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java游戏开发杂谈
java游戏
-飞机大战
飞机大战项目:文件夹结构:com.czm.planefight包:packagecom.czm.planefight;/***道具类*/importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;publicclassAward{//定义道具的坐标intx,y;//定义存放道具的图片数组Imageimg;//定义道具的存活booleanisLive=false;//定
CZM_886
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2017-12-12 16:28
java基础
"Hello World!"团队负责人领跑衫感言
空天猎团队成员:陈建宇(项目负责人)、刘淑霞、黄泽宇、方铭、贾男男、刘耀泽、刘成志感言正文:记《软件工程》——荣获小黄衫感言2017年12月7日下午的软件工程课上,空天猎项目Final发布宣告结束,一个相对完整的
java
陈建宇
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2017-12-11 20:00
一、初始Android
4Gg:generation代3g:第三代移动通信技术1g:大哥大特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信2g:小灵通等功能机特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的
java
天晴晴
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2017-12-10 00:42
Java 2D 游戏引擎开发(一)
前几天偶然发现了一本书,科学出版社出版的《
Java游戏
编程》,译自DavidBrackeen的同名作品。这本书较为细致地从awt动画讲起,一直讲到用java写3d引擎。
william3421
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2017-11-11 22:43
java
游戏引擎
游戏编程
游戏
swing
Java
游戏开发
Java游戏
俄罗斯方块的实现实例
Java游戏
俄罗斯方块的实现实例java小游戏主要理解应用javaSwing,awt等基础组件的知识,通过本例应当掌握面向对象的知识。
海那边的小萌男
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2017-08-12 08:21
整合Struts2、Hibernate4.3和Spring4.2
Spring4.2===================================================================2016年netty/mina/javanio视频教程
java
pplsunny
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2017-03-29 22:00
java
spring
Hibernate
struts2.0
2017 JAVA方向实习要求汇总
研发360企业安全-服务端手机OS-JAVACVTE后台研发滴滴软件开发欢聚时代Java开发今日头条京东美图JAVA服务端JAVA开发美团点评后台研发蘑菇街JAVA安全后台开发七牛云完美世界WEB开发
JAVA
Juses_331
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2017-03-25 22:18
面经
4个理由告诉你Java为何在编程语言中排行第一
在开发领域,Java已成为当今市面上最受欢迎的编程软件,对于处于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机
Java游戏
、电脑软件等等。
qq_37312119
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2017-01-11 15:10
Android SDK
开发杂谈
自从前段时间离职后,因为个人的事情一直没有选择再工作,也导致原有的文章并没有按时产出.最近个人的事情整理的也差不多了,恰好有不少朋友来问有关SDK开发方面的事情,在此就做个简单的梳理,希望能帮助各位.目前更多开发者热衷于应用开发,极少数的开发者才有机会从事SDK开发工作,而市面上关于SDK开发介绍的文章少之又少,以至于让大家觉得SDK开发是相对比较难而且非常无聊的工作,今天我们就来简单的聊聊SDK
涅槃1992
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2016-12-10 14:55
现有开发中主流的编程语言简述
相当一部分的手机中都支持
JAVA游戏
,这就使很多非编程人员都认识了JAVA。2.在金融业应用的服务器程序Java在金融服务业的应用非常广泛,很多第三方交易系统、银行、金融机构都选择用J
pencher_liu
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2016-11-19 23:26
C语言
C3P0连接池配置和实现详解
连接池配置和实现详解===================================================================2016年netty/mina/javanio视频教程
java
pplsunny
