第九章:外观模式(门面模式)
详解
及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
外观模式
【设计模式】第二十二章:中介者模式
详解
及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
中介者模式
【设计模式】第一章:单例模式
详解
及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
Bummon.
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2024-02-19 21:19
设计模式
单例模式
设计模式
java
python算法指南程序员经典,python算法教程pdf百度云
给大家带来的一篇关于算法相关的电子书资源,介绍了关于算法、
详解
、算法基础方面的内容,本
2301_81895949
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2024-02-19 20:04
python
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