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java设计模式工厂模式
Java设计模式
之-命令模式(Command)
命令模式将着眼点放在了一个命令,或更准确来说,用英文单词Command来表示,它是一发命令,一条指令,一次操作,一个动作。命令模式就是希望将Command的具体方法,封装在一个具体类中,然后通过对这个类的串联、封装、调用等进行原子化的操作或逆操作(撤销)将Command运用起来。我们先来看一下命令模式的UML设计图:命令模式网上很多文章其实对Receive这个角色的意义没有正确地认识。它实际上作为
Mock2052
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2023-09-03 15:43
创建型设计模式——抽象
工厂模式
抽象
工厂模式
定义为创建一组相关或者相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定他们的具体实现类。抽象
工厂模式
的使用场景这个模式在Android实际开发中很少使用,在我工作中唯一用到的就是主题模式。
青峰星宇
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2023-09-03 14:29
【JAVA知识点小结】
JAVA开发知识点汇总限流算法固定窗口滑动窗口漏桶算法中间件限流令牌桶算法网关限流常见的web安全问题以及应对方式消息队列kafkaRocketMQ设计模式策略模式模板模式原型模式单例模式
工厂模式
JAVA
FHLD666
·
2023-09-03 07:59
jvm
java
mysql
redis
spring
02
工厂模式
工厂模式
实例化对象,用工厂方法代替new操作将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者和实现类解耦简单
工厂模式
用来生产同一等级结构中的任意产品,对于新增产品需要修改代码工厂方法模式用来生产同一等级结构中的固定产品
_水果先生
·
2023-09-03 05:29
设计模式
java
Java设计模式
——模板方法模式【Template Method Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、原型模式、建造者模式。
止步前行
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2023-09-03 02:43
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
工厂模式
和原型方法模式
工厂方法模式:简单
工厂模式
的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
满山的猴子我毛最多
·
2023-09-03 00:42
工厂模式
与 抽象
工厂模式
的区别
工厂模式
://抽象产品接口interfaceProduct{voidshowInfo();}//具体产品AclassConcreteProductAimplementsProduct{@OverridepublicvoidshowInfo
众乐乐_2008
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2023-09-02 22:17
设计模式
抽象工厂模式
java
开发语言
设计模式-
工厂模式
Factory
工厂模式
b.工厂方法模式(FactoryMethod)(重点)1)简单工厂SimpleFactory1.a)简单工厂的好处2)工厂方法FactoryMethod2.a)对工厂进行抽象化(版本一)2.b)
中二Espresso
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2023-09-02 22:10
设计模式
设计模式
java
spring
架构
中间件
微服务
spring
cloud
Java设计模式
:一、六大设计原则-05:接口隔离原则
文章目录一、定义:接口隔离原则二、模拟场景:接口隔离原则三、违背方案:接口隔离原则3.1工程结构3.2英雄技能调用3.2.1英雄技能接口3.2.2英雄:后裔3.2.3英雄:廉颇3.3单元测试四、改善代码:接口隔离原则4.1工程结构4.2英雄分配英雄技能4.2.1射箭接口4.2.2隐袭接口4.2.3沉默4.2.4晕眩4.2.5英雄后裔的实现4.2.6英雄廉颇的实现4.3单元测试一、定义:接口隔离原则
奋斗灵猿
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2023-09-02 21:19
Java设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
重走
Java设计模式
——适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式定义一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。结构详解适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。类适配器模式类的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API。类适配器的结构图在这里插入图片描述在图中我们可以看到Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。
阿博聊编程
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2023-09-02 19:33
【Java基础】深入理解反射、反射的应用(
工厂模式
、代理模式)
3.1.优化静态
工厂模式
(解耦)3.1.1优化前(工厂类和产品类耦合)3.1.2反射优化后(工厂类和产品类解耦合)3.1.3利用反射再优化(配置文件配置全类名映射)3.2代理模式中的动态代理实现3.2.1
今天你写代码了吗??
