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Animator
一些unity知识点
变量类型
Animator
a:定义
animator
组件类型变量LayerMaska:定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity 动画系统
一、前言Unity可以用两种方式控制动画1Animation,这种方式简单,直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画;2
Animator
,Unity5.x之后推荐使用这种方式
Change..
·
2025-06-24 02:22
unity
动画
游戏引擎
Unity Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用Unity的
Animator
实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。效果目标我们希望实现以下功能:当前播放默认的待机动画(例如SiteIDE)。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
微信小程序xr-frame实现动画
动画系统自身没有什么逻辑,所有的逻辑都是在动画组件
Animator
和动画实现Animation中的。
牧羊人_sj
·
2025-06-08 06:30
xr
动画
微信小程序
Unity动画导演:
Animator
解密
文章摘要Unity动画系统核心技术解析本文深入剖析Unity动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型:过渡混合、BlendTree混合、动画层混合伪代码展示骨骼变换的混合计算二、动画事件机制功能:在指定动画帧触发预设函数应用场景:伤害判定、音效触发实现方式:AnimationClip内嵌事
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
android textview 一个高亮效果
importandroid.animation.Value
Animator
;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color
龙之吻
·
2025-05-08 08:41
android
Android 中实现图片翻转动画(卡片翻转效果)
1、简述通过Object
Animator
和
Animator
Set可以实现图片的翻转动画,并在翻转过程中切换图片,同时避免图片被镜像。
casual_clover
·
2025-05-08 03:10
Android
新起点
android
Unity中给
Animator
扩展一个异步等待播放指定clip的方法
前言给
Animator
扩展一个可等待的异步PlayAsync("动画名字")方法awaitmy
Animator
.PlayAsync("动画名字")备注:用到的包UniTask一、扩展方法的实现在写的时候
dzj2021
·
2025-04-27 08:49
unity
游戏引擎
异步方法
ViewPager Animations: Customizing Swipes in Android
我们将探讨使用PageTransformer接口来自定义页面转换动画,并通过代码示例展示如何实现淡入淡出效果和利用Object
Animator
进行复杂的动画设计。
黄冈新学爸
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2025-04-17 04:55
【unity游戏开发入门到精通——动画篇】
Animator
动作目标匹配MatchTarget函数的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
向宇it
·
2025-04-16 04:21
unity
游戏引擎
c#
编辑器
开发语言
Unity动画触发方法总结
Unity动画触发方法总结需求UI动画希望玩家点击一次就播放一次一、SetActive这种情况需要在动画播放完毕后,将
animator
所在gameobject设置为inactive;或者在每次点击时先将
nikoong
·
2025-04-15 01:21
游戏开发的一砖一瓦
unity
动画
Unity制作RPG游戏——
Animator
Controller常见问题2
上一篇文章主要介绍了
Animator
中的一些常见问题,这里将会更深入的去完善它,主要涉及一下几个方面的问题。
一棵橙子树
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2025-04-12 06:05
游戏开发技术
游戏开发
动画过渡设置
使用
Animator
的Trigger参数步骤1:打开
Animator
窗口确保你的Sprite对象已添加
Animator
组件。
挂科是不可能出现的
·
2025-04-06 14:31
unity
unity
210.HarmonyOS NEXT系列教程之 TabsConcaveCircle组件动画系统详解
效果演示1.动画状态管理privatecanvas
Animator
:Anim
·
2025-03-28 00:31
harmonyos-next
MotionLayout(二):MotionLayout是什么?MotionLayout调试技巧、KeyFrame关键帧等等
●优势:简化动画开发流程,替代传统
Animator
或TransitionManager,适合处理多视图联动、复杂转场效果。1.1应用场景使用MotionLayo
前期后期
·
2025-03-24 03:16
android
kotlin
学习
鸿蒙5开发:Ark-TS UI 动效设计指南:让你的应用界面 “活” 起来
一、Ark-TSUI动效的核心玩法:简单又强大Ark-TSUI的动效设计基于
Animator
类和内置的过渡效果,无需复杂的第三方库,就能实现多种动画效果。比如:按钮点击
·
2025-03-23 19:18
harmonyos-next
鸿蒙 @ohos.
animator
(动画)
鸿蒙@ohos.
animator
(动画)在鸿蒙Next开发中,@ohos.
animator
模块提供了强大的动画功能,支持属性动画、帧动画等多种动画效果。
淼学派对
·
2025-03-17 21:20
harmonyos
华为
鸿蒙开发接口UI界面:【@ohos.
animator
(动画)】
导入模块import
animator
from'@ohos.
animator
';create
Animator
createAni
爱桥代码的程序媛
·
2025-03-15 12:43
鸿蒙
harmonyos
鸿蒙开发
鸿蒙系统
OpenHarmony
移动开发
程序员
ArkUI
Unity插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetwork
Animator
NetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
[Unity Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:Network
Animator
Network
Animator
组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自
Animator
Controller的状态和参数。
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
Unity引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(
Animator
Controller)1.1动画控制器概述在Unity引擎中,动画控制器(
Animator
Controller)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity之IK(反向动力学)
Unity已经定义了一个Ik回调函数——On
Animator
IK,我们可以通过调用相关API来
winds_tide
·
2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
鸿蒙开发:了解帧动画
首先,帧动画是通过getUIContext().create
Animator
·
2025-02-15 14:19
日志2025.2.11
=chaseState){return;}
animator
.SetTrigger("DodgeRoll");}
science怪兽
·
2025-02-12 05:58
unity
面经zhenyq
在Unity中实现分层的动画效果,可以通过
Animator
的Layer功能实现。以下是详细步骤:1.什么是分层动画?分层动画允许在同一个角色的不同部分同时播放独立的动画。例如:上半身可以播放挥剑动作。
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
lucene
全文检索
搜索引擎
日志2025.1.16
选择当前该播放的武器动画层(手枪,霰弹枪,狙击枪)privatevoidSwitchAnimationLayer(intlayerIndex){//将所有武器动画层的权重设置为0for(inti=1;i<
animator
.layerCount
science怪兽
·
2025-01-17 00:12
笔记
unity
unity模块切换_Unity动画系统详解3:如何播放、切换动画?
