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idr
MFC(对话框鼠标右键弹出菜单)
,选择AddExistingItem,添加刚刚创建的菜单到*dlg.CPP中;第四步:在需要弹出菜单的地方添加如下代码即可CMenumenu;CMenu*pSubMenu;menu.LoadMenu(
IDR
qq_29067611
·
2020-08-25 07:57
MFC生成exe文件图标更改方法
创建或打开工程Icon(以下都以工程名为Icon为例)单击Workspace窗口的ResourceView标签,选中资源ID为
IDR
_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉。
piaopiaopiaopiaopiao
·
2020-08-25 07:26
MFC
VC2010 对话框显示菜单栏并响应
注意,当定义了二级及以后菜单后,一级菜单就不能再更改ID了,也不再有响应函数;注意菜单资源的名称
IDR
_MENU1,之后会用到。
Phenixyf
·
2020-08-25 07:26
VS2010
VC++
基本概念与应用
VC++
使用心得
VC6.0更改生成的exe文件图标
VC6.0生成的exe文件图标是用Icon下几个图标中value值最小的,顺序为
IDR
_MAINFRAME、
IDR
_ICONTETYPE、新加的,所以想更改生成的exe文件图标,只要保证图标的value
mubai007
·
2020-08-25 07:06
VC6.0
MFC---鼠标右键弹出菜单
LRESULT*pResult){//TODO:AddyourcontrolnotificationhandlercodehereCMenupopup;//声明一个菜单变量popup.LoadMenu(
IDR
_MENU_ONLINE
hani1990
·
2020-08-25 07:42
MFC
用VS2010更改MFC标题栏图标及执行程序的方法
单击工程窗口的资源视图标签,选中资源ID为
IDR
_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉,当然也可以不删,具体后面会讲到。
kopunk
·
2020-08-25 07:24
MFC
MFC 添加右键弹出式菜单
3.在对话框右键>事件里面添加OnContextMenu事件事件代码如下:CMenumenu;menu.LoadMenu(
IDR
_MENU1);//getmenuresourceCMenu*p=menu.GetSubMenu
hddygs001
·
2020-08-25 07:04
有关学习
MFC 单击按钮弹出菜单
在此添加控件通知处理程序代码CPointpoint;ClientToScreen(&point);//point是针对屏幕的坐标,将其转化为针对客户区的CMenumenu;menu.LoadMenu(
IDR
_MENU1
绿苹果果
·
2020-08-25 07:34
MFC&VC++
MFC实现弹出式快捷菜单/右键菜单
CPointpoint){//TODO:Addyourmessagehandlercodehereand/orcalldefaultCMenumenu;//定义一个菜单对象menu.LoadMenu(
IDR
_MENU1
豆不女
·
2020-08-25 07:01
MFC
MFC 生成 exe文件的图标更改方法
单击Workspace窗口的ResourceView标签,选中资源ID为
IDR
_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉。注意:一定要把它删除才行。
weixin_30622181
·
2020-08-25 06:08
VS2010 更改MFC标题栏图标和生成的执行文件图标
单击工程窗口的资源视图标签,选中资源ID为
IDR
_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉,当然也可以不删,具体后面会讲到。
浅洛帆
·
2020-08-25 06:02
应用程序
VS2010 MFC修改Dialog对话框的图标、可执行exe文件图标的方法
SetIcon(m_hIcon,TRUE);//SetbigiconSetIcon(m_hIcon,FALSE);//Setsmallicon;二.修改生成的exe文件的图标方法如下1.一般MFC生成的
IDR
_MAINFRAME
CDamogu
·
2020-08-25 06:28
MFC
ICO
Logo
VC学习笔记6音频处理
音频处理首先在资源视图右击导入音频资源,记下ID为
IDR
_BWAVE在视图类的源文件中需要导入库,该库为windows多媒体操作的接口#include"Mmsystem.h"#pragmacomment
Calcular
·
2020-08-25 00:06
STM32学习笔记 — 之GPIO端口篇
每个GPI/O端口有两个32位配置寄存器(GPIOx_CRL,GPIOx_CRH),两个32位数据寄存器(GPIOx_
IDR
,GPIOx_ODR),一个32位置位/复位寄存器(GPIOx_BSRR),一个
清醠之美
·
2020-08-24 16:53
杂类
STM32学习笔记