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2023-09-02 19:35
Java
面试题合集
java
代理模式
python
设计模式之
工厂模式
简单
工厂模式
定义 简单
工厂模式
(SimpleFactroyPattern):定义一个工厂类,它可*根据参数的不同返回不同的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
春风吹又生丶
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2023-09-02 17:41
设计模式
设计模式
uml
设计模式-
工厂模式
初识
工厂模式
工厂模式
定义:这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式、在
工厂模式
中,我们在创建对对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
yergen
·
2023-09-02 17:10
设计模式
设计模式
设计模式—简单工厂
目录一、前言二、简单
工厂模式
1、计算器例子2、优化后版本3、结合面向对象进行优化(封装)3.1、Operation运算类3.2、客户端4、利用面向对象三大特性(继承和多态)4.1、Operation类4.2
王梦杰.
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2023-09-02 17:39
设计模式
设计模式
Java设计模式
-工厂方法模式的使用和介绍
一、工厂方法模式简介1.定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为
工厂模式
,也叫虚拟构造器(VirtualConstructor)模式或者多态工厂(PolymorphicFactory
NTG
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2023-09-02 17:06
Java基础篇
Android进阶篇
设计模式
工厂方法模式的概述和使用
.模式结构2.时序图三、工厂方法模式的使用实例四、工厂方法模式的优缺点五、工厂方法模式在Java中应用原文链接一、工厂方法模式概述1.定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为
工厂模式
运气真不错!
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2023-09-02 17:04
工厂方法模式
设计模式-简单
工厂模式
简单
工厂模式
其它创建型模式链接:设计模式-工厂方法模式设计模式-抽象
工厂模式
设计模式-建造者模式设计模式-单例模式设计模式-原型模式概述简单
工厂模式
的定义定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例
Alexander Sun
·
2023-09-02 14:02
设计模式
设计模式
java
面试
「设计模式」简单
工厂模式
文章目录一、概念核心本质二、用途三、实现方式四、存在问题五、总结「设计模式」概述、六大原则、分类中简单介绍了设计模式以及各种设计模式的基本概念,本文主要介绍简单
工厂模式
,包括其概念、用途、实现方式及存在的问题等
FrozenPenguin
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2023-09-02 14:32
设计模式
学习笔记
设计模式
简单工厂模式
java
简单
工厂模式
(静态工厂方法模式)
概述:简单
工厂模式
专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。不是23种模式中的一种,是一种编码习惯。
新征程,再出发
·
2023-09-02 14:32
设计模式
简单工厂模式
java
抽象工厂模式
工厂方法模式
Java设计模式
-简单
工厂模式
的使用和介绍
一、简单
工厂模式
简介1.定义简单
工厂模式
(SimpleFactoryPattern):又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。
NTG
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2023-09-02 14:02
Java基础篇
Android进阶篇
设计模式
了解一下简单
工厂模式
概述和使用
设计模式(简单
工厂模式
概述和使用)(了解)A:简单
工厂模式
概述:又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。B:优点客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责。
pipizhen_
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2023-09-02 14:01
Java
EE
java
工厂模式
工厂模式
之简单工厂、工厂方法与抽象工厂
文章目录1简单工厂(SimpleFactory)1.1问题引出1.2定义与结构1.3实现1.4小结2工厂方法(FactoryMethod)2.1问题引出2.2定义与结构2.3实现2.4小结3抽象工厂(AbstractFactory)3.1问题引出3.2定义与结构3.3实现3.4小结4总结参考1简单工厂(SimpleFactory)1.1问题引出假如有一个披萨店,Pizza的种类有很多,如Chees
Kaiz‘s Blog
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2023-09-02 14:31
设计模式
java
设计模式
设计模式_Java_简单
工厂模式
概述和使用
简单
工厂模式
概述又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例优点客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责缺点这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同
Soar_Sir
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2023-09-02 14:31
设计模式
java
工厂模式
设计模式
对象
实例
常用设计模式系列(一)—简单
工厂模式
hello各位程序员大哥大姐好,上期我讲解了设计模式的概念及分类,学习了UML类图的认识,今天我们就趁热打铁,学习一下简单
工厂模式
,以后每一个模式会出一篇文章,供各位及我自己查阅学习。
IT小白架构师之路
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2023-09-02 14:31
设计模式系列
设计模式
uml类图
设计模式之简单
工厂模式
(C++实现)
C++实现)文章目录介绍意图:解决问题:实现概述:要点:应用场景:生活中场景软件中场景优点:缺点:模式结构角色代码示例GitHub定义抽象产品类定义具体产品类定义工厂类测试输出介绍按实际业务场景划分,
工厂模式
有
墨1024
·
2023-09-02 14:31
#
C++设计模式计划
设计模式
C++
简单工厂模式
简单
工厂模式
概述和使用
目录一、简单
工厂模式
简介1.定义2.使用动机二、简单
工厂模式
结构1.模式结构2.时序图三、简单工厂的使用实例四、简单
工厂模式
优缺点五、简单
工厂模式
在Java中的应用一、简单
工厂模式
简介原文链接1.定义简单
工厂模式
运气真不错!
