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java设计模式工厂模式
浅谈
工厂模式
通常创建模式允许用结构和功能差别很大的“产品”对象来配置一个系统01|抽象工厂抽象
工厂模式
(AbstractFactory)主要为提供一个或者说创建一些相关(相互依赖)的对象的接口,而无须知道它们具体的类抽象
工厂模式
结构
Ltd Pikashu
·
2023-04-17 05:08
设计模式
c++
设计模式
Java的23种设计模式简单学习及代码演示
23种设计模式1.概述OOP(面向对象)七大原则23种设计模式1.创建型模式1.1
工厂模式
1.1.1简单工厂1.1.2工厂方法1.1.3抽象工厂1.2.建造者模式应用场景1.3.单例模式1.4.原型模式
Clarence Liu
·
2023-04-17 04:41
软件开发
java
设计模式
开发语言
xml解析
4.xml元素定义5.属性定义示例(xml元素和属性定义):6.读取xml7.xml建模config类:action类:forward类:
工厂模式
:1.什么是xml文件?
小露小露天天迷路
·
2023-04-17 04:33
java
xml
C# MEF入门讲解
其实这个问题在学习最基本的
工厂模式
的时候早已经解决了,稍有点面向对象基础的,都可以写出这样一个文件管理器。
zls365365
·
2023-04-17 02:30
c#
dll
.net
java
c++
Java设计模式
之装饰器模式
装饰器模式是什么装饰器模式是指给一个类增强一些方法,对其做一些包装,但是不会影响改变原本类。解决了什么问题:假设有一个炸鸡接口,定义了一个制作炸鸡的方法,麦当劳和肯德基和德克士对其的制作炸鸡方法做了重写,每个厂商肯定都有自己的实现。现在假设国家规定当制作完炸鸡需要对成品做一个检查。此时我们有2个解决方案,就是直接去每个厂家制作炸鸡的方法的最后一行加上检查的逻辑,这样太过于复杂,要不就是定义N个(看
程序员李哈
·
2023-04-17 02:45
设计模式
装饰器模式
java
后端
Java设计模式
之模板模式
目录模板模式的介绍模板模式的案例模板模式的优缺点总结模板模式的介绍定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗易懂的话来说:父类中定义好一个操作的框架(方法),在框架中一个步骤就是一个抽象方法,具体的步骤交给子类来实现,而每个子类的实现的细节都不一致。已达到不同的子类完成一个相似的操作而细节都不一致。模板模式的案例先上
程序员李哈
·
2023-04-17 02:15
设计模式
模板方法模式
java
后端
Java模拟面试总结
9、23种设计模式三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式;**创建型模式:**共5种:工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式**结构型模式:**共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式
qdwd888
·
2023-04-17 00:40
Java
经验分享
架构
java
23 种设计模式详解(全23种)
设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
雨中深巷的油纸伞
·
2023-04-17 00:08
面试
设计模式
【行为型模式】模板方法模式
文章目录优秀借鉴1、概述2、结构3、实现方式3.1、案例引入3.2、结构分析3.3、具体实现4、模板方法模式优缺点5、应用场景优秀借鉴黑马程序员
Java设计模式
详解-模板方法模式概述1、概述模板方法模式
陈宝子
·
2023-04-16 15:57
设计模式
模板方法模式
java
uml
设计模式
【结构型模式】装饰者模式
装饰者模式优缺点5、结构型模式对比5.1、装饰者模式和代理模式5.2、装饰者模式和适配器模式6、应用场景优秀借鉴装饰模式—GraphicDesignPatterns设计模式|装饰者模式及典型应用黑马程序员
Java
陈宝子
·
2023-04-16 15:27
设计模式
java
开发语言
设计模式
【结构型模式】适配者模式
文章目录优秀借鉴1、简介2、结构3、实现方式3.1、案例引入3.2、类适配器3.3、对象适配器3.4、接口适配器4、区别对比5、适配者模式优缺点6、应用场景优秀借鉴黑马程序员
Java设计模式
详解-适配器模式概述适配器设计模式
陈宝子
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2023-04-16 15:26
设计模式
java
开发语言
设计模式
如何利用 AI 工具高效玩转
工厂模式
那么,有没有什么方法可以让我们更轻松地掌握和应用
Java设计模式
呢?答案是肯定的!本文将为您揭示如何利用AI工具高效玩转
Java设计模式
,我们以
工厂模式
为例,让AI辅助我们更好的理解和应用设计模式!