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2016-11-19 16:00
java
c3p0
Java游戏
服务器基础技术体系
Java游戏
服务器基础技术体系Java基础技术体系Java7,Java8,Java9coin/invokedynamic/g1/nio2/fork-join/Lambda/interface-static-default
I want to fly higher
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2016-11-04 11:00
Java游戏
服务器端面试题整理(转载)
一、选择题1、既希望较快的查找又便于线性表动态变化的查找方法是?A:顺序查找B:折半查找C:索引顺序查找D:哈希法查找ans:C详细解释:查找是在大量的信息中寻找一个特定的信息元素,在计算机应用中,查找是常用的基本运算,例如编译程序中符号表的查找。用关键字标识一个数据元素,查找时根据给定的某个值,在表中确定一个关键字的值等于给定值的记录或数据元素。在计算机中进行查找的方法是根据表中的记录的组织结构
会编程的小毛驴
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2016-08-27 16:14
面试题目
手游
Java游戏
服务器线上真实案例分析
手游
Java游戏
服务器线上真实案例分析灵域内存泄露现象:项目上线一周左右,客服反馈玩家操作反映很卡,而在线玩家并不多后台:top发现CPU占用接近100%(单核)排查问题:初步推断内存泄露或者内存不足引起大量
I want to fly higher
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2016-07-26 19:00
游戏服务器
|游戏运营游戏报告独立游戏|行业消息游戏职场游戏八卦|投资交易项目外包|人才招聘请输入搜索内容本版搜索热搜:冒险与挖矿slg数值手游版号梦幻西游手游审批GameRes游资网›论坛›游戏开发›游戏程序›
Java
iteye_9953
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2016-07-14 12:02
游戏服务器
游戏服务器
|游戏运营游戏报告独立游戏|行业消息游戏职场游戏八卦|投资交易项目外包|人才招聘请输入搜索内容本版搜索热搜:冒险与挖矿slg数值手游版号梦幻西游手游审批GameRes游资网›论坛›游戏开发›游戏程序›
Java
liaoke0123
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2016-07-14 12:00
游戏
java
游戏服务器
|游戏运营游戏报告独立游戏|行业消息游戏职场游戏八卦|投资交易项目外包|人才招聘请输入搜索内容本版搜索热搜:冒险与挖矿slg数值手游版号梦幻西游手游审批GameRes游资网›论坛›游戏开发›游戏程序›
Java
liaoke0123
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2016-07-14 12:00
游戏
java
四年,再见!
我的游戏史 工作 第一份工作是在北京一家游戏公司从事
Java游戏
服务器端开发。 工作的第一个游戏项目是一款回合制角色扮演手机网络游戏,叫幻想三国和乱舞三国,这个项目是公司的主要收入来源。
liulongling
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2016-06-20 19:00
游戏开发
技术总结
游戏项目
KVM&Libvirt基本概念及
开发杂谈
导读大家好,本次肖力分享的主题是KVM&Libvirt基本概念及
开发杂谈
,内容有些凌乱松散,主要基于自己早期整理的笔记内容和实践感悟,有些内容难免有失偏颇,望见谅。
linuxprobe
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2016-05-09 06:00
KVM&Libvirt基本概念及
开发杂谈
导读大家好,本次肖力分享的主题是KVM&Libvirt基本概念及
开发杂谈
,内容有些凌乱松散,主要基于自己早期整理的笔记内容和实践感悟,有些内容难免有失偏颇,望见谅。
linuxnews
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2016-04-30 14:00
[置顶] java的双缓冲技术
在
Java游戏
编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理。
xiangzhihong8
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2016-03-19 23:00
Java游戏
服务端编程心得
1.共享数据的可见性问题可以不管,两个原因,一是可见性问题虽然虚拟机规范容许出现,但现实中极少出现;二是要保证不发生可见性问题,所有共享数据都要正确同步,这是一项艰巨的工作,另外还会带来性能,伸缩性等问题。虽说不管,但是重要的数据还是要考虑下,还是要看具体业务,整体讲不用管,特别的地方注意下.2.尽量少用锁,除非那个地方一旦发生并发问题后果很严重,或者那个地方容易发生并发问题。对于那些理论上会发生
coderyun
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2016-02-25 22:22
java
游戏
Android 第一天重置版
第三代移动通信技术 1g:大哥大 特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信 2g:小灵通等功能机 特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的
