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iPhone6
IJKPlayer编译FFmpeg时的遇到的问题
compile-ffmpeg.shall这一步时报错,如下:遇到的问题原因是apple现在不允许32位的应用上架AppStore了,弱化了对armv7的处理arm64:iPhone6s|iphone6splus|
iPhone6
落叶随风_90e5
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2023-03-24 10:40
HTC Is a Copycat of Copycat
HTCX9http://cn.engadget.com/2015/11/14/htc-x9-tenaa/全世界都知道HTCA9跟
iPhone6
的关系,包括王雪红,而这个即将上市的X9?
lavazawinul
·
2023-03-23 01:12
移动设备的分辨率和rpx
从一张设计图的实现说起为什么模拟器下
iPhone6
的分辨率是375,而设计图一般给750?
Youth_yang
·
2023-03-22 15:25
微信小程序(一)
以
iPhone6
为基准,转换公式://percent为当前设备1rpx对应的px值varpercent=res.windowWidth/750;(2)微信自带scroll-
写bug我是专业的
·
2023-03-21 14:14
flex兼容ios(
iphone6
)
开发过程使用flex简直不要太6,但是如果只是写新版本的语法形式,是肯定存在兼容性问题的(安卓机基本没啥问题,主要是ios)一、问题flex布局分为旧版本dispaly:box;过渡版本dispaly:flexbox;以及现在的标准版本display:flex;Android2.3开始就支持旧版本display:-webkit-box;4.4开始支持标准版本display:flex;IOS6.1开
wdapp
·
2023-03-21 07:02
iPhone屏幕尺寸总结
iPhone3和3gs1.5320*480640*960(2x)iPhone4和4s1.5320*568640*1136(2x)iPhone5/5s/SE1.775375*667750*1334(2x)
iPhone6
Console_Liu
·
2023-03-19 22:48
「弹琴吧」登录流程
体验环境产品名称:弹琴吧体验设备:
iPhone6
系统版本:IOS12App版本:7.1010「弹琴吧」登录流程还原PS:下载并体验产品「弹琴吧」,完成以下作业:作业要求:梳理「登录」流程,包括:手机登录
hope晨曦
·
2023-03-19 11:49
做为UI小程序你知多少?
在
iPhone6
上,设备分辨率为750px,则750rpx=750px,即1rpx=1px,所
闫小娇
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2023-03-16 21:47
移动端字体适配设置
750px是
iPhone6
的物理像素,即屏幕分辨率;移动端UI设计稿是按照
iPhone6
设备的物理像素所给;通过动态的获取设备独立像素,然后除以设计稿的宽度,然后设置rem,来动态自适应字体大小;为什么要乘
老贾_ddc1
·
2023-03-16 04:28
iphone11卡住不能关机_iphone11怎么强制关机_苹果11promax的两种强制关机方法
为了让大家更好的了解
iPhone6
的强制关机方法,面小编就来详细介绍一下。iphone11系列怎么强制关机iPhone11系列边框右侧为电源键,边框左侧为音量大小按键。
weixin_39952502
·
2023-03-15 09:05
iphone11卡住不能关机
大哥
记得大一刚入学,用的是伯父带我去联通店换的99元的红米2,本人是重度手机患者,红米2很快就坏了,都忘了它是怎么坏的,坏了之后也不好意思跟家里人说,那时候上铺刚换了个
iphone6
,把她的旧华为借我,我蹭人家华为蹭了一学期
三塞
·
2023-03-15 01:27
10.3系统cell高度无法自适应的问题
本来用的好好的,但突然有天一个10.3.3系统的
iPhone6
手
AE86
·
2023-03-14 01:02
iOS Retina屏幕0.5pt线宽颜色失真问题
项目中添加0.5pt线宽分隔线,在
iPhone6
/7/8(普通屏)及iPhoneX(Retina屏)中显示有区别,在普通屏幕下显示正常,但在高清屏幕(右图)中会有失真现象WX20210906-164033
Singularity_Lee
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2023-03-13 19:57
《C 语言和 C++到底有什么关系》
顾名思义,C++是在C的基础上增加新特性,玩出了新花样,所以叫”CPlusPlus“,就像iPhone6S和
iPhone6
、Win10和Win7的关系。
野马哥
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2023-03-13 18:27
c加加编程和c语言,C语言和C++到底有什么关系
顾名思义,C++是在C的基础上增加新特性,玩出了新花样,所以叫”CPlusPlus“,就像iPhone7和
iPhone6
、Win10和Win7的关系。C语言是1972年由美国贝尔
网易爱玩
·
2023-03-13 18:49
c加加编程和c语言
达内培训c语言怎么样,达内培训 C语言和C++到底有什么关系?