之GPIO端口篇
STM8单片机的中断优先级
STM8没有专门的中断状态寄存器,所以只能通过刚进入中断就读取
IDR
来判断,不过在某些情况下,此种方法就不好用了,所以在设计的时候就要考虑清楚,是不是会冲突.最好把有冲突的中断放到不同的组。
老司机的诗和远方
·
2020-08-24 13:13
STM8单片机
多文档 添加菜单栏 工具栏 删除ribbon
CMainFrame::OnCreate中删除//m_wndRibbonBar.Create(this);//Deletebypsq//m_wndRibbonBar.LoadFromResource(
IDR
_RIBBON
woquNOKIA
·
2020-08-24 11:18
MFC
多文档
【转贴】图像、帧、片、NALU
、NALU图像、帧、片、NALU是学习H.264的人常常感到困惑的一些概念,我在这里对自己的理解做一些阐述,欢迎大家讨论:H.264是一次概念的革新,它打破常规,完全没有I帧、P帧、B帧的概念,也没有
IDR
nontheless
·
2020-08-24 05:11
MFC单文档应用程序显示缩放图像CImage
VS2010向导创建一个MFC单文档应用程序;2在CMFCTestView.h中引用,并创建一个CImage对象;#includeprivate:CImageimage;3打开资源文件,选中Menu下面的
IDR
_MAINFRAME
呦看清三五魔芋
·
2020-08-24 02:24
H.264中NAL、Slice与frame意思及相互关系
H.264中NAL、Slice与frame意思及相互关系NALnal_unit_type中的1(非
IDR
图像的编码条带)、2(编码条带数据分割块A)、3(编码条带数据分割块B)、4(编码条带数据分割块C
depthlove1
·
2020-08-23 05:57
H264
流媒体协议
H.264中的NAL单元类型 nal_unit_type
nal_unit_typeNAL单元和RBSP语法结构的内容0未指定1一个非
IDR
图像的编码条带slice_layer_without_partitioning_rbsp()2编码条带数据分割块Aslice_data_partition_a_layer_rbsp
depthlove1
·
2020-08-23 05:26
流媒体协议
H264
linux kernel
idr
机制
在我们实际编程中,有时候需要做这么一件事情..就是一个ID对应一个地址..就好像你的身份证对应你的人一样,只要知道号.就能快速的找到与之对应的地址.有人说,用个数组不就行了..但是数组是定长的,不方便.那用链表行不行,链表行是行了.但是链表的查找很慢,尤其是数据一旦多了.又万一要找的数据是最后一个,那咋办..岂不是得遍历每一个....有没有什么好的办法能直接快速定位到要找的地址呢....我们设想下
yyttiao
·
2020-08-23 04:54
Kernel
stm32控制IO口的几个寄存器
他含有两个32位的配置寄存器,分别为CRH和CRL,两个32位的数据寄存器,分别为
IDR
和ODR。一个32位的置位/复位寄存器,叫BSRR和一个16位的复位寄存器BRR。
林喜田
·
2020-08-23 03:17
VC+MapX 地图的放大,缩小,漫游,归心功能的实现
1、点击“ResourceView”,点开“ToolBar”前面的加号后双击
IDR
_MAINFRAME,对工具栏资源进行编辑。
灬丸子灬
·
2020-08-22 11:33
撸了一个查询全球所有城市的 API,提供给大家使用,望轻拍。
github演示地址使用方法:输入国家名称,获取到国家ID输入省,获取到国家和省ID输入城市,获取到国家、省和市IDAPIurl='http://tools.bugcode.cn'根据城市名字获取城市
IDr
xiaochao
·
2020-08-22 09:47
python
api
地理位置
MFC右键弹出菜单的示例
方法一,使用menu资源:1.增加一个菜单资源,在resources里插入一个menu即可2.增加成员变量CMenum_menu;3.OnInitDialog里,m_menu.LoadMenu(
IDR
_MENU1
zhaozh2000
·
2020-08-21 12:31
Visual
C++
H264标准中的基本概念和常识:
1、I帧、B帧、P帧、
IDR
帧I帧(关键帧),I帧仅仅进行帧内编码,因此I帧可以无需其他参考帧就可以解码出来。视频序列中第一帧都是I帧。
好清闲
·
2020-08-21 11:55
音视频&流媒体
一幅彩色图像的基本要素是什么YUV与像素的关系YUV图像格式的内存大小帧率码率与分辨率之间关系一个视频文件的大小为586M播放时长为3分7秒10min流量消耗41587KB输出文件大小公式一帧图像大小音频采样率位数I帧P帧B帧
IDR
wudebao5220150
·
2020-08-21 11:17
流媒体
IDR
和GOP和I帧概念理解
GOP是画面组,一个GOP是一组连续的画面。GOP结构一般两个数字,如M=3,N=12。M值表示I帧或者P帧之间的帧数目,N值表示GOP的长度。上面的M=3,N=12,GOP结构为:IBBPBBPBBPBBI。在一个GOP内Iframe解码不依赖任何的其它帧,pframe解码则依赖前面的Iframe或Pframe,Bframe解码依赖前最近的一个Iframe或Pframe及其后最近的一个Pfram