java
a_salt_fish
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2016-02-25 16:00
android
Java游戏
服务器成长之路——你好,Mongo
关于mongo的思考第一阶段的弱联网游戏已基本完成,截至今天下午,测试也基本差不多了,前端还有一些小bug需要优化,接下来会接入小米,360,百度,腾讯等平台,然后推广一波,年前公司还能赚一笔,而我,也即将准备做下一款SLG。上一次,我第一次尝试了Netty,并且也着实感受到了Nio的魅力,Netty的魅力,在做的过程中也学到了很多有用的东西,这一次,在数据持久化方面,我思考了很久,我越发的觉得,
hjcenry
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2016-01-20 00:00
java
服务器
Java游戏
服务器成长之路——弱联网游戏篇(源码分析)
前言前段时间由于公司的一款弱联网游戏急着上线,没能及时分享,现在基本做的差不多,剩下的就是测试阶段了(本来说元旦来分享一下服务器技术的)。公司的这款游戏已经上线一年多了,在我来之前一直都是单机版本,由于人民群众的力量太强大,各种内购破解,刷体力,刷金币,刷钻石版本的出现,公司才决定将这款游戏转型为弱联网游戏,压制百分之八十的破解用户(毕竟原则上还是属于单机游戏,不可能做到百分之百的防破解),招了我
hjcenry
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2016-01-17 02:00
netty
Java游戏
服务器成长之路——感悟篇
又是一个美好的周末啊,现在一到周末,早上就起得晚,下午困了又会睡一两个小时,上班的时候,早上起来喝一杯咖啡,然后就能高效的工作一整天,然而到了周末人就懒散了,哈哈。最近刚跳槽,到新公司已经干了有两周时间了,这两周时间是过得比较充实的,因为这家新公司是个小公司,以前以单机开发为主,服务器方面我一个人,做两个游戏的服务器开发工作,当然,一个很简单,另一个就相对复杂点,简单的那个是个弱联网游戏,服务器只
何何何何何
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2016-01-17 00:36
Java
Java游戏
服务器成长之路——感悟篇
又是一个美好的周末啊,现在一到周末,早上就起得晚,下午困了又会睡一两个小时,上班的时候,早上起来喝一杯咖啡,然后就能高效的工作一整天,然而到了周末人就懒散了,哈哈。最近刚跳槽,到新公司已经干了有两周时间了,这两周时间是过得比较充实的,因为这家新公司是个小公司,以前以单机开发为主,服务器方面我一个人,做两个游戏的服务器开发工作,当然,一个很简单,另一个就相对复杂点,简单的那个是个弱联网游戏,服务器只
tobacco5648
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2016-01-17 00:00
java
游戏
服务器
我的世界游戏服务器搭建
最近停职状态所以没怎么研究技术而是在玩游戏网上好多大神都在玩我的世界这游戏怎么样我就不说了反正我玩的是不咋地不过我却是在研究如何搭建这个游戏的服务器反正是一个
java游戏
研究研究就当学习了首先是主要的搭建方法最前提是需要拥有
fengqiujian
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2015-12-30 12:54
游戏娱乐
Java游戏
服务器之数据库表存取封装
项目涉及的数据库表并不多,但每个select、insert、update和delete都去手动拼接字符串,是很低效的,尤其在时常要修改结构的情况下。开发的一个目标就是自动化,即能自动实现的事情就不要手动去做;还有一个原则是单一化,即尽量保证数据或逻辑一个入口一个出口。这个需求可以使用一些开源库解决,但因为需求简单,目标明确,没有必要引入多余的第三方库。于是自己写了一个,至少满足当前需求。数据库表的
Metazion
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2015-11-30 15:18
Java游戏
服务器-Netty自动重连与会话管理
网游少不了网络通信,不像写C++时自己造轮子,Java服务器使用Netty。Netty做了很多工作,使编写网络程序变得轻松简单。灵活利用这些基础设施,以实现我们的需求。其中一个需求是自动重连。自动重连有两种应用场景:开始连接时,对端尚未开启连接中途断开在有多个服务器(比如LoginServer和GameServer等)时,这样就不用考虑服务器启动顺序。有需求就需要有解决方案,其实很简单,Net
mingtianhaiyouwo
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2015-11-24 15:00
Java游戏
服务器-百万规模实时排行榜实现
有人的地方就有对比,游戏中自然也少不了排行榜。当前项目设计目标是,每个服务器玩家数量为百万左右。每个玩家都有战力、经验等属性,战力最大值在50万以内。现在期望能有战力排行榜,有以下几点需求:全部角色参与排行,能实时知道某个角色的排名排行榜显示前100名玩家详情排名规则是战力越高排名越前,战力相同则比较经验,经验再相同则比较创建时间。排行榜算法并不少见,这篇文章介绍的就不错。根据上述需求分析,最
mingtianhaiyouwo
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2015-11-24 15:00
SP服务商收益究竟有多大?