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2023-09-02 14:00
简单工厂模式
java
开发语言
设计模式-建造者(生成器)模式
文章目录简介建造者模式的核心概念产品(Product)建造者(Builder)指挥者(Director)建造者模式与其他设计模式的关系
工厂模式
和建造者模式uml对比建造者模式的实现步骤建造者模式的应用场景
皮卡冲撞
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2023-09-02 10:03
设计模式学习
设计模式
java
开发语言
(C语言进阶)设计模式之--单例模式,简单
工厂模式
单例模式基本概念:单例模式就是:一个类只能有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。通俗地说,就是一个类只能创建一个对象,并且在程序的任何地方都能够访问到该对象。在c语言中通俗的话可以这么理解,在一个.c文件中创建一个静态数组或者结构体封装起来,用return或用指针传递的方式返回到需要访问的.c文件中。结构:实现:下面我以flash模块为例,代码实现单例模式。适合应用场景:如果程序中的某个类对于所
被追杀的晨曦
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2023-09-02 10:19
设计模式
单例模式
设计模式
简单工厂模式
系统架构技能之设计模式-抽象
工厂模式
一、上篇回顾上篇我们主要讲述了简单
工厂模式
和
工厂模式
。并且分析了每种模式的应用场景和一些优缺点,我们现在来回顾一下:简单
工厂模式
:一个工厂负责所有类型对象的创建,不支持无缝的新增新的类型对象的创建。
执卷
·
2023-09-02 10:05
系统架构
设计模式
抽象工厂模式
系统架构技能之设计模式-
工厂模式
一、开篇本文主要是讲述设计模式中最经典的创建型模式-
工厂模式
,本文将会从以下几点对
工厂模式
进行阐述。
执卷
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2023-09-02 10:03
系统架构
设计模式
java代码设计方案
一、代码重复问题处理1、利用
工厂模式
+模板方法模式,消除if…else和重复代码场景:假设要开发一个购物车下单的功能,针对不同用户进行不同处理:普通用户需要收取运费,运费是商品价格的10%,无商品折扣;
全栈技术负责人
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2023-09-02 10:28
java
开发语言
Java设计模式
:一、六大设计原则-06:依赖倒置原则
文章目录一、定义:依赖倒置原则二、模拟场景:依赖倒置原则三、违背方案:依赖倒置原则3.1工程结构3.2抽奖系统**3.2.1定义抽奖用户类**3.2.2抽奖控制3.3单元测试四、改善代码:依赖倒置原则4.1工程结构4.2抽奖控制改善4.2.1定义抽奖用户类4.2.2抽奖接口4.2.3随机抽奖实现4.2.4权重抽奖实现4.2.5创建抽奖服务4.3单元测试一、定义:依赖倒置原则依赖倒置原则:Depen
奋斗灵猿
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2023-09-02 08:42
Java设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
C/C++学习——
工厂模式
工厂模式
一、简单
工厂模式
简单
工厂模式
定义代码示例总结二、抽象
工厂模式
代码示例一、简单
工厂模式
简单
工厂模式
定义
工厂模式
是一种常见的设计模式,它用于创建对象,但将对象的创建过程抽象出来,以便在不暴露对象的具体实现细节的情况下创建不同类型的对象
初级炼丹师666
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2023-09-02 02:31
c++
一些python的高级方法(闭包、装饰器、多线程详解)
目录闭包装饰器普通用法多层装饰器设计模式单例模式
工厂模式
Python并发编程CPU密集型任务和IO密集型任务多线程、多进程、多协程的对比方法选择多线程基础使用得到当前的线程守护线程线程阻塞join方法线程锁
独憩
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2023-09-02 02:43
Python天下第一
python
开发语言
Java设计模式
——
工厂模式
工厂模式
(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
叶明_b6b8
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2023-09-02 00:13
java设计模式
——解释器模式
