E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
itouch
Android高级UI之京东淘宝首页二级联动怎么实现
1、事件的种类和手势1.1单点触摸根据面向对象思想,事件被封装成MotionEvent对象1.2多点触摸多点触控(Mult
itouch
,也称Multi-touch),即同时接受屏幕上多个点的人机交互操作
yzpyzp
·
2020-09-16 02:46
Android面试题
Android
JAVA
解决iOS开发 百度地图点击协议方法不走的问题
此方法不走解决方法为(手势冲突)-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(U
ITouch
d晓峰
·
2020-09-15 21:47
iOS
百度地图
iOS 6.x完美越狱工具evasiOn官网正式上线
今晨Evad3rs正式上线了越狱官网,此次越狱工具名为evasiOn,支持运行iOS6.0-6.1的iPhone、iPad和
iTouch
。网站上一道进度条已经跑了一半,Evad3r
水木米
·
2020-09-15 04:53
iOS
开发
解决UITapGestureRecognizer 与 UITableView 点击事件冲突
UIViewController然后重写下面代理方法-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(U
ITouch
KingOfTheCoders
·
2020-09-14 18:55
iOS
Webpack 4 学习之路(上)
Webpacksimple以下均在Webpack4.42.1版本环境下mkdirwebpack-simplecdwebpack-simplenpminitnpmi--save-devwebpackwebpack-cl
itouch
index.htmltouchwebpack.config.jsmkdirsrccdsrctouchmain.js
前端散打王
·
2020-09-14 15:47
Webpack
webpack
iOS面试题(每日一更)2020.8.10
响应者链由多个响应者对象串联而成:U
ITouch
(触摸事件)---->打包为UIEvent---->放入当前活动的UIApplication事件队列中---->取出来传递给UIWindow---->
Lucky_JimSir
·
2020-09-14 14:08
iOS
ios
面试
一个安卓手机远程真机调试平台
2、STF使用MIN
ITOUCH
进行点击,而MIN
ITOUCH
基于的安卓
iamprintf
·
2020-09-14 03:43
安卓真机远程调试
java
什么是Objective-C,Xcode,IB,Cocoa,Foundation,UIKit,AppKit
VisualStudioIB类比于VisualStudio中MFC界面设计的工具,比如拖拽一个按钮Cocoa/CocoaTouch类比于微软的类库,Cocoa用于Mac,CocoaTouch用于iphone/ipad/
itouch
Foundation
Donhao
·
2020-09-14 02:41
iOS
HbuilderX iPhone调试小白爬坑(MAC环境和Windows环境)
准备环境:MAC电脑一台或Windows一台(需装OS虚拟机)IOS5.0以上真机一台(iPhone、iPad、
iTouch
均可)、数据线一根在MAC电脑或虚拟机上安装Hbuilderx打开Safari
Struggle_HH
·
2020-09-13 07:52
总结App开发中主流的工具
1.PhoneGapPhoneGap是一个免费且开源的开发环境,使开发者可以开发出在Android、Palm、黑莓、iPhone、
iTouch
及iPad等设备上运行的App。
工藤、新一
·
2020-09-12 07:53
01 Raydata cs 修改配置页面参数
1.点击打开开始面板2.找到RayData所在的位置3.点击打开配置面板4.设置下面的几个参数5.打开Mult
iTouch
......设置按钮进行以下设置,确保字体能正确显示。
kiwikk
·
2020-09-11 16:06
Cocos2d-x Lua Layer:onTouch
在cocos2dxLua工程的源码中LayerEx.lua中有扩充的onTouch方法如下:functionLayer:onTouch(callback,isMult
iTouch
es,swallowTouches
ooomyself
·
2020-09-10 15:15
Cocos2d_x
Lua
雨与天空的爱
Tothesky,SomuchdoIloveyouneverwill
Itouch
yourface.BecauseonceIloveyoupredestinetofallontheeart
木槿花上枝
·
2020-09-05 17:53
事件传递和响应者链
触摸事件运动事件远程控制事件我们开发中接触最多的就是触摸事件,这里我简单介绍下触摸事件,详细后期我会在博客中介绍:当用户触摸屏幕时,事件会被封装成一个event实例,包含了触摸事件的相关信息,event实例中包含着若干个U
ITouch
iOS_HC
·
2020-08-26 12:04
iOS
父视图手势屏蔽子视图
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(U
ITouch
*)touch{if
Poison_19ce
·
2020-08-25 04:57
让jQuery UI draggable兼容移动端
这么普通的问题,当然已经有了现成的解决方法,那就是再加一个jQueryU
ITouch
Punch插件即可。jQueryU
ITouch
Punch下载点这里。
junzhen_chen
·
2020-08-25 03:39
前端
HTML
安卓自定义View进阶-多点触控详解
多点触控(Mult
itouch
,也称Multi-touch),即同时接受屏幕上多个点的人机交互操作,多点触控是从Android2.0开始引入的功能,在Android2.2时对这一部分进行了重新设计。
贵公子
·
2020-08-24 16:08
自定义View
html head标签内的标签用途
