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ios游戏
E1-110.完美走位(滑动窗口)
题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
lanmaoki
·
2025-03-14 05:53
华为算法题
算法
uinapp前端技术带动陪玩软件市场,语音陪玩系统源码开发打造你自己的市场
游戏
陪玩app是一种为
游戏
玩家提供专业陪玩服务的软件。这个软件汇聚了大量
游戏
玩家,特别是大神级别的玩家,为玩家提供贴心、专业的
游戏
陪玩服务。用户可以通过软件轻松查找和选择满意的陪玩。
·
2025-03-14 04:41
前端后端小程序数据库服务器
Python 逆向工程:2025 年能破解什么?
到2025年,Python逆向工程不仅仅是黑客的
游戏
,它是开发人员、安全专业人员和好奇心强的人解开编译代码背后秘密的强大方法。
wtrees_松阳
·
2025-03-14 03:43
网络
「基于大模型的智能客服系统」语义理解、上下文记忆与反馈机制设计
网罗开发(小红书、快手、视频号同名) 大家好,我是展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括
iOS
、前端、HarmonyOS、Java
网罗开发
·
2025-03-14 02:10
AI
大模型
人工智能
人工智能
职场和发展
springboot+vue实现登录功能
二、环境工具vue2.0element-uiax
ios
vue-routervuexJavaspring-bootvscodeidea三、搭建后端spring-boot框架1、选择S
m0_67402096
·
2025-03-14 01:04
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
vue.js
java
开发语言
mvc
深入理解 Reactor Netty 线程配置及启动命令设置
本文将详细介绍reactor.netty.
ioS
electCount和reactor.netty.ioWorkerCount这两个关键参数的作用、不同设置值的影响,以及如何在不同环境的启动命令中进行设置
C20611
·
2025-03-14 00:54
Java
spring
cloud
spring
java
开发语言
分享一个猜数字的代码rand 函数用于生成伪随机数
rand函数用于生成伪随机数)voidmune()//打印一个菜单来运行目的更明确){printf("**************************\n");printf("**********1开始
游戏
小郝 小郝
·
2025-03-14 00:22
算法
c语言
c++
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏
开发
程序边界
·
2025-03-13 23:20
3d
y7000p+Ubuntu20.04新机开荒(能无障碍正常使用)
1.先制作启动盘(软碟通制作)2.将原Ubuntu系统完全卸载:开机时疯狂F2进入b
ios
,将开机选项中windows调到第一位,否则删除旧的系统盘时再开机,电脑会黑屏不知道进入哪个系统。
梆梆就是两拳
·
2025-03-13 22:11
ubuntu
linux
Vue 结合 Django进行数据传值
1、Vue前端向后端传值的方法(ax
ios
)//get方法传值ax
ios
.get('/testdemo/demo/demo1?
pathconquer
·
2025-03-13 21:37
django
python
vue.js
Python爬虫学习笔记_DAY_26_Python爬虫之requests库的安装与基本使用【Python爬虫】_requests库ip
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
苹果Android开发组
·
2025-03-13 21:06
程序员
python
爬虫
学习
iOS
侧滑返回手势与Scrollview冲突的解决办法
网络上找到解决办法会影响到系统tableview和collectionview的滚动,故做一下优化uiscrollview里面实现://是否支持多手势触发,返回YES,则可以多个手势一起触发方法,返回NO则为互斥.//是否允许多个手势识别器共同识别,一个控件的手势识别后是否阻断手势识别继续向下传播,默认返回NO;如果为YES,响应者链上层对象触发手势识别后,如果下层对象也添加了手势并成功识别也会继
李绿箩
·
2025-03-13 21:32
iOS
git
【python】3行代码搞定音频剪辑,入门版
frompydubimportAud
ioS
egmentsong=Aud
ioS
egment.from_mp3("end_of_time.mp3")new_song=song[00*1000:18*1000
HelenLee01
·
2025-03-13 20:02
python
python
音频剪辑
ios
侧滑返回传值卡死_
iOS
侧滑返回的那点事
前言对于
iOS
用户来说,右滑返回是一个比较常见的。那么对于一个开放者来说,怎么去实现?其中又有哪些坑呢?
