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ios对象初始化
视频剪辑AntCut测评-制作好用又好玩的GIF表情包
AntCut是一款
iOS
端的视频剪辑工具,最近在APPStore中偶然发现这么一款比较新颖的APP。便下载试用了一下,比较令我印象深刻的是拥有的GIF制作功能,所谓GIF,就是一种图形交换格式。
汤圆的丸子
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2024-01-31 23:48
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如
IOS
设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity开发图片纹理压缩方案参考
在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如
IOS
设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如
iOS
设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity纹理格式选择
直接上结论:
IOS
:选择RGB(A)ASTC4x4~12x12(数值越大,压缩比越大,图片越模糊)Android:有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality
五仁烧饼
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2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS
端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。
iOS
9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
Unity 模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏
对象初始化
过程简介Unity中的模板方法模式是一种行为设计模式,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
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2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
iOS
解压ZIP压缩包
下载地址:SSZipArchive步骤:一:导入SSZipArchive使用cocoapods导入pod'SSZipArchive'二:导入头文件#import"SSZipArchive.h"三:获取zip压缩包文件路径获取文件的方式方法一:NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"ZipName"ofType:@"zip"]
鄂北
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2024-01-31 22:15
iOS
16Beta如何降级
iOS
15不丢失数据和出现白苹果?
你的iPhone升级到
iOS
16Beta了吗?
莉莉娅的学徒
·
2024-01-31 22:33
iOS
创建UIButton的增加分类扩大按钮的点击区域
前言:在实际开发中会遇到一些页面由于设计给出的按钮尺寸很小导致这个按钮很难点击(尤其是手指胖的朋友),比如顶部返回按钮、cell里面的操作按钮、勾选协议时候的选中按钮等场景。这时候就需要适当的扩大按钮的点击范围来解决这个问题。思路:可以给button创建一个分类,创建一个公共方法,这个方法可以通过参数和关键字使用objc_setAssociatedObject将传入扩大的范围存起来,当用户触碰屏幕
匠心慢行
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2024-01-31 21:23
人资项目面试逐字稿
问:ax
ios
有没有做过一些业务封装?问:工作里中的token是怎么管理的?问:业务中的跨域问题是如何解决的?问:怎么根据token的有无去控制路由的跳转?
陪小魏长大
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2024-01-31 21:52
前端
vue.js
javascript
【Vue基础-实践】数据可视化大屏设计(林月明螺蛳粉文化公司单量数据大屏)
目录一、知识整理1、页面自适应2、下载插件pxtorem&rpx3、关于padding与margin4、下载echarts5、下载ax
ios
6、experss官网接口创建7、创建路由8、api接口创建9
林月明
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2024-01-31 21:35
学习
数字大屏
vue3
axios
echarts
Swift - UserNotifications框架使用详解7(自定义通知详情视图)
iOS
10中添加了两个与通知相关的extension:ServiceExtension和ContentExtension。
小旗_96e8
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2024-01-31 21:30
ipa在线签名工具记录
记录几款
ios
免费好用的ipa在线签名工具,以备不时之需。
dounine
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2024-01-31 21:19
ios
ipa
ipa在线签名工具
ios签名工具
ios
ipa ota签名服务器
使用的是https://github.com/apperian/isign这个二次修改过的库,不能使用https://github.com/sauce-archives/isign,原来的库作者早就不更新,使用的话,虽然能安装,但是打开app的时候会提示无法验证。使用克隆下来gitclonehttps://github.com/apperian/isign.git安装cdisignpythonse
dounine
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2024-01-31 21:49
ios
服务器
git
ota
ipa
mac 编译
ios
平台opencv4.x版本arm framework
编译的是
ios
的arm64跟arm64ecpu架构,因为opencv下载的pack不包含此架构关键字:opencv2.frameworkopencvarm64opencvarm64e
ios
opencv
ios
opencv2
dounine
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2024-01-31 21:17
macos
ios
vue3开发,ax
ios
发送请求是携带params参数的避坑
vue3开发,ax
ios
发送请求是携带params参数的避坑!