代办sp服务商又称持增值电信----移动网信息服务许可证信息提供商,sp主要业务有短信彩信(手机报、短信群发、客服系统)、WAP、彩铃、IVR、百宝箱、
JAVA游戏
、BREW应用等组成,sp公司主要收益来源于和运营商的合租
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2015-11-13 16:14
服务
Java游戏
程序部署在不同平台的手机模拟器上
手持终端设备,包括手机,智能手机,掌上电脑等等。手持终端设备平台类似于计算机中的操作系统,目前比较广泛见到的有以下几种 1。Linux: 2。Symbian: 3。BlackBerry: 4。Windows Mobile: 5。BREW: 6。Palm OS: 不同平台上的游戏程序,存在着不兼容的问题。而Java语言的跨平台特性,在手持终端设备得到很好的体现和应用。 很多平
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2015-11-13 03:16
java
(二)
Java游戏
部署在Linux平台仿真器上(Motorola)
准备软件: 1。下载 Motorola Java ME SDK v6.4 for Linux OS Products (http://developer.motorola.com/docstools/sdks/linux64/) 安装软件: 1。解压缩linux_64_SDK.zip, 例如,解压缩后的文件放在c:\java\Motorola目录下 2。打开NetBeans, 选择菜单”工
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2015-11-13 03:15
Motorola
(三)
Java游戏
部署在Symbian平台仿真器上(Nokia)
准备软件: 1。下载 Series 80 Platform SDKs (http://forum.nokia.com/main/resources/tools_and_sdks/index.html#java), 这个SDK包括两部分,我们只需要下载MIDP部分"Series 80 Developers Platform 2.0 SDK for Symbian OS, for MIDP (59M
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2015-11-13 03:14
Symbian
(四)
Java游戏
部署在BlackBerry仿真器上(RIM)
准备软件: 1。下载 BlackBerry Java Development Environment v4.2.1 (http://na.blackberry.com/eng/developers/downloads/jde.jsp) 安装软件: 1。运行BlackBerry_JDE_4.2.1.exe,安装目录,例如:C:\Program Files\Research In Motion
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2015-11-13 03:13
BlackBerry
(五)
Java游戏
部署在Windows Mobile平台仿真器(Microsoft)
前面几种平台 ,都可以集成到 NetBeans IDE开发环境中 . 很遗憾的是 , 目前 NetBeans还没办法集成 Windows Mobile平台的仿真器 . 可以采用不同于前面平台的方式,把 Java程序部署在 Windows Mobile平台的仿真器上. 准备软件: 1。下载"Windows Mobile 6 Localized Emulator Images "(http:
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2015-11-13 03:13
Windows Mobile
(七)
Java游戏
部署在Palm Os平台仿真器(Access)
由于 Palm OS被 Access公司收购,因此 Palm OS 也被另命名为 Garnet OS。但在这一小节的介绍中,依然采用 Palm OS的称呼。 准备软件: 从Access网站(http://www.access-company.com/developers/downloads/index.html)上下载 "Garnet OS Development Suit
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2015-11-13 03:12
Access
(六)
Java游戏
部署在BREW平台仿真器上(Samsung)
准备软件: 1。Samsung Java SDK (http://developer.samsungmobile.com/Developer/resources/board_list.jsp) 安装软件: 1。将samsungSDK_1.0.2.zip解压缩后,可以看到SamsungSDK_20070725.exe文件.执行这个文件,在安装过程中,选择”NetBeans Plug-in”
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2015-11-13 03:11
java
1.1、Libgdx目标和特性
92%8C%E7%89%B9%E6%80%A7) Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个
Java
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2015-11-11 15:03
libgdx
【swing
开发杂谈
】1.美化并在cmd环境下运行你的swing程序
