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java+设计模式+单例
高性能系统的常用开发手段
本地缓存并不适用于提高系统并发量,如Spring是把已经初始过的变量放在一个Map中,下次再要使用这个变量的时候,先判断Map中有没有,这也是系统中常见的
单例
模式实现
happyJared
·
2024-01-26 05:03
俞敏洪:今天让女性背了一口大锅,好方
举个简
单例
子,如果中国所有的女生找男人的标准,都是这个男人会背唐诗宋词,那全中国所有的男人都会把唐诗宋词背的滚瓜烂熟。
建安读书
·
2024-01-26 05:28
2024Java零基础自学路线(Java基础、Java高并发、MySQL、Spring、Redis、
设计模式
、Spring Cloud)
Java高并发6、Java代码实例二、MySQL数据库三、SpringBoot框架(35天)四、微服务SpringCloud四、Redis中间件五、MongoDB数据库六、Netty网络编程七、23种
设计模式
八
哪 吒
·
2024-01-26 04:50
搬砖工逆袭Java架构师
2023年度总结
2024
Java
中间件
微服务
讲一讲循环依赖
spring在实例化其中一个类A的时候,填充属性的时候要去实例化另外一个类B,而填充另外一个类B属性A的时候又发现需要原来的那个类A,导致循环引用,无限创建Spring中利用缓存机制解决循环依赖问题,但仅限于
单例
情况
kyhoon
·
2024-01-26 04:45
5.Spring
spring
设计模式
之工厂模式(factory pattern)
工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用场景和利弊。1.简单工厂模式该模式对对象创建管理方式最为简单,因为其仅仅简单的对不同类对象的创建进行了一层薄薄的封装。该模式通过向工厂传递类型来指定要
weixin_30628077
·
2024-01-26 04:09
【
设计模式
】工厂模式
【
设计模式
】工厂模式工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。
后端码匠
·
2024-01-26 04:08
设计模式
设计模式
java
开发语言
Zookeeper集群+Kafka集群
Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解
lelelele798
·
2024-01-26 03:41
zookeeper
kafka
分布式
读过的书单
程序员鸟哥的linux私房菜基础篇服务器架构篇日本结城浩著程序员的数学1程序员的数学2概率统计程序员的数学3线性代数蒋心数据库系统概论清华大学出版社Mysql从入门到精通国家863软件孵化器headfirst
设计模式
大话
设计模式
人月神话
竭尽全力才能成功
·
2024-01-26 03:27
设计模式
--------行为型模式
行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。除了模板方法模式和解释
我的征途是星辰大海。
·
2024-01-26 03:28
设计模式
java
算法
设计模式
--------结构型模式
结构型模式结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。1.代理模式由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象
我的征途是星辰大海。
·
2024-01-26 03:58
设计模式
设计模式
-简单工厂模式
一、场景简介1、引入场景订餐流程简单描述食品抽象类,规定食品的基础属性操作鱼类,鸡肉类食品类扩展订餐流程类,根据食品名称,加工指定类型食品模拟客户端预定操作2、源代码实现关系图谱代码实现/***简单工厂模式引入场景*/publicclassC01_InScene{ publicstaticvoidmain(String[]args){ OrderFood1orderFood=newOrde
LYX3693
·
2024-01-26 03:16
设计模式
简单工厂模式
迭代器模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
·
2024-01-26 02:11
C#
迭代器模式
工厂方法模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
·
2024-01-26 02:11
C#
工厂方法模式
单例
模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
·
2024-01-26 02:41
C#
单例模式
c#
java
访问者模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
·
2024-01-26 02:39
C#
访问者模式
c#
开发语言
Spring学习笔记 关于Spring创建Bean的模式-Singleton(
单例
模式)和Prototype
刚开始接触Spring的时候一些基础的教学在说到Bean的创建时会提到Spring的
单例
模式,就是说默认情况下Spring中定义的Bean是以
单例
模式创建的。
Arvin_Rong
·
2024-01-26 01:30
J2EE
All
THINGS
about
JAVA
Spring
Spring学习笔记 使用Static Factory(静态工厂类)创建Bean
在实际应用中很多情况下还会使用
设计模式
中的工厂模式来创建对象。使用静态工厂类即调用工厂类中的静态方法,比如publicstatic类名getInstance()方法返回
Arvin_Rong
·
2024-01-26 01:29
All
THINGS
about
JAVA
Spring
bean
spring
class
string
设计模式
encoding
设计模式
的设计原则(三)
依赖倒置原则依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)的定义:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupondetails.Detailsshoulddependuponabst
凉风拂面秋挽月
·
2024-01-26 01:00
设计模式
:(装饰模式)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
