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Linux
hero(Hadoop篇)
angular2.0依赖注入
例如,HeroListComponent组件的构造函数需要一个HeroService服务:app/
hero
-list.component.ts(cons
沈斯明
·
2020-08-22 18:24
angular2.0
angular学习008服务
toh-pt4nggenerateserviceheronggenerateservicehero--module=app1、英雄服务import{Injectable}from'@angular/core';import{
Hero
lich0609
·
2020-08-22 17:16
angular学习
angular学习003英雄编辑器
tutorial/toh-pt11、新建组件src\app\heroes\heroes.component.tsimport{Component,OnInit}from'@angular/core';import{
Hero
lich0609
·
2020-08-22 17:16
angular学习
angular
angular“英雄指南”(一)--No provider for HeroService!
/
hero
.service';@
kikyou`
·
2020-08-22 17:54
angular
前端
Angular无法使用[(ngModel)]解决方法
在创建
hero
的demo项目时碰到了如下报错:解决方法:import{FormsModule}from'@angular/forms';
Pineblossom
·
2020-08-22 16:50
The Bund 外滩
材料来自网络,翻译byChris,仅供学习交流
Hero
'smonument人民英雄纪念碑EnpiejuntoalDiquedeShangháiseencuentranvariasdocenasdeconstruccionesalestiloeuropeo.EstasedificacionessonelsellodelaorilladelríoHuangpu
chrisding30
·
2020-08-22 14:27
python云顶之翼
PythonLOL云顶之翼小游戏@[QZ]Py代码如下//Anhighlightedblock'''QZ'''importrandomflag=True#TrueA回合;FalseB回合All_
hero
Rabbit@qz
·
2020-08-22 13:19
py
英雄联盟开发例子生动形象地为你讲解StrategyPattern------策略模式
大多数人肯定会想到,一定要有一个
Hero
类,
Hero
类里面有攻击方法(attac
顽皮猫喵
·
2020-08-22 13:02
设计模式(Design
Pattern)
设计一个LOL的英雄类,创建两个英雄对象,一个叫盖伦,一个叫提莫
LOL有很多英雄,比如盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女所有这些英雄,都有一些共同的状态比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等这样我们就可以设计一种东西,叫做类,代表英雄这样一种事物类:英雄(
Hero
赖卓成
·
2020-08-22 12:13
英雄联盟LOL设计模式猜想——策略模式
首先“英雄们”都应该进程
hero
这个抽象类,这个抽象类必须包含着外
hmxgg
·
2020-08-22 11:12
Python爬虫爬取LOL所有英雄皮肤
importrequestsimportosimportjsonpathfromurllib.requestimporturlretrieve#获取IDdefget_id():url='https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/heroList/
hero
_list.js'headers
葵花与巷_
·
2020-08-22 11:28
python安全
印度电动踏板车和摩托车市场在2019年下跌了34%
Hero
2025年政府目标印度是全球20个污染最严重的城市中的15个城市所在地,对人口健康的环境风险越来越严重,而政府低估了新绿色政策对经济的正面影响。现在,为
MEGA_CHINAMOTOR
·
2020-08-22 00:18
两轮车
ruby《王者荣耀》游戏官网皮肤图片爬取
require'unirest'require'open-uri'url='http://pvp.qq.com/web201605/js/herolist.json'response=Unirest.get(url)
hero
_list
难道_fa74
·
2020-08-21 17:03
使用Angular HTTP client对数据模型进行创建操作
需求:在
Hero
列表里增添创建
hero
的UI,点击Add按钮之后,可以创建新的
Hero
:实现步骤:(1)在heroComponent上绘制用于新建
hero
的UI:Heroname:addadd函数的实现
汪子熙
·
2020-08-21 14:35
TypeScript
Angular
使用Angular HTTP client对数据模型进行update操作
需求:在
hero
列表里点击某个
hero
,进入明细页面:在明细页面里修改heroname,点击save后,再回到
hero
列表,期望detail页面做的修改能够持久化。
汪子熙
·
