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java小游戏飞机大战
Java实现
飞机大战
,连接数据库并把得分写入数据库
编写飞行物类packagecom.tarena.shoot;importjava.awt.image.BufferedImage;/***飞行物(敌机,蜜蜂,子弹,英雄机)*/publicabstractclassFlyingObject{protectedintx;protectedinty;protectedintwidth;protectedintheight;protectedBuffer
南乔浅夏
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2020-08-21 20:27
Js实现
飞机大战
CSS部分的代码:*{margin:0px;padding:0px;}canvas{border:1pxsolid#000;display:block;margin:auto;}JavaScript代码:varcanvas=document.getElementById("canvas");varcontext=canvas.getContext("2d");//0游戏初始化//0.1定义游戏开始
小时俞
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2020-08-21 06:50
Js小游戏
python项目
飞机大战
实现步骤1.创建窗口2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能4.创建一个敌机5.敌机自动左右移动6.敌机自动发射子弹1.创建窗口importpygameimporttimedefmain():#1.创建窗口screen=pygame.display.set_mode((480,852))#2创建一个背景图片background=pygame.image.lo
Jansens520
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2020-08-20 18:57
Python
(2018-04-05.Python从Zero到One)四、项目-
飞机大战
__4.1.1打飞机代码:搭建界面
上一篇文章为:→3.9.5面试题2打飞机代码:搭建界面day10_python应用打飞机-01.png#coding=utf-8importpygame'''1\.搭建界面,主要完成窗口和背景图的显示'''if__name__=="__main__":#1\.创建一个窗口,用来显示内容screen=pygame.display.set_mode((480,890),0,32)#2\.创建一个和窗口
lyh165
·
2020-08-20 18:54
基于Flutter Canvas的
飞机大战
(二)
回顾昨天下午笔者已经完成了背景动画的循环播放.晚上笔者就开发中发现的问题在stackoverflow上进行提问.问题大概内容:如何在Canvas中,将一个较小的图片,拉伸平铺问题链接这个问题,收到了二个有效的回答Canvas.drawImageRect()paintImage()进过笔者测试二者视觉效果相似,可是paintImage的性能问题,严重消耗了GPU资源.查看了paintImage的源码
weixin_34109408
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2020-08-20 12:45
翻过一座山
但是翻过
java小游戏
这座山的感觉挺好的,现在想想当时对自己的不自信,对做游戏的不自信也只是呵呵一笑。跟往后阶段将要学习的东西相比,这个阶段确实有些不够看了。
张玉坤_强化班
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2020-08-20 07:36
使用cocos2d-android做最简单的
飞机大战
什么是cocos2d-android用一句话简单来说,cocos2d-android就是cocos引擎的java版本的API。优缺点其优点是容易使用和入门,不需要使用其他语言交叉编译,其开发和调试相比cocos2d-x等其他版本都比较方便。当然缺点也就显而易见–不能进行跨平台开发。另外随着触控科技加大对c++/lua/js的投入,cocos2d-android也面临着缺乏维护而没落的危机。如何引入
一MasonChen
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2020-08-20 04:15
android开发
如何用Java实现图片的无缝连接循环滚动
文章目录一、前言二、实现思路三、实现方法四、实现效果五、参考代码六、图片要求七、总结一、前言刚好这周是学校的软件实训周,要做一个类似
飞机大战
的游戏,可是要实现更好效果的
飞机大战
