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PyBullet快速上手教程
PyBulletReinforcementLearningGymEnvs快速使用PyBullet机器人RL环境使用命令“pip3installPyBullet“安装PyBullet版本的Gym环境套件,其中包括了ant,hopper,
humanoid
幻生如梦
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2020-07-12 18:28
【英语学习】七月份
-01(补)chipin凑钱sunscreen['sʌnskriːn]防晒霜weirdo['wɪədəʊ]古怪的人fortuneteller算命先生betoutedas被称为2014-07-02(补)
humanoid
nineheaded_bird
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2020-07-12 00:05
English
Learning
Unity3D 动画偏移问题
由于外包动作制作不规范,有一定的位移和角度偏差量,我直接改成了
Humanoid
对这些偏差量进行调节。之后就使用
cjc52294
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2020-07-11 04:58
Unity3D
unity 新版本动画Animator组件
前言Unity4.3版本之后添加了新的播放动画组件Animator->以树的形式来控制动画的切换在工程里的模型里选择rig里的AnimationType设置为新动画
Humanoid
之后Apply此时工程多了个阿凡达
liaoshengg
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2020-07-02 08:09
unity
Unity老师傅填坑记之——关于Animator的坑
Unity的Animator组件比较耗cpu,打开Profiler,运行程序,当视野里有12个敌人的时候可以看到:OK,新建一个空场景来测试一下,1,.从网上Down一个绑定好的狗狗模型,因为项目中用的是
Humanoid
无迹浪子
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2020-07-01 05:35
Unity老师傅填坑记
性能优化
Unity
Animator
Unity3D版本之我见
v4.0:这个版本比3.5有较大的跳跃,首先最大卖点是新的动作系统Mecanim,有了这套动作系统,可以比较方便的实现很多高级的动作设置,如可以交给美术调动作融合,动作骨骼带动角色位移,使用
humanoid
weixin_33937778
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2020-06-28 08:50
fbx模型动画提取教程附带一个用代码提取的方法
red_tag=x3417052518比如说看这张图角色已经人形化(
Humanoid
)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按
Mathilda91
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2020-06-28 05:18
在编译
humanoid
_navigation相关软件包,出现 Error at /usr/share/cmake-3.5/Modules/FindPkgConfig.cmake:解决方案
在编译
humanoid
_navigation相关软件包,出现以下错误:Errors<<
humanoid
_planner_2d:cmake/home/dji/catkin_ws/logs/
humanoid
_planner
恰同学少年_mengmo
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2020-06-25 21:12
使用Avatar Mask叠加动画层,实现动画的叠加
AvatarMask有几个选项:1、
Humanoid
:使用Avatar的骨骼结构(一个人形的骨骼结构),需要将需要遮罩的动画的Rig属性中,将AnimationType更换为
Humanoid
,,可以通过点选对应部位来选择需要被控制的骨骼
傲视三国
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2020-06-21 11:51
一路有你(于奕菲)
她很要强,一次默写单词“
humanoid
”她费尽九牛二虎之力在单词旁写下了几个字,接着理直气壮地念道:“
萤窗细语
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2020-04-02 03:43
【Record for VRoid】
20190429220105.jpgderger.PNGfasdfsdgf.PNGsuperowner原创,未经许可,不得随意转载开源一个VRoid动作runtime录制播放插件,支持表情录制,其实可以支持所有
Humanoid
superowner
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2020-02-01 14:46
添加动画
fbx要求为fbx格式,导入之后有很多设置rig设置animationtypelegacy尽量不要用
humanoid
表示人性动画animation点击import否则是不生效的最后点击aplay才能导入设置添加动画
老黑来袭
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2020-01-06 00:43
Animator使用IK实现头部及身体跟随
首先确定我们的角色的模型Rig的AnimatorType为:
Humanoid
,因为我们会使用到Avat
Levi_Wan
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2019-12-28 21:54
unity使用人物动画作为角色移动的实际距离
关于这个使用方式有些细节需要注意:1.导入模型的时候要rig的AnimationType要选
Humanoid
.(这个选其他模式就不行了,我不知道为什么。)
灰的狼
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2019-12-23 10:27
代码--新版动画
/****Title:动画系统**Describe:动画播放-animation//旧版动画Rig/animationType选Legcay*//新版动画Rig/animationType选
Humanoid
萧非子
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2019-11-08 07:25
Unity3D基础论-Animation-Animator-Audio Source
、方便的实现动画剪辑的设置、可视化的动画控制界面、对动画播放的精确控制;Rig面板:AnimationType动画类型:None没有动画、Legacy旧版动画、Generic新版通用型动画(非人型)、
Humanoid
斗魁
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2019-11-03 12:46
使用AdvancedSkeleton给Unity制作动画的一些经验技巧
不过,由于ADV的开发初衷并非针对游戏,所以默认的骨骼设计比较繁琐,与Unity的
Humanoid
角色设定并不能完美通用。比如,我们选择DeformationSystem节点(这是ADV
shimmery
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2019-05-03 13:54
【我的世界4D皮肤】第1课 将Alex转换成4D格式
源桃,作者:我自己Alex的材质文件,如下图,请右键保存,并重命名为alex.pngalex.pngalex.json{"geometry.
