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hero
使用Angular HTTP client对数据模型进行update操作
需求:在
hero
列表里点击某个
hero
,进入明细页面:在明细页面里修改heroname,点击save后,再回到
hero
列表,期望detail页面做的修改能够持久化。
汪子熙
·
2020-08-21 14:35
TypeScript
Angular
php数据结构-单链表
>sn=$sn;$this->names=$names;$this->next=$next;}}//头结点$head=newhero();//增加链表节点functionaddHero($head,$
hero
zpfei
·
2020-08-20 23:17
php
数据结构
链表
php数据结构-单链表
>sn=$sn;$this->names=$names;$this->next=$next;}}//头结点$head=newhero();//增加链表节点functionaddHero($head,$
hero
zpfei
·
2020-08-20 23:17
php
数据结构
链表
【Unity】在安卓手机上使用SQLite
voidOpenDB(){//电脑端路径stringpath=Application.dataPath+"/
Hero
.sqlite";stringcon="datasource="+path;//datasource
Zok93
·
2020-08-20 21:41
【SQLite】
【Unity】
iOS开源项目周报0105
Hero
酷炫的iOS动画引擎Traits实时修改原生iOS应用属性JSDBanTangHomeDemo仿半糖首页效果OKKLineSwift绘制股票K线库DraggingSort拖拽排序MFCard独特的信用
OpenDigg
·
2020-08-20 20:49
ios
github
ios开发工具
开源项目介绍
iOS开源项目周报0105
Hero
酷炫的iOS动画引擎Traits实时修改原生iOS应用属性JSDBanTangHomeDemo仿半糖首页效果OKKLineSwift绘制股票K线库DraggingSort拖拽排序MFCard独特的信用
OpenDigg
·
2020-08-20 20:49
ios
github
ios开发工具
开源项目介绍
AndroidManifest.xml详解(上)
本文编辑整理自:http://blog.163.com/
hero
_213/blog/static/39891214201242835410742/一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml
iteye_6233
·
2020-08-20 16:39
谈一谈Flutter中的共享元素动画
Hero
Google把这个概念也带到了Flutter里面,这就是我们今天要讲的主角——
Hero
控件。通过
Hero
,我们可以在两个路由之间,做出流畅的转场动画。注意,是两个路由(Route),在Flutter
吉原拉面
·
2020-08-20 13:49
FlutterUI
P1谢明轩
HERO
写在2017年终
Howtimeflies!辗转已经在安妮花第三个年头,仍记得宝贝在第一次的试听课上兴奋的模样,会唱第一首英文儿歌时脸上激动的表情,会读第一本英语绘本时无比自豪的样子,在安妮花,经历了好多与英语结缘的第一次……当然随着时间的延长,也由当初的兴趣浓厚到慢慢淡去,感谢自己和宝贝的坚持!感谢安妮花老师们的用心教学,使得孩子在学习第二语言的道路上多了分喜悦与自信,当出现学习瓶颈期的时候,通过各种方式让孩子重
sophiawyl
·
2020-08-20 12:17
iOS 锁屏音频播放控制及音频信息设置 ——
HERO
博客
iOS后台音频播放控制,锁屏音频播放控制及音频信息设,效果图如下:1.在AppDelegate.m中实现下面方法,获取音频播放、暂停、上一首、下一首点击事件:-(BOOL)canBecomeFirstResponder{returnYES;}//锁屏界面控制监听-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent*)event{if(event.type==
hero_wqb
·
2020-08-20 12:32
iOS
Objective-C技术分享
cocos-creator使用记录10_微信小游戏排行榜
creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html作为参考也可以看赖肖的微博:https://blog.csdn.net/laixiao_
hero
爱睡觉的猫L
·
2020-08-20 03:55
cocos
creator
Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(二)!
