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加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务
游戏
群联云防护小杜
·
2025-03-25 02:53
安全问题汇总
安全
人工智能
服务器
音视频
爬虫
微信小程序「 Skyline-Worklet-
ios
-Andorid 」项目实战-05
一、抽屉慨述首先抽屉组件滑动右显示时我们不仅仅只是滑动iDrawer组件当前页面也需要向右滑动,所以这一章,开发页面滑动的逻辑。首先在common.wxss上写一个公用的页面容器样式。再分别在首页、分类、探索页面最外层添加class="tab-page"的公用css。/*抽屉页面*/.tab-page{position:absolute;top:0;left:0;width:100vw;heigh
像素粒子
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2025-03-25 00:15
微信小程序
小程序
Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"
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规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。
遥不可及~~斌
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2025-03-25 00:43
框架
spring
boot
后端
java
学习新技术总是浅尝辄止?用 AI 打破瓶颈,真正掌握技能!
网罗开发(小红书、快手、视频号同名) 大家好,我是展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括
iOS
、前端、HarmonyOS、Java
网罗开发
·
2025-03-24 23:01
人工智能
AI
大模型
学习
人工智能
多元素Slots
游戏
数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
问题:如何深入研究针对特色
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(如多元素组合类
游戏
,多重路线设计
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)进行专业的数值设计与平衡,确保
游戏
体验与平台效益双赢?
小宝哥Code
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2025-03-24 20:36
游戏策划
游戏
microsoft
网络
ax
ios
不带cookie,不接收带有ax
ios
发布请求的Set-Cookie标头
IhaveaPHPScriptwhichsuccessfullyreturnssomesimpleHeadersaswellasaset-cookieheaderifcalleddirectlyinthebrowser(orbypostman).Icanreadtheresponse-headerslikethatfromchromedevTools.ButassoonasIcallitbyAxi
ze ran
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2025-03-24 18:24
axios
不带cookie
Palworld 幻兽帕鲁 v0.5.0.67935 中文单机+联机版
在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人
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模式的全新开放世界生存制作
游戏
。下载:夸克网盘分享
水下月Zy
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2025-03-24 17:14
游戏
Fyrox
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引擎教程
Fyrox
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引擎教程Fyrox3Dand2DgameenginewritteninRust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fy/Fyrox项目介绍Fyrox是一个功能丰富的
游戏
引擎
秋或依
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2025-03-24 16:39
iPhone升级
iOS
16后Siri无法正常工作怎么办?3种解决办法
最近,部分iPhone用户反馈升级到
iOS
16后,Siri和键盘听写功能无法正常工作。如果你的iPhone在更新到
iOS
16后也遇到了Siri无法使用的问题,可以尝试以下3种解决办法。
丰科软件
·
2025-03-24 15:31
ios
iphone
xcode
工控一体机如何设置成上电自启模式
一、B
IOS
设置1、开机时点击键盘Del进入B
IOS
2、找到电源设置3、在电源管理选项中,找到“ACPowerRecovery”或“RestoreonAC/PowerLoss”等类似选项,将其设置为“Enabled
Ukck_
·
2025-03-24 15:00
单片机
嵌入式硬件
硬件工程
电脑
经验分享
力扣55.跳跃
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55.跳跃
游戏
-力扣(LeetCode)代码区:classSolution{vectorjump(vectornums){intn=nums.size();vectorstep(n,1e6);//全部设置为
进击的jerk
·
2025-03-24 15:58
力扣
leetcode
游戏
算法
开发语言
c++
React Native:跨平台移动应用开发的强大框架
它允许开发者使用React的语法和组件模型来构建原生移动应用(
iOS
和Android)。ReactNative的核心思想是“LearnOnce,WriteAnywhere”,即学习一次,编写多端应用。
冬冬小圆帽
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2025-03-24 14:23
react
native
react.js
javascript
使用 Docker 部署 Puter 云桌面系统
Puter是一个隐私至上的个人云,可以将您的所有文件、应用程序和
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保存在一个安全的地方,随时随地都
Jaxx.Wang
·
2025-03-24 13:48
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开源项目
Docker
分享:Javascript开源桌面环境-Puter
Puter这是一个运行在浏览器里的桌面操作系统,提供了笔记本、代码编辑器、终端、画图、相机、录音等应用和一些小
游戏
。
ac-er8888
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2025-03-24 13:16
javascript
开发语言
ecmascript
美国国家航空航天局(NASA)的PUNCH任务
美国宇航局(NASA)的PUNCH(统一日冕和日球层旋光仪PolarimetertoUnifytheCoronaandHel
ios
phere)任务将首次将太阳的日冕(或外层大气层)和太阳风一起成像,以更好地了解太阳
novanova2009
·
2025-03-24 13:45
数码相机
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
它不仅可以用来设计二维动画,也支持创建交互性内容,为网络、
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和应用程序提供了丰富的媒介。AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
游戏
开发者和设计师的欢迎。
HIosng
·
2025-03-24 11:56
adobe
C语言如何 生成随机数?(过程逐步分析)
先给大家分享一个查阅函数的网站:cplusplus.com-TheC++ResourcesNetwork我们通过一道题讲解:实现1-100的猜数字
游戏
先将代码大框架罗列出来:voidmenu(){printf
祁同伟.