苍何fly
·
2023-04-16 09:57
笔记
人工智能
工厂模式
设计模式
Java 静态代理和动态代理
——《
Java设计模式
》image.png■抽象主题(Subject)角色:该角色是真实主题和代理主题的共同接口,以便在任何可以使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
偷不走的影子
·
2023-04-16 03:52
游戏高度可配置化(二)用“模型抽象”化解游戏策划和程序员的江湖恩怨
游戏高度可配置化(二)用“模型抽象”化解游戏策划和程序员的江湖恩怨关键词:模型抽象、功能抽象、抽象
工厂模式
、游戏服务端引擎、高度可配置化、恩怨情仇、游戏策划、数据引擎、生产消费模型、订阅-通知模型目录一
ygluu
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2023-04-16 03:06
游戏策划
游戏服务器引擎
模型抽象
游戏架构
生产消费模型
Java设计模式
之桥接模式
目录1、什么是桥接模式2、桥接模式和组合模式的区别3、桥接模式在Java中的应用场景1、什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类或一组类的抽象与实现分离,以便它们可以独立变化。桥接模式通过将抽象部分与实现部分分离开来,使得它们可以独立地变化,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。在Java中,桥接模式的实现通常涉及到一个抽象类或接口,它定义了一组抽象方法,
swadian2008
·
2023-04-16 01:46
设计模式
桥接模式
Java设计模式
设计模式
python黑马程序员(单例模式&
工厂模式
)笔记
一、单例模式1、设计模式就是一种编程套路使用特定的套路得到特定的效果2、什么时单例设计模式单例模式就是对一个类,只获取其唯一的类实例对象,持续复用它节省内存节省创建对象的开销非单例模式效果:#演示单例模式的效果#非单例效果classStrTools:passs1=StrTools()s2=StrTools()print(s1)print(s2)#输出地址不同##输出结果:输出的地址不同单例模式效果
猛男执行官
·
2023-04-16 01:23
python笔记
单例模式
避坑指南:Spring配置数据源的三种方式
个人主页:卷心菜的CSDN博客系列专栏:本文写在
Java设计模式
专栏:Spring5知识记录如果文章知识点有错误的地方,请指正!
我是一棵卷心菜
·
2023-04-15 21:29
spring
java
intellij-idea
Java设计模式
之状态模式
状态模式状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为应用场景1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为2、操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或者多个枚举常量表示。state模式将每一个条件分支放入到一个独立的类中,这使得你可以根据自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。状态模式
酒书
·
2023-04-15 21:53
状态模式
java
设计模式
Java设计模式
之单例模式
单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,实现单例模式的方法是私有化构造函数,通过getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例。单例模式优缺点优点:共享资源全局使用,节省创建时间提高性能缺点:可能存在线程不安全的问题,需要解决线程安全问题案例一:饿汉式单例模式案例二:懒汉式单例模式(线程不安全)如果想要线程安全直接getXXX方法加上synchronized,简单粗
酒书
·
2023-04-15 21:48
设计模式
单例模式
java
设计模式
Spring详解----java
Spring框架文章目录Spring框架1.课程计划2.1程序的耦合性2.2程序的内聚性2.3程序的依赖关系2.3.1利用
工厂模式
创建对象2.3.1.1定义接口:2.3.2如何从配置文件获取相应的数据2.3.2.1
小玩偶啊
·
2023-04-15 19:56
Java
spring
java
spring 框架学习-1
spring是什么2.spring的两大核心3.spring的发展历程和优势(了解)4.spring的优势(由浅如深,慢慢体会)5.spring的体系结构2.程序的耦合及解耦1.曾经案例中存在的问题2.
