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iOS开发真机调试
iOS内存管理相关知识点
iOS开发
:彻底理解iOS内存管理(MRC、ARC)内存分为5个区域:栈区、堆区、bss段、数据区、代码段;栈:存放的是局部变量,当局部变量的作用域结束的时候就会由系统进行释放局部变量所占用的内存空间;
攻城狮GG
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2023-06-14 06:00
【
iOS开发
】UISegmentedControl自定义背景颜色和字体颜色
在UISegmentedControl的控件中,有一个设置默认颜色的//ThetintColorisinheritedthroughthesuperviewhierarchy.SeeUIViewformoreinformation.@property(null_resettable,nonatomic,strong)UIColor*tintColor;使用方式如下:[_segmentedContr
文刂Rn
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2023-06-14 02:50
黑马程序员_构造方法、类图、命名空间
----------------------ASP.Net+Android+
IOS开发
、.Net培训、期待与您交流!
我也叫小笨
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2023-06-13 20:02
iOS开发
UI模块分类和Mac电脑使用快捷键
ios代码分类控件分类:指示器(Activityindicator)提解对话框(AlertView)按钮(Button)日历(Calendar)相机(Camera)透明指示层(HUD)指不器(Aciviy/ndicatoryboard)标签1abel)地图(Map)菜单(Menu)导航杀(avigationBar)选泽器(Piokeern选度杂((Progres8)發动视圈(soroiMiewi)
星光uoin
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2023-06-13 16:19
iOS
ios
react-native 学习(二)
react-native的开发环境的配置,,这一节我门具体讲讲怎么看样式,怎么调试看样式的话有一个神奇react-native-developertools(个人推荐,可选择性的选择用还是不用)本包子喜欢用
真机调试
爱吃土豆丝杉杉
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2023-06-13 16:53
iOS开发
-UISplitViewController(应用在iPad的框架搭建上)
前言最近在做iPad项目,在搭建框架的时候第一次使用UISplitViewController这个类,在此记录一下遇到的坑点,框架的大致如下:图片发自Appipad_splitViewController.png1.以下有几点需要注意:1.UISplitViewController分割控制器:是iOS上左右结构界面的控制器2.MasterVc:主视图控制器一般显示在左边3.DetailVc:明细视
iOS开发那些事
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2023-06-13 13:27
[iOS功能]-
iOS开发
检测是否开启定位、是否允许消息推送等权限(重要)
1.
iOS开发
检测是否开启定位:需要导入:#import代码如下:+(void)openLocationServiceWithBlock:(ReturnBlock)returnBlock{BOOLisOPen
lucky2023ma
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2023-06-13 12:38
iOS开发
APP跳转微信公众号方法实现
首先感谢文扬_的思路分享。我是按照第一种方法做的。(想看效果下一个沪江网校APP在我的里面点击我的学生证即可查看)我直接下载了微信SDK1.8.3范例代码一番配置后直接在代码中修改。主要分为三个步骤发起微信消息订阅在SendMsgToWeChatViewController中定位到subscription方法-(void)subscription{[UIAlertViewrequestWithTi
FateOfKing
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2023-06-13 05:28
微信小程序日期计算IOS无效的问题
需求:列表需要通过时间筛选出日期内的数据展示代码在微信开发者工具
真机调试
与安卓手机测试都没啥问题,但是在ios中提交的参数时间的值总是null/***近三天*@param{*}last*/constgetTimeThreeDay
Depressiom
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2023-06-13 04:44
工作踩坑日记
微信小程序
ios
小程序
iOS开发
实战:获取手机各种权限状态
获取权限状态前,需要先在plist文件添加权限语句,有的还需要在Capabilities设置里打开对应开关。以下是可能用到的库下面是具体实现代码//充电状态+(BOOL)NativePhoneBatteryState{//打开电池的监听[UIDevicecurrentDevice].batteryMonitoringEnabled=YES;/*//battery的状态[UIDevicecurren
文竹_自然
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2023-06-13 02:41
React Native-入门篇02:Node.js和开发环境配置
Node.js与npm其实在
iOS开发
中,我们经常遇到说安装npm,但可能猛地解释不出来这到底是个什么东西。
我是孙小白
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2023-06-12 19:21
iOS开发
知识体系之《设计原则》
七大设计原则:单一职责原则、里式替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开放封闭原则、组合/聚合复用原则接下来我们对每种设计原则单独分析单一职责原则定义:一个类只负责一件事优点:类的复杂度降低、可读性增强、易维护、变更引起的风险降低应用:系统提供的UIView和CALayer的关系:UIView负责时间传递、事件响应;CALayer负责动画及展示里式替换原则定义:所有引用父类的地方必须能
小呆一哥
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2023-06-12 16:13
iOS 调试之Apple Mach-O Linker Error 错误
iOS开发
中,利用CocoaPods管理第三方框架很方便今天碰到了一个问题因为业务需要,有些第三方不需要,在Podfile把对应的第三方注释掉,但调试运行Xcode报AppleMach-OLinker经过一番查找
小白e7899
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2023-06-12 14:00
解决Android8.0使用android studio自带模拟器不能启动,黑屏问题
本人从来都是使用androidstudio自带的emulator进行调试,偶尔使用
真机调试
。之前的5.0,6.0,7.0都使用模拟器都没有任何问题。
小蘑菇的驼羊
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2023-06-12 14:16
Android Studio 配置
真机调试
墙裂推荐大家用
真机调试
,否则安卓虚拟机太占内存了!!
