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java游戏开发杂谈
javaweb前景
无论是手机软件、手机
Java游戏
还是电脑软件,你的每一次购物到每一笔支付成功,都离不开Java,越来越多的企业也正采用Java语言开发网站,而在所有程序员中,Java开发工程师就占据2
仇飞鸿
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2020-06-28 21:10
java
Java程序员可以从事的岗位有哪些?
Java已成为当今市面上最受欢迎的编程软件,对于处于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机
Java游戏
、电脑软件等等都有它的身影。那么Java到底能做什么事情呢?
weixin_34101229
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2020-06-28 11:42
悠然乱弹:软件
开发杂谈
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>杂谈之一:技术只是成功的一点点基础条件,真正还是得靠做人话说,有位lianzi同学,水平不错,思想超前,签约阿里现在在百度实习,以前因为喷我的贴又没有啥理由,因此告诉他离我远一点,但是最近他又回到我群里了,一直伸个大拇指,我说啥他都是大拇指,觉得怪怪的,总不是那么个感觉,终于憋了一段时间,又恢复了正常的沟通方式,聊天实录:【传说】杭州-悠然18
weixin_33937499
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2020-06-28 08:17
java游戏
服务器 策略+简单工厂
上一篇中我们讲到简单工厂模式有它的弊端,它不好在哪里呢?我们看到,每次创建场景,我们都需要暴露两个类。。。这是比较不好的,可以通过策略模式+简单工厂模式来稍微改造下一.先来一个策略模式UML图(大话设计模式)Strategy:所有策略的基类StrategyA、StrategyB、StrategyC:三个策略子类Context:上下文,包含一个父类Strategy引用,指向具体的子类策略对象(聚合关
weixin_33738555
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2020-06-28 04:42
APP后端
开发杂谈
Header头header头推荐加上字段:Authorization用来存放access_token,通过该token对用户进行认证。可以理解其作用等同于cookie中的session_id,有该令牌就默认用户已经认证登陆过。Signture客户端签名用来判断该请求是否是客户端APP发起的请求,现在最常见的两种方法一种是通过ASE加密解密来实现。一种是通过比对信息摘要的方式。最简单的生成方式是给出
weixin_33721344
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2020-06-28 03:41
深度解析
Java游戏
服务器开发
---恢复内容开始---1.认识游戏1.1什么是游戏1.1.1游戏的定义任何人类正常生理需求之外的活动均可称为游戏1.1.2游戏的分类RPG角色扮演游戏、ACT动作游戏、AVG冒险游戏、FPS第一人称视角射击游戏、TPS第三人称视角射击游戏、FTG格斗游戏、SPT体育游戏、RAC竞速游戏、RTS即时战略游戏、STG射击类游戏、SLG策略游戏、MSC音乐游戏、SIM生活模拟游戏、TCG育成游戏、CA
weixin_30836759
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2020-06-28 01:53
电梯调度模拟UI设计
早知道就先做个GUI再让写算法,debug的时候就不用眼前一黑……设计&&实现时间很紧,用.NET开发一个不停刷新的窗口这个事情有点像写
Java游戏
,但是还要显示别的信息,实时更新。
weixin_30362233
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2020-06-27 18:40
Java可以做什么工作
随着社会信息的发展,Java技术已经无处不在,无论是手机软件、手机
Java游戏
还是电脑软件等,只要你使用到电子产品就会碰到和Java有关的东西,更多的企业正采用Java语言开发网站,而在所有程序员中,Java
多频传媒
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2020-06-26 18:21
java游戏
服务器开发从0开始
前言从2011年实习开始一直从事java服务器开发工作,中间没有静下心来详细写一些东西,趁着项目告一段落,对之前的6年的技术积累做一个总结,不负青春。开发游戏需要哪些工具1,eclipse当然用自己最熟悉的工具就好了,但是eclipse我认为最牛逼的开发工具,没有之一!2,svn或者git版本校验,保存改动3,Maven再也不用天天去找jar包了游戏开发用那些语言1,jdk1.8以上jdk1.8目
siyunlong
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2020-06-26 12:00
java游戏开发
7年
Java游戏
后端,被淘汰辛酸史
转:https://www.oschina.net/question/3465562_2281392本人Java开发6年半不到7年的样子。英语专业,临毕业跟着隔壁专业去培训了四个月Java。跟他们一起来了北京找工作,一找就是5个多月,面试100多家公司。最终还是隔壁专业的同学介绍到他们公司才就业了。入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看
shiyilukou
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2020-06-26 09:53
JAVA
丰富的
java游戏
引擎;MiniGame(已开源)
note:项目版本:jdk1.8;gradle6.3;libgdx1.61;项目地址:Gitee|GitHub项目结构:core:核心模块,包含各种模板类和一些工具包;assets:资源目录(百度网盘提取码:uy6k)members:角色menus:菜单monsters:怪物widgets:装饰sounds:音效sounds_small:音效(小)miniGameConfig.json:配置文件{
以镒称铢
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2020-06-25 09:55
为什么说学好Java前途无量?Java开发的市场现状
无论是手机软件、手机
Java游戏
还是电脑软件,你的每一次购物到每一笔支付成功,都离不开Java
qq_27513477
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2020-06-25 03:13
java
在Java程序员能够从事哪些岗位
在手机软件、
Java游戏
、电脑软件等领域
qf2019
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2020-06-24 21:49