GoRustNeverStop
·
2020-08-21 11:54
音视频编解码技术
MFC对话框程序创建右键菜单以及选中子菜单
语言:VC++,IDE:VS2017一、创建右键菜单1.在资源试图中,添加一个Menu资源,ID命名为
IDR
_MENU_POP,并添加两个子菜单ID_SUB_MENU1、ID_SUB_MENU22.在类视图中
weixin_43694353
·
2020-08-21 11:53
笔记
4-26 根据gop 讲解x264整个过程
GOP两个
IDR
帧之间的距离,x264中和GOP中相关的参数有两个,其一是-keyint,控制的是GOP中最大可能距离,另一个是-min-keyint,控制的是允许最小的GOP距离
IDR
和
IDR
有关的参数除了上面的
weixin_34259159
·
2020-08-21 11:13
对H.264帧类型判断方法
0x670x680x650x61,0x270x280x250x21,0x470x480x450x41,各种不同的编码芯片有时间出来的NALHeader规则不大一样,那么我们怎么来以统一的方式判断帧的类型呢:sps、pps、
IDR
weixin_30772105
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2020-08-21 11:23
I帧、P帧、B帧、GOP、
IDR
和PTS, DTS之间的关系
一.视频传输原理视频是利用人眼视觉暂留的原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉。单纯传输视频画面,视频量非常大,对现有的网络和存储来说是不可接受的。为了能够使视频便于传输和存储,人们发现视频有大量重复的信息,如果将重复信息在发送端去掉,在接收端恢复出来,这样就大大减少了视频数据的文件,因此有了H.264视频压缩标准。视频里边的原始图像数据会采用H.264编码格式进行压缩,音频采样数据会采
weixin_30546933
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2020-08-21 10:11
VVC学习之三:GOP结构和参数
GOP有两种,封闭式GOP和开放式GOP,封闭式GOP以
IDR
图像开始,各个GOP之间独立压缩。开放式GOP的第一个帧内编码图像为
IDR
图像,后续GOP中的第一帧为non-
IDR
图像。
Aidoneus_y
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2020-08-21 10:46
VVC/H.266学习日记
视频编码中的I帧,P帧和B帧以及
IDR
帧
资料转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_9ac492410100y6zc.htmlMPEG图像编码包含3个成分:I帧,P帧和B帧。MPEG编码过程中,一些图像压缩成I帧,一些压缩成P帧,另一些压缩成B帧。I帧压缩可以得到6;1的压缩比而不产生任何可觉察的模糊现象。I帧压缩的同时使用P帧压缩,可以达到更高的压缩比而无可觉察的模糊现象。B帧压缩可以达到200:1的压缩比,
D_Future
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2020-08-21 10:05
音视频编解码相关
MFC: 右键弹出菜单-->选取菜单弹出窗口
一:目标:在一个treelist上添加右键响应菜单1.添加菜单资源(ID:
IDR
_MENU_DEVICE)菜单项的ID可以编辑,例如
IDR
_MENU_TREE_ADD_DEVICE2.添加treelist
sweet_life
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2020-08-21 10:49
MFC
AfxGetApp(),this->GetSafeHwnd(),AfxGetMainWnd()->m_hWnd
AfxGetApp()是得到代表应用程序的唯一对象theapp的地址,和框架、窗口这些不相干;新建的MFC程序的对话框构造函数中就有一句代码m_hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(
IDR
_MAINFRAME
拜乔布斯
·
2020-08-21 10:55
HEVC中GOP参数说明
封闭GOP是,每个GOP都以
IDR
(InstantaneousDecodingRefresh)开始,各个GOP之间独立编码。开放GOP,是第一个GOP的第一个帧内编码图像为
IDR
图像,后续GO
showerlxy
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2020-08-21 10:13
HEVC
H.264中的NAL单元类型 nal_unit_type
nal_unit_typeNAL单元和RBSP语法结构的内容0未指定1一个非
IDR
图像的编码条带slice_layer_without_partitioning_rbsp()2编码条带数据分割块Aslice_data_partition_a_layer_rbsp