2020-08-21 14:35
TypeScript
Angular
php数据结构-单链表
>sn=$sn;$this->names=$names;$this->next=$next;}}//头结点$head=newhero();//增加链表节点functionaddHero($head,$
hero
zpfei
·
2020-08-20 23:17
php
数据结构
链表
php数据结构-单链表
>sn=$sn;$this->names=$names;$this->next=$next;}}//头结点$head=newhero();//增加链表节点functionaddHero($head,$
hero
zpfei
·
2020-08-20 23:17
php
数据结构
链表
【Unity】在安卓手机上使用SQLite
voidOpenDB(){//电脑端路径stringpath=Application.dataPath+"/
Hero
.sqlite";stringcon="datasource="+path;//datasource
Zok93
·
2020-08-20 21:41
【SQLite】
【Unity】
iOS开源项目周报0105
Hero
酷炫的iOS动画引擎Traits实时修改原生iOS应用属性JSDBanTangHomeDemo仿半糖首页效果OKKLineSwift绘制股票K线库DraggingSort拖拽排序MFCard独特的信用
OpenDigg
·
2020-08-20 20:49
ios
github
ios开发工具
开源项目介绍
iOS开源项目周报0105
Hero
酷炫的iOS动画引擎Traits实时修改原生iOS应用属性JSDBanTangHomeDemo仿半糖首页效果OKKLineSwift绘制股票K线库DraggingSort拖拽排序MFCard独特的信用
OpenDigg
·
2020-08-20 20:49
ios
github
ios开发工具
开源项目介绍
【
Hadoop篇
08】Hadoop数据压缩
简洁而不简单Hadoop数据压缩数据压缩优点和缺点压缩技术能够有效减少底层存储系统(HDFS)读写字节数。压缩提高了网络带宽和磁盘空间的效率。在Hadoop下,尤其是数据规模很大和工作负载密集的情况下,使用数据压缩显得非常重要。在这种情况下,IO操作和网络数据传输要花大量的时间。还有,Shuffle与Merge过程同样也面临着巨大的IO压力鳘于磁盘IO和网络带宽是Hadoop的宝贵资源,数据压缩对
focusbigdata
·
2020-08-20 17:06
hadoop
【
Hadoop篇
08】Hadoop数据压缩
简洁而不简单Hadoop数据压缩数据压缩优点和缺点压缩技术能够有效减少底层存储系统(HDFS)读写字节数。压缩提高了网络带宽和磁盘空间的效率。在Hadoop下,尤其是数据规模很大和工作负载密集的情况下,使用数据压缩显得非常重要。在这种情况下,IO操作和网络数据传输要花大量的时间。还有,Shuffle与Merge过程同样也面临着巨大的IO压力鳘于磁盘IO和网络带宽是Hadoop的宝贵资源,数据压缩对
focusbigdata
·
2020-08-20 17:05
hadoop
【
Hadoop篇
07】Hadoop集群脚本编写
积极乐观的态度是解决任何问题和战胜任何困难的第一步Hadoop集群脚本编写编写分发文件脚本应用场景如下:比如有三台主机master1,slave1,slave2如果简历完全分布式的集群就需要将文件从master1拷贝到slave从机上那么可以使用rsync命令分发单个文件,也可以使用如下脚本分发文件夹或者文件#!/bin/bash#1获取输入参数个数,如果没有参数,直接退出#$#代表获得命令行参数
focusbigdata
·
2020-08-20 17:30
hadoop
【
Hadoop篇
07】Hadoop集群脚本编写
积极乐观的态度是解决任何问题和战胜任何困难的第一步Hadoop集群脚本编写编写分发文件脚本应用场景如下:比如有三台主机master1,slave1,slave2如果简历完全分布式的集群就需要将文件从master1拷贝到slave从机上那么可以使用rsync命令分发单个文件,也可以使用如下脚本分发文件夹或者文件#!/bin/bash#1获取输入参数个数,如果没有参数,直接退出#$#代表获得命令行参数
focusbigdata
·
2020-08-20 17:30
hadoop
【
Hadoop篇
06】Hadoop源码编译
没有谁必须要帮助你,任何事情都得靠自己去完成Hadoop源码编译准备工作(1)CentOS联网配置CentOS能连接外网。Linux虚拟机ping是畅通的注意:采用root角色编译,减少文件夹权限出现问题(2)jar包准备(hadoop源码、JDK8、maven、ant、protobuf)(1)hadoop-2.7.2-src.tar.gz(2)jdk-8u144-linux-x64.tar.gz
focusbigdata
·
2020-08-20 17:56
hadoop
【
Hadoop篇
06】Hadoop源码编译
没有谁必须要帮助你,任何事情都得靠自己去完成Hadoop源码编译准备工作(1)CentOS联网配置CentOS能连接外网。Linux虚拟机ping是畅通的注意:采用root角色编译,减少文件夹权限出现问题(2)jar包准备(hadoop源码、JDK8、maven、ant、protobuf)(1)hadoop-2.7.2-src.tar.gz(2)jdk-8u144-linux-x64.tar.gz
focusbigdata
·
2020-08-20 17:56
hadoop
【
Hadoop篇
05】Hadoop配置集群时间同步