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2025-03-24 11:55
#
C语言
c语言
每日算法题-Nim
游戏
- 台阶
给定一个台阶数n,玩家每次可以选择跳跃1到m个台阶,最后一个台阶到达者获胜。假设两位玩家都采取最优策略,判断先手玩家是否会获胜。输入格式一行包含两个整数n和m(1≤n,m≤10^9)。输出格式如果先手玩家能获胜,输出"Yes";否则输出"No"。n,m=map(int,input().split())ifnm时,若n%(m+1)≠0,先手可以通过策略使剩余台阶数变为(m+1)的倍数,将必败态转移给
晚夜微雨问海棠呀
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2025-03-24 08:35
算法
游戏
WEBGL 2D
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引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D
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引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
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开发者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D
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引擎研发系列第一章
小鬼编程
·
2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
游戏
2d
html5
前端
游戏开发
【Unity网络同步框架 - Nakama研究】
Unity网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索,那么好,如下是一部分关于这方面的咨询反馈:Mirror性能:性能表现良好,适合中小规模的多人
游戏
归海_一刀
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2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
c++报错:E0513 不能将 “const char *“ 类型的值分配到 “char *“ 类型的实体
我们比如编写了下面的一个C++程序,此时在vis
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tudio2019中报错:#include//
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tream是InputOutputStream的缩写,意思是“输入输出流”。
爱听雨声的北方汉
·
2025-03-24 08:32
轻轻松松学C++
c++
开发语言
使用vite+react+ts+Ant Design开发后台管理项目(五)
前言本文将引导开发者从零基础开始,运用vite、react、react-router、react-redux、AntDesign、less、tailwindcss、ax
ios
等前沿技术栈,构建一个高效、
吕彬-前端
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2025-03-24 08:00
react.js
javascript
前端
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
它是一个高度可扩展的
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服务器和社交平台,专为现代
游戏
开
施刚爽
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2025-03-24 08:00
uniapp
uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,可以编译到
iOS
、Android、H5、以及各种小程序等多个平台。
Deepsleep.
·
2025-03-24 07:23
uni-app
squirrel语言全面介绍
Squirrel是一种较新的程序设计语言,由意大利人AlbertoDemichelis开发,其设计目标是成为一个强大的脚本工具,适用于
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等对大小、内存带宽和实时性有要求的应用程序。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-03-24 06:14
开发语言
c++
笔记
学习
Ax
ios
源码深度剖析 - XHR篇
Ax
ios
源码深度剖析-XHR篇#Ax
ios
源码深度剖析-XHR篇[ax
ios
](https://github.com/ax
ios
/ax
ios
)是一个基于Promise的http请求库,可以用在浏览器和
IT博客技术分享
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2025-03-24 06:42
ajax
node.js
javascript
动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
游戏
开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
·
2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
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2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
arm开发
探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
游戏
的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
拉姆样子
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2025-03-24 01:28
课程设计
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
游戏
主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
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2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
eclipse
python
django
pygame
java
安卓/
iOS
双端亲测有效,最后1招官方都默许
一、视频号不提供下载按钮的原因版权保护为保护创作者原创内容,避免未经授权的传播和侵权行为[1][2]。平台生态维护鼓励用户在微信生态内互动(点赞、评论、分享),减少内容外流[1]。用户体验优化避免用户因下载导致存储空间不足或下载速度问题[1]。二、安卓用户下载方法1分钟提取缓存文件完整播放目标视频(确保缓存生成)。进入手机【文件管理】→【内部存储】→【Android】→【data】→【com.te
微丽宝
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2025-03-23 23:10
值得分享
视频下载
视频号里面的短视频怎样下载
ios
端使用TCplayer直播播放三秒直接卡顿bug
