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jQuery动画
【技术贴收集】在线预览下载PDF文件
借鉴地址:演示地址:http://sources.ikeepstudying.com/
jquery
.media/pdf.phpGitHub地址:https://github.com/malsup/media
yz-俞祥胜
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2025-02-04 13:02
实用前端插件学习
Three.js + React + Echart(折线图 光线流动效果,柱状图数据动态更新
动画
) + Svga-Web应用之数据大屏(适配1920*1080 2560*1440 3840*2160)
Web应用之数据大屏一、技术栈React17.0.0搭建脚手架Eahcrt常规图表Svga
动画
3D模型-Three.Js大屏适配-目标大屏(4K-3840*2160)二、React17.0.0脚手架搭建
ConstSuccess
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2025-02-04 11:41
前端架构
3D模型
数据大屏
javascript
前端
react.js
python做定时任务的方式及优缺点_使用Python做定时任务及时了解互联网动态
前言本人因为比较喜欢看漫画和动漫,所以总会遇到一些问题,因为订阅的漫画或者动漫太多,总会忘记自己看到那一章节或者不知道什么时候更新.故会有这么一个需求,想记录自己想看的漫画或
动画
并在其更新的时候第一时间知道
weixin_39617405
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2025-02-04 09:04
13款Scratch游戏源码:学习与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Scratch是MIT开发的图形化编程工具,帮助儿童通过拖拽积木式的编程块来创建各种项目,如互动故事、
动画
和游戏。
芦苇毛
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2025-02-04 06:04
Android研发去美团面试,被面试官用各种原理蹂躏,所幸最终拿到Offer
GC算法四大引用强,软,弱,虚,并说明下合适GC
动画
View
动画
,属性
动画
,帧
动画
。再说下View和属
2401_87029500
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2025-02-04 03:16
android
面试
职场和发展
怎么下载 protoc-gen-grpc-java-1.51.0-linux-aarch_64.exe
方案通过maven官方下载.下有gif
动画
演示.step1step2step3step4GIF演示
Thomas2143
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2025-02-04 03:14
总结
maven
jEasyUI 创建基础树形网格
jEasyUI创建基础树形网格引言jEasyUI是一个基于
jQuery
的易于使用的界面框架,它提供了丰富的UI组件,帮助开发者快速构建富有交互性的网页应用。
lsx202406
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2025-02-04 01:01
开发语言
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI
动画
(页面转场
动画
)_鸿蒙arkui tab 切换
动画
:number})在HarmonyOS中,PageTransitionEnter和PageTransitionExit是用于控制页面切换
动画
的参数。它们分别表示页面进入和退出时的
动画
。
字节全栈_OYI
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2025-02-03 22:59
harmonyos
华为
M|哪吒之魔童闹海
rating:8.5豆瓣:8.5上映时间:“2025”类型:M
动画
导演:饺子主演:国家/地区:中国大陆片长/分钟:144分钟M|哪吒之魔童闹海制作精良,除了剧情逻辑有一点瑕疵,各方面都很到位。
影林握雪
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2025-02-03 18:57
M电影
其他
生活
笔记
经验分享
大学生HTML期末大作业——HTML+CSS+JavaScript美食网站(西餐)
web前端开发技术web课程设计网页规划与设计文章目录一、网站题目二、网站描述三、网站介绍四、网站效果五、️网站代码六、️如何学习进步七、☠️更多干货文章目录一、网站题目美食网站(西餐)精美响应式含
JQuery
7
无·糖
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2025-02-03 17:18
Web前端期末大作业
html
课程设计
css
大学生
javascript
美食
大作业
HTML5 Canvas 与 SVG:让网页图形与
动画
活跃起来
系列文章目录01-从零开始学HTML:构建网页的基本框架与技巧02-HTML常见文本标签解析:从基础到进阶的全面指南03-HTML从入门到精通:链接与图像标签全解析04-HTML列表标签全解析:无序与有序列表的深度应用05-HTML表格标签全面解析:从基础到高级优化技巧06-HTML表单深度解析:GET和POST提交方法07-HTML表单控件类型大全:文本框、密码框、文件上传全掌握08-前端表单验
吴师兄大模型
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2025-02-03 17:15
html5
前端
html
Canvas
SVG
网页图形与动画
HTML5
代码审计学习路线
学习代码审计分以下四部分一.编程语言1.前端语言html/javascript/dom元素使用,主要是为了挖掘xss漏洞,
jquery
主要写一些涉及到CSRF脚本使用的或者DOM型XSS,JSON劫持等
白帽子技术分享
·
2025-02-03 10:52
python
网络安全
代码审计
jQuery
和CSS3响应式网站导航幻灯片插件
这是一款即实用又炫酷的
jQuery
和CSS3响应式网站导航幻灯片插件。该插件将幻灯片制作为网站的hero导航,在幻灯片中展示网站各主要板块的内容,使用户可以非常容易的了解网站的主要信息。
�时过境迁,物是人非
·
2025-02-03 08:04
jquery
css3
前端
2D游戏中的枪口火焰效果实现
今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰
动画
效果。问题描述当玩家按住鼠标左键射击时,枪口火焰的
动画
会播放。
t0_54coder
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2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
gif
动画
图像优化,相同的图在第2,4,6帧中重复出现,会增加图像体积吗?
