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hdr
开启
HDR
视觉盛宴:究竟什么视频算得上
HDR
?
面向未来,
HDR
将成为高还原度视频的重要选项。视频制作公司MysteryBox对
HDR
进行了详细解读。LiveVideoStack对本文进行了翻译。
LiveVideoStack_
·
2020-06-27 11:53
【分享】QY-IMX8M主板简介
启扬智能QY-IMX8M主板基于I.MX8M系列处理器,ARMCortex-A53+Cortex-M4内核,主频高达1.5GHz;具有业界领先的音频、语音和视频处理功能;全4K超高清分辨率、高动态范围图像(
HDR
vickycheung3
·
2020-06-27 11:50
嵌入式产品
HDR
1.
HDR
1.1浮点帧缓冲1.2色调映射Tonemapping1.3
HDR
扩展1.
HDR
默认情况下,亮度和颜色值在存储到帧缓冲区时会被限制在0.0和1.0之间。
无名小基
·
2020-06-27 10:06
OpenGL学习笔记
【图像处理】引导滤波(guided image filtering)——附C++、python实现彩图与灰度图代码
引导滤波除了可以用于图像平滑,还可以用于
HDR
压缩、细节增强、图像去雾、联合上采样等图像处理任务。 本文主要根据论文中的内容介绍引导滤波的数学推断过程,并用C++与P
不用先生
·
2020-06-27 08:04
C++
图像处理
OpenCV
opencv实现图片
HDR
功能
简介本篇主要是利用三张图片:过曝(相机设置exposure+1)、正常(相机设置exposure+0)、欠曝(相机设置exposure-1),来合成一张在亮出和暗处细节都清晰的图片,来简易实现图片的
HDR
羽凌寒
·
2020-06-27 01:13
opencv
图形图像
UnityShader实例15:屏幕特效之Bloom
Bloom特效概述Bloom,又称“全屏泛光”,是游戏中常用的一种镜头效果,是一种比较廉价的“伪
HDR
”效果(如下右图);使用了Bloom效果后,画面的对比会得到增强,亮的地方曝光也会得到加强,画面也会呈现一种朦胧
lupeng0330
·
2020-06-27 00:59
unity3D
shader实例笔记
Unity项目在pc和ios设备上黑屏的原因探究
0x00背景开发环境:win10&unity2018.4.1f&unity5.4.6,本项目不使用
HDR
和抗锯齿。
coffeecato
·
2020-06-26 23:25
Unity3d
游戏开发
【informix】从
HDR
克隆数据并恢复IDS\RSS实例
1.本地已通过SVC复制
HDR
磁盘数据;2.通过SVC划分磁盘给待恢复IDS主机,并下发扫盘命令扫描磁盘,确认已认到磁盘。
LDanana
·
2020-06-26 20:56
Informix
hdr
算法学习笔记
Temp阅读笔记文章来源:基于达芬奇平台的
HDR
图像合成算法研究请不要用于商业目的,尊重作者版权。
titer1
·
2020-06-26 19:16
算法
hdr
hdr
算法 学习笔记之二
(debec算法的精要)3.3根据响应曲线合成
HDR
图像.....3.4高动态范围图像存储.........(关键词rgbe)3.5ToneMapping压缩显示........
titer1
·
2020-06-26 19:16
hdr
算法
详解Mellanox 200G
HDR
InfiniBand解决方案
在数字信息的不断暴增的世界里,通过实时对分析数据挖掘其特征的能力已经成为一种竞争优势。一个先进的网络必须解决的问题就是快速和有效地传输不断增长的数据,同时必须实时地对数据进行分析。网络协同技术已经彻底改变了这个行业,它清楚地表明,传统的以CPU为中心的数据中心架构已经过时了,在这种架构中,尽可能多的功能都需要被载到CPU上处理。过渡到以数据为中心的新体系结构要求网络高速且有效,这意味着它们必须把更
Hardy晗狄
·
2020-06-26 16:12
[Language]Python中的二进制文件相关操作
文件相关二进制文件操作fname_bin_a="a.bin"fname_bin_b="b.bin"fa=open(fname_
hdr
,'wb')#以二进制文件格式写fb=open(fname_bin,"
suxiang198
·
2020-06-26 16:42
Lang-Python
VEGAS Pro 16——视频编辑的新时代
HDR
颜色支持完全支持VEGASPro16现在包含的高动态范围(
HDR
)颜色,您可以使用最新相机的视频片段,在
HDR
参考监视器上预览您的工作,并提供令人惊叹的
HDR
工作。支持4KUHD高清
socfieldwang
·
2020-06-26 13:51
vegas
movie
studio
视频制作
Redis数据库------字符串与SDS
Redis数据库------字符串与SDS简介SDS描述sdshdrSDS中的sdssdsnewlensdsReqTypesdsHdrSizezmallocSDS_
HDR
_VAR空间扩展sdsMakeRoomForsdsavailsdslen
yzsorz
·
2020-06-26 11:20
redis
Adobe Lightroom Classic 入门教程(十一)高级技巧拓展 --- 合并全景照片及
HDR
高动态范围图像
目录一、合并RAW全景照片1、修改任意一张照片2、同步设定3、合并全景二、
HDR
高动态范围图像1、何为高动态范围?2、何时应开启
HDR
?3、准备进行后期处理4、何时应关闭
HDR
?