工厂模式
解耦
米兰的小铁匠z
·
2023-04-15 19:49
SSM框架学习
java
spring
设计模式
编程语言
java设计模式
- 适配器模式
1.简介在我们的应用程序中我们可能需要将两个不同接口的类来进行通信,在不修改这两个的前提下我们可能会需要某个中间件来完成这个衔接的过程。这个中间件就是适配器。所谓适配器模式就是将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。它可以让原本两个不兼容的接口能够无缝完成对接。适配器分为类适配器和对象适配器2.类适配器代码//目标接口interfaceTarget{publicvoidrequest();}/
CXY_XZL
·
2023-04-15 17:24
iOS 一个弹框的封装
2.思路将弹框分为三个部分,标题,内容与交互按钮运用抽象
工厂模式
生成两类产品,文字显示的item(标题,和内容文本都属于这个)和用于交互的item(按钮)再用构造者模式(虽说是建造者模式,但因为建造方式单一
Mikebanana
·
2023-04-15 16:56
设计模式-day02
关注it黑马喵,关注it黑马谢谢喵黑马程序员
Java设计模式
详解,23种
Java设计模式
(图解+框架源码分析+实战)_哔哩哔哩_bilibili4.创建型模式4.2
工厂模式
4.2.1概述需求:设计一个咖啡店点餐系统
风格无涯
·
2023-04-15 15:22
设计模式
Could not find resource Mybatis-config.xml的原因和排查
mybatis似乎是
工厂模式
,把一个配置文件写入工厂即可执行sql。写入到目录里面Mybatis-config.xml报错CouldnotfindresourceMybatis-config.xml。
青碧凝霜
·
2023-04-15 12:06
xml
intellij-idea
java
阿K技术文章汇总---阅读手册【2021-02-26 至 未来】
前言:为了更好的阅读作者的文章,也出于更好的管理1、技术(较为系统编排)1、java数据结构与算法★https://www.jianshu.com/p/929ca9e209e82、
java设计模式
https
鄙人_阿K
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2023-04-15 11:17
设计模式——可维护性篇
关于如何“创建类的新实例”的模式
工厂模式
目的:解决用户不想直接在client代码中指明要具体创建的实例,或不知道要创建哪个具体类的实例的问题途径:定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪一个类
kazuhura
·
2023-04-15 11:22
面向对象
设计模式
java
23种设计模式及java实现
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
零度anngle
·
2023-04-15 11:45
设计模式
设计模式
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:1.创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
xl.zhang
·
2023-04-15 11:13
【Java
&
Android学习笔记】
23种设计模式
java
面试
一句话说明白23种设计模式
简单
工厂模式
:通过一个工厂方法创建同一类对象。工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。抽象
工厂模式
:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。
A-Itfuture
·
2023-04-15 10:06
Java学习知识总结
设计模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-代理模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-代理模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-16-重学
Java设计模式
《实战代理模式》
Zhangj_9
·
2023-04-15 00:42
java
设计模式
代理模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-享元模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-享元模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-14-重学
Java设计模式
《实战享元模式》
Zhangj_9
·
2023-04-15 00:42
设计模式
java
设计模式
享元模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-外观模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-外观模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-11-重学
Java设计模式
《实战外观模式》
Zhangj_9
·
2023-04-15 00:12
java
设计模式
外观模式
重学
Java设计模式
-行为型模式-责任链模式
重学
Java设计模式
-行为型模式-责任链模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-18-重学
Java设计模式
《实战责任链模式
Zhangj_9
·
2023-04-15 00:37
设计模式
java
设计模式
责任链模式
【前端学习笔记】JavaScript对象的几种创建方式整理-简要
一、
工厂模式
二、构造函数模式三、原型模式四、混合构造函数和原型模式五、动态原型模式六、寄生构造函数模式七、稳妥构造函数模式一、
工厂模式
工厂模式
是软件工程领域的一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程
花上
·
2023-04-14 20:20
Java适配器模式详解
文章目录设计模式分类适配器模式`实例:`小结编程之外设计模式分类设计模式分为三种类型,共23种:这里先暂时只分享适配器模式的学习创建型模式:单例模式、抽象
工厂模式
、建造者模式、
工厂模式
、原型模式。
遇见0和1
·
2023-04-14 19:55
Java设计模式
java
设计模式
java设计模式