C++是在C的基础上增加新特性,玩出了新花样,所以叫”CPlusPlus“,就像iPhone7和
iPhone6
、Win10和Win7的关系。
echus'oulas
·
2023-03-13 18:49
达内培训c语言怎么样
C和C++到底有什么关系
顾名思义,C++是在C的基础上增加新特性,玩出了新花样,所以叫”CPlusPlus“,就像iPhone6S和
iPhone6
、Win10和Win7的关系。
克隆窝
·
2023-03-13 18:13
C++教程
c语言
c++
开发语言
Flutter 屏幕适配和宏定义
material.dart';//尺寸相关的宏定义classXMSizeMacro{///分辨率比例staticfinalscreen_dpr=window.devicePixelRatio;///屏幕逻辑宽度-例如
iPhone6
小明2021
·
2023-03-12 16:36
Reveal 调试越狱机第三方应用 UI
前言一般情况下,当我们在学习第三方App时;揣摩她的实现时,如果能看见其UI分层,能大大提高我们的推断的正确性.基本环境一台越狱iPhoneMac下安装RevealMac,iPhone需在同一局域网下本文调试环境
iPhone6
其字德安
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2023-03-12 05:21
iOS移动端HTTPS抓包
本文以
iPhone6
,当前最新版本iOS11.1.2为例。Charl
xyxzfj
·
2023-03-12 03:48
网易美学产品分析报告
体验环境产品版本:1.4.0设备型号:
iPhone6
系统版本:iOS10.3.1产品定位市场形态变美成为一项大事业:移动网民,尤其是女性移动网民数量的快速
鱼子酱不方
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2023-03-11 10:43
墨水屏使用笔记
image.png1.用法建议找客服要个pdf版的说明书下载软件,修改配置客服:2019版本的屏幕不支持用软件支持的接口不支持VGA转支持minidphdmitype-c(
iphone6
/华为mate10
周群力
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2023-03-11 09:04
iOS底层探索--@synchronized线程锁
输出对比:模拟器iPhone12mini(iOS14.5)真机
iPhone6
(iOS12.5.3)图标对比:各个锁性能对比通常在开发中@sync
spyn_n
·
2023-03-11 01:10
iPhone架构
iPhone8Plus,andiPhoneX2016A10芯片arm64:iPhone7,7Plus,iPad(2018)2015A9芯片arm64:iPhone6S,6SPlus2014A8芯片arm64:
iPhone6
WSWshallwe
·
2023-03-10 08:21
h5 开发中遇到的问题
响应式字体设计html{font-size:16px;}@mediascreenand(min-width:375px){html{/*
iPhone6
的375px尺寸作为16px基准,414px正好18px
我爱吃土豆a
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2023-03-09 04:44
iOS界面开发需要用Point乘以屏幕比例系数吗
iOS界面开发需要用Point乘以屏幕比例系数吗现状由于公司给app设计的效果图是基于
iPhone6
的,效果图的宽度是375point。为了适应大小屏幕,我们专门封装了一个函数来获取一个适配的点。
Karos_凯
·
2023-02-19 02:14
【iPhone换电池】电池不经用了?换!自己换!
正文电池型号:诺希iPhone6Max旗舰版2200mA手机型号:
iPhone6
。。。是比较老了。所以才要换电池不是?
张照博
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2023-02-17 21:44
iOS开发一些小常识
/5G,iPad,iPad2,iPad3,iPadMiniarmv7s:iPhone5,iPhone5c,iPad4arm64:iPhoneX,iPhone8(Plus),iPhone7(Plus),
iPhone6
小青蛙的花
·
2023-02-06 17:33
为什么苹果产品推出的时候被骂”丑到死“,慢慢就喜闻乐见了?
iPhone6
把摄像头抬高的时候,大家讥讽他们背面设计丑出天际,谁买谁脑残。MacPro推出
图文坊
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2023-02-04 23:06
iPhone CPU架构
iPhone8Plus,andiPhoneX2016A10芯片arm64:iPhone7,7Plus,iPad(2018)2015A9芯片arm64:iPhone6S,6SPlus2014A8芯片arm64:
iPhone6
abu2013
·
2023-02-04 18:15
iOS 阴影,圆角,避免离屏渲染
原理网上能搜到很多,本文只讲实践测试环境:Xcode10.0Swift4.2iPhone7模拟器,iOS12.0真机
iPhone6
,iOS10.3.3Demo首先普及一下CALayer的层次结构CALayer
yaoxp
·
2023-02-04 05:30
animate.css
iPhone6
(iOS11)不兼容问题。
但在使用
iPhone6
(iOS11)时发现动画并不兼容。如果换动画库的话太不划算了。还好找到了animate.css的移动版本,戳这里复制,将代码保存到本地并替换掉之前的animate.css即可。
BETOMElo
·
2023-02-02 18:16
rpx
也就是说,无论是在
iPhone6
上面还是其他机型上面都是750rpx的屏幕宽度;rpx由于
iPhone6
的换算比例为1:2,所以很多开发者经常会以
iPhone6
作为原型进行设计。
mobenR
·
2023-02-02 12:49
解决flexible.js 在安卓中1px问题
例如
iphone6
设备像素比devicePixelRatio=2,flexible设置的meta信息如下:
iphone6
没有设置scale之前(375px)x(667px),1个css像素由2x2个物理像素构成
wur1
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2023-02-01 16:38
iOS界面布局各机型自动适配(结合Masonry)
今天介昭一个在工作中自己封装的分类能实现以下功能:**自动根据机型尺寸适配约束的topleftrightbottomwidthheight的数值应用场景:当我们使用Masonry进行布局时一般UI效果图都是按
iphone6
火柴大男人
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2023-01-31 11:11
手机端视口宽度980的问题
问题界面示例重新去翻了下静态文件,发现静态文件不存在这个问题,以
iphone6
为例,显示宽度正常,为375。那就去线上找问题吧,应该是在后期开发过程中产生的。
蝴蝶结199007
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2023-01-31 01:49
iOS armv7 armv7s arm64 i386 x86_64 指令集
介绍1.armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集2.i386|x86_64是Mac处理器的指令集arm64:iPhone6s|iphone6splus|
iPhone6
|iPhone6plus
kwalter
·
2023-01-30 23:09
iPhone6s升级到iOS13,还能再战两年么?