yrldjsbk
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2024-01-31 21:14
VUE3
前端
vue.js
javascript
ios
集成信鸽推送流程
1.注册信鸽推送开发账号:http://xg.qq.com/,点击右上角“QQ一键登入”。2.登录成功后,右上角“个人中心”,下拉列表点击“应用列表”。3.新建应用。4.新建应用按提示下一步,完成。4.1.选择app平台。4.2.填写配置,以及上传证书(注意:证书生成后续讲解,先了解流程)。5.新建工程Xcode工程。例如:工程XGPushDemo。6.配置工程,开启后台通知服务。6.1PushN
写一本2000000的书
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2024-01-31 21:06
IOS
UML类图
依赖<关联<聚合<组合<泛化e5fcad2c6e9202690fe64b9e8cb6794d.png
吹不干的洗脸帕
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2024-01-31 20:19
iOS
| 苹果App应用图标和LaunchImage启动页尺寸的设计规范
苹果官网规定的设计尺寸1.https://developer.apple.com/
ios
/human-interface-guidelines/icons-and-images/app-icon/
iOS
Rickie_Lambert
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2024-01-31 20:01
在VMWare中给Ubuntu 虚拟机硬盘扩容后无法正常开机的相关问题
虚拟机硬盘扩容后无法正常开机的相关问题1问题描述2引发原因3解决方法3.1选择镜像文件3.2设置光盘启动优先3.3在live系统中扩容分区3.4开启虚拟机4VMWare虚拟机启动过程中连续按下F2无法进入B
IOS
Vesuvius688
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2024-01-31 20:00
遇到的坑
ubuntu
linux
全新sib remote功能上线,
iOS
远程调试的福音!
官网链接https://sonic-cloud.gitee.io/#/SIB背景有时在团队里,想远程触发设备的wda或者fastbot一类xctest的时候,有非常多的限制,因为设备只能在本地。而在sonic团队开发时,我们设备比较缺少,每次开发sib的新功能时,经常出现团队内有人有对应设备了,但是主程没有对应设备,只能盲打然后再让有设备的成员帮忙验证,非常耗费时间。做移动端的人多多少少都用过,s
ZhouYixun
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2024-01-31 19:42
【微信小程序:单选、多选样式,背景色,圆角】
【微信小程序:单选、多选样式,背景色,圆角】单选个性服务匿名-->{{item.title}}-->{{item.name}}//单选rad
ios
:[{value:'aa',name:'支持贴牌',//
常安cc
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2024-01-31 19:15
微信小程序
前端
微信小程序
javascript
前端
微信小程序如何调整checkbox和rad
ios
选择框的大小和样式
目录修改选中框大小修改Checkbox样式修改Radio样式修改选中框大小直接使用width和height调整checkbox和rad
ios
选择框的大小是无效的,简单的调整大小可以通过修改transform
句号(在IT行业摸爬滚打)
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2024-01-31 19:44
微信小程序初学者进阶联盟
微信小程序
小程序
鸿蒙系统扫盲(七):勘误补充总结,收个尾
中,有这样一句话“而解释型语言的代表就是耳熟能详的C/C++、Rust,以及
IOS
应用的开发语言,Object-C、Swift等。”这句话写错了,感谢LLLNg这位朋友的指出,上面说的几种
memoryjs
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2024-01-31 19:33
HarmonyOS(鸿蒙)学习
harmonyos
华为
厦门铃盛
IOS
开发面经
笔试铃盛得笔试题都是英文的,总共4道题,难度中等,第一道是列出一个集合的所有子集,第二道是链表逆序,第三道是反转二叉树并逆序输出,第四道是一道动态规划题。笔试结束后大概一周之后会受到面试的通知,面试之前HR会让你先下载一个他们面试要用的软件,好像是他们公司自己研发的产品。一面-技术面(45min)常规问题英文自我介绍后简单的英文口语问题(日常英语接触少,第一次没听明白大致猜了一下回答),面试官听力
iOS最新面试题收录
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2024-01-31 19:45
在现有
iOS
项目中,接入新的Flutter项目或现有的Flutter项目
目录一、背景二、在现有
iOS
项目中,接入新的Flutter工程1、创建新的Flutter工程2、将
iOS
工程与Flutter工程进行关联三、在现有
iOS
项目中,接入现有的Flutter工程1、修改Flutter
he先森
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2024-01-31 19:16
android
flutter
ios
【Vite+Ts+Vue3】项目多环境打包配置+ax
ios
+Api封装
安装ax
ios
cnpminstallax
ios