英雄
Hero
预制组成■英雄预制
Hero
主要四部分组成:旋转的光、大小变化的光球、英雄本身、英雄的武器。这四部分,都会根据英雄的不同等级,动态的更换对应的纹理即可,游戏过程中,使用的动画,无须变化。■
一枚小工
·
2020-08-20 03:21
Cocos
CocosCreator
游戏开发
pygame插入图片后背景不显示图片
/images/background.png")screen.blit(bg,(0,0))pygame.display.update()#绘制英雄飞机图像
hero
=pygame.image.load(
splitSecond0
·
2020-08-20 02:38
编程进阶
兔兔 的 题解 —— From
Hero
to Zero
FromHerotoZero题目描述有一天,小明给了你两个数字nnn和kkk。现在,你需要对数字nnn进行一下操作:对于每一步操作,你可以选择下面其中一个项目:将的nnn值减少111如果能nnn被kkk整除,可以使n/kn/kn/k比如n=27,k=3n=27,k=3n=27,k=3时:你可以进行下列操作:27→26→25→24→8→7→6→2→1→027\rightarrow26\rightar
XiaoTuTu_mua
·
2020-08-20 02:34
模拟
循环结构
用Python3Request爬取英雄联盟皮肤、单线程爬取
"""
Hero
_LOL和王者荣耀类似"""importrequestsimportreimportjsonimportosimportthreadingdefhero(
hero
_name,
hero
_num
weixin_30510153
·
2020-08-20 01:49
python
cocos creator~实现人物走到哪里相机跟随人物到哪里
1)创建一个摄像机Camera影响的节点是game节点,这个节点下面有
hero
和整个tiled地图2)将要跟随的物体,即
hero
的坐标转化为相机的坐标,注意:只想跟随x轴cc.Class({extends
大道至简@
·
2020-08-20 01:13
【cocos
creator
2d】
学习cocos2d-x之路(12)--添加敌人和战斗
为了完成
Hero
与Enemy的碰撞检测,创建一个Enemy类用来保存Enemy的Gid和positionclassCEnemy:publicCCObject{public:CEnemy();~CEnemy
Ms1019
·
2020-08-20 01:39
Cocos2D-X学习
cocos2d 3.0 box2d 解决移动相机镜头(滚屏)问题的方法
相机镜头(滚屏)原理详解:如果Layer是一张长方形的桌子,
hero
是站在桌子上的一只蚂蚁,我们的游戏界面窗口是手持的一个DV摄像机,这时我们正通过摄像机的屏幕查看蚂蚁,蚂蚁的位置刚
pamxy
·
2020-08-20 01:33
cocos2d-x
3.0
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-攻击判定+伤害飘血
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加敌人+简单AI实现上篇在游戏层加入了敌人,并实现了简单的AI本篇将在前面的基础上使攻击有效,创建攻击判定,当
Hero
攻击敌人时会出现伤害值显示开发环境
Cokeframe
·
2020-08-20 01:20
游戏编程
移动游戏开发
cocos2d-x
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-加入
Hero
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加地图在这一篇中,我们实现生成一个基础的Role类,
Hero
继承Role类创建.
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制
Hero
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-加入
Hero
在这一篇中,上半部分我们将在控制层OperateLayer中加入一个摇杆,并通过摇杆控制
Hero
下半部分我们控制
Hero
防止其跑出地图和跑上墙开发环境
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
移动游戏开发
游戏编程
cocos2d-x
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-边缘检测 地图滚动
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制
Hero
上一篇中,我们实现了通过不同层的Joystick控制
Hero
移动,但是
Hero
到处跑,还是不能实现我们的效果.此篇上半部分
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
边缘检测
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
双向链表增删改查(有点问题顺序增加不到尾部)
/2905:07*@Description:*/publicclassDoubleLinkedListDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){HeroNode2
hero
1
大哥的叔
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2020-08-20 00:33
java
数据结构与算法
Objective-C Expected a type错误
Expectedatype的错误,很坑,但后来发现,问题出现在了前边的头文件,虽然以后在写东西是老师说都是先继承一个类,再在子类中复合,所以不会出现这种错误,但是相信新手也会和我一样出现这种问题,代码如下首先是
Hero
.h
RITL
·
2020-08-19 23:58
Objective-C
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加血条 攻击按键
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-边缘检测地图滚动上一篇中,我们实现了边缘检测+地图滚动.本篇中,我们在OperateLayer.cpp加入一个攻击按钮,实现
Hero
攻击并在左上角加入一个血条显示开发环境
Cokeframe
·
2020-08-19 23:54
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
I am not a
hero
一年前,我收到了两个公司的offer,婉拒了首饰公司Pxx提供的增加20%薪水+股份,毅然决然的来到这个荒无人烟的小岛上。我不怀念人间烟火,我始终是独自一人的。每天,我凌晨4点45分起床,5点到公司,读书学习,写导图和总结,冥思苦想企业转型和改革的突破口。三个季度过去了,我还没有明显成功的迹象。公司却每况愈下。面试的时候,CEO反复深意的说:我们,问题很多。。这大半年来,我解决了很多系统的bug,
果大喵喵
·
2020-08-19 21:18