做任何事都要经受得挫折,要有恒心和毅力,满怀信心坚持到底Hadoop配置集群事件同步时间同步方式找一台机器,作为时间服务器,所有的机器与这台集群时间进行定时的同步,比如,每隔十分钟,同步一次时间配置时间同步步骤1.时间服务器配置(必须root用户)rpm-qa|grepntp2.修改ntp配置文件vi/etc/ntp.conf修改内容如下a)修改1(授权192.168.1.0网段上的所有机器可以从
focusbigdata
·
2020-08-20 17:54
hadoop
【
Hadoop篇
05】Hadoop配置集群时间同步
做任何事都要经受得挫折,要有恒心和毅力,满怀信心坚持到底Hadoop配置集群事件同步时间同步方式找一台机器,作为时间服务器,所有的机器与这台集群时间进行定时的同步,比如,每隔十分钟,同步一次时间配置时间同步步骤1.时间服务器配置(必须root用户)rpm-qa|grepntp2.修改ntp配置文件vi/etc/ntp.conf修改内容如下a)修改1(授权192.168.1.0网段上的所有机器可以从
focusbigdata
·
2020-08-20 17:54
hadoop
【
Hadoop篇
04】Hadoop配置日志聚集
成长这一路就是懂得闭嘴努力,知道低调谦逊,学会强大自己,在每一个值得珍惜的日子里,拼命去成为自己想成为的人Hadoop配置日志聚集应用场景为了让应用运行完成以后,将程序运行日志信息上传到HDFS系统上,有了日志之后就可以查看程序中的报错信息,从而调试程序配置步骤1.配置yarn-site.xmlyarn.log-aggregation-enabletrueyarn.log-aggregation.
focusbigdata
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2020-08-20 17:54
hadoop
【
Hadoop篇
04】Hadoop配置日志聚集
成长这一路就是懂得闭嘴努力,知道低调谦逊,学会强大自己,在每一个值得珍惜的日子里,拼命去成为自己想成为的人Hadoop配置日志聚集应用场景为了让应用运行完成以后,将程序运行日志信息上传到HDFS系统上,有了日志之后就可以查看程序中的报错信息,从而调试程序配置步骤1.配置yarn-site.xmlyarn.log-aggregation-enabletrueyarn.log-aggregation.
focusbigdata
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2020-08-20 17:53
hadoop
AndroidManifest.xml详解(上)
本文编辑整理自:http://blog.163.com/
hero
_213/blog/static/39891214201242835410742/一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml
iteye_6233
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2020-08-20 16:39
谈一谈Flutter中的共享元素动画
Hero
Google把这个概念也带到了Flutter里面,这就是我们今天要讲的主角——
Hero
控件。通过
Hero
,我们可以在两个路由之间,做出流畅的转场动画。注意,是两个路由(Route),在Flutter
吉原拉面
·
2020-08-20 13:49
FlutterUI
P1谢明轩
HERO
写在2017年终
Howtimeflies!辗转已经在安妮花第三个年头,仍记得宝贝在第一次的试听课上兴奋的模样,会唱第一首英文儿歌时脸上激动的表情,会读第一本英语绘本时无比自豪的样子,在安妮花,经历了好多与英语结缘的第一次……当然随着时间的延长,也由当初的兴趣浓厚到慢慢淡去,感谢自己和宝贝的坚持!感谢安妮花老师们的用心教学,使得孩子在学习第二语言的道路上多了分喜悦与自信,当出现学习瓶颈期的时候,通过各种方式让孩子重
sophiawyl
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2020-08-20 12:17
iOS 锁屏音频播放控制及音频信息设置 ——
HERO
博客
iOS后台音频播放控制,锁屏音频播放控制及音频信息设,效果图如下:1.在AppDelegate.m中实现下面方法,获取音频播放、暂停、上一首、下一首点击事件:-(BOOL)canBecomeFirstResponder{returnYES;}//锁屏界面控制监听-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent*)event{if(event.type==
hero_wqb
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2020-08-20 12:32
iOS
Objective-C技术分享
cocos-creator使用记录10_微信小游戏排行榜
creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html作为参考也可以看赖肖的微博:https://blog.csdn.net/laixiao_
hero
爱睡觉的猫L
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2020-08-20 03:55
cocos
creator
Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(二)!