游戏,难免会遇到一个问题,
帅气的小白
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2020-08-20 04:32
应用开发
Python 游戏开发---Pygame 快速入门
Python游戏开发之
飞机大战
(一)目标强化面向对象程序设计体验使用pygame模块进行游戏开发实战步骤pygame快速体验
飞机大战
实战确认模块–pygamepygame就是一个python模块,专为电子游戏设计官方网站
GhostintheCode
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2020-08-20 03:36
python
Python
游戏开发
pygame
pygame
飞机大战
开发实录6
上一篇讲解玩家飞机控制方法,以及子弹越界判断。本篇继续讲解敌机、补给包、Boss的生成及控制。和玩家飞机一样,继承BasePlane创建几个敌机相关类。普通敌机EnemyPlane:move控制移动敌机BOSSBossPlane:血量大,不移动携带补给包的敌机RewardPlane:类似BOSS,多了一个self.reward属性,保存补给类型,飞机被摧毁可以通过这个属性,来刷新相应的补给包。cl
aolixiaox
·
2020-08-20 02:24
Python-pygame
pygame
飞机大战
开发实录4
上一篇已经创建了基类,接下来继承基类创建动态背景、飞机的基础类。创建背景基类classBackGround(Base):def__init__(self,pygame_screen,image_name,type):Base.__init__(self,pygame_screen,(0,0),image_name)self.movedistance=852//200#动态背景每次移动的距离self
aolixiaox
·
2020-08-20 02:24
Python-pygame
pygame
飞机大战
开发实录5
上一篇讲解了动态背景,并创建了飞机的基类。本篇继续讲解玩家飞机类的创建及其控制方法。classHeroPlane(BasePlane):def__init__(self,pygame_screen,bullets):BasePlane.__init__(self,pygame_screen,(210,700),Image_HeroPlane,5,bullets)self.moveToLeft=Fa
aolixiaox
·
2020-08-20 02:24
Python-pygame
飞机大战
项目(jQuery)
今天带来
飞机大战
的小游戏,先上游戏截图看看效果游戏截图思路这几天在一边学一边写一个
飞机大战
的网页版简单小游戏,整体的代码运用到对象的思想,思路如下:1.创建一个Create(类似于公共类),用于创建我方飞机
进击的巨人~~~
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2020-08-20 02:57
前端
游戏
js
jquery
前端
飞机大战
基本功能实现
基本功能包括:玩家飞机显示玩家发射子弹敌机显示敌机发射子弹#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonMonFeb2408:09:082020@author:Administrator"""importpygame,sys,time,randomfrompygame.localsimport*classPlayerPlane(object):def__init__(self,sc
小酥仙儿
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2020-08-20 01:08
笔记
Cocos2d-x 为人物添加血条(进度条)
闲来无事,准备做一个
飞机大战
的手机游戏练练手,也不枉我学了半个月的Cocos2d-x游戏引擎。做了一个多星期,有了大体的游戏框架,后期还有待完善。今天是给玩家飞机添加血条,来显示生命值。
Jaster_wisdom
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2020-08-19 23:31
Cocos2d-x
C++
2019总结 && 2020规划
修改毕业设计实习主要事项开始实习,熟悉项目代码熟悉业务,接手部分功能开发MVP模式的学习、实践网络框架等第三方库的学习、使用各类API的熟悉一些OOP思想的学习学校事项我的毕业设计是《基于Android与51单片机的双人
飞机大战
小游戏
疯狂的皮卡
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2020-08-19 21:42
日记总结
JAVA小游戏
设计——以
飞机大战
为例(极简版)【附素材、源码、逐行注释讲解】