本文带你一站式解析Unity的
Animator
模块。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
在Unity中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在Unity中我们一般要通过要通
Animator
类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
自定义控件实现类似于抖音加载动画效果
代码如下:importandroid.animation.Value
Animator
importandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Canvasimportandro
折翅鵬
·
2024-09-12 12:08
Android
android
kotlin
鸿蒙应用开发-做一个随机转盘
ColorTemplate,JArrayList,MPPointF,PieChart,PieChartModel,PieData,PieDataSet,PieEntry}from'@ohos/mpchart';import
animator
阿康2024
·
2024-09-12 00:18
鸿蒙应用开发
harmonyos
华为
鸿蒙(HarmonyOS)应用层开发知识点汇总
应用开发中的一些技术点做的整理归纳,希望下面的能够有效的帮助到大家:基础组件基础组件(text开发)基础组件(input开发)基础组件(button开发)基础组件(picker开发)基础组件(image开发)基础组件(image-
animator
OH五星上将
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2024-09-10 09:21
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
分布式
arkui
组件化
性能优化
Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在
Animator
Controller里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
动画修改Toolbar、TabLayout和StatusBar背景色
为了使颜色改变有动画效果,这里我使用了Value
Animator
,设置动画时间和ArgbE
Kotyo
·
2024-08-30 02:43
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏10之一组sprite动画
那么我们能否封装一个类,来表达一个sprite各种行为动画呢下面这个
Animator
类就能实现我们的需求。
__豆约翰__
·
2024-08-25 14:26
Android 水波纹扩散效果实现
效果图View源码packagecom.android.circlescalebar.view;importandroid.animation.
Animator
;importandroid.animation.
Animator
ListenerAdapter
广强_
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2024-02-27 12:23
自定义View
android
android
自定义ui
view
android动画之view动画
前言:android动画中可以分为2种动画,view动画(补间动画)和属性动画(
Animator
)本文大概分析一下View动画,作为笔记。
leenpong
·
2024-02-12 15:14
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Image
Animator
组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Image
Animator
组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1
自动化新人
·
2024-02-12 14:20
harmonyos
Android 动画
Android动画分类:传统动画帧间动画补间动画属性动画Object
Animator
和Value
Animator
帧动画帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放
feifei_fly
·
2024-02-10 18:55
学习Value
Animator
基本使用记录
学习Value
Animator
基本使用记录跟着启舰大神的博客在走,感觉非常爽,能学到不少自定义控件的东西~概述之前学习的Animation相关的文章,学习到了alpha、scale、translate、
关玮琳linSir
·
2024-02-07 08:34
整理一下RecyclerView好的开源框架
包括RecylerView,LayourMnager,
Animator
s等等。
小暁胜
·
2024-02-06 22:06
android
github
RecyclerView
Unity动画循环偏移的使用
首先单个猴车的动画循环是必须要做的,重点是怎么让不同的猴车动画按顺序错开,研究了以下,可以通过修改
Animator
中的Controller中的AnimState的CycleOffset值实现:这样的话,
ttod_qzstudio
·
2024-02-05 22:55
Unity
Unity心得
Unity
Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
您还可以按需播放动画片段,而不受
Animator
控制器的限制!
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:56
各类资源展示
u3d
资源
插件
带你走一波Android自定义
Animator
属性动画相关事项(一)
一、简介image.png如上图所示:android动画分类大致有两种一种是View动画一种是转场动画。帧动画:将图片一张一张按顺序播放,展现出动画效果。补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。属性动画:(重点)它是对于对象属性的动画。补间动画的内容,都可以通过属性动画实现。这里我们就不讲帧动
未扬帆的小船
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2024-02-05 04:15
Unity引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而
Animator
是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器
Animator
Controller3.将动画器控制器拖动添加到
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity 控制
Animator
动画倒放、停止播放
/****************************************************文件:Test01.cs作者:RAN邮箱:
[email protected]
日期:2020/06/0916:29功能:测试*****************************************************/usingUnityEngine;publicclassTest
林枫依依
·
2024-02-05 02:55
Unity3D
unity3d
Unity
animator
动画实现指定时间开始播放
在我们使用Unity帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定播放时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。然后复制该2D对象,并创建一个控制脚本GameController1.cs:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;public
不在同一频道上的呆子
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2024-02-05 02:54
unity
游戏引擎
unity
animator
判断当前动画播放完成
Animaotranim;//动画的状态信息
Animator
StateInfo
animator
Info;//当前动画状态所在的层
animator
Info=anim.GetCurrent
Animator
StateInfo
-九月新辰-
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2024-02-05 02:54
unity
unity
FPS游戏框架漫谈第五天
今天想了想整理下
Animator
Manager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
项目02《游戏-04-开发》Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》Unity3D,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器
Animator
组件,创建动画控制器文件夹
__water
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2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
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