樱花之恋ღ
·
2020-06-26 00:09
Adobe
Lightroom
Classic
入门教程
【.net】未在本地计算机上注册“microsoft.ACE.oledb.12.0”提供程序解决办法
stringstrConn1="Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.4.0;"+"DataSource="+fileName+";"+“ExtendedProperties=“Excel8.0;
HDR
爱吃肉的羊呐
·
2020-06-26 00:21
随笔
HDR
Efex Pro 2 工具详解
HDREfexPro2采用独特的色调映射算法,可协助专业和业余摄影师创造出无比自然或极具艺术效果的
HDR
照片。
醴泉行者
·
2020-06-25 19:28
创建代理
Premiere中的代理工作流程可以让你处理8K、
HDR
和高帧速率媒体,创建代理后,就可以在本机格式和代理格式之间切换,从而更快地完成工作。
醴泉行者
·
2020-06-25 19:27
拍摄
HDR
风光大片的相机设置建议
HDR
(HighDynamicRange)拍摄的真正意义在于捕捉场景中的所有光线信息。
醴泉行者
·
2020-06-25 19:55
看见真实, 看见爽——
HDR
真爽屏EW277
HDR
要说这两年大热的主机游戏机,非搭载4K+
HDR
的PS4Pro莫属。自发布以来,本以为4K会成为开发商们的“心头肉”,没想到让他们为之兴奋的竟是
HDR
,游戏搭载
HDR
后画面逼真细腻,让人直呼过瘾。
新观
·
2020-06-25 19:12
UE4 实时渲染的镜子的制作和优化思路
,放到准备制作成Mirror的Mesh后面居中的位置2、新建材质球Mirror和CubeRenderTarget3、选中场景中刚拖入的SceneCaptureCube,按下图操作,这时就能看到渲染一个
HDR
4
Yuulily
·
2020-06-25 17:54
UE4
UE4
摄像机
C图像库stb_image
stb_image下载https://github.com/nothings/stbstb_image.h用于解析图片格式:JPG,PNG,TGA,BMP,PSD,GIF,
HDR
,PICstb_image_write.h
rrr2
·
2020-06-25 09:56
C++
【图形学】后处理下的
HDR
、颜色分级、颜色映射与颜色空间
目录一、ColorGrading1.1概念1.2内置在Unity/UE4二、
HDR
、LDR与VDR2.1LDR2.2
HDR
2.3VDR三、ToneMapping3.1概念3.2算法发展史3.3ACES算法四
ColorGalaxy
·
2020-06-25 05:16
图形学
HDR
Color
Grading
Tone
Mapping
后处理调色
颜色空间标准
最好的照片编辑
主要功能为29种工具和滤镜,还有修复、画笔、结构、
HDR
以及透视等功能。重点:支持JPG文件和DNG文件(平常照片什么的都支持)下面是几种滤镜的效果图:左上角第一张为原图,其余是笔者随手瞎
Jeem_Ma
·
2020-06-24 17:00
EBS 采购检验-入库接口
22byWANGJUANDECLARE--Localvariablesherel_iface_rcv_recpo.rcv_transactions_interface%ROWTYPE;l_iface_
hdr
_recpo.rcv_headers_interface
meteorlWJ
·
2020-06-24 14:50
Oracle
EBS
Unity Shader-后处理:Bloom全屏泛光
blog.csdn.net/puppet_master/article/details/52889050一.简介今天来学习一下全屏Bloom效果,有时候也叫Glow效果,中文一般叫做“全屏泛光”,这是一种可以模拟出
HDR
luyuncsd123
·
2020-06-24 10:49
shader
HDR
light安装使用指南
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼HDRlight安装说明安装HDRlight建议在安装之前,确保您的计算机满足使用的系统要求。1、详细阅读许可证协议。点击我接受进行下一步。2、确定安装位置。进行安装。3、等待安装。4、安装成功。5、浮动许可激活。设置许可证服务器。选择要承载RLMServer软件的计算机和HDRLightStudio浮动许可证文件。RLMServer软件是一个小型应用程序,您
哲想动画
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2020-06-24 00:00
OpenGL的帧缓冲对象和浮点纹理
因为想实现
HDR
,光照贴图准备存储为RGBE或浮点格式。
iteye_19371
·