散一世繁华,颠半世琉璃
·
2024-01-26 01:45
设计模式
java
设计模式
设计模式
:装饰模式
原文地址:http://leihuang.org/2014/12/09/decorator/Structural模式如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。DefaultAdapter模式A
SpeedMe
·
2024-01-26 01:13
Design
Pattern
设计模式
装饰模式
设计模式
: 装饰模式
文章目录一、什么是装饰模式二、装饰模式的结构三、使用场景+案例分析一、什么是装饰模式在不改变对象原有行为的基础上,动态的来为该对象绑定新的行为。二、装饰模式的结构装饰模式结构中主要包含如下角色:Component(抽象部件):用于声明封装器和被封装对象的公用接口。该接口主要是声明了具体部件中实现的业务方法,由于该接口的存在是的客户端可以处理未被装饰和装饰后的对象。ConreteComponent(
玉成226
·
2024-01-26 01:43
【设计模式】
设计模式
常见算法思想:贪心法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析贪心算法的思想即对于目标T,对于达成它的每一局部都选择最优选项,直到满足
smart哥
·
2024-01-26 00:51
数据结构与算法
算法
常见算法思想:动态规划法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析动态规划问题的分类求最大最小值从左上角走到右下角路径的最大数字和最长上升
smart哥
·
2024-01-26 00:51
数据结构与算法
算法
常见算法思想:回溯法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析回溯法回溯法也叫试探法,试探的处事方式比较委婉,它先暂时放弃关于问题规模
smart哥
·
2024-01-26 00:20
数据结构与算法
算法
单例
模式引发的空指针问题
最近工作中遇到过使用饿汉式
单例
导致的空指针异常,特此记录,加深印象。
狒狒_94d7
·
2024-01-26 00:15
常见算法思想:递归法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析递归法在计算机编程应用中,我们常常遇到代码的递归调用,事实上,递归是一种
smart哥
·
2024-01-26 00:45
数据结构与算法
算法
迪米特法则
在软件
设计模式
中,一个实体对象应当尽可能少的与其他实体发生相互作用,每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位。
李雷川
·
2024-01-25 23:44
软件设计师——题目以及解析记录(单选)
2.
设计模式
正确答案:B、A、D、C解析:本题为访问者模式。对于观察者模式,是一个被观察者和多个观察
Eustoma_79
·
2024-01-25 23:12
数据结构
访问者模式
linux
需求分析
dba
浅谈
设计模式
作为一个苦逼码农,请先回顾自己是否遇到过以下场景:1.我要实现的这个特性中有一些被频繁使用的代码,并且在其它特性中也被用到了,我不想总是做重复的事,那样费力且容易出错,因此需要一种方法能把这些稳固的代码抽象出来。2.这两个模块耦合太紧密了,代码一团糟,你中有我,我中有你,真令人抓狂!有什么办法彻底解耦吗?3.有一位兄弟的代码经过测试功能无误,但他的实现思路很奇怪,可读性差。我有更好的方法,但是必须
坐怀不乱_d4bd
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2024-01-25 23:11
浅谈Java适配器模式
假期刚结束不久,也没什么好写的,今天就水下文章,讲讲
设计模式
对开发时的影响,做开发到现在,感觉
设计模式
对开发的影响还是挺大的。这次就简单谈谈适配器模式。
键盘上的麒麟臂
·
2024-01-25 21:31
Python+PySide6之模型/视图/委托框架QListView案例实践
Qt中的模型/视图/委托框架是一种数据与可视化相互分离的技术,起源于Smalltalk的
设计模式
——Mode/View/Controller(MVC,模型/视图/控制器),通常在构建用户界面时使用。
诚外无物0106
·
2024-01-25 21:29
python
pyqt
学习
笔记
UI 自动化测试框架:PO 模式+数据驱动
1.PO
设计模式
简介什么是PO模式?PO(PageObject)
设计模式
将某个页面的所有元素对象定位和对元素对象的操作封装成一个Page类,并以页面为单位来写测试用例,实现页面对象和测试用例的分离。
测试界媛姐
·
2024-01-25 21:04
自动化测试
软件测试
技术分享
ui
网络
服务器
自动化测试
软件测试
mybatis配置文件中mappers路径问题和sqlsessionfactory问题
通常每一个数据库都会只对应一个SqlSessionFactory,所以在构建SqlSessionFactory实例时,建议使用
单例
模式。配置文件中mappers路径问题元
程橙宸
·
2024-01-25 20:27
mybatis
数据库
现代密码学3.7--CCA安全
CCA安全含oracle的实验过程PrivKA,Πcca(n)PrivK^{cca}_{\mathcal{A},\Pi}(n)PrivKA,Πcca(n)CCA安全定义对不满足CCA安全的密码方案的攻击简
单例
子
WeidanJi
·
2024-01-25 20:48
现代密码学
密码学
数学
使用 LinkAi 打造自己的知识库和数字人
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、LinkAi介绍二、文档库2.1创建知识库2.2配置知识库2.3Ai配置
绿皮龟
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2024-01-25 19:41
Java基础合集
人工智能
opencv
数据挖掘
语音识别
计算机视觉
目标检测
机器学习
Qt Undo Framework学习,实现撤销、重做功能
1.Qtundo/redo框架特性基于Command
设计模式
支持命令压缩和命令合成mergeWith2.QtUndo框架包含的类QtUndoCommand-用于修改document的对象的基类QtUndoSt
苏克贝塔
·
2024-01-25 19:09
Qt
c++开发实战
qt
QUndoCommand