英雄
Hero
预制组成■英雄预制
Hero
主要四部分组成:旋转的光、大小变化的光球、英雄本身、英雄的武器。这四部分,都会根据英雄的不同等级,动态的更换对应的纹理即可,游戏过程中,使用的动画,无须变化。■
一枚小工
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2020-08-20 03:21
Cocos
CocosCreator
游戏开发
pygame插入图片后背景不显示图片
/images/background.png")screen.blit(bg,(0,0))pygame.display.update()#绘制英雄飞机图像
hero
=pygame.image.load(
splitSecond0
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2020-08-20 02:38
编程进阶
兔兔 的 题解 —— From
Hero
to Zero
FromHerotoZero题目描述有一天,小明给了你两个数字nnn和kkk。现在,你需要对数字nnn进行一下操作:对于每一步操作,你可以选择下面其中一个项目:将的nnn值减少111如果能nnn被kkk整除,可以使n/kn/kn/k比如n=27,k=3n=27,k=3n=27,k=3时:你可以进行下列操作:27→26→25→24→8→7→6→2→1→027\rightarrow26\rightar
XiaoTuTu_mua
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2020-08-20 02:34
模拟
循环结构
用Python3Request爬取英雄联盟皮肤、单线程爬取
"""
Hero
_LOL和王者荣耀类似"""importrequestsimportreimportjsonimportosimportthreadingdefhero(
hero
_name,
hero
_num
weixin_30510153
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2020-08-20 01:49
python
cocos creator~实现人物走到哪里相机跟随人物到哪里
1)创建一个摄像机Camera影响的节点是game节点,这个节点下面有
hero
和整个tiled地图2)将要跟随的物体,即
hero
的坐标转化为相机的坐标,注意:只想跟随x轴cc.Class({extends
大道至简@
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2020-08-20 01:13
【cocos
creator
2d】
学习cocos2d-x之路(12)--添加敌人和战斗
为了完成
Hero
与Enemy的碰撞检测,创建一个Enemy类用来保存Enemy的Gid和positionclassCEnemy:publicCCObject{public:CEnemy();~CEnemy
Ms1019
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2020-08-20 01:39
Cocos2D-X学习
cocos2d 3.0 box2d 解决移动相机镜头(滚屏)问题的方法
相机镜头(滚屏)原理详解:如果Layer是一张长方形的桌子,
hero
是站在桌子上的一只蚂蚁,我们的游戏界面窗口是手持的一个DV摄像机,这时我们正通过摄像机的屏幕查看蚂蚁,蚂蚁的位置刚
pamxy
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2020-08-20 01:33
cocos2d-x
3.0
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-攻击判定+伤害飘血
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加敌人+简单AI实现上篇在游戏层加入了敌人,并实现了简单的AI本篇将在前面的基础上使攻击有效,创建攻击判定,当
Hero
攻击敌人时会出现伤害值显示开发环境
Cokeframe
·
2020-08-20 01:20
游戏编程
移动游戏开发
cocos2d-x
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-加入
Hero
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加地图在这一篇中,我们实现生成一个基础的Role类,
Hero
继承Role类创建.
Cokeframe
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2020-08-20 01:49
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制
Hero
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-加入
Hero
在这一篇中,上半部分我们将在控制层OperateLayer中加入一个摇杆,并通过摇杆控制
Hero
下半部分我们控制
Hero
防止其跑出地图和跑上墙开发环境
Cokeframe
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2020-08-20 01:49
移动游戏开发
游戏编程
cocos2d-x
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-边缘检测 地图滚动
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制
Hero
上一篇中,我们实现了通过不同层的Joystick控制
Hero
移动,但是
Hero
到处跑,还是不能实现我们的效果.此篇上半部分
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
边缘检测
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
双向链表增删改查(有点问题顺序增加不到尾部)
/2905:07*@Description:*/publicclassDoubleLinkedListDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){HeroNode2
hero
1
大哥的叔
·
2020-08-20 00:33
java
数据结构与算法
Objective-C Expected a type错误
Expectedatype的错误,很坑,但后来发现,问题出现在了前边的头文件,虽然以后在写东西是老师说都是先继承一个类,再在子类中复合,所以不会出现这种错误,但是相信新手也会和我一样出现这种问题,代码如下首先是
Hero
.h
RITL
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2020-08-19 23:58
Objective-C
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加血条 攻击按键
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-边缘检测地图滚动上一篇中,我们实现了边缘检测+地图滚动.本篇中,我们在OperateLayer.cpp加入一个攻击按钮,实现
Hero
攻击并在左上角加入一个血条显示开发环境
Cokeframe
·
2020-08-19 23:54
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
I am not a
hero
一年前,我收到了两个公司的offer,婉拒了首饰公司Pxx提供的增加20%薪水+股份,毅然决然的来到这个荒无人烟的小岛上。我不怀念人间烟火,我始终是独自一人的。每天,我凌晨4点45分起床,5点到公司,读书学习,写导图和总结,冥思苦想企业转型和改革的突破口。三个季度过去了,我还没有明显成功的迹象。公司却每况愈下。面试的时候,CEO反复深意的说:我们,问题很多。。这大半年来,我解决了很多系统的bug,
果大喵喵
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2020-08-19 21:18
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