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java小游戏飞机大战
python之简易
飞机大战
(通过精灵类sprite实现)
在
飞机大战
游戏中,可以抽象出四个类,英雄、敌机、子弹、背景,这四个类我会使用精灵类(sprite)来定义。在文章末尾,我会放上素材以及源代码。
six Bytes
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2020-09-12 01:28
Python的菜鸟之路
pygame
游戏
游戏开发
python
python3
飞机大战
简单实现
游戏分为两个部分:1.主程序2.游戏工具主程序实现:游戏循环,事件监听,图形绘制,位置更新,碰撞检测游戏工具:封装背景精灵,子弹精灵,英雄精灵,敌机精灵开发环境:pycharm2018,python3,pygame效果图:目录结构:代码:plane_main.py#coding=utf8"""游戏主程序"""#系统模块importrandom#第三方模块importpygame#自定义模块from
浩然正气,天地长存
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2020-09-12 01:43
python
python简易实现
飞机大战
简单实现
飞机大战
主要功能:1.显示开始界面(1)点击“开始游戏”,运行游戏(2)点击“结束游戏”,关闭游戏2.运行游戏(1)显示己方飞机(2)遍历事件,实现按键移动飞机(3)按空格键显示己方子弹(4)显示敌方飞机
weixin_43912760
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2020-09-11 23:36
飞机大战
2015结束,2016启航
Offer》的读书笔记2.某些原因继续留在了东莞2015的收获0.儿子大了许多,牙牙学语的样子给人动力;老婆刀子嘴豆腐心,一家人和和气气1.在牛客网做完《剑指Offer》的题目2.与同事在下班时间做了几个
Java
X东方晓X
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2020-09-11 19:54
历程
java
读书笔记
视频
语言
游戏
python学习笔记1-黑马项目实战
飞机大战
第一篇---pygame入门
1.pygame入门(1)游戏的初始化和退出init方法pygame.init():初始化pygame所有模块,使用其他模块时必须先调用,游戏时开始调用;quit方法pygame.quit():卸载pygame所有模块,在游戏结束前调用游戏代码框架:importpygamepygame.init()#游戏代码...pygame.quit()(2)游戏界面的创建坐标计算:Rect类pygame.R
陈弟弟
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2020-09-11 17:37
python学习
python基础-task6
完成
飞机大战
游戏设计1.代码的整体框架首先设置游戏界面的大小、标题、背景图片、飞机图片(正常、爆炸)、子弹图片;然后设置两个list,分别存储敌机和被击毁的飞机;然后初始化分数、射击频率、敌机移动频率,
青竹紫苏铁
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2020-09-11 10:31
python
在JAVA中Arrays.copyOf方法以及System.arraycopy方法的使用
在JAVA中Arrays.copyOf方法以及System.arraycopy方法的使用这是我在写
飞机大战
时遇到的一个问题以下是飞机射击时的代码:/**子弹数组*/privateBullet[]bullets
邢亚楠
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2020-09-10 23:25
java基础
Qt实现图片移动
这学期实训的时候用MFC做过一个
飞机大战
,很无聊的东西,一直想用Qt做一个,但是在学校的时候比较颓,回来看了一下。首先需要解决的问题是图片的移动,怎么说飞机啊子弹啊都是动着的,图片当然要跑起来。
weixin_30549657
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2020-09-10 23:47
报错:python TypeError: argument 1 must be 2-item sequence, not int
在这里我运行的是
飞机大战
的一个屏幕尺寸的代码screen=pygame.display.set_mode(
不知道干啥
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2020-09-10 20:38
Python的property装饰器
例如下面的代码:classPlane(object):""""模拟
飞机大战
"""def__init__(self):self._alive=Trueself._sc
Lechrond
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2020-09-10 20:34
Python
linux 像素
飞机大战
命令行
linux实现
飞机大战
命令行方式实现#!
ASJA
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2020-08-26 15:39
Python Pygame.Rect() 检测碰撞
最近在学Pygame,花一段时间做了一个异常简陋版的"
飞机大战
"。然后吧,就遇到了一个问题:怎么检测碰撞呢?