humanoid
":{"bones":[{"name":"body
小狸卡
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2019-04-04 03:41
Unity 的动画图(PlayableGraph)和人形(
Humanoid
)动画初探
概述最近在试做一个射击游戏的人物动画Demo,尝试使用了部分Unity的人形动画(
Humanoid
),以及PlayableGraph+AnimationJob的功能。
加菲教主
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2019-01-31 22:02
全面解析Unity动画系统
动画融合首先需要将角色的动画类型设置为
Humanoid
(确保下文的AvatarMask相匹配)在打开Animator窗口后,为角色添加一个默认动画,在这里给的是一个跑动动画运行游戏,此时仅仅是个跑动动画在这里的需求是
即步
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2017-05-21 16:59
移动游戏开发
unity3d
Unity游戏开发
untiy3d学习笔记
选择到模型后等到到
humanoid
后可以使用menicam。然后使用menicam时注意要使用T pose。实际上就是将骨骼映像到相应的位置中。
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2015-11-12 16:41
学习笔记
Creating the Avatar(创建avatar)
http://docs.unity3d.com/Manual/class-Avatar.htmlHumanoidanimationsForaHumanoidrig,选择
Humanoid
然后点击Apply
liulangdejianxin
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2015-10-23 23:00
Unity Animator动画
liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201301675240114/导入模型Rig选项卡中Animation选项卡 AnimationType选择
Humanoid
u011416077
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2015-10-23 14:00
[Unity菜鸟] FBX模型动画提取
角色已经人形化(
Humanoid
)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按
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2015-10-23 08:58
unity
unity3d动画系统(5.0以上版本,资源在51kaifa.com中下载)
窗口,调整scalefactor然后点击apple即可.2.Rig窗口1).AnimationType动画类型, None没有动画, Legacy经典老式动画(不建议使用), Generic一般动画,
Humanoid
u013224660
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2015-09-19 21:00
动画
unity3d
Unity IK(反向运动学)初探
2.实例 对于
Humanoid
的动画,使用的方法很简单,在Animator窗口中,对于要使用IK的动画状态勾上FootIK选项,在BaseLayer中勾上IKPass选项。
MyArrow
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2015-03-19 10:00
Unity4.0的新的角色动画系统——MecAnim动画系统(3d基础)
一、模型文件资源的制作和导出创建人形角色模型(
humanoid
character)的过程包括以下三步:1、建模(制作蒙皮网格) 建模过程中注意以下几点:(1)注意建模软件和uni
zhang247124629
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2014-09-22 18:00
unity
【英语学习】七月份
(补)chipin 凑钱sunscreen['sʌnskriːn]防晒霜weirdo['wɪədəʊ]古怪的人fortuneteller 算命先生betoutedas 被称为2014-07-02(补)
humanoid
tengweitw
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2014-07-03 10:00
学习
英语
单词
fbx模型动画提取教程附带一个用代码提取的方法
角色已经人形化(
Humanoid
)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了
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2014-06-11 00:00
代码
Unity3D类人动画
humanoid
animations
动画和Mecanim术语表AGlossaryofAnimationandMecanimtermsDate:2013-05-2411:01Icon图标Term术语Description描述TypeofConcept概念类型Usage/Comments用途/注释AnimationCliprelatedterms动画剪辑相关术语AnimationClip动画剪辑Animationdatathatcanb
夜色。
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2013-06-17 19:13
U3D技术
Unity3D类人动画
humanoid
animations
动画和Mecanim术语表 AGlossaryofAnimationandMecanimtermsDate:2013-05-2411:01Icon图标Term术语Description描述TypeofConcept概念类型Usage/Comments用途/注释AnimationCliprelatedterms动画剪辑相关术语AnimationClip动画剪辑Animationdatathatcan
ldghd
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2013-06-17 19:00
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