2020-06-23 19:08
OpenGL
VirtIO-GPU —— 2D加速原理分析
文章目录前言数据结构命令传递virtio_gpu_ctrl_commandvirtio_gpu_ctrl_
hdr
图像处理virtio_gpu_simple_resourcevirtio_gpu_scanoutGPU
享乐主
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2020-06-23 15:25
GPU
虚拟化
VirtIO
Access和Excel数据库表32位64位程序通用访问方法
会采用这样的oledb数据连接字符串:Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;DataSource=c:\test.xls;ExtendedProperties='Excel8.0;
HDR
hsg77
·
2020-06-23 15:05
数据库
该换G-Sync
HDR
显示器了,兄dei~
如今,游戏已从娱乐走向了电竞,玩家们对游戏体验的要求越来越高,NVIDIA也在时刻升级G-SYNC这项技术,最新的G-SYNCHDR显示器峰值亮度高达1000尼特,并采用全矩阵直下式背光,支持DCI-P3色域。能够提供与人眼能感知的亮度相似的真实亮度,以及比传统显示器更宽的色域范围,让游戏画面拥有更丰富的颜色及明暗细节。普通显示器G-SYNCHDR显示器G-SYNCHDR技术可实现4K分辨率和14
杉果娘
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2020-06-23 12:46
Nik Collection v3.0.7 2020 Mac/Win PS/LR超强调色滤镜合集Nik插件中文版+中文教程
NikCollection全套有7款强大的图像处理插件,分别为ColorEfexPro(图像调色滤镜)、HDREfexPro(
HDR
成像滤镜)、SilverEfexPro(黑白胶片滤镜)、Viveza(
多多可
·
2020-06-23 09:03
使用 SqlBulkCopy 批量从execl中导入数据
stringstrConn="Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;"+"DataSource="+text11+";"+"ExtendedProperties='Excel12.0;
HDR
fivecapable
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2020-06-23 08:31
PCM音频文件格式的头信息
下面是默认的头信息格式://音频头部格式structwave_pcm_
hdr
{charriff[4];//="RIFF"SR_DWORDsize_8;//=FileSize-8charwave[4];/
麦晓宇
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2020-06-23 08:58
音视频
图像视频的常用概念
HDR
/WDR等
Everythingyouneedbutdon'twanttoknowaboutdigitalimaging转载自http://www.xinstruments.com/knowledge-base/digital-imaging-glossary.htmlForwhateverreasonyou'vestumbleduponthispage,onethingisclear-youaretryin
cy413026
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2020-06-23 02:33
图像视频_随笔
爱好/摄影——其他3
P10PLUS(徕卡合作)三星S8(参数好看,画质好)2适合的修图工具vsco(滤镜全)snapseed(功能齐全:调整图片,剪裁,变形,画笔,修复,文字,白平衡,曲线——但是修图容易过度,导致失真,比如:
HDR
猴子张YIK
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2020-06-22 22:54
fabric v1.2.0 运行e2e例子
vendor/github.com/docker/docker/pkg/archivevendor/github.com/docker/docker/pkg/archive/archive.go:364:5:
hdr
.Formatundefined
btqszl
·
2020-06-22 19:07
fabric
二、STK三维场景数据及导入方法
2.1三维地形建模数据及导入方法STK支持的地形数据格式主要分为两类:一类是仅用于数据分析的格式,主要指用于与地形遮罩有关的数据分析,包括.adf、.dte、.