一个描述,告诉搜索隐形这个网页的大体内容,一个概括//下面两个是自适应屏幕//ie8专用标签,用ie7来渲染,这里可以设置其他的如chroms=1,用google的webkit来渲染//苹果的ipad
itouch
小菜鸟的博客
·
2020-08-24 14:44
多点触控
viewController.viewsetMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持第二步:[java]viewplaincopy//监听首次触发事件-(BOOL)ccTouchBegan:(U
ITouch
qq55008307
·
2020-08-24 09:11
cocos2d
Android多点触控技术
1简介Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Mult
itouch
技术
iteye_4476
·
2020-08-24 08:16
[Android] Android开发中实现多点触摸
多点触摸(Mult
iTouch
),指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。
iteye_3753
·
2020-08-24 08:45
rk3288 7.1 usb触摸上下左右反
因为客户模具已经固定好了,屏和触摸颠倒180度,导致触摸方位不准,可以通过修改驱动校正,修改如下:diff--gita/kernel/drivers/hid/hid-mult
itouch
.cb/kernel
Sea_Biscuit
·
2020-08-24 07:45
rk3288
iOS蓝牙开发---CoreBluetooth[BLE 4.0] 初级篇[内附Demo地址]
一、蓝牙基础知识(一)常见简称1.MFImakeforipad,iphone,
itouch
专们为苹果设备制作的设备,开发使用ExternalAccessory框架(认证流程貌似挺复杂的,而且对公司的资质要求较高
weixin_30652897
·
2020-08-24 06:17
iOS:蓝牙BLE 4.0 开发
蓝牙常见名称和缩写MFI:makeforipad,iphone,
itouch
专们为苹果设备制作的设备;BLE:BluetoothLowEnergy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE;central
ChellyLau
·
2020-08-24 05:24
蓝牙BLE
细数火影历位灰色英雄-宇智波带土
Ob
itoUch
iha从带土到阿飞到斑,再到十尾人助力,最后重新做回带土。
谢小喵
·
2020-08-24 00:18
iOS 设备 检测声音输出设备及耳机麦克风的处理
hasMicphone{return[[AVAudioSessionsharedInstance]inputIsAvailable];}2.检测声音输出设备对于输出设备的检测,我们只考虑了2个情况,一种是设备自身的外放(
iTouch
人在码途~
·
2020-08-23 19:32
iOS
开发
objective-c
iphone
音乐
UIScrollView 获取touchesBegan事件
UIScrollView上获取touchesBegan事件其实并不难,我们在UIscrollView里面加一个类扩展,传递给上一级即可,具体实现如下@implementationUIScrollView(U
ITouch
琦灬哥
·
2020-08-23 18:50
iOS_UI_04_事件处理
事件处理一、事件的基本概念1.事件就是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象2.系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象3.在iOS中,一个U
ITouch
对象表示一个触摸
孤城99
·
2020-08-23 02:28
TableView手势冲突
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(U
ITouch
*)touch{if
EdenChow
·
2020-08-23 00:47
U
ITouch
和 UIEvent 分析
U
ITouch
当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的U
ITouch
对象,一根手指对应一个U
ITouch
对象U
ITouch
的作用保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段当手指移动时
li_yangyang_li
·
2020-08-21 19:06
iOS
开发
获取ipa文件新姿势
iTunes升级到12.7.0以后,没有AppStore,也就无法下载App,也就没法得到ipa文件;解决办法:1、下载苹果官方AppleConfigurator2.app软件;2、先在
iTouch
上下载某个
LeLeBa
·
2020-08-21 05:49
U
ITouch
触摸操作
1.触摸操作的生命周期手指触摸屏幕的瞬间在这个过程中,可以通过touch.tapCount判断是单击还是双击。可以通过[touchlocationInView:self.view]来获取点击位置坐标p.p1{margin:0.0px0.0px0.0px0.0px;font:11.0px'HeitiSCLight';color:#008400}p.p2{margin:0.0px0.0px0.0px0
yz_wang
·
2020-08-20 14:08
真机测试中设备的UDID加满了如何给新设备打包(iPhone上限100台,以xcode7.3为例)
但是苹果规定的iPhone,
iTouch
,iPad各100台。100个iPhone的名额加满了,新的iPhone就不能添加了。
_小呵呵
·
2020-08-20 13:19
ios
iOS 10 以后 Uitableview 与 gestureRecognizer手势冲突
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(U
ITouch
*)touch{DLog
Jackalsen
·
2020-08-20 10:37
IOS
iOS事件传递与响应