Java技术
IT行业
编程语言
Java游戏
服务器-Netty自动重连与会话管理
网游少不了网络通信,不像写C++时自己造轮子,Java服务器使用Netty。Netty做了很多工作,使编写网络程序变得轻松简单。灵活利用这些基础设施,以实现我们的需求。其中一个需求是自动重连。自动重连有两种应用场景:开始连接时,对端尚未开启连接中途断开在有多个服务器(比如LoginServer和GameServer等)时,这样就不用考虑服务器启动顺序。有需求就需要有解决方案,其实很简单,Net
明天还有我
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2020-06-24 14:04
Netty
AJAX实现Excel文件下载
AJAX文件下载===================================================================2016年netty/mina/javanio视频教程
java
Exceed Oneself
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2020-06-24 08:43
Java8与游戏开发(五)
基于Java语言实现的Netty不仅并发性能极高,内存的gc效率高,使得它成为
Java游戏
服务器的首选。
JohnyLin37291
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2020-06-24 05:37
十款没人发过的
Java游戏
源码(含Android)
目前这篇博文中所附带的游戏源码包,是由十一款Applet小游戏所组成(好吧,我承认大家被标题骗了,刚发现多放了一个源码进压缩包┐(—__—)┌)。值得一提的是,这些即不是在javagametome或java4k上发布过的游戏,也非小弟原创,而是我从一些美日技术博客中逐步发现并积累下来的“冷门”源码(更准确的说,是将一些Applet程序反编译过来的“二手货”集合,当然源码都是调通并且已经配置成Ecl
iteye_20025
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2020-06-23 19:51
java游戏
服务端实现
一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。这个项目的一个特别之处是,客户端是手机,用户通过移动网络与服务器通信。和PC相比,手机的处理能力极弱,而且网络流量费用昂贵。因为除了要考虑普通网络游戏的一些问题之外,
iteye_1124
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2020-06-23 18:41
Java游戏
服务器成长之路——2016随笔总结
写在开头
Java游戏
服务器成长之路的系列,已经很长时间没写了,不是不想写,而是这一年,基本都是在忙别的了,今天特地挤出时间,对我的2016年,做一个不留遗憾的总结。
何何何何何
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2020-06-23 14:49
Java
十款没人发过的
Java游戏
源码(含Android)
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!目前这篇博文中所附带的游戏源码包,是由十一款Applet小游戏所组成(好吧,我承认大家被标题骗了,刚发现多放了一个源码进压缩包┐(—__—)┌)。值得一提的是,这些即不是在javagametome或java4k上
项少龙1
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2020-06-22 11:58
Java到底能做什么事情呢?
****JAVA这门语言是相当受欢迎的,对于处于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机
Java游戏
、电脑软件、大数据等等都有它的身影。那么,Java到底能做什么事情呢?
JAVA与你
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2020-06-21 22:19
7年的Java后端最终免不了被淘汰,一路北漂辛酸史!!!
入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做
Java游戏
后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了
程序员之家v
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2020-06-21 19:00
java游戏
服务器开发从0开始-基础搭建
eclipse安装maven这里就不在书写,网上有很多教程,可以自己查找,当然你可以下载一个自带maven的eclipse新建Maven项目,pom.xml如下4.0.0com.xsgame0.0.1-SNAPSHOTjargamehttp://maven.apache.orgUTF-85.0.2.RELEASE2.0.7.RELEASEjunitjunit3.8.1testorg.springf
siyunlong
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2020-06-21 07:14
java游戏开发
java游戏
服务器开发从0开始-Netty
在这里我要吹一下netty了,如果你从0开始制作socket通讯,长连接,自定义协议,高并发,Netty就是绝配如果你是小白,如果你对socket不太了解,想搭建一个稳定的
java游戏
服务器,你就选Netty2
siyunlong
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2020-06-21 07:14
java游戏开发
java游戏
服务器必备
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:704621321对于一个新手,想接触游戏服务器,一定会有个疑问——使用Java开发服务器需要学习什么?Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高,开源框架多,目前已成为网页游戏和手机游戏服务器开发的主要语言。咱们从系统的开发流程简单梳理一下服务器开发需要用到的技术。1,网络通信这个是首要实现的,如果没有网络通信,就没有服务器存在的必要了。网络通信就
爱上游戏开发
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2020-06-21 07:56
Java游戏服务器
Java游戏
服务端开发系列文章
未来每个月我都会更新一篇关于
Java游戏
服务端开发的文章。绝对的干货满满。如果你认为这不是干货,那应该是我的表述不够好!哈哈~~专栏地址
笨蛋也是蛋
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2020-06-21 01:58
Java
游戏开发
二进制文件查看方法
二进制文件查看欢迎大家关注微信号后端
开发杂谈
,以了解更多的信息.file作用:帮助确定文件类型这是进行二进制分析的起点.