weixin_39946364
·
2025-03-13 20:01
ios
侧滑返回传值卡死
iOS
与Flutter相互通信
iOS
与Flutter相互通信
iOS
项目加入Flutter接着上一篇继续,在原有
iOS
项目中加入Flutter后,就需要考虑如何通过原生跳转到flutter,如何原生与flutter进行通信。
songhai11
·
2025-03-13 20:57
Flutter专题
Ax
ios
面试题
Ax
ios
面试题1.Ax
ios
基础知识1.1什么是Ax
ios
及其使用场景?使用场景:总结:1.2Ax
ios
与其他HTTP客户端库(如FetchAPI)的比较?
御风行云天
·
2025-03-13 20:56
面试题大全
Axios
前端
面试
ajax
利用ax
ios
库在Node.js中进行代理请求的实践
本文将介绍如何充分利用ax
ios
库,在Node.js中进行代理请求的最佳实践,并通过一个实际案例来展示其应用。
小白学大数据
·
2025-03-13 20:55
爬虫
node.js
python
爬虫
大数据
附——教你炒股票4:什么是理性?今早买N中工就是理性!
更可笑的是,被所谓理性毒害的人们,更经常地把理性当成一种文字
游戏
,当文字货币化以后,这
人大博士的交易之路
·
2025-03-13 19:54
数学建模
数据挖掘
分类
量化分析
缠论
缠中说禅
交易之路
AI基于深度学习的代码搜索案例(一)
当人工智能进入
游戏
领域,也取得了惊人的成绩,在Atari系列
游戏
中,计算机很容易超过了大部分人类,在围棋比赛中,AlphaGo和AlphaZero也已经超越了人类顶尖棋手。
人工智能MOS
·
2025-03-13 19:23
人工智能
深度学习
机器学习
flutter 如何与原生框架通讯安卓 和
ios
在Flutter中与原生框架(Android和
iOS
)进行通信的主要方式是通过**平台通道(PlatformChannels)**。平台通道允许Flutter代码与原生代码进行双向通信。
爱学习的大牛123
·
2025-03-13 19:23
flutter
flutter与原生通讯
uniapp对于android和
ios
退出app的方法
当涉及到在UniApp中实现Android和
iOS
平台上退出应用程序的功能时,可以根据操作系统的不同使用不同的方法。
邯郸达文西
·
2025-03-13 19:21
uni-app
android
ios
An SSL error has occurred and a secure connection to the server cannot be made.
用户访问
iOS
app的网络功能提示上述错误。开始以为是服务器ssl配置问题,后来发现是用户在国外,让他换成4g就可以了。
piggy514
·
2025-03-13 19:48
ssl
网络协议
网络
doris:ClickHouse
教育与娱乐结合:适用于
游戏
、教育、团队建设等多种场景。2.技术架
陆鳐LuLu
·
2025-03-13 18:15
wpf
万人在单一世界互动问答集(1)---不使?用分片(sharding)?延迟(latency) 和 吞吐量(throughput)?
答:我们开发的技术将瓶颈从空间密集型转移到逻辑密集型,传统根据地理区域(空间密度)来切割
游戏
世界的Shar
微网兔子
·
2025-03-13 18:44
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
物联网
游戏
游戏程序
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
Linux的TTY子系统(TTY框架)的重要结构体term
ios
的详解(串口通信参数的配置)
前言通常,我们开发串口驱动和应用时,就是以Linux的TTY子系统(TTY框架)为基础进行的,而TTY子系统(TTY框架)的结构体term
ios
就与串口通信参数的配置紧密相关,所以这篇博文就对结构体term
ios
昊虹AI笔记
·
2025-03-13 15:23
嵌入式
Linux系统
linux
“
iOS
11不再信赖WoSign证书”公众号运营者如何应对
“
iOS
11不再信赖WoSign证书,请开发者及时更改证书”,是微信公众平台在7月24日推送的公告。让很多微信公众号运营者搞不清状况,这是怎么回事?我的公众号推文会受影响吗?