渺茫的小怪兽
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2023-06-12 13:06
iOS开发
APP 瘦身之路
随着项目一步一步的开发,团队小伙伴的增多,业务量的增多,以及swift的引入,混合编译导致APP体积也在慢慢增大,期初项目在打完包,并且经过APPStrore上线后包的大小只有30mb左右,到现在起步67mb还没经过appStore上线苹果外加的一些验证的东西。因此APP瘦身刻不容缓,但是项目时间都比较紧张一直没有腾出时间来做一次瘦身。终于在项目一次大改版后有两天时间来瘦身一下了。瘦身离不开这三个
科技农民工
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2023-06-12 10:44
突破瓶颈,“
iOS开发
” 如何技术晋升?
目前状况:现在
iOS开发
还是比较忙的,尤其年边,加班现象特别明显!三个月的学习并不是每一个人都能做到,每一天的坚持都是拉开你和其他的面试者的重要前提!2021年真的准备好迎击了么?
iOS弗森科
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2023-06-12 08:22
iOS开发
:retain、release、dealloc
一、TaggedPointer细节探究苹果为了提高执行效率和节省内存,引入了TaggedPointer的概念,对于64位程序来说可以达到3倍的访问速度和100多倍的创建销毁的速度。支持TaggedPointer的类型以某种方式创建后便是TaggedPointer指针,这种特殊的指针包括了数据内容和附加信息,访问的时候可以通过指针地址解码获得。在objc源码中定义了全部的支持TaggedPointe
__Null
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2023-06-12 01:14
iOS开发
:启动优化及二进制重排初探
应用的(冷)启动过程主要分为两个阶段:pre-main阶段、从main到首屏加载完成的阶段。一、pre-main阶段优化这个阶段主要是做动态库的加载、地址的绑定、OC注册和相关初始化的工作。我们可以在scheme->Arguments->EnvironmentVariables中添加环境变量DYLD_PRINT_STATISTICS,并设置为YES,再次运行打印启动时各个操作的时间:dyliblo
__Null
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2023-06-11 20:21
iOS开发
:LLVM及Clang插件初探
目前LLVM已经被苹果
iOS开发
工具、XilinxVivado、Facebook、Google等各大公司采用。
__Null
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2023-06-11 20:08
iOS开发
:自动释放池的实现原理分析
引用计数:-当我们创建一个实例对象,它的引用计数为1;-当我们向一个对象发送retain消息,它的引用计数+1;-当我们向一个对象发送release消息,它的引用计数-1;-当我们向一个对象发送autorelease消息,它的引用计数会在当前自动释放池的末尾-1;-当一个对象的引用计数减到0,它的内存会被回收。在MRC下如下代码:@autoreleasepool{NSObject*obj=[[NS
__Null
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2023-06-11 20:59
iOS开发
:锁的分析
我们在使用多线程的时候,同一时刻可能会有多个线程访问同一内存的内容,这样就很容易引发数据混乱(数据安全)的问题。为了减少或者避免这种问题的出现,我们需要使用锁来保证同一时刻只有一个线程访问这一块内存。锁可以让数据的访问更安全。我们常见的锁包括OSSpinLock、dispatch_semaphore_t、os_unfair_lock、pthread_mutex_t、NSlock、NSConditi
__Null
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2023-06-11 20:22
iOS开发
:GCD函数分析
dispatch_queue_createdispatch_queue_create调用了_dispatch_lane_create_with_target,继续调用_dispatch_object_alloc、_dispatch_queue_init、_dispatch_trace_queue_create,最终返回了dispatch_queue_t。重要的代码:dispatch_lane_td
__Null
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2023-06-11 20:16
iOS开发
:多线程与GCD
一、多线程1.1进程与线程进程:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用的受保护的内存空间内。线程:线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行;进程要想执行任务,必须要有线程,进程至少要有一条线程;程序启动回默认开启一条线程,即主线程。多线程原理:同一时间单核CPU只能处理一个线程,即只有一个线程在执行。多线程同时执行是CPU快速的在多个
__Null
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2023-06-11 20:11
iOS开发
:KVC & KVO
KVC是由NSKeyValueCoding非正式协议启用的一种机制,对象采用该协议提供对其属性的间接访问。当对象符合键值编码时,其属性可以通过简洁、统一的消息传递接口通过字符串参数进行寻址。这种间接访问机制补充了实例变量及其相关访问器方法提供的直接访问。键值编码兼容对象提供了一个简单的消息传递接口,该接口在其所有属性中都是一致的。键值编码是许多其他Cocoa技术的基础概念,如键值观察、Cocoa绑