tiechui1994
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2020-05-12 22:26
Linux
Java游戏
服使用Groovy在线修复玩家内存数据
在《
Java游戏
服热更新》一文中,我们已经提供了一种利用Javaagent技术不停服修复玩家数据的方法,但是对于有些项目是打成jar包的情况下,如果采用新类修复玩家数据可能难以操作(原因见《
Java游戏
服热更新
小圣996
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2020-05-09 10:49
PHP
开发杂谈
:对后端开发的思考
(团队内部技术分享摘要)目录目前开发实践中的问题相关设计模式和架构概述其他设计/架构模式相关概念分析目前开发实践中的问题业务逻辑泄露。本应属于Service的业务逻辑泄露到其他各层中(Controller、Repository、View等),而原本内容丰富的Service反而变成了贫血类。全能Service,主要表现是超多的代码(如vshop的商品和订单的Service代码都在1000行以上)和多
林子er
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2020-04-20 21:00
90后初中毕业生,到西安北邮在线只用4个月,如今月薪13000!
我是一个普通的90后,初中毕业,目前从事的是时下最热门的行业--
JAVA游戏
开发,月薪13000元。13000元,这个数字意味着什么呢?意味我是刚刚毕的业大学生薪资的近2倍。
黄宁波
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2020-04-12 07:35
Java开发就业前景及发展空间如何?
Java语言有广泛的行业发展前景,Java技术无处不在,无论手机软件、
Java游戏
开发、电脑软件等,只要使用到电子产品都有Java相关的东西,大部分企业采用Java语言开发网站。
老鬼灬Java开发
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2020-04-09 10:00
Java开发就业前景及发展空间如何?
Java语言有广泛的行业发展前景,Java技术无处不在,无论手机软件、
Java游戏
开发、电脑软件等,只要使用到电子产品都有Java相关的东西,大部分企业采用Java语言开发网站。
老鬼灬Java开发
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2020-04-09 10:00
【转】APP后端
开发杂谈
Header头header头推荐加上字段:Authorization用来存放access_token,通过该token对用户进行认证。可以理解其作用等同于cookie中的session_id,有该令牌就默认用户已经认证登陆过。Signture客户端签名用来判断该请求是否是客户端APP发起的请求,现在最常见的两种方法一种是通过ASE加密解密来实现。一种是通过比对信息摘要的方式。最简单的生成方式是给出
琯琯
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2020-03-30 06:46
Java游戏
数据缓存与存储
树叶的一生,只是为了归根吗?--亚索在前面的博文中,我们讲了客户端和游戏服之间的通信,分别讲了使用Netty实现客户端和服务端的tcp通信及webSocket通信;后面又讲了跨服通信,分别讲了使用Netty和(Hessian+Jetty)实现服务端和服务端之间的通信;再后来又讲了游戏服的业务线程模型,当收到来自客户端的消息后,如何使用线程池高效处理客户端数据请求。C/S通信,跨服通信,业务线程模型
小圣996
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2020-03-29 09:27
Java游戏
服业务线程模型二
在《
Java游戏
服业务线程模型一》一文中,我们讲述了一种业务线程模型的实现,本文将讲述另一种实现,即每个玩家维护一个消息队列,看下又如何实现。
小圣996
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2020-03-28 23:19
Java游戏
服业务线程模型一
--刀妹
Java游戏
服的业务线程模型,是指从网络层接收到客户端的协议请求后,采用多线程(线程池)的方式,并行处理客户端的请求,以达到高效并发处理游戏业务的目的。
小圣996
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2020-03-23 18:17
游戏架构方案
------基兰从本篇开始,将试着描述一下
Java游戏
服常见的架构方案(如下图),以及游戏服的各核心模块是如何分工合作的。
小圣996
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2020-03-23 18:24
华为T2011跑分测试
如果要跑
java游戏
,只能去尝
WEIBOLAOMAO
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2020-03-22 22:59
7年
Java游戏
后端,被淘汰辛酸史
转:https://www.oschina.net/question/3465562_2281392本人Java开发6年半不到7年的样子。英语专业,临毕业跟着隔壁专业去培训了四个月Java。跟他们一起来了北京找工作,一找就是5个多月,面试100多家公司。最终还是隔壁专业的同学介绍到他们公司才就业了。入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看
Java高级架构
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2020-03-18 18:17
7年
Java游戏
后端,被淘汰辛酸史
本人Java开发6年半不到7年的样子。英语专业,临毕业跟着隔壁专业去培训了四个月Java。跟他们一起来了北京找工作,一找就是5个多月,面试100多家公司。最终还是隔壁专业的同学介绍到他们公司才就业了。入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,但自觉做的比较蠢。没什么太大进步。四年时间很快乐,跟着老板,同学,从
架构师之路
·
2020-03-14 15:44
有了这个开源 Java 项目,开发出炫酷的小游戏好像不难?