Python64_32
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2020-08-26 15:06
Python
Pygame
python
飞机大战
代码
1importpygame2frompygame.localsimport*3frompygame.spriteimportSprite4importrandom5importtime6pygame.init()#游戏初始化7pygame.mixer.init()#混音器初始化8#游戏背景音乐9pygame.mixer.music.load("./sound/game_music.wav")10p
weixin_34268610
·
2020-08-26 15:47
python
飞机大战
实例
飞机大战
#coding=utf-8importpygamefrompygame.localsimport*importtimeimportrandomclassBase(object):def__init
weixin_30856965
·
2020-08-26 15:22
python
飞机大战
importpygamefrompygame.localsimport*importtimeimportrandom#创建飞机的基类classBasePlane(object):def__init__(self,screen,x,y,image):self.x=xself.y=yself.screen=screenself.image=pygame.image.load(image)self.is
小章鱼爱吃丸子
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2020-08-26 13:38
飞机大战
(1)
#-*-coding:utf-8-*-#导入相应的模块importpygameimporttimefrompygame.localsimport*fromsysimportexitimportrandom#定义Base类,保存飞机的基本显示功能classBase(object):def__init__(self,screen_temp,x,y,image_name):self.x=xself.y=
Cytues
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2020-08-26 11:30
python
JS面向对象实现
飞机大战
本文实例为大家分享了JS面向对象实现
飞机大战
的具体代码,供大家参考,具体内容如下主页面Title.bg{width:530px;height:600px;position:relative;margin
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2020-08-26 11:01
js实现
飞机大战
小游戏
本文实例为大家分享了js实现
飞机大战
游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.html代码开始游戏分数:0继续重新开始回到主页
飞机大战
分数0继续2.js主要代码//获得主界面varmainDiv=document.getElementById
·
2020-08-26 11:01
js实现
飞机大战
游戏
本文实例为大家分享了js实现
飞机大战
游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下CSS部分的代码:*{margin:0px;padding:0px;}canvas{border:1pxsolid#000;display
·
2020-08-26 11:56
用python写
飞机大战
游戏的笔记(Python教程_600集Python从入门到精通教程(懂中文就能学会))
86使用pip安装pygame模块游戏总体把握464游戏的初始化和退出466pygame.Rect专门用来描述矩形区域的类467创建游戏的主窗口468绘制图像469绘制英雄图片473游戏时钟474英雄动画实现476事件监听478精灵和精灵组487背景类——背景交替滚动思路分析491敌机出场497英雄503发射子弹506一次发射三枚子弹507碰撞检测86使用pip安装pygame模块查看pip版本p
yunxiu988622
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2020-08-25 21:57
python
python面向对象练习——
飞机大战
1、游戏效果2、游戏工具类#Author:dryimportrandomimportpygame#定义屏幕大小的常量SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700)#刷新的帧率常量REAME_PER_SEC=60#发射子弹常量HREO_FIRE_EVENT=pygame.USEREVENT+1#创建敌机出场的定时器常量CREATE_ENEMY_EVENT=pygame.US
资深砖家
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2020-08-25 09:29
python
python基础
python语言实现
飞机大战
素材最好新建一个
飞机大战
的项目文件夹,然后先把图片素材放进去,我就提供两张,貌似还有水印,也可以直接去百度,有很多资源的,
Alex 007
·
2020-08-25 09:56
基于python的《
飞机大战
》游戏(分为面向过程版本和面向对象版本)
前要:本章节含有两个版本的《
飞机大战
》,本文主要讲面向对象版本,两个版本的源码连接已给出。
不愿透露姓名の网友
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2020-08-25 09:31
其他
python_
飞机大战
实现
游戏原理将静态的图像放置在背景上面,每个静止的图像对应不同的坐标系通过更改图像的坐标位置完成图像(敌机,英雄,子弹)的移动通过坐标是否重合判断是否摧毁敌机、是否被敌机摧毁游戏组成游戏初始化设置游戏窗口绘制图像初始位置设置游戏时钟游戏循环设置刷新帧率检测用户交互更新所有图像位置更新屏幕显示1游戏初始化1.1游戏窗口设置游戏窗口相当于一张画布,而游戏中的战机、敌机、子弹这些都可看作是摆放在上面的元素游
config__
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2020-08-25 09:31
Python学习
python:ValueError: invalid literal for int() with base 10: ‘‘
翻译:值异常:以10为基数``的int()的无效文字这是在做
飞机大战
是出现的错误,下面是报错出现的代码块,在下面这一行报错defread_txt(path):withopen(path,'r',encoding