如果在GIF
动画
中,相同的图像在第2、4、6帧中重复出现,是否会增加图像体积,取决于以下几点:1.GIF的帧存储方式GIF
动画
是由多个帧组成的,每个帧可以是一个完整的图像,也可以是相对于前一帧的差异。
专注VB编程开发20年
·
2025-02-02 20:05
GIF
动画
图像编程
过年了,开发一款春节创意进度条插件,让你的网站都带有春节的气息
效果演示在线体验使用说明在项目中引入
jquery
、进度条插件,将如下代码加入页面head元素中。
泰克农民工
·
2025-02-02 19:56
技术文章
jquery
javascript
前端
【
JQuery
】.val()方法和.html()方法的区别探究,延伸HTML中元素(Elements)和表单元素(Form Elements)的区别
一、HTML中元素(Elements)和表单元素(FormElements)的区别1.HTML元素(Elements)HTML元素是HTML文档的基本构建块。每个HTML元素都通过开始标签和结束标签来定义(某些元素是空的,即它们不包含任何内容,因此不需要结束标签,如或)。元素可以包含属性,这些属性提供了有关HTML元素的额外信息。例如,元素用于定义段落,到元素用于定义标题,元素用于定义超链接,和元
maider_kong
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2025-02-02 19:25
jquery
html
前端
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到
动画
的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
如何使用 HTML5 的 Canvas 实现
动画
效果?
要使用HTML5的Canvas实现
动画
效果,可以遵循以下步骤和方法:1:创建Canvas元素:首先,在HTML文档中创建一个元素,用于显示
动画
。
破碎的天堂鸟
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2025-02-02 08:06
学习教程
html5
前端
html
单点登录SSO:概述与示例
文末附5个满足不同单点登录场景的gif
动画
演示。本系列后继文章会深入它们的
百宝门-SSO顾问
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2025-02-02 08:36
单点登录(SSO)
单点登录
sso
身份管理
百宝门
oracle
esso
CSS3优秀
动画
代码示例
目录旋转立方体悬停效果
动画
路径
动画
纯CSS进度条文字打字机效果3D翻转卡片SVG路径跟随
动画
SVG心跳
动画
天涯学馆
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2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
Qt—QLabel 使用总结
一个QLabel可以包含以下任意内容类型:-纯文本:使用setText()设置一个QString富文本:使用setText()设置一个富文本的QString图像:使用setPixmap()设置一个图像
动画
王宪笙
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2025-02-02 02:03
Qt常用控件使用总结
qt
数据库
开发语言
FBX模型格式和FbxSDK
FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下3篇:首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼
动画
tw_devin
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2025-02-01 22:36
工作
fbx
Vue.js组件开发-实现全屏幻灯片左右切换特效
实现样式:设置全屏样式和幻灯片切换
动画
。实现逻辑:使用Vue的响应式数据和方法来处理幻灯片的切换。
LCG元
·
2025-02-01 22:05
前端
vue.js
前端
javascript
基于SSM的大王门店管理系统设计与实现
IAbstractII引言11相关技术31.1SSM31.1.1Spring31.1.2SpringMVC31.1.3MyBatis41.2Shiro41.3前端技术41.3.1Bootstrap41.3.2
jQuery
41.3.3Ajax51.3.4Layui51.3.5Thymeleaf51.4
qq1744828575
·
2025-02-01 19:09
java
java
jQuery
可选择日期范围的日期选择器插件
jQuery
DateRangePicker是一款允许用户选择一个日期时间范围的
jQuery
日期选择器插件。整个日期选择器插件使用CSS来渲染样式,可以非常容易的使用CSS来定制它的皮肤。
�时过境迁,物是人非
·
2025-02-01 13:45
jquery
前端
javascript
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
CSS特效——蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形
动画
HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加
动画
的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状
DTcode7
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2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的
动画
集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(动态菜单组件实现)
目录面对对象C的程序设计(范例)面对对象C的程序设计(应用)进一步谈论我上面给出的代码——继承实现一个面对对象的文本编辑器所以,什么是继承重申我们对菜单的抽象抽象菜单项目抽象菜单
动画
实现菜单功能初始化我们的菜单关于我们的图标设置
charlie114514191
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2025-02-01 04:03
OLED驱动开发记录
c语言
算法
驱动开发
教程
OLED
单片机
STM32
笔记day4
文章目录1复习2开发Search模块中的TypeNav商品分类菜单(过渡
动画
效果)3商品分类三级列表可以进行优化4合并params与query参数5开发Home首页中的ListContainer组件与Floor
子非鱼921
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2025-02-01 02:19
Vue项目实战(尚品汇)
笔记
vue