序言 好久没有写swing的应用(最后的一个是大二的课程设计=.=),最近又重新搞了一下,感觉很好,表示很喜欢。很多人觉得swing做程序不给力,又难看,其实swing还是很有效率的,稍微设置一下就可以使用系统自带的样式和字体,看上去不丑。 下面,我就用一个实际的例子说一下我使用swing的心得体会。 软件功能 此软件就叫netHelper吧 实例中的程序有以下功能: 1.&
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2015-11-11 04:56
swing
嵌入式
开发杂谈
1 前言 在刚刚涉足嵌入式开发的时候,总想找到这样一本书,它可以解决我一些这样那样的疑 惑。但是遗憾的是,到现在也没有这样一本书面世,而且我想永远也不可能面世了。因为我 的疑惑太多太杂了。这些疑惑在教科书中又难以寻找到答案。C 教程注重讲C 的语法,编 译原理注重讲语法,语义的分析。每一门教科书都是有它的注重,所以那些交叉的问题便成 了三不管。市场上的那些自称为《XX
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2015-11-11 00:30
嵌入式
JAVA游戏
编程学习笔记(四)Java PinBall 简单弹球小游戏【1】
之前写了一个非常简单的Java2D小游戏底层框架,为了把这个游戏框架丰富起来,这阵子需要实际完成几个小游戏代码,这样才能在实际中检验游戏框架使用性!先来一个简单的小游戏:JavaPinBall简单弹球小游戏 先上图!游戏很简单,游戏逻辑及代码也不是很难,先看一下游戏逻辑设计:游戏又开始画面,按回车开始,可以暂停,小球没碰到墙壁一次就加速1,会越来越快!游戏结束后可以重新开始。暂时没有加入声音。游戏
J_sky
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2015-11-10 20:00
Unity3D游戏客户端开发——2015秋季校招求职总结
下一个目标就是坚持自己的选择:学好"Unity3D游戏客户端+
Java游戏
服务器"。希望是能有机会去网易或腾讯在广州那边的游戏工作室工作吧。加油!以下是原文======================
husheng0
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2015-11-09 22:00
unity3d
求职
JAVA游戏
编程学习笔记(三)Java 2D游戏底层绘图框架
前二篇记录了java如何绘制图形与动画,今天打算总结复习一下,把这些知识点集合起来,制作一个Java2D小游戏框架(暂且这么叫,好像挺牛逼似的!)。JavaAWT下边提供一个class Canvas这是一个现成的画布,我们可以继承它来实现底层的绘制框架,为什么不直接继承JFrame?之前只是一些绘图测试,方便建立场景绘制图形,以后我们的游戏画布需要放到GUI容器里,所以继承一个类似panel的组件
J_sky
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2015-11-06 22:00
电梯调度模拟UI设计
早知道就先做个GUI再让写算法,debug的时候就不用眼前一黑…… 设计&&实现 时间很紧,用.NET开发一个不停刷新的窗口这个事情有点像写
Java游戏
,但是还要显示别的信息,实时更新
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2015-11-03 21:08
UI设计
JAVA游戏
编程学习笔记(二)
接上篇笔记,前一节我们在Java窗口中画出了图形,这次我们让它动起来。在场景里的元素有几个属性:比如坐标xy,大小widthheight。g.fillRect(150,150,100,100);当我们画图形的时候,改变他的参数属性值,这个图形的大小及位置就会发生改变,动画包括:元素本身的变化,及位置的变化。若我们把方法里的参数改成变量,然后在不停的重新绘图,就会产生动画了。我们逐一来实现:1.重新
J_sky
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2015-11-03 13:00
java
game
Java桌面游戏巡礼——国外
Java游戏
合集(第一回)
1、 Virus Effect 这是一个2D的Java横板射击游戏,作者在其中融入了很多FPS(First Personal Shooting Game)要素,角色能够进行换枪、调整射击角度、装弹拆弹等仿真操作,并于游戏内设置有教学关卡,即使是从未接触此类游戏者相比也能轻松上手。 游戏运行
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2015-11-02 12:49
java
Java游戏
中延迟下载资源及调用示例
(源码依旧在Jar中) 源码下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list 老实说,延迟下载游戏资源及调用只是一种辅助手段,与游戏开发本身关系并不大,实质也无非只是文件下载及文件读取的混用。但考虑到上周有网友问及此类问题,笔者觉得与其回邮件单独解释,倒不如写篇博文看起来更具体清晰,还能
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2015-11-02 12:46
java
Java游戏
开发中怎样才能获得更快的FPS?
众所周知,Java应用的运行速度虽然不慢,却也谈不上快,以最新的JRE1.6表现来说,至多也就是优胜于一些纯粹的解释型语言,距离C/C++等编译型的执行效率还有一定差距。 平心而论,如果我们使用Java去制作一些简单的桌面应用,那么目前Java组件的绘图速度勉强还能接受;但如果用Java来进行游戏开发,尤其是制作一些需要高FPS才能满足的动态效果,就必须利用技术手段
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2015-11-02 12:43
java
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