本文作者:HelloGitHub-秦人HelloGitHub推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款开源
Java游戏
框架项目——FXGLGames项目源码地址:https://github.com
削微寒的程序员之路
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2020-03-03 09:00
有了这个开源 Java 项目,开发出炫酷的小游戏好像不难?
本文作者:HelloGitHub-秦人HelloGitHub推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款开源
Java游戏
框架项目——FXGLGames项目源码地址:https://github.com
削微寒
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2020-03-03 09:00
开发杂谈
在开发过程中遇到的零碎知识点,就把它们记录下来,方便以后回顾iOS一些完整的项目https://www.jianshu.com/p/c296e08d015a//若不需要分割线可以去掉:self.tableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone;//自定义cell,可以在cell内写一个类方法+(instancetype)cellW
Kean_Qi
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2020-02-21 07:26
现在流行的棋牌游戏原来都是通过它开发出来的
Java已成为当今市面上很受欢迎的编程软件,对于处于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机
Java游戏
、电脑软件等等都有它的身影。那么Java到底能做什么事情呢?
yiduedu
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2020-02-20 23:04
Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法)
这里是之前的五子棋程序原文链接修复了一些算法缺陷本次增加了AI算法可以人机对战也可以Ai对Ai看戏本次Ai算法属于初级算法稍微用点小套路还是可以干掉他的以后会更新高级算法本次还对程序进行了模块化拆分成了几个文件下面请看源码关联下面请看源代码GameApp.
Java
Timeless小帅
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2020-01-13 22:00
LibGDX系列(一):环境搭建
Demo(看起来还是很炫酷的)●2D游戏项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx-demo-pax-britannica●3D游戏特点libGDX是一款免费的跨平台的
Java
itfitness
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2020-01-04 15:03
开发杂谈
:说说数据结构和算法的那点事儿
程序设计的本质是对确定问题选择一个好的数据结构,加上设计一个好的算法,程序设计=数据结构+算法本文出自门心叼龙的博客,属于原创类容,转载请注明出处。https://menxindiaolong.blog.csdn.net/article/details/96620117上个月我在公司面试了两个Android程序员,都是工作了四五年的程序员,面试一开始就问到了数据结构问题,常用的数据结构都有哪些?小
门心叼龙
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2020-01-02 03:53
周总结
这周(12周)才开始写
Java游戏
,前面课本没看太懂,老是想着看完书再总结做游戏,因为前段时间发生了一些事情,看书的时候不能集中精神,老是想着别的,所以看的实在很慢,就直接跳过几章去看窗口,看完窗口看了一下坦克大战的视频
罗继超_强化班
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2019-12-27 05:42
开发杂谈
:Android移动应用架构发展简史
我们经常在感叹,技术更新换代太快,但是不管怎么变,永远不变的一个核心思想就是“调用更加方便、更加安全、架构清晰,代码简洁、反对臃肿、代码之间的耦合度更低”,这是一个好的软件永远追求的目标。本文出自门心叼龙的博客,属于原创类容,转载请注明出处。https://blog.csdn.net/geduo_83/article/details/88937994忙了将近两个月,也算告一段落,一直打算写一篇关于
门心叼龙
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2019-12-26 01:27
使用Netty+Protobuf实现游戏TCP通信
规则就是用来打破的--金克丝如大家对Netty和Protobuf还不甚了解,请先参照本系列网络介绍博文游戏之网络进阶网络上对Netty的使用和对Protobuf的使用都是分开举例的,很难搜到它们结合使用的实例,对于
Java
小圣996
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2019-12-25 22:56
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