--save项目根目录新建以下配置文件开发环境//.env.developmentVITE_APP_BASE_API=http://localhost:3000
极致♀雨
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2024-01-31 18:32
Vue.js
前端
js
前端
vue.js
typescript
iOS
设计模式(三)-单例模式
1.简介简单的来说,一个单例类,在整个程序中只有一个实例,并且提供一个类方法供全局调用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序退出时由系统自动释放这部分内存。系统提供的单例类:UIApplication(应用程序实例类)NSNotificationCenter(消息中心类)NSFileManager(文件管理类)NSUserDefaults(应用程序设置)NSURLCache(请求缓存
搬砖的crystal
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2024-01-31 18:41
【
iOS
ARKit】手动配置环境探头
在上节中我们已经了解了环境探头以及如何使用自动环境探头,这节一起了解如何使用手动配置环境探头。在使用自动环境反射时,开发人员无须进行有关环境反射的任何操作,只需要设置自动环境反射即可,其余工作完全由RealityKit自动完成,这适用于基本的常见环境反射。但这种环境反射方案是一种普适性的反射,并没有专门针对某特定虚拟元素进行优化,在某些情况下效果并不精细,并且我们也无法进行干预调优,如一辆行驶的赛
不凡的凡
·
2024-01-31 18:25
ios
【
iOS
ARKit】环境反射
环境反射在使用
iOS
AR中渲染虚拟物体时,RealityKit默认使用了一个简单的天空盒(Skybox,即IBL环境资源贴图),所有带反射材质的物体默认会对天空盒产生反射。
不凡的凡
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2024-01-31 18:19
ios
鸿蒙新风口,湖南码牛助你高薪起飞!
短短4年间,鸿蒙迅速成为安卓和
iOS
之后的“第三大手机操作系统”****。自9月底华为
OpenHarmony_小贾
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2024-01-31 17:46
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
华为
移动开发
鸿蒙开发
APP架构
HarmonyOS 鸿蒙驱动消息机制管理
表1消息机制接口方法描述structHdf
IoS
ervice*Hdf
IoS
erviceBind(constchar*serviceName);用户态获取驱动的服务,获取该服务之后通过服务中的Dispatch
OpenHarmony_小贾
·
2024-01-31 17:43
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
华为
移动开发
鸿蒙开发
消息机制
PnetLAB 懒人版
包大小有21GB,格式为.ova,导入开机即可使用Pnetlab搬砖工程师懒人版5.3.11中文语言集成的镜像列表CiscoASAvCiscoIOLRouterCiscoIOLSwitchL3Cisco
IOS
3725
Three 小智子
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2024-01-31 17:06
其他
黑苹果OpenCore-0.6.7下载
OpenCore就是我们所说的“引导加载程序”——它是一个复杂的软件,我们用它来为macOS准备我们的系统——特别是通过为macOS注入新数据,例如SMB
IOS
、ACPI表和kexts。
Three 小智子
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2024-01-31 17:35
其他
牛客练习赛111 A—D
10-去这个数就可以了//数学公式要变形//莫急莫急先读题#includeusingnamespacestd;#definelowbit(x)(x&(-x))#defineendl"\n"#define
ios
ios
梦念小袁
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2024-01-31 17:59
c++
开发语言
C语言 | 求最大/小值小技巧:fmax、fmin函数
如果你只是因为不想用C语言手写max、min函数,就直接去用
ios
tream中的max、min函数的话,这篇文章可能会有些许帮助。fmax、fmin函数用于确定两个指定值的较大/较小值。
brilliantgby
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2024-01-31 17:52
C/C++
c语言
每次换手机,都是一次自我迭代
因为
iOS
有个功能,可以通过iCloud备份,新手机物理靠近旧手机,旧手机的数据“直接从iPhone传输”,几分钟不到,新手机马上和旧手机一模一样。
隔壁村的教主
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2024-01-31 17:51
FFmpeg添加MediaCodec硬编码
音视频文章汇总接到需求,做一个
iOS
和Android两端的编码测试工具,可选编码器,分辨率,帧率,码率控制ABR或CBR,GOP进行转码,查看软编码libx264和硬编码MediaCodec的编码效率和画质以及查看是否少帧
一亩三分甜
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2024-01-31 17:30
Vite4、Vue3、Ax
ios
针对请求模块化封装搭配自动化导入(简单易用)