八块钱
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2020-08-25 09:45
python
二、
飞机大战
终极版-巩固面向对象设计项目的思想
上面一节主要介绍pygame入门,这一节是利用面向对象完成整个项目设计:子弹射击敌机,战机碰撞敌机,用户左右控制战机移动等等1、知识点:pygame中提供了俩个非常强大的类精灵类和精灵组类:精灵类可以创建很多对象,例如:创建多个敌机,是用精灵类创建方便快速,代码简洁精灵组可以接受多个精灵类创建的对象,并且可以一次性将多个对象一次性绘制到屏幕首先创建一个plane_sprites模块,所有创建的敌机
bangluan7686
·
2020-08-25 09:33
Python版
飞机大战
游戏的设计(三)-----游戏背景
游戏背景目标背景交替滚动的思路确定显示游戏背景01.背景交替滚动的思路确定运行备课代码,观察背景图像的显示效果:游戏启动后,背景图像会连续不断地向下方移动在视觉上产生英雄的飞机不断向上方飞行的错觉——在很多跑酷类游戏中常用的套路游戏的背景不断变化游戏的主角位置保持不变1.1实现思路分析解决办法创建两张背景图像精灵第1张完全和屏幕重合第2张在屏幕的正上方两张图像一起向下方运动self.rect.y+
击水三千里
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2020-08-25 09:42
Python
Python版
飞机大战
游戏的设计(五)-----英雄登场
英雄登场目标设计英雄和子弹类使用pygame.key.get_pressed()移动英雄发射子弹01.设计英雄和子弹类英雄需求游戏启动后,英雄出现在屏幕的水平中间位置,距离屏幕底部120像素英雄每隔0.5秒发射一次子弹,每次连发三枚子弹英雄默认不会移动,需要通过左/右方向键,控制英雄在水平方向移动子弹需求子弹从英雄的正上方发射沿直线向上方飞行飞出屏幕后,需要从精灵组中删除Hero——英雄初始化方法
击水三千里
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2020-08-25 09:42
Python
一、利用Python编写
飞机大战
游戏-面向对象设计思想
相信大家看到过网上很多关于
飞机大战
的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去。
bangluan7686
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2020-08-25 09:38
【cocos2d-x入门实战】微信
飞机大战
之一:搞个飞机来玩玩
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11650413学习了一个阶段的cocos2d-x,发现用起来还是蛮顺手的。然后决定做个入门级的小游戏练练手。好吧,现在绝大部分的cocos2d-x入门实战要么魔塔,要么跑酷,要么打飞机,当然我也不能免俗,刚好最近微信打灰机游戏比较火,刚好拿它来练练手,原游戏是用libgdx写的
偶尔e网事
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2020-08-25 07:05
cocos2d-x
Python基础——Task6
任务:完成
飞机大战
编写具体参考:https://www.cnblogs.com/Jansens520/p/8469899.html实现步骤:1.创建窗口2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能
llwvip
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2020-08-25 00:42
python
500行代码,教你用python写个微信
飞机大战
这几天在重温微信小游戏的
飞机大战
,玩着玩着就在思考人生了,这
飞机大战
怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!
上海小胖
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2020-08-24 15:02
python
linux
python3.x
python2.x
基于cocos2d-x引擎的角色控制器
在基本做完一个
飞机大战
游戏的情况下,感觉手机玩沙盒2d游戏需要一个控制角色移动的控制手柄,不然光靠点屏幕是不精确而又费劲的体验。
ccapton
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2020-08-24 08:54
游戏开发
cocos2d-x
Android
程序员面试现场用500行代码仿微信
飞机大战
,成功拿到15K月薪
小编今天逛论坛,看到一位大佬程序员面试现场仿了一个微信
飞机大战
游戏,加上自己的口才和项目成功拿到15K的offer,小编甚是羡慕啊,现在大多数公司面试都是做题,百度一下一堆的那种,然而博主这公司一道题没出
我和前端有个约定
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2020-08-24 06:49
5V5联机对战游戏源码
一、专业技术的竞争力比较1.大学毕业设计:购物系统、博客系统、论坛系统、聊天室等数据管理系统2.期末实训:贪吃蛇,俄罗斯方块,
飞机大战
3.普通期刊论文:坦克大战4.培训机构项目:基本坦克大战,高级的坦克大战
Java学以致用
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2020-08-23 21:34
java和设计模式
2019春第四次课程设计实验报告
一、实验项目名称
飞机大战
游戏二、实验项目功能描述在有背景有飞机、子弹模型的情况下,实现飞机之间的大战,我方飞机通过子弹对敌方飞机进行发射。
weixin_34358365
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2020-08-23 20:07
2019 春第四次课程设计实验报告
2019春第四次课程设计实验报告一.实验项目
飞机大战
二.实验功能描述:用鼠标控制飞机来发射子弹消灭移动的敌机,还有消灭得分三.项目模板结构介绍:1.用鼠标控制飞机移动2.发射子弹3.增加敌机4.判断胜败
weixin_34352005
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2020-08-23 20:35
用3.0实现
飞机大战
——接入万普广告