接口学习案例
设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD类:ADHero继承了
Hero
类,所以继承了name,hp,armor等属性实现某个接口,就相当于承诺了某种约定所以,实现了AD这个接口,就必须提供
赖卓成
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2020-08-19 18:13
接口练习--设计一个辅助英雄 接口实现技能治疗
设计一个治疗者接口:Healer该接口声明有方法:heal()设计一个Support类,代表辅助英雄,继承
Hero
类,同时实现了Healer这个接口1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738classHero
赖卓成
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2020-08-19 18:13
bzoj1191 [HNOI2006]超级英雄
Hero
Description现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖金。主持人问题准备了若干道题目,只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一题,否则就被淘汰。为了增加节目的趣味性并适当降低难度,主持人总提供给选手几个“锦囊妙计”,比如求助现场观众,或者去掉若干个错误答案(选择题)等等。这里,我们把规则稍微改变一下。假
NightSirius
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2020-08-19 08:00
好消息:微信可以看电视直播了!免费,无下载!
海若牌电视正在为您播放的是CCTV-6影评许可证公众号[2018]第100期本栏目由海若
Hero
独家呈献image好消息!好消息!这里的粉丝有福利了!数百个高清直播电视台!无需安装任何APP!
海若Hero
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2020-08-19 03:12
消失的梯度问题:问题,原因,意义及其解决对策
|王立鱼原文链接:https://towardsdatascience.com/solving-nlp-task-using-sequence2sequence-model-from-zero-to-
hero
-c193c1bd03d1
AI 研习社
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2020-08-19 03:13
新品驾到 | 稳如“狗”的GoPro
Hero
7 专用兔笼
Hero
7Black是最最让人感到熟悉的一款,因为它几乎完全复
SmallRig斯莫格
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2020-08-19 02:05
SQL having函数,执行顺序,ROUND函数
SELECTcount(*)asnum,role_
hero
,role_assistFROMherosWHEREhp
IronWring_Fly
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2020-08-19 01:42
数据库
SQL
利用动态代理来实现DAO层中的方法
importjava.util.List;importcom.yf.annotation.Result;importcom.yf.annotation.SQL;importcom.yf.entity.
Hero
951227YM
·
2020-08-18 21:34
后端
linux下编译多线程程序, undefined reference to `pthread_create',undefined reference to `pthread_join'
问题描述:
hero
@ubuntu:~/WORK/for_xc7z035/app/sdr_7010$gcc-o./test.
dragon_cdut
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2020-08-18 16:21
linux
Hexo个人博客搭建问题之 './build/Release/DTraceProviderBindings'] code: 'MODULE_NOT_FOUND'
搭建
hero
完整教程:博客完整教程在搭建hexo的时候:出现了如下图的问题:{[Error:Cannotfindmodule'.
iOS_developer_zhong
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2020-08-18 10:30
Object_c
「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-沙漠-金色幻影-golden-mirage
whileTrue:coins=
hero
.findItems()ifcoinsandlen(coins):#下面的代码将帮助您调试:coin=coins[0]
hero
.say
极客战记
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2020-08-18 09:00
关于angular官方例子服务依赖注入@Injectable()传参的时候报错:Expected 0 arguments, but got 1
前言前两天一个朋友想学习一下angular,在做官方的
hero
例子的时候,遇到了如下的问题,装饰器@Injectable()中不能传参,发截图问我是怎么回事,因为他完全是按照angular的官方文档敲的
rookieLink
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2020-08-18 07:41
前端技术
angular
如何把一个软件系统搞成saas
saas特性,请参考我的上一篇博客:http://blog.csdn.net/bolg_
hero
/article/details/19922201问题提出:老王是一家小型软件公司的负责人,主要开发erp
落叶翩翩
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2020-08-18 07:39
软件工程
项目构建
java
web开发
angular中几种加载css的方法
StyleURLsinMetadataWecanloadstylesfromexternalCSSfilesbyaddingastyleUrlsattributeintoacomponent's@Componentdecorator:@Component({selector:'
hero
-details
weixin_30240349
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2020-08-18 03:14
Angular2.0如何把CSS样式加载进组件中?