针对请求模块化封装搭配自动化导入(简单易用)目标目录目标代码前提步入正题src/utils/index.jssrc/api/index.jssrc/api/request.jssrc/api/service.jssrc/api/utils.jssrc/api/modules/demo.js自动化配置vite.config.jseslint校验问题作者GitHub:https://github.co
Thetimezipsby
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2024-01-31 17:09
常用代码块
前端
vue.js
前端框架
模块化
Vue2:请求接口的两种方式ax
ios
和vue-resource
一、场景描述前端和后端的交互,肯定是要发生接口调用的这个时候,就要涉及前端如何向后端接口发送请求,获取数据二、请求方式1、ax
ios
方式(推荐)这个方式本质就是ajax,底层就是对xhr(XMLHttpRequest
生产队队长
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2024-01-31 16:56
前端
vue.js
前端
javascript
FlingGestureHandler - react-native-gesture-handler
如果handler在激活之前,手指就松开了,handler将识别失败,
iOS
中使用UISwipeGestureRecognizer实现,而Android中是自定义实现。
JamesSawyer
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2024-01-31 16:47
JAVA电商平台免费搭建 B2B2C商城系统 多用户商城系统 直播带货 新零售商城 o2o商城 电子商务 拼团商城 分销商城
1.涉及平台平台管理、商家端(PC端、手机端)、买家平台(H5/公众号、小程序、APP端(
IOS
/Android)、微服务平台(业务服务)2.核心架构SpringCloud、SpringBoot、Mybatis
m0_68459853
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2024-01-31 16:44
java
电商平台免费搭建
电子商务商城
ios
个人开发者账号申请流程
首先,先介绍下开发者账号种类,可跳过。开发者账号种类个人账号公司账号企业账号个人账号(1)费用:99美元一年(688RMB)(2)AppStore上架:是(3)最大uuid支持数:100(4)协作人数:1人(开发者自己)注:“个人”开发者可以申请升级“公司”,可以通过拨打苹果公司客服电话(4006701855)来咨询和办理,或者在你购买账号我的订单页面联系客服客服会打电话给你帮你解决。公司账号1)
ClementGu
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2024-01-31 16:32
移动端操作系统与移动app类型
一、移动操作系统Android:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,2007年11月由谷歌及开放手机联盟(84家软、硬件厂商及电信运营商)联合开发
ios
:类unix的商业的操作系统
LilGaage
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2024-01-31 16:12
移动端
app
操作系统
如何发布一款移动 App?
移动应用程序发布流程的典型阶段:01注册和开发(
iOS
和Android)注册成为
iOS
和Android开发人员,加入Apple开发人员计划和GooglePlay控制台使用特定平台工具编写代码:
iOS
使用
xwhking
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2024-01-31 16:41
ByteByteGo转载
Android
ios
app
【小白学unity记录】使用unity播放声音
Aud
ioS
ource和AudioClip。Aud
ioS
ource可以理解为播放器,AudioClip可以理解为音频片段文件。Aud
ioS
ource可以通过.clip属性切换音频片段。
babybin
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2024-01-31 15:06
Unity
unity
游戏引擎
delphi fmxui 做的一些跨平台app
如果你觉得qtqml写androidapp比较麻烦,那可以尝试delphi12,可以用c++builder尝试android,
ios
开发下面的几个app都是用fmxui搞的大屏显示,支持win和android
黑贝是条狗
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2024-01-31 14:57
delphi
c++
delphi
开发
ios
软件,需要用到这段源代码!
在
iOS
软件开发中,掌握核心的源代码技巧是至关重要的,这些源代码不仅能帮助你实现基本功能,还能提升应用的性能和用户体验,本文将为你揭示一段常用的源代码,让你在开发
iOS
软件时更加得心应手。
v__SJGLXT
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2024-01-31 14:49
objective-c
软件需求
软件构建
C++文件操作(2)
这种方式读取文件内容我们需要用到string类型的方法:intmain(){ifstreammytest("test.txt",
ios
::in|
有理想的打工人
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2024-01-31 14:34
c++
c++
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