今天尝试用java写了个小游戏,实现了以下功能:1.我方英雄机可以随着鼠标移动而移动,或者使用键盘上、下、左、右键或W、S、A、D键控制方向2.我方英雄机每隔一段时间发射3颗散射子弹,当打到敌机时,子弹和敌机一同消失3.我方英雄机生命值为5,当撞到敌机时生命值-1,敌机消失,为0时游戏结束。4.每隔0.2s出现一架敌机,敌机从屏幕外出现,纵坐标固定,但横坐标随机5.有不同类型敌机,随机出现6.当敌
Nydia~
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2020-08-19 15:05
Java
JavaScript之打飞机小游戏 html
Document分数:0
飞机大战
总分-->转载于:https://www.cnblogs.com/fatingGoodboy/p/11569003.html
diaodaya5842
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2020-08-19 09:23
2018-06-24
飞机大战
小游戏
模块1、Python中的模块在Python中有一个概念叫做模块(module),这个和C语言中的头文件以及Java中的包很类似,比如在Python中要调用sqrt函数,必须用import关键字引入math这个模块,下面就来了解一下Python中的模块。2、import在Python中用关键字import来引入某个模块,比如要引用模块math,就可以在文件最开始的地方用importmath来引入。形
杜大个
·
2020-08-19 08:06
Java实现
飞机大战
游戏思路
这两天跟着视频的老师做了一遍
飞机大战
游戏,下面分享一下自己的思路,当作让自己复习一遍了哈哈哈~——————————————————————————————————————————————————————
黄鹏_PG
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2020-08-19 07:55
小游戏
JS小游戏
飞机大战
.map{position:relative;width:400px;height:700px;border:1pxsolidblack;margin:0auto;overflow:hidden;cursor:none;}.bg_img{position:absolute;z-index:-1;width:400px;height:700px;background:url("../image/12
weixin_42069386
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2020-08-19 07:08
飞机大战
游戏详解
整体实现思路通过AndroidStudio这个软件实现对
飞机大战
游戏的代码编写及效果实现。
id_west
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2020-08-19 06:37
Java
Java基础
飞机大战
小游戏完整代码
Java基础
飞机大战
小游戏完整代码Java基础
飞机大战
小游戏完整代码先来展示一下代码实现结果图博主不喜欢废话,直接上干货。
九芒星#
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2020-08-19 06:19
Java
java
面向对象编程
【
飞机大战
项目学习笔记day01】pygame 快速入门+使用pygame创建图形窗口+理解图像并实现图像绘制+理解游戏循环和游戏时钟+理解精灵和精灵组
pygame快速入门源代码见github地址:https://github.com/w1449550206/airplane文章目录pygame快速入门目标项目准备01.使用`pygame`创建图形窗口小节目标1.1游戏的初始化和退出1.2理解游戏中的坐标系案例演练1.3创建游戏主窗口1.4简单的游戏循环02.理解**图像**并实现图像绘制代码演练I——绘制背景图像代码演练II——绘制英雄图像理解
汪雯琦
·
2020-08-19 03:56
【Python基础与提高】
2018-10-21 Python27
飞机大战
feijidazhan.gif飞机基类:#支持2D游戏importpygame,sys,random,timefrompygame.localsimport*classPlane(object):png0=Nonepng1=Nonepng2=Nonepng3=Nonepng4=Nonerate=0bullet_type=0defset_broken(self,get_bullet_nums):pa
MeiMeng
·
2020-08-19 02:14
少儿编程培训
4、基本英语语言今天要用的单词screen屏幕fill填充blit传输enemy敌人5、玩小游戏
飞机大战
1、游戏中有几种类型飞机?2、打掉每一种敌机各需要多少颗子弹?3、分数是如何变化的?