Ctrl+Z
撤销
设计模式
-迭代器
设计模式
-迭代器迭代器模式(IteratorPattern)是一种广泛应用于软件工程中的行为
设计模式
,特别是在面向对象编程中。
QPiker
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2024-01-25 18:31
设计模式
设计模式
设计模式
:把不变的事物和变化的事物分离开来
单例
模式保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象
王逵_e9b3
·
2024-01-25 18:31
设计模式
⑧ :管理状态
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。二、Observer模式Observer模式:发
猫吻鱼
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2024-01-25 17:23
#
《图解设计模式》
设计模式
Java 集合List相关面试题
本文收录于java面试题系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中
过去日记
·
2024-01-25 16:41
java面试题
java
list
Java 集合Map相关面试题
本文收录于java面试题系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中
过去日记
·
2024-01-25 16:09
java面试题
java
开发语言
分布式架构知识体系整理
分布式是系统有哪些
设计模式
?分布式有哪些类型?如何实现分布式?
weixin_34304013
·
2024-01-25 16:00
运维
设计模式
数据结构与算法
PyQt中的信号/槽以及纯python实现信号/槽
设计模式
1.信号与槽的基本概念在PyQt中,信号是一种对象间通信的机制。当某个特定事件发生时,一个信号被发射。槽是接收信号的方法,当信号被发射时,与之连接的槽会被调用。这种机制使得不同部分的代码能够松耦合地交流。2.PyQt中的信号与槽语法在PyQt中,使用QObject的子类可以发射信号,而使用@pyqtSlot装饰器可以定义槽。以下是一个简单的例子:fromPyQt5.QtCoreimportQObj
babybin
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2024-01-25 15:53
Python
python
开发语言
pyqt
设计模式
工厂模式简单工厂模式我们要运行车,但是无需知道车是怎么造出来的先需要有车的接口publicinterfaceCar{voidrun();}我们现在可以生产两辆车,奔驰和宝马publicclassBenzimplementsCar{@Overridepublicvoidrun(){System.out.println("Benzisrunning!");}}publicclassBMWimpleme
难以置信的优雅
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2024-01-25 15:42
python+ctypes:ctypes调用so库
下面就介绍了ctypes调用so的简
单例
子。ctypes是Python的外部函数库。它提供了与C兼容的数据类型,并允许调用DLL或共享库中的函数。可使用该模块以纯Python形式对这些库进行封装。
Mrs.Gril
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2024-01-25 14:57
AI-训练+部署
深度学习
人工智能
Unity3D之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序
单例
运行
WangShade
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2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
《大话
设计模式
-Golang》原型模式
概念原型模式(Prototype)用原型实现指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。需求实现简历的拷贝UML图代码简历类packageprototypePatternimport"fmt"typeResumestruct{namestringsexstringagestringworkExperienceWorkExperience}func(r*Resume)SetPersonIn
A夏天夏天悄悄过去留下小秘密
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2024-01-25 14:34
设计模式
原型模式
设计模式
golang
golang中的原型模式
来自一个大佬的博客,建议食用
设计模式
不分语言,是一种思维层面的体现,但是不能在不同语言中使用同一套实现(每种语言有不同的特性),比如go,本身是没有继承一说,但是通过结构体的组合来实现语义上的继承。
weixin_43471422
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2024-01-25 14:33
设计模式
原型模式
golang
golang
设计模式
之原型模式
原型模式原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。实现定义一个原型对象需要实现的接口//原型对象需要实现的接口//拷贝原有的数据typeCloneAbleinterface{Clone()CloneAble}实现一个原
代码界的小姑娘
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2024-01-25 14:03
golang
设计模式
设计模式
三大
设计模式
类型——结构型
设计模式
二、结构型
设计模式
代理模式、适配者模式、桥接模式、门面模式常用,组合模式少用1)代理模式(Proxy)定义:为另一个对象提供一个替身和占位符,以控制对这个对象的访问。
一幕戏龙
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2024-01-25 14:10
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