CSS3网页加载进度条特效:13种炫酷实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入探讨CSS3在网页加载进度条设计中的应用,包括
动画
、选择器、边框半径、过渡和阴影等新特性。
laforet
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2025-01-31 19:23
使用CSS实现一个加载的进度条
文章目录使用CSS实现一个加载的进度条一、引言二、步骤一:HTML结构与CSS基础样式1、HTML结构2、CSS基础样式三、步骤二:添加
动画
效果1、使用CSS
动画
2、结合JavaScript控制
动画
四、
eqa11
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2025-01-31 19:18
css
前端
进度条
Python Kivy 进阶功能教程
文章目录1.
动画
和效果1.1Kivy的Animation类示例:简单按钮
动画
1.2创造更多
动画
效果示例:移动和旋转
动画
2.音频与视频2.1使用MediaPlayer播放音频和视频文件示例:播放音频文件2.2
蜡笔小新星
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2025-01-31 19:14
Kivy
python
nginx
开发语言
学习
经验分享
低代码产品表单渲染架构
上面是基于传统的前端框架实现(
Jquery
),
露临霜
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2025-01-31 14:36
低代码
低代码
cocos 和 unity 学习
cocosunity编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单
动画
等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
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2025-01-31 11:38
cocos
Unity
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
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2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
计算机毕业设计JAVA房屋租赁系统mybatis
JAVA房屋租赁系统mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、
JQuery
煦洋cxsj985
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2025-01-31 01:16
mybatis
java
开发语言
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
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2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责渲染、用户输入、
动画
和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
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2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
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2025-01-30 20:01
vue.js
html
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
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2025-01-30 18:21
html
前端
第20节课:
jQuery
基础—简化JavaScript编程的强大工具
目录
jQuery
简介为什么使用
jQuery
?
学问小小谢
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2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
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2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
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2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
JAVA毕业设计高校学生智慧党建系统设计与开发计算机源码+lw文档+系统+调试部署+数据库
毕业设计高校学生智慧党建系统设计与开发计算机源码+lw文档+系统+调试部署+数据库本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、
JQuery
瑞致网络
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2025-01-29 19:40
java
开发语言
JAVA儿童教育系统计算机毕业设计Mybatis+系统+数据库+调试部署
JAVA儿童教育系统计算机毕业设计Mybatis+系统+数据库+调试部署本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、
JQuery
七七科技
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2025-01-29 18:36
数据库
java
mybatis
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
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2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
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2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
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2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
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