弋丁
·
2020-08-19 02:06
花里胡哨的
飞机大战
滑稽怪周末作业(半成品)2018-08-04
#-*-coding:utf-8-*-"""-------------------------------------------------FileName:planeAuthor:LPPE-mail:
[email protected]
:2018/8/4-------------------------------------------------ChangeActivity:2018
LPP27149
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2020-08-19 01:03
JS生成相同的随机数(伪随机数)
其实,我们平时在开发过程中,经常会遇到随机数问题,例如,随机抽奖,微信
飞机大战
中,随
_Unique_
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2020-08-18 03:09
游戏开发
随机数
Android Studio
飞机大战
1.整体实现思路2.如何绘制循环滚动的背景图片1.添加两张或更多图片,x,y1坐标为屏幕的顶点,y2=y1-photo.getHeight();2.进行两张图片的逻辑判断:if(y1>=MySurfaceView.height){y1=y2-photo.getHeight();}if(y2>=MySurfaceView.height){y2=y1-photo.getHeight();}3.如何绘制
ZzWe1zZ
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2020-08-18 01:58
construct2制作
飞机大战
游戏
二、制作过程我制作的是一款类似
飞机大战
的简单游戏,下面大致说一下制作流程。
agent0024
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2020-08-17 21:26
微信小游戏之
飞机大战
解析
一、从抄官方代码开始1.1首先是game.js,具体代码如下:import'./js/libs/weapp-adapter'import'./js/libs/symbol'importMainfrom'./js/main'newMain()导入了两个libs文件,weapp-adapter是为了与浏览器中DOM,BOM的概念兼容而写的,总共有1500行左右代码,抄完所有的代码之后,需要回头检查一下
zhangge3663
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2020-08-17 04:16
飞机大战
(JavaScript代码)
小游戏测试:http://handsomecui.top/feiji.html代码:*{margin:0;padding:0;}#contentdiv{position:absolute;left:500px;}#startdiv{width:320px;height:568px;background-image:url(开始背景.png);}button{outline:none;}#start
没有能与不能只有想与不想
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2020-08-17 04:19
java
飞机大战
的简单实现
简介经过一段时间的学习,掌握了基本的多线程、双缓冲等知识要点,通过这些知识点简单实现一个项目,即
飞机大战
。
AIR cyc
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2020-08-17 04:01
项目实现
飞机大战
c语言简单代码
花了一个小时写了一个最基本的
飞机大战
小游戏,代码还可以完善很多,许多玩法还没有加,最近学校开课了一直在上网课,等有时间了会再把这个代码去完善一下,各位大佬也可以给我提出一些建议。
钢钢钢很不爽
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2020-08-17 04:58
初学javaSE练手项目——
飞机大战
闲言少叙,让我们先来一睹
飞机大战
的真容吧——2.成果展示3.核心知识点
进击的龙猫
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2020-08-17 04:57
java
多线程
面向对象编程
抽象类
c#
飞机大战
-简单功能
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Media;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.
oOo!!!!!----蔚楠
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2020-08-17 04:53
c#
C语言简单的
飞机大战
源代码
飞机大战
源代码(没有用结构体和指针相关知识)上代码#include#include#include#include#includevoidenter();voidtimes();voidplay();voidenter
南风暖栀
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2020-08-17 04:53
微信demo小游戏:
飞机大战
从无到有
微信demo游戏
飞机大战
从无到有现在创建新项目会默认给
飞机大战
的demo,这里给大家从基础开始讲解游戏的从无到有是怎么实现的。
编程鸭
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2020-08-17 04:19
互联网
java
飞机大战
完整代码暨设计思路
主机类/**主机@authorAdministrator*/publicclassHeroextendsFlyingObiect{privatestaticBufferedImage[]images;static{images=newBufferedImage[2];for(inti=0;i0){//双倍火力Bullet[]bs=newBullet[2];bs[0]=newBullet(this.