编程是一门艺术入坑程序猿到现在,每年都在学习设计模式,但每次看都会有新的感受。先了解一下面向对象编程的六大原则:开闭原理扩展开放,修改关闭里氏代换原则任何基类出现的地方,子类一定可以出现依赖倒转原则依赖于抽象,不依赖于具体接口隔离原则使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好迪米特法则最少知道原则,一个实体应尽量少的与其他实体产生联系合成复用原则多聚合,少继承java包含23种设计模式,主要分为以下三
子亮_czl
·
2023-04-14 19:24
java
设计模式
设计模式(一):简单
工厂模式
文章目录前言正文前言根据我玩了十多年的一款游戏《梦幻西游》来总结一下学习设计模式的一些笔记。基本说明:1、通常情况下,代码中的主方法main()主要用来模拟客户端传输到服务端的数据,例如参数等等。注:本文仅作为本人对设计模式学习的一些理解,如若有不详细的地方造成难以理解,请留言,会尽力解答。正文入坑一款游戏,从创建角色开始:《梦幻西游》老版本中包含十二个门派,分仙、魔、人三个种族,每个种族中有男女
蛋炒饭怪咖
·
2023-04-14 19:51
设计模式
设计模式
java
Java设计模式
之观察者模式
Java设计模式
之观察者模式本文仅是个人观点,如有错误请指正简介当对象间存在一对多关系时,可以考虑使用观察者模式(ObserverPattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。
singlezero
·
2023-04-14 17:46
《C#设计模式》-简单
工厂模式
简单
工厂模式
是最简单的设计模式之一,它虽然属于GoF的23种设计模式,但是应用也较为频繁,同时它也是学习其他创建型模式的基础。
张中华
·
2023-04-14 16:52
23种设计模式_MODE03抽象
工厂模式
_手写代码实现
1.抽象工厂测试==具体工厂类实现不同电脑组件的生产packagecom.zhaoshuangjian.mode03_抽象
工厂模式
;importcom.zhaoshuangjian.mode03_抽象
工厂模式
zhaoshuangjian
·
2023-04-14 16:41
三
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
23种设计模式_MODE02工厂方法模式_手写代码实现
1.FactoryTest
工厂模式
测试类packagecom.zhaoshuangjian.mode02_
工厂模式
;importcom.zhaoshuangjian.mode02_
工厂模式
.factory.ChatFactory1
zhaoshuangjian
·
2023-04-14 16:41
三
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
sensor hal
指的就是设计模式中的
工厂模式
??register_sensor:注册sensor通过register_sensor将type和func放入callbacks的unordered_map中。
哈哈哈,少年
·
2023-04-14 15:53
sensor
高通
c++
Python基础-单例模式/简单
工厂模式
/工厂方法模式(9)
单例模式:一个类只创建一次。单例模式1:缺点是若对象需要传值,只会得到第一次的传值属性。#单例模式1通过类方法获取实例#单例模式1通过类方法获取实例classUser(object):__instance=Nonedef__init__(self,name):self.name=name@classmethod#类方法defget_instance(cls,name):#当__instance为空
Fly_Fly_Zhang
·
2023-04-14 15:13
Unity实现:23种设计模式、《游戏编程模式》
目录一、23种设计模式在Unity实现CreationalPatterns创建型模式(5种)工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式StructuralPatterns结构型模式(7种
Jack Yan
·
2023-04-14 14:33
Unity进阶
#
设计模式
设计模式
unity
游戏开发
复盘:返回不同模板的数据(注解、反射、单例模式、
工厂模式
、递归)
工作中一个接口需要动态加载不同类型的mapper类,mapper获取实体类,返回给前端。自定义注解@Subscribe,Mapper添加@Subscribe(desc="xxxxxx"),维护不同类型与Mapper的对应关系。image.png获取所有Mapper。所有需要用的mapper实现自定义的TemplateMapper接口,通过反射获取所有该接口的实现类,(要求:接口与实现类在同一目录下
lconcise
·
2023-04-14 14:32
Java设计模式
之适配器模式
目录1、什么是Java适配器模式2、为什么要使用适配器模式3、适配器模式的应用场景4、Java代码中使用适配器的例子1、什么是Java适配器模式Java适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口。这种模式可以让原本不兼容的接口能够一起工作。在Java中,适配器模式通常涉及到三个角色:目标接口(TargetInterface):客
swadian2008
·
2023-04-14 12:00
设计模式
设计模式
适配器模式
Java设计模式
设计模式·建造者模式
工厂模式
强调如何生产一个对象,而建造者模式强调顺序,数量不同,组合生成的对象也就会可能产生不同的对象。
Chenyangqi
·
2023-04-14 10:43
黑马程序员_设计模式
创建型模式:单例模式、抽象
工厂模式
、建造者模式、
工厂模式
、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、
wu_zida
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2023-04-14 09:33
java
JAVA自学
Java设计模式
之代理模式
概述代理模式(Proxy)也称为委托模式,是结构型设计模式代理在我们日常生活中也并不少见,比如代理上网,代驾等等,所谓代理就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。定义为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.使用场景无法或者不想直接访问某个对象,或者访问某个对象存在困难时需要注意的是为了保证客户
Boo_Wang
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2023-04-14 09:31
设计模式
Java基础
java设计模式
设计模式
代理模式
动态代理
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