由于iOS13对硬件要求很高,所以
iPhone6
等老款机型都无缘iOS13,而iPhone6s,iPhoneSE也是最后一批支持更新的老款iPhone。小编手机有一部iPhoneSE,基本配置和iP
靓机
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2023-01-30 12:25
心里有片海,梦里有丝光
器材:
iPhone6
后期:snapseed图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
活成一个谜
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2023-01-29 18:27
python读取图片路径_Python小列子-读取照片位置
importexifreadimportreimportjsonimportrequestsdeflatitude_and_longitude_convert_to_decimal_system(*arg):"""经纬度转为小数,作者尝试适用于
iphone6
weixin_39746794
·
2023-01-26 22:44
python读取图片路径
iPhone 6 升级系统失败
目前公司还有一个iOS9.2的
iPhone6
,由于不需要支持iOS10以下的系统了,所以准备升级下(也是避免测试同学老是用这个手机上发现奇奇怪怪的BUG),此型号最高当然也只能升级到12.5咯然而在手机设置更新中
天空中的球
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2023-01-26 16:07
移动端web及app设计尺寸
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是
iphone6
的375×667)。
若晨工作室
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2023-01-13 07:32
css
移动端
web
适配
设计
iPhone 6S GPU到底多强
根据GFXBench测试数据库里的数据,iPhone6S、iPhone6SPlusGPU图形性能也是彪悍的一塌糊涂,相比于现在的
iPhone6
、iPhone6Plus直接翻了一番,让人怀疑首先用上了新一代的
pizi0475
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2023-01-09 22:20
GPU
iOS
硬件相关
其它文章
iPhone
多类分类(Multi-label classification)性能评价之宏平均(macro-average)与微平均(micro-average)
考虑在多类分类的背景下accuracy=(分类正确的样本个数)/(分类的所有样本个数)这样做其实看上去也挺不错的,不过可能会出现一个很严重的问题:例如某一个不透明的袋子里面装了1000台手机,其中有600台
iphone6
,300
天才暴风
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2022-12-21 18:30
分类
分类评价
宏平均
微平均
多标签分类
微信小程序基础-05-WXSS&WXML&WXS
如在
iPhone6
上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx=375px=750物理像素,1rpx=0
清晨的第一抹阳光a
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2022-12-17 13:30
#
微信小程序
小程序
iOS视觉-- (11) OpenGL ES+GLSL实现大眼和瘦脸
这里会使用到人脸识别的技术,刚开始打算用的是Vision原生框架来做,无奈,脱离时代的
iPhone6
太卡了。难当次重任,后面使用了第三方框架。测试版可以随便玩玩。真的不错哦。效率很高,特征点106个。
桀骜不驯的搬砖者
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2022-12-14 16:33
iOS 图片加载方式对比
一.引言我们做启动优化和卡顿优化的时候,发现图片通过不同的加载方式,加载时长相差巨大,尤其在低端机型(
iPhone6
、iPhone7、iPhone8系列)上,不同方式的图片加载,加载时间可以相差10几倍
果哥爸
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2022-11-22 10:11
Vue自定义指令—解决H5页面不同尺寸屏幕的适配问题
基于vue框架针对H5在不同分辨率的手机做出来一套适配方案,具体如下:设计图按
iPhone6
/7/8去掉底部返回条的尺寸设计的:width:750px,height:1108px(可使用该方法应对其他设计图尺寸
李泽举
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2022-10-14 08:00
前端踩坑合集
elementui
前端
vue.js
vue
H5页面不同屏幕适配:纯CSS方案
背景UI给出的设计稿,一般是以
iphone6
屏幕大小为准,也就是宽高为375*667,激进一些的还会使用414*736的设计稿。
青天诀
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2022-10-14 08:25
javascript
前端
Unity优化之Graphics相关
iPhone5屏幕尺寸为4英寸、
iPhone6
屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度。1inch=2.54cm=25.4mm分辨率:屏幕上的像素总数。
警醒与鞭策
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2022-10-13 10:04
unity压缩包和优化相关
unity
c#
游戏引擎
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