shaoyizhe2006
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2020-08-21 10:38
Multimedia
IDocHostUIHandler::ShowContextMenu添加自定义菜单的另类实现
在很久很久以前(其实也就是IE6时代--),要实现在IWebBrowser2弹出原始的IE右键菜单,传统的思路是在ShowContextMenu加载SHDOCLC.DLL,读取菜单资源
IDR
_BROWSE_CONTEXT_MENU
sgzwiz
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2020-08-21 10:05
I 帧,B帧,P帧,
IDR
帧的区别
I帧,B帧,P帧,
IDR
帧2011-01-0616:25:15|分类:h.264|字号订阅I帧:帧内编码帧I帧特点:1.它是一个全帧压缩编码帧。
scg881008
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2020-08-21 10:00
对话框应用程序的DoModal()源代码
注意37-39行,《HrSys》--
IDR
_SALARY--CSalaryManDlgdlg;dlg.DoModal();intCDialog::DoModal(){//canbeconstructedwitharesourcetemplateorInitModalIndirectASSERT
JeaminShe
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2020-08-21 10:28
mfc在窗口中添加右键菜单
创建菜单创建基于对话框的MFC应用程序PopMenu,插入-》资源-》菜单-》创建父菜单的ID为
IDR
_POPMENU,创建子菜单的ID分别为ID_MENUITEM1,ID_MENUITEM2二、定义函数并且添加消息映射声明函数
梦想者2016
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2020-08-21 10:23
计算机基本知识
intel media sdk encoder GOP GopOptFlag
IntelMediaSDKH264encoderGOPsettingGopOptFlag讨论1intel关于gopoptflag的解释I帧和
IDR
帧区别:I帧不是立刻刷新帧,后面的p,b也会参考I帧前面的帧
F_Reading
·
2020-08-21 09:06
intel
media
encoder
帧类型和GOP
帧类型主要有五种编码帧:I(
IDR
帧)、i(非IDRI帧)、P(P帧)、B(参考B帧)、b(非参考B帧)。1.
IDR
帧,NALU_type=0x65。
左山艾艾
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2020-08-21 09:53
以读文件的方式解析H264裸码流
0:未规定1:非
IDR
图像中不采用数据划分的片段2:非
IDR
图像中A类数据划分片段3:非
IDR
图像中B类数据划分片段4:非
IDR
图像中C类数据划分片段5:
IDR
图像的片段6:补充增强信息(SEI)7:序列参
夏中伟
·
2020-08-21 09:46
人工智能
IDR
、CRA、BLA、RASL、RADL、closed-gop、open-gop
BLA、CRA、
IDR
是文献中提到过的三种随机接入点(RAP),在文献中的解释的确不是很容易理解。(1)关于GOP。
hwtx
·
2020-08-21 09:42
codec
HEVC解码中的SPS解析
SPS解析一段HEVC码流可能包含一个或者多个编码视频序列CVS,每个CVS由一个随机接入点开始,即
IDR
/BLA/CRA。
NJU-HEVC-SML
·
2020-08-21 09:36
HEVC学习
码流三种随机接入点解释
关于码流中的三种随机接入点的解释:BLA、CRA、
IDR
是文献中提到过的三种随机接入点(RAP),在文献中的解释的确不是很容易理解。
NJU-HEVC-SML
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2020-08-21 09:36
HEVC学习
VC 给列表框添加【右键按键菜单】功能
如图:填好相应的ID值:Caption->IDMenu->
IDR
_MENU_BATCH_RCLICKEditSong->ID_BATCH_MENU_EDIT_SONGDeleteSong->ID_BATCH_MENU_DEL_SONG2
iteye_3753
·
2020-08-21 09:48
open-GOP
H.264帧类型主要有五种编码帧:I(
IDR
帧)、i(非IDRI帧)、P(P帧)、B(参考B帧)、b(非参考B帧)。1.
IDR
帧,NALU_type=0x65。
一路向南_csdn
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2020-08-21 09:01
x264
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