1.查看配置项没问题setTcPlayer(){letthat=this;player=newTcPlayer("videoPlayer",{live:this.activatPlayType=="livePlay"?true:false,x5_type:"h5",x5_fullscreen:true,systemFullscreen:true,x5_orientation:1,x5_player
small_fox_dtt
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2025-03-23 22:35
ios
bug
Tcplayer
unity3D获取
游戏
物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
游戏
点击选项(如果在
游戏
内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
游戏
内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
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2025-03-23 22:03
云计算
linux
游戏
服务器
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
游戏
机等产品中广泛应用。
@小张要努力
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2025-03-23 20:13
单片机
嵌入式硬件
stm32
51单片机
proteus
Android React Native应用逆向分析初探
当前的移动设备厂商很多,但是被广泛使用的主流系统却只有两个,Android和
iOS
,因此现在大多数应用都会有两个版本,Android版本和
iOS
版本。
byc6352
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2025-03-23 20:11
android
android
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
游戏
和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
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2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
游戏
角色行走动画
双囍菜菜
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2025-03-23 18:53
前端随记
css
前端
前端请求全面解析:AJAX、Ax
ios
与 Fetch 的使用详解与代码示例
前端请求全面解析:AJAX、Ax
ios
与Fetch的使用详解与代码示例前端请求全面解析:AJAX、Ax
ios
与Fetch的使用详解与代码示例1.AJAX——传统的异步请求1.1基本用法示例1.2AJAX
jiajia651304
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2025-03-23 17:16
前端
ajax
javascript
AWS CLI with MinIO Server
1、InstallMin
IOS
erverhttps://min.io/docs/minio/linux/index.htmlCreateAKandSKandrecordinformation.AK:ZYYMPcLi6dSPsDfr5QeWSK
库海无涯
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2025-03-23 16:09
aws
云计算
Ax
ios
和 跨域 这两个概念
1.Ax
ios
是什么?Ax
ios
是一个用于发送网络请求的工具,类似于浏览器自带的fetch,但更强大、更易用。在前端(Vue)中,我们通常用Ax
ios
来向后端(SpringBoot)请求数据。
PLJJ685
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2025-03-23 16:07
前后端分离的仓库管理系统
前端
安卓 vs
iOS
文件系统深度解析:开放自由与封闭安全的终极博弈
安卓和
iOS
的差异远不止于界面和生态,它们的文件系统设计更是体现了两种截然不同的技术哲学。安卓的开放目录允许用户“为所欲为”,而
iOS
的沙盒机制则像一座密不透风的堡垒。
jingling1007
·
2025-03-23 15:33
Android
android
ios
安全
安全性测试
ARPG
游戏
战斗系统设计详解
ARPG
游戏
战斗系统设计详解ARPG(ActionRole-PlayingGame,动作角色扮演
游戏
)的战斗系统需要兼顾操作性、打击感、技能组合、AI交互等多个方面。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代
游戏
开发和Web应用中,Unity和JavaScript的结合越来越常见。Unity是一个强大的跨平台
游戏
引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
RTX 4090旗舰显卡效能实战剖析
内容概要作为NVIDIA新一代旗舰显卡,RTX4090凭借AdaLovelace架构的革新设计,在4K/8K分辨率下的
游戏
与创作场景中展现了突破性表现。
智能计算研究中心
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2025-03-23 15:25
其他
《有限与无限的
游戏
》
这是一本哲学方面的书1,以“
游戏
”为主线,讲解了世界、时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等重要主题。
晴空排云
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2025-03-23 15:54
《有限与无限的游戏》
游戏
哲学
博弈论
其他
MMO基础
游戏
服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock{publicBaseConnectionsender;publicIMessagemessage;}BaseManager:泛型类型安全的单例对象类,继承
晴空~蓝兮
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2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
「JavaScript深入」Socket.IO:基于 WebSocket 的实时通信库
Socket.
IOS
ocket.IO的核心特性Socket.IO的架构解析Socket.IO的工作流程Socket.IO示例:使用Node.js搭建实时聊天服务器1.安装Socket.IO2.服务器端代码
八了个戒
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2025-03-23 13:13
JavaScript系列
面试宝典
大前端
javascript
websocket
开发语言
前端
【设计模式】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题
游戏
配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;
浅慕Antonio
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2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
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