__Null
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2023-06-11 20:06
iOS开发
:关联对象、weak指针的底层实现原理
一、关联对象的实现原理在分类中使用@property声明属性,只是将该属性添加到类属性列表,并声明了setter和getter方法,但是并没有生成对应的成员变量,也没有实现setter和getter方法。由于没有实现实现setter和getter方法,所以访问的时候会crash,提示...unrecognizedselectorsenttoinstance...。如果在分类中使用@property
__Null
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2023-06-11 20:58
iOS开发
:应用启动流程及类的加载流程
问自己两个问题:1.应用启动在main函数之前到底做了什么事情?2.类、分类中load方法的加载顺序怎样的?分类中出现的与主类同名的方法,会调用哪一个呢?这些问题,不跟踪一次底层的源码?怎么会领悟得透彻呢?我们实现一个类,然后在load方法中打个断点看看:load断点调用栈这个调用栈的信息就非常丰富,从dyld-_dyld_start开始,经历了一系列步骤,最终进入了load_images,在lo
__Null
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2023-06-11 20:53
iOS开发
:方法查找与消息转发
Objective-C的方法的调用都是一个消息转发的过程,objc_msgSend(receiver,selector,...),第一个参数表示消息的接收者,第二个参数表示消息的名称,即方法。方法的调用,中间经历了消息的快速查找、慢速查找、消息转发三个过程。1.方法快速查找消息的快速查找在底层通过汇编语言实现,会在cache中依据继承关系链来查找。isa走位图如果是实例方法instanceMeth
__Null
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2023-06-11 20:46
iOS开发
:类class的底层实现原理
NSObject底层的实现objc_class,其初始化即对应底层一个objc_class的一个初始化。那么objc_class到底长什么样呢?注意事项:本部分仅摘录了部分核心代码以节省篇幅。一、objc_class基础结构简化代码后如下typedefstructobjc_class*Class;structobjc_object{//实例对象的isa指向类对象;类对象的isa指向元类;元类的is
__Null
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2023-06-11 20:38
iOS开发
:alloc、init、new
我们实例化一个NSObject对象,最常见的代码就是NXPerson*person=[[NXPersonalloc]init];对于调用alloc/init等方法底层究竟发生了什么,你是否知道呢?今天我们就来一探究竟:以下调试基于Apple开源的objc4-818.2代码进行。1.alloc的代码执行流程1.1.首先在上述代码开始开始位置打第1个断点,然后运行代码使得代码断在这个断点。1.2.然后
__Null
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2023-06-11 20:32
LLDB命令的使用
前序在程序开发过程中经常需要我们去进行调试工作,XCode为
iOS开发
工作者提供了丰富的调试工具集。大多数的指令在开发过程中并不会使用,但是一些常用的指令对开发程序还是有很大的帮助的。
KingTortoise
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2023-06-11 19:28
RxSwift实现对textField内容监听改变按钮状态
在
iOS开发
中,经常遇到按钮的响应状态跟随输入框内容的变化而变化,以下面两个场景为例子:第一个场景:单输入框场景获取验证码后,跳转到一个输入验证码的界面,要求输入框中输入6位数字,输入框下方的提交按钮才可以被点击
ZhangMeng_
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2023-06-11 19:54
2018 WWDC仍然围绕的关键词:AR、人工智能、机器学习
但iOS12的勿扰模式给我们解决了这个困惑通知管理化如果你学过
iOS开发
语
超人猿
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2023-06-11 19:42
使用Python进行手机平板移动开发:Kivy与BeeWare框架
实际上,仅使用纯Python时,Android和
iOS开发
几乎是不可能的。真可惜值得庆幸的是,近年来出现了许多进展,极大地改善了使用Python编写移动应用程序的前景。在本文中,我们将介绍一些使
eastyell
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2023-06-11 18:32
python
使用 Swift Package Manager 建立 Command line tool
作为
iOS开发
,我们的CI经常使用Ruby的命令行工具,像fastlane,CocoaPods,Xcodeproj。随着Ruby逐渐没落,维护成本逐渐上升。
仇志飞
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2023-06-11 17:42
问一下ChatGPT如何学习开发iOS应用程序
学习开发iOS应用程序需要以下几个步骤:学习Swift编程语言或Objective-C编程语言学习基本的iOS应用程序框架和库,例如UIKit、CoreData和Foundation学习XcodeIDE和
iOS
Y敲键盘的地方
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2023-06-11 16:16
ios
学习
xcode
2020-08-14 Xcode 报证书错误 Failed to register bundle identifier.