目录一、解释器模式的定义与类型二、解释器模式的适用场景三、解释器模式的优点四、解释器模式的缺点五、解释器模式的相关设计模式六、解释器模式示例七、解释器模式在jdk源码中的应用一、解释器模式的定义与类型1、定义给定一个语言,定义它的语法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。为了解释一种语言,而为语言创建的解释器。2、类型行为型二、解释器模式的适用场景某个特定类型问题发
小志的博客
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2023-09-01 21:03
java设计模式
Java的23种设计模式
静态属性单例模式1.2静态属性变种1.3基础的懒汉模式1.4线程安全的懒加载单例1.5线程安全的懒加载单例-改进1.6双重检查锁1.7静态内部类1.8枚举单例1.9注册表单例2.工厂方法模式factory3.抽象
工厂模式
归去来 兮
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2023-09-01 21:31
java
java
设计模式
JavaScrip设计模式(四)——
工厂模式
和抽象
工厂模式
文章目录前言一.
工厂模式
1:作用2:优点3:缺点二、抽象
工厂模式
1:定义2:优点总结前言一.
工厂模式
//es5写法functionUserFactory(role){/***@role角色*@pages
前端张三
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2023-09-01 19:28
javascript
设计模式
抽象工厂模式
javascript
JavaScript设计模式——
工厂模式
作者:Hanpeng_Chen公众号:前端极客技术文章首发个人博客:JavaScript设计模式——
工厂模式
|代码视界在瞬息万变的前端领域,技术更新迭代非常快,我们经常能在网络上看到诸如“学不动了”之类的言论
Hanpeng Chen
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2023-09-01 19:26
前端
前端
设计模式
工厂模式
JavaScript
JavaScript设计模式(二)——简单
工厂模式
、抽象
工厂模式
、建造者模式
积小流成江海推荐学习:前端面试宝典Vue2Vue3Vue2/3项目实战Node.jsThree.jsJS版算法个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧文章目录✨✨前言一、简单
工厂模式
二
前端杂货铺
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2023-09-01 19:55
设计模式
javascript
设计模式
简单工厂模式
[封装02-设计模式] 命令模式 享元模式 组合模式 代理模式 策略模式
导航[react]Hooks[封装01-设计模式]设计原则和
工厂模式
(简单抽象方法)适配器模式装饰器模式[封装02-设计模式]命令模式享元模式组合模式代理模式[React从零实践01-后台]代码分割[React
woow_wu7
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2023-09-01 19:26
面试题-编号-常用的设计模式有哪些
单例模式:一个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例.单例模式又包括饿汉模式和懒汉模式饿汉模式:每次调用的时候都会直接加载懒汉模式:使用的时候才加载
工厂模式
:定义规范接口,由其子类进行功能的实现建造者模式
1学习笔记1
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2023-09-01 18:10
java
开发语言
Springboot整合AOP和注解实现日志记录——Java入职第十二天
其实想要解决这个问题,方法很多,可以用
工厂模式
,日志模板,日志切面等等。本讲就是利用Spring的AOP面向切面编程来实现日志操作,
小明说Java
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2023-09-01 15:57
Java后端开发
spring
boot
aspect
自定义注解
日志记录
aop
Java设计模式
:四、行为型模式-10:访问者模式
一、定义:访问者模式访问者模式:核心在于同一个事物不同视角下的访问信息不同。在一个稳定的数据结构下,例如用户信息、雇员信息等,增加易变的业务访问逻辑。为了增强扩展性,将两部分的业务解耦的一种设计模式。二、模拟场景:模板模式模拟校园中的学生和老师对于不同用户的访问视角。在这个案例场景我们模拟校园中由学生和老师两种身份的用户,那么对于家长和校长关心的角度来看,他们的视角是不同的。家长更关心孩子的成绩和