hdr
、.dem、.dt0/…/.dt5、
51星系
·
2020-06-22 15:35
STK
python 实现nntp客户端
fromnntplibimportNNTPn=NNTP(you.server.)r,c,f,l,g=n.group('comp.lang.python')n.quit()nntp常用的方法如下:group()选择一个组名xhdr(
hdr
_String_
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2020-06-22 11:08
GLSL实现
HDR
Rendering
HDR
-全称Highdynamicrang,是目前流行的3D特效技术.其基本原理是:虽然在计算机图形中可以使用完全的浮点型来表示颜色,但之前由于一直受到硬件的限制,从外部载入的纹理格式大多只能以每种颜色成分用一个字节来表示
a3070173
·
2020-06-22 10:16
GLSL
ISP算法:宽动态
HDR
动态范围(DynamicRange):在很多领域来表示某个变量的最大值和最小值的比值。在数字图像处理领域里,动态范围也被称为图像对比度,表示图像可以显示范围内,像素最大亮度值和最小亮度值的比值。高动态范围图像(HighDynamicRangeImage):可以反映真实场景中高动态范围亮度信息图像。高动态技术:能自动调整图像动态范围的一种技术。该技术是一种利用计算机高速运算产生高质量逼真效果的场景图
蝴蝶也可以飞过沧海
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2020-06-22 10:21
图像处理
基于CNN的
HDR
重建(二 单帧的)
目录CNN多帧:基于CNN的
HDR
重建(一多帧的)CNN单帧:ExpandNet:ADeepConvolutionalNeuralNetworkforHighDynamicRangeExpansionfromLowDynamicRangeContent2018EUROGRAPHICSImageCorrectionviaDeepReciprocatingHDRTransformation2018CV
为什么先生2012
·
2020-06-22 09:42
00
那些年很火的深度学习
基于CNN的
HDR
重建(一 多帧的)
这篇文章简要叙述2017-2018几篇
HDR
相关的论文,尤其基于CNN的
HDR
。对于动态场景来说,从一组不同曝光的图像中生成高动态范围(
HDR
)图像是一个具有挑战性的过程。
为什么先生2012
·
2020-06-22 09:42
00
那些年很火的深度学习
c#.net读取excel表格
:stringmyConn="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;DataSource=d:\\目录.xls;ExtendedProperties=\"Excel8.0;
HDR
LZYDreamer
·
2020-06-22 00:39
.net
HDR
/WDR...一系列关于图像的基本概念
今天想看看
HDR
/WDR到底有啥差别,中文的各种网站上还真是饶有兴趣的讲了一大通,但是仔细地看来看去,实在感觉完全看不出区别来,就是
HDR
用一种说法讲一下,WDR用另一种说法讲一下,比如
HDR
是亮度的最大到最小
YK马
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2020-06-21 16:43
计算摄影学
2099元再现性价比,小米电视4A开卖!
此次发部的小米电视4A是小米电的全新系列,整体配置表现不俗,小米电视4A采用4核64位旗舰处理器,同时支持
HDR
10和HLG,售价也是低至仅2099元(不含运费)。
毒眼观察
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2020-06-21 11:05
一段本机上拷贝文件的JavaScript代码
文件都存放在一个目录中,为一对文件
hdr
/img,如下RENV_002_S_0816_MR_MPRAGE_br_raw_20060929164645213_1_S19532_I25405.
hdr
/imgRENV
wadefelix
·
2020-06-21 09:58
技巧集锦
Shaders for Game Programmers and Artists(6) - 反射与折射
反射反射在上一篇的
HDR
中就已经用到了。简单说一下反射发生的原理就是光线打到一个物体的面上之后,一部分光被弹回去的现象,原理如下图只要知道入射光线和发现,出射光线的方向就可以求出。
拳四郎
·
2020-06-21 04:13
Rendering
Shaders for Game Programmers and Artists(5) -
HDR
简介颜色用8bit来表示就可以了,但是光强呢?Highdynamicrangeisthescienceofrecognizingthedifferentintensitylevelsoflight.Undernormalrenderingcircumstances,wheretheaverageleveloflightingissimilarthroughoutthescene,eightbits
拳四郎
·
2020-06-21 04:13
Rendering
netfilter按IP过滤报文
在2.6内核中我们如果要得到ip数据包的源节点地址,需要使用conststructiphdr*iph=ip_
hdr
(skb);ip_
hdr
的定义在linux/ip.h中定义。
Walter_Jia
·
2020-06-21 02:22
Linux
Develop
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