今天下载了百度地图SDK的Demo想看看,同时也想
真机调试
看看,于是,就有了这两个报错注意:由于公司的开发者账号没有续费,所以我说的证书不是开发者账号上下载的证书,而是在网上找了一个“无证书
真机调试
”虽然表面上是个证书
我常常问自己我是谁
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2023-06-11 10:11
Xcode真机运行不能使用
1、xcode工程文件右键显示包内容2、projet.pbxproj文件打开搜索PROVISIONING_PROFILE将““内的内容删除3、重新打开工程即可正常
真机调试
!
绥翼
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2023-06-11 10:59
微信小程序上线后请求接口总是失败?
一、问题本地小程序开发工具测试请求接口都很正常,使用预览和
真机调试
功能在手机上运行请求接口总是失败。
dkvirus
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2023-06-11 09:29
dyld 和Objc 的关联
一,引言前边我们已经学习了
iOS开发
过程中的相关程序启动的重要角色dyld,通过dyld帮助我们做了很多准备的工作,加载相关的类,初始化相关environ_init环境变量初始化。
携YOU手同行
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2023-06-11 07:00
iOS开发
-iPhone屏幕尺寸
收集了目前最新流行的iPhone屏幕尺寸名称尺寸(英寸对角线)像素(px物理)像素(pt逻辑)适用图片iPhone13ProMax6.72778x1284428x926@3xiPhone13/
[email protected]
@3xiPhone12ProMax6.72778x1284428x926@3xiPhone1
☆MOON
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2023-06-11 07:22
移动互联网-iOS笔记
iphone
ios
iOS RAC 的使用总结 (转载)
ReactiveCocoa(简称RAC),是GitHub上开源的一个应用于iOS和OSX开发的一个新框架.RAC具有函数式编程和响应者编程的特性.ReactiveCocoa解决的问题:1.传统
iOS开发
过程中
weixin_33851429
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2023-06-11 03:36
移动开发
测试
swift
如何用手机进行本地前端调试(示例代码)
所以在进行响应式开发时,最好应该先进行移动设备
真机调试
。
ana_9717
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2023-06-11 03:03
chrome
前端
iOS开发
丨使用闭包Block来进行初始化
在
iOS开发
中,闭包也就是Block是一种常用的特殊类型,可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,还可以声明赋值去保存一段代码,在需要调用的地方去调用,目前Block已经广泛应用于各类回调传值、排序遍历
炼心术师
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2023-06-11 01:23
OC的内存管理篇1---MRC
曾看到一个笑话,一个程序员去面试iOS程序员,面试官问:
iOS开发
中为什么需要内存管理?
dominghao
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2023-06-11 00:40
Swift 中Model创建的规范
一般在
iOS开发
中创建Model是少不得的,不论是MVC还是MVVM中,Model都是举足轻重的存在。创建Model是很简单的。
小猫仔
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2023-06-10 22:35
聊一聊苹果审核-20190605
聊一聊苹果审核希望有更多的朋友一起针对苹果ios审核上架处理分享,qq群:611641785,欢迎一起交流,后期会慢慢分享更多的干货做了三年多的
iOS开发
,经历过3款app的提审历程,被苹果审核全身心的调教过
A小椰子
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2023-06-10 21:53
ios
appstore
review
2.1大礼包
iOS开发
小技巧
一、调用代码使APP进入后台,达到点击Home键的效果。(私有API)[[UIApplicationsharedApplication]performSelector:@selector(suspend)];suspend的英文意思:悬、挂、暂停二、获取UIWebView的高度个人(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)webView{CGFloatheigh
_小迷糊_997
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2023-06-10 19:53
【
iOS开发
工程化——开发中】:三层架构,MVC、MVVM
目录一、三层架构二、视图层架构 1、MVC 2、MVVM一、架构分层上一篇我们说到组件化开发是一个App最大一层的架构,那具体到了一个一个的业务组件里,比组件化开发小一点的架构就是三层架构。所谓三层架构就是指把项目中所有的类划分到不同的层,目的是使项目逻辑更加清晰,提升开发和维护的效率,我们一般会把项目分为三层:数据层、业务层、视图层。数据层一般就是对网络三方库的封装和对本地数据三方库的封装,调用
意一ineyee
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2023-06-10 17:35
iOS开发
提效cocoapods插件cocoapods-util
cocoapods-util介绍cocoapods-util是一个
iOS开发
提效的cocoapods插件。取名util的原因是我想做一个通用的插件,把一些iOS中常用的命令或问题整理起来。
CaryG
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2023-06-10 17:13
iOS
iOS_Develop
ios
cocoapods
plugin
开发效率
xcframework
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