одинокие
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2020-08-17 04:11
Java第二个项目--基于线程实现
飞机大战
2018.8.8前言:学习Java也有好长一段时间了,前几天搞了一下线程游戏,借此写篇博客留点东西供日后回来学习,也希望能帮到刚入门线程的小伙伴。一、先看看游戏界面:有点不美观,23333。暂时还没有太多的时间去考虑细节,红色的为飞机的血量,没有血量的飞机是玩家的,hhh无敌有点作弊。二、具体实现:其实这个就是根据那个多线程弹跳小球改过来了。我本来想用多线程来实现,但无奈空指针错误多得我改不过来。
大白不白
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2020-08-17 03:20
C++实战(二)——
飞机大战
这两天学习了一位大神写的
飞机大战
,写的很不错。
行歌er
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2020-08-17 03:09
c++
关于Unity中的碰撞检测和管理(2D)
1.3D项目有摄像机和太阳光,2D项目只有摄像机2.3D项目使用的贴图类型是Texture纹理,2D项目使用的贴图类型是Sprite2D/UI这里我们创建一次2D工程来实现
飞机大战
的碰撞检测一、2D中的碰撞检测
weixin_34315485
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2020-08-17 03:54
微信官方示例小游戏-
飞机大战
-程序设计分析图
源码目录介绍./js├──base//定义游戏开发基础类│├──animatoin.js//帧动画的简易实现│├──pool.js//对象池的简易实现│└──sprite.js//游戏基本元素精灵类├──libs│├──symbol.js//ES6Symbol简易兼容│└──weapp-adapter.js//小游戏适配器├──npc│└──enemy.js//敌机类├──player│├──bu
Mathilda91
·
2020-08-17 03:41
java之线程
飞机大战
制作
importjava.awt.Graphics;importjava.util.ArrayList;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JPanel;publicclassPlaneMainextendsJPanel{publicstaticvoidmain(String[]args){newPlaneMain();}privateArrayLis
weixin_30905133
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2020-08-17 03:57
用javascript写星际
飞机大战
游戏
在github里看到了个不错的脚本游戏,决定亲自动手来写,效果如下下面是代码的思路分享把整个代码理解消化确实不容易,但是如果你坚持看完相信你一定会有收获如果没兴趣可以直接点击下面的链接复制代码开玩:http://www.cnblogs.com/demonxian3/p/6241755.html1丶首先准备好素材游戏的元素有:飞机敌机子弹背景暂停素材的大小可以通过drawImage()来改变其大小,
weixin_30675967
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2020-08-17 03:09
飞机大战
游戏源代码
和大家分享一个
飞机大战
游戏源代码如下图如果想要知道游戏怎么做出来的可以访问:http://www.cnblogs.com/demonxian3/p/6238635.html如果不想知道可以直接按照下面流程搞出游戏来准备
weixin_30455023
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2020-08-17 03:23
cocos2dx实现经典
飞机大战
游戏开始层#ifndef__LayerGameStart_H__#define__LayerGameStart_H__#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classLayerGameStart:publicCCLayer{public:staticCCScene*scene();CREATE_FUNC(LayerGameStart);boolinit();voidaddS
weixin_30381317
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2020-08-17 03:47
js实现
飞机大战
小游戏
一开始先定义一个变量state记录游戏的状态预备游戏开始前的准备界面的内容画布的宽高游戏的各种状态自定义的规则,定义常量来实现绘制不断运动的背景图片,创建图片对象,给定图片的src属性加载图片设置背景图片对象的详细信息,宽度,高度,图片对象,自定义构造函数设置基本的数据设置绘图的需要的坐标--两张图片需要不断的运动0,0,0,-this.height绘制图片的方法----两张图片图片运动的方法--
weixin_30338481
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2020-08-17 03:43
豪华版
飞机大战
系列(六)--附源码
最后一篇讲一下游戏中的主要逻辑判断,在上面的工作都做充分准备后,游戏主要逻辑将变得特别清晰,接下来你会看到所有的逻辑都是那么的清晰自然,因为前面已经做好了充分的准备工作,这里只是整合了前面的工作,稍微加入了一些游戏判断元素。同时源码会在文章最后给出链接地址,源码托管在github上,所有的东西都是开源免费的,在现在的大环境下,开源才是王道,分享才能双赢,我始终觉得这是对的,你有一种思想我有一种思想
superman000001
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2020-08-17 03:07
cocos2d-x
cocos2dx实例开发之
飞机大战
曾经,微信里面可以玩一个打飞机的小游戏,很有趣,后来又没有了,这里基于原版素材写了一个高仿微信打飞机的小游戏预览工程结构环境MacosMojavexcode7.0cocos2dx3.17代码目录游戏架构主要包括以下场景主菜单游戏(天空、玩家、敌机、子弹、道具)步骤菜单场景游戏主菜单界面,进入游戏的入口界面boolMainMenuScene::init(){////1.superinitfirsti
踏莎行hyx
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2020-08-17 02:03
Game
Develop
游戏开发
cocos2dx
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