我们的游戏辛辛苦苦的写了一周,如果不赚点貌似对不起自己,但是这个项目只是作为练手的项目,学习的目的大于赚钱的目的(根本就没有赚钱的目的),更何况游戏的创意是人家的,我们只是copy过来学习一下。所以从各种角度来说,我们都应该加入第三方SDK,既可以用来学习一下第三方SDK的接入技巧,同时如果能上线也可以赚一点(只能呵呵了)。本篇博客我们就来接入一下万普的广告平台,广告平台有很多家,大家可以根据自己
箭已离弓
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2020-08-23 04:01
SDK
Unity3D-微信-
飞机大战
-项目经过
2015年12月14日14:49:59BeatPlaneProjectLog1.新建项目2.导入资源3.把背景图片拖到scene窗口中4.并设置位置归零5.修改设置为手机端6.在Game窗口中把分辨率改为480x8007.在MainCamera中把Size修改为4,这样背景就可以在摄像机中全屏显示了8.复制一个背景,拖到上面,使它们两个背景无缝连接9.为背景添加脚本,使其能做成一直在运动的动画代码
TPMer
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2020-08-22 22:06
Unity3D
python
飞机大战
#-*-coding:utf-8-*-importpygameimporttimedefmain():#1.创建窗口screen=pygame.display.set_mode((480,852),0,32)#2.创建一个背景图片background=pygame.image.load("./feiji/background.png")whileTrue:screen.blit(backgroun
tea_year
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2020-08-22 15:07
项目
python面向对象编程实例:
飞机大战
说明:此则博客只是自己学习python编程的学习记录,其中完成的程序设计只是
飞机大战
的小小小demo,只为自己熟悉python语言和pygame,所以程序并不完善,只当练手和记录,当然可基于次程序进行后续的完善开发
西安真的好热
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2020-08-22 15:11
python学习
python --
飞机大战
(实验)
想到微信上的
飞机大战
很火,就决定做一个PC版的。首先去下了个微信的APK,把里面的飞
weixin_34115824
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2020-08-22 14:10
基于Python的
飞机大战
游戏
前几天决定学Python,上网找了教程看了两天,和C比起来面向对象的特性真的都很便捷,有了类开发各种敌机,子弹什么的都很方便。在此要感谢开发pygame模块的开发人员,真的很好用(逃效果图↓主函数↓精灵类模块转载于:https://www.cnblogs.com/wallbreakerx/p/9556994.html
weixin_30496431
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2020-08-22 14:18
python
飞机大战
设计(论文+程序+源代码)
飞机大战
1、设计概述2、需求分析2.1系统总体分析2.2游戏设置分析3、课题及任务功能描述3.1课题研究背景3.2功能描述4、总体设计4.1系统总体设计4.2详细设计4.2.1背景设置4.2.2界面设置
悸%动
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2020-08-22 13:59
python开发
小游戏
Python版
飞机大战
游戏的设计(一)-----敌机出场
pygame快速入门目标项目准备使用pygame创建图形窗口理解图像并实现图像绘制理解游戏循环和游戏时钟理解精灵和精灵组项目准备新建
飞机大战
项目新建一个hm_01_pygame入门.py导入游戏素材图片游戏的第一印象把一些静止的图像绘制到游戏窗口中根据用户的交互或其他情况
击水三千里
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2020-08-22 12:01
Python
Python语言程序设计课程论文--
飞机大战
Python语言程序设计课程论文项目名称:
飞机大战
摘要这款游戏的名字叫,是使用Python开发的纵版飞行射击类游戏.Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,具有简单易学,可移植,可拓展等特点
三狗呆毛
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2020-08-22 11:28
python
python
飞机大战
JAVA
飞机大战
(一)
分析:
飞机大战
首先对这个游戏分析,在屏幕上的物体都是飞行物,我们可以把建一个类,让其他飞行物继承这个类.游戏中应有英雄机(也就是自己控制的飞机)、敌人。
包佳奇
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2020-08-22 09:48
Pygame:
飞机大战
4(详细解读)
文章目录(一)完成bullet模块---玩家的普通子弹类的定义(二)在main模块中初始化子弹类,并完成检测碰撞1️⃣生成普通子弹2️⃣发射子弹3️⃣检测子弹是否击中敌机(三)绘制中、大型敌机的血条1️⃣给enemy模块的增添energy生命值属性2️⃣修改mian模块,当敌机被击中,生命值减13️⃣修改mian模块,在中大型敌机上方添加血槽显示4️⃣给中大型敌机加被射击时的特效图片5️⃣下边附上
近视的脚踏实地
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2020-08-22 03:28
Python
cocos2d-x小游戏——
飞机大战
上周,我做了一个基于cocos2d-x的
飞机大战
的游戏,因为我刚学cocos2d-x没多久,所以这个
飞机大战
很多都是看着别人的教程,再加上自己的一些想法,来做的。下面我想说一说我的思路。
没有梦想__何必远方
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2020-08-22 03:53
cocos2d-x
最近做游戏的一点心得
这周进入了做
java小游戏
的白热化阶段,下面谈一下我的一点做游戏的心得体会。
王贺祥_三月
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2020-08-22 03:17
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