·
2025-03-13 15:16
证书微信ios
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
ax
ios
实现 无感刷新方案
实现思路首次登录前端通过接口获取到两个token;分别是accessToken、refreshToken;accessToken:正常请求需要传递的token;refreshToken:当某个请求401,就可以通过refreshToken获取到新的accessToken特殊场景:如果refreshToken也过期了,那就默认跳回登录页,重新登录,就类似七天免登录的场景、过了第七天,refreshT
清云随笔
·
2025-03-13 12:03
前端
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
Node.js、数据库、模块化、NPM、Ax
ios
一、初识Node.js1.基于chromev8引擎的js运行环境2.v8引擎:chrome的js解析引擎,C++开发,单线程,可独立运行3.运行环境:①类似虚拟机,提供js在服务端运行的环境②js工具库:扩展了js在服务端的功能二、环境安装1.Node.js必须先安装再使用--有很多版本2.安装方式:①下载包安装:添加到环境变量版本更新:重新下载安装②NVM:多版本切换3.查看是否安装成功:nod
chenjia525
·
2025-03-13 11:23
node.js
数据库
npm
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
ChromeOS 134 版本更新
ChromeOS134版本更新一、ChromeOS134更新内容1.ChromeOS自助终端(K
ios
k)模式支持隔离Web应用(IsolatedWebApps)从ChromeOS134开始,自助终端(
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2025-03-13 11:40
前端浏览器chrome
融云 IM 干货丨如何确保私有云IMKit的跨平台兼容性?
例如,融云的IMKit通过适配不同操作系统和硬件平台,确保在Android、
iOS
、Web等多个平台上集成使用。适配层技术:采用适配层技术,为不同平台提供对应的实现。
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2025-03-13 10:37
融云im即时通讯
Windows11 上开发
iOS
是否可行呢?有什么解决方案呢
许多
iOS
开发人员没有Mac。这使得在Windows上进行
iOS
开发变得困难。很长一段时间以来,
iOS
开发都无法在任何运行macOS的设备上进行。
知识大胖
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2025-03-13 08:22
SwiftUI源码大全
先进生产力工具大全
swiftui
xcode
swift
ios
使用HBuilderX高效开发微信小程序全流程指南
通过一套代码即可编译生成微信小程序、H5、Android/
iOS
等多端应用,极大提升开发效率。
斯~内克
·
2025-03-13 06:10
vue知识点
开发记录
微信小程序
notepad++
小程序
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
iOS
18 系统功能解析目录
iOS
18系统功能解析目录
iOS
18系统功能解析引言第一部分:
iOS
18系统架构全解析1.1全新系统设计理念1.2核心架构与硬件协同1.3安全架构与隐私保护1.4跨平台生态协同第二部分:用户界面与交互体验的革新
蓝鲸忘了海
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2025-03-13 03:47
IOS
1-18系统功能解析
ios
cocoa
macos
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
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2025-03-13 02:28
后端java设计模式
OC\C++实现回调
最简单的方法就是使用
ios
消息机制-Notification,来传递从接口收到的数据。但是接口过多,注册太多Notifications,就会导致程序的开销很大。这个时候,选择函数指针实现回调
大王算法
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2025-03-13 01:04
C/C++开发实战365
指针
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
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2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
Chrome 浏览器 133 版本新特性
Chrome133版本新特性一、Chrome133版本浏览器更新1.在桌面和
iOS
设备上使用GoogleLens进行搜索管理员可以通过名为LensOverlaySettings的策略控制该功能的所有元素
gqkmiss
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2025-03-13 00:00
前端
Chrome
chrome
前端
浏览器
Chrome
浏览器
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
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2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
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2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
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