COPYCODE@Component({selector:'
hero
-app',template:`Tou
沈斯明
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2020-08-18 03:47
angular2.0
NGUI文本之中穿插图片
usingSystem.Collections.Generic;publicclassRichTextProcessing:MonoBehaviour{publicenumRichTextInfoType{Invalid=-1,Text,//纯文本
Hero
tang_shiyong
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2020-08-18 02:33
Unity
UI
cocos2dx 按钮长按事件
=NULL){if(m_longTouchButton->getName()==“jump_Btn”){m_
hero
->floating();}}}//长按事件的update计时器if(t
strivero
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2020-08-18 02:27
cocos-x笔记
angular6以上注意的问题
fromEvent(window,'resize').subscribe((event)=>{})值的绑定插值{{变量名}}属性绑定模板引用变量stop//相当于结构性指令*ngFor-----trackBy提高性能
hero
云深๑不知处
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2020-08-18 02:45
angular
iOS AppDelegate方法梳理,监听进程在后台、被杀死事件 ——
HERO
博客
AppDelegate中一些常用方法:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{NSLog(@"启动程序,didFinishLaunchingWithOptions");returnYES;}-(void)applicationWi
hero_wqb
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2020-08-17 22:50
iOS
Objective-C技术分享
iOS 去掉导航栏下面黑线 ——
HERO
博客
去掉导航栏self.navigationController.navigationBar下默认黑线。方法一:(会影响导航栏的translucent透明属性)//视图将要显示时隐藏-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[superviewWillAppear:animated];[self.navigationController.navigationBarset
hero_wqb
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2020-08-17 22:49
iOS
Objective-C技术分享
iOS 截取字符串中汉字 ——
HERO
博客
写了一个简单的例子,从第一个汉字开始截取字符串。下面贴上代码:#import"ViewController.h"@interfaceViewController()@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSArray*array=@[@"03-15_01苹果",@"412香蕉",@"#7&@15
hero_wqb
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2020-08-17 22:49
iOS
Objective-C技术分享
iOS 添加PCH全局引用文件 ——
HERO
博客
PCH文件简介:PCH文件是Xcode编程中全局引用共享的文件。可以在这里引入头文件或者宏定义来方便程序中多个文件访问。PCH文件创建:打开工程NewFile...->iOSOther->PCHFile输入PCH文件名字即可。PCH文件配置:如图14-1,进入工程,在BuildSettings中搜索PrefixHeader,在搜索到的PrefixHeader选项中双击添加如下语句:$(SRCROO
hero_wqb
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2020-08-17 18:40
iOS
Objective-C技术分享
添加PCH文件
PCH文件配置
#define定义
宏定义
全局引用文件
iOS 十六进制颜色字符串转为UIColor ——
HERO
博客
iOS十六进制颜色字符串转为UIColor,下面贴上代码:#import@interfaceUIColor(PN)/***16进制转化RGB*/+(UIColor*)colorWithHexString:(NSString*)string;/***随即色*/+(UIColor*)randomColor;@end#import"UIColor+PN.h"@implementationUIColor(
hero_wqb
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2020-08-17 18:40
iOS
Objective-C技术分享
From
Hero
to Zero
Youaregivenanintegernandanintegerk.Inonestepyoucandooneofthefollowingmoves:decreasenby1;dividenbykifnisdivisiblebyk.Forexample,ifn=27andk=3youcandothefollowingsteps:27→26→25→24→8→7→6→2→1→0.Youareasked
轻舟不载愁
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2020-08-17 05:36
codeforces
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