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:23
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
Java设计模式
:四、行为型模式-08:策略模式
文章目录一、定义:策略模式二、模拟场景:策略模式三、违背方案:策略模式3.0引入依赖3.1工程结构3.2优惠券折扣计算类3.3单元测试四、改善代码:策略模式4.1工程结构4.2策略模式结构图4.3优惠券折扣实现4.3.1定义优惠券接口4.3.2满减优惠券接口实现4.3.3直减优惠券接口实现4.3.4折扣优惠券接口实现4.3.5n元购优惠券接口实现4.3.6策略控制类4.4单元测试4.4.1直减券测
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:22
Java设计模式
java
设计模式
策略模式
Java设计模式
:四、行为型模式-09:模板模式
文章目录一、定义:模板模式二、模拟场景:模板模式三、改善代码:模板模式3.0引入依赖3.1工程结构3.2模板模式结构图3.3爬取商品生成海报实现3.3.1HTTP获取连接类3.3.2定义执行顺序的抽象类3.3.3当当爬取抽象实现类3.3.4京东爬取抽象实现类3.3.5淘宝爬取抽象实现类3.4单元测试四、总结:模板模式一、定义:模板模式模板模式:通过在抽象类中定义抽象方法的执行顺序,并将抽象方法设定
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:22
Java设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式
:四、行为型模式-04:中介者模式
文章目录一、定义:中介者模式二、模拟场景:中介者模式三、违背方案:中介者模式3.1工程结构3.2创建数据库3.3JDBC工具类3.4单元测试四、改善代码:中介者模式4.1工程结构4.2中介者工程结构图4.3资源和配置类4.3.1XML配置对象4.3.2资源工具类4.3.3配置类4.4SqlSession实现4.4.1定义SqlSession接口4.4.2SqlSession具体实现类4.4.3定义
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:49
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
java设计模式
---策略模式
策略模式的定义策略设计模式是一种行为设计模式。当在处理一个业务时,有多种处理方式,并且需要再运行时决定使哪一种具体实现时,就会使用策略模式。策略模式的类图:策略模式的实现在支付业务中,有三种付款方式,程序运行时使用哪种方式由用户选择,根据用户选择执行不同的逻辑。首先,我们需要将支付方式这一行为抽象为一个策略接口,代表支付方式的抽象。publicinterfacePaymentStrategy{pu
每周都想吃火锅
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2023-09-01 10:23
设计模式
策略模式
java
Java设计模式
:一、六大设计原则-03:里氏替换原则
文章目录一、定义:里氏替换原则1.1里氏替换原则1.2里氏替换原则的作用二、模拟场景:里氏替换原则三、违背方案:里氏替换原则3.1工程结构3.2储蓄卡和信用卡3.2.1储蓄卡3.2.2信用卡3.3单元测试3.3.1储蓄卡测试3.3.2信用卡测试四、改善代码:里氏替换原则4.1工程结构4.2银行卡:储蓄卡和信用卡4.2.1抽象银行卡类4.2.2储蓄卡4.2.2信用卡4.3单元测试4.3.1里氏替换测
奋斗灵猿
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2023-09-01 07:50
Java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
:一、六大设计原则-02:开闭原则
文章目录一、定义:开闭原则二、模拟场景:开闭原则2.0工程结构2.1定义面积计算接口2.2面积计算实现类三、违背方案:开闭原则四、改善代码:开闭原则4.1扩展继承4.2单元测试一、定义:开闭原则开闭原则:Open-ClosePrinciple,OCP规定软件中的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的,但对于修改是封闭的。这意味着应该用抽象定义结构,用具体实现扩展细节,以此确保软件系统开发和维护过程
奋斗灵猿
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2023-09-01 06:28
Java设计模式
java
设计模式
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