触摸事件发生时,会递归调用hitTest:withEvent获得响应事件的试图,然后将触摸事件包装成U
ITouch
,传递给[UIWindowhitTest:withEvent]调用返回的试图处理•hitTest
哈哈哈我的简书账号
·
2020-08-20 09:03
iOS 点击事件与手势冲突
demo:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(U
ITouch
*)touch
silence_xz
·
2020-08-20 05:20
(HLS播放器之一)HLS协议之M3U8解析
HLS(HTTPLiveStreaming)是苹果公司针对iPhone、iPod、
iTouch
和iPad等移动设备而开发的基于HTTP协议的流媒体解决方案。
iteye_14832
·
2020-08-19 17:59
(HLS播放器之中的一个)HLS协议之M3U8解析
HLS(HTTPLiveStreaming)是苹果公司针对iPhone、iPod、
iTouch
和iPad等移动设备而开发的基于HTTP协议的流媒体解决方式。
weixin_34072857
·
2020-08-19 16:53
macos安装
iTouch
踩过的雷
啊,这个故事还是得从Torch深度学习的那个教程开始说起...因为在参考的其中一篇论文里面看到论文作者使用的是torch7这个框架来跑神经网络,所以本菜鸡也就屁颠屁颠地跑过去,跟人家大大用一样的环境。装好环境就打算按官网教程跑一遍,本来一切都还挺顺利的,在跑到教程的显示图片那段代码中就开始出问题了。就是下面这段itorch.image(trainset.data[100])--displaythe
haroroda
·
2020-08-18 20:32
个人心得
iTorch
macos
ipython
jupyter
移动端html 头部header代码示范
顶部状态条的样式default白色black黑色black-translucent:半透明(若值为“black-translucent”将会占据页面px位置,浮在页面上方(会覆盖页面20px高度–iphone4和
itouch
4
武当山道士
·
2020-08-18 19:25
Unity3D 游戏引擎之感应IOS设备旋转与iPhone键盘事件(十六)
iPhone键盘事件雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/556iPhoneiPad
iTouch
iteye_17686
·
2020-08-17 00:51
Unity3D 游戏引擎之感应IOS设备旋转与iPhone键盘事件
iPhone键盘事件雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/556iPhoneiPad
iTouch
AnYuanLzh
·
2020-08-16 23:13
U3d
IOS
Unity3D
ios
iOS
IOS
iphone
iPhone
IPhone
IPHONE
Unity3D
unity3d
unity3D
Unity3d
手机游戏
iOS中的事件处理流程
//1.触摸事件//事件触摸开始//U
ITouch
对象是和手指相关的。表示和手指的个数相等。
小白yige
·
2020-08-16 05:57
iOS
处理事件
touch
事件传递
开发Unity3D移动端输入插件 UGUI Touch Input Component
UGU
ITouch
InputComponent为了在移动设备上操控角色,本人便开发了UGU
ITouch
InputComponent输入类插件.特点本插件中总共包含三种组件:thevirtualjoystick
SwordMaster8060
·
2020-08-15 01:11
响应式WebUI框架整理
依赖第三方类库,如zeptojs官网地址:http://frozenui.github.io/2YDU
ITouch
YDU
ITouch
专为移动端打造,在技术实现、交互设计上兼容主流移动设备,保证代码轻、性能高
益达还有么
·
2020-08-14 23:00
UI框架
iOS总结-有关U
ITouch
事件(三)之 UIResponder和响应者链条
参考:https://blog.csdn.net/zeng_zhiming/article/details/71747881https://www.jianshu.com/p/44a5b59e7e85https://www.jianshu.com/p/4ad8b71246f7UIResponderUIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,触摸事件TouchEvents、运动事
临四七巷朝小树
·
2020-08-14 23:58
iOS
IOS学习笔记10—UIControl对象详解
上篇讲到了U
ITouch
和UIEvent事件,简单回顾一下,UIEvent是一系列U
ITouch
的集合,在IOS中负责响应触摸事件。
iteye_5282
·
2020-08-14 23:51
哈哈,苹果系统在虚拟机上运行的效果
好事多磨么,自从买了个
itouch
之后,一直到我在虚拟机上装好mac操系统,我都快有一个月了吧。真的是越来越喜欢苹果的东西了,等有钱了一定要给自已配一套好装备。
woodcol
·
2020-08-14 06:55
精灵的移动效果,旋转效果
移动:-(void)touchBegan:(U
ITouch
*)touchwithEvent:(UIEvent*)event{CGPointtouchLoc=[touchlocationInNode:self
cocos2d-x中游学院
·
2020-08-14 04:26
cocos2dx
瞎玩物联网系列--Hello 树莓派
etcherMicrosoftRemoteDesktopforMac2.1.1frompchome.net刻录镜像允许远程ssh连接在存储卡根目录新建一个空文件命名为ssh即可,无需后缀touch/Volumes/boot/ssh未开机前设置wif
itouch
年迈的程序猿
·
2020-08-14 01:05
iot
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他