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java设计模式组合模式
java面试题汇总(无答案)
conCurrenHashMap实现原理
java设计模式
有哪
一个public的class
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2020-08-14 18:21
面试题
java
面试
后端
Java设计模式
之责任链模式
定义相对官方解释:将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。将这些接收对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止个人理解:实际就是当我有些需求比如对字符串作敏感词过滤,如果当前字符串满足某个敏感词或者某个处理逻辑,就不再继续执行下去,否则继续执行下去。当然责任链的变种也特别常用,就是类似一个字符串的处理逻辑,满足了一也会继续走下去。如果不使用设
weihubeats
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2020-08-14 14:29
JAVA设计模式
设计模式
责任链模式
C# 设计模式:行为型
这篇博客我们写行为型模式,应该算是最后一篇设计模式的博客了吧,相较于上一篇结构型有的模式写的比较水(
组合模式
、适配器模式),这篇博客大部分例子都是自己原创的(然后这篇博客的用时就超标了),算是自己的一个
MeiGaZaMu
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2020-08-14 14:09
C#基础
目录: 23种经典设计模式学习笔记
03.23种经典设计模式-13-工厂方法模式04.23种经典设计模式-14-抽象工厂模式05.23种经典设计模式-15-建造者模式06.23种经典设计模式-15-建造者模式扩展07.23种经典设计模式-21-
组合模式
Java 程序源
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2020-08-14 12:14
menu
设计模式学习笔记(十一):
组合模式
文章目录1概述1.1引言1.2定义1.3结构图1.4角色2典型实现2.1步骤2.2抽象构件2.3叶子构件2.4容器构件2.5客户端3实例4透明
组合模式
与安全
组合模式
4.1如何简化代码4.2默认实现4.3
氷泠
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2020-08-14 10:37
设计模式
java静态代理
java设计模式
—代理静态代理生活中的代理:我代理小明去买白菜,如果是小明去菜市场买白菜,那么我代理小明去菜市场买白菜,我在小明买白菜的基础上可以买些苹果,梨子等各种东西,就是对小明买白菜这件事的增强代理对象增强后的对象目标对象
Persistence___
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2020-08-14 09:25
java的代理
23种设计模式大汇总
以下来一个汇总:1、单例模式:
Java设计模式
-单例模式2、工厂方法模式、抽象工厂模式:
Java设计模式
—工厂方法模式&抽象工厂模式3、模板方法模式:
Java设计模式
—模板方法模式4、建造者模式:
Java
Mr_Chungh
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2020-08-14 09:48
设计模式
设计模式
Java设计模式
-代理模式
代理模式使用代理模式创建代表(representative)对象,让代理对象控制某对象的访问,被代理的对象可以是远程的对象,创建开销大的对象或需要安全控制的对象。——[HeadFirst设计模式]简单的讲就是:为服务对象提供代理,通过代理控制对服务对象的访问范围生活中的场景代理模式的好处技术上的应用分类静态代理JDK动态代理Cglib动态代理小结生活中代理模式的场景思考一下,其实在我们生活中不乏出
zhoufa.vip
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2020-08-14 09:54
设计模式
java
设计模式
代理模式
GoF设计模式合集
每个模式都详细描述了步骤,角色等,以及使用Java实现的具体的例子,下面是目录:基础设计模式概述UML基础创建型模式单例模式简单工厂模式(非GoF模式)工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式
组合模式
装饰模式外观模式享元模式代理模式行为型模式职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式
氷泠
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2020-08-14 09:09
设计模式
设计模式概述(23种设计模式目录)
结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、
组合模式
、享元模式。
是小光a~
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2020-08-14 07:57
设计模式
java设计模式
1--单例模式
单例模式介绍所谓单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,只能存在一个对象实例,并且该实例只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)单例模式有八种方法1、饿汉式(静态常量)2、饿汉式(静态代码块)3、懒汉式(线程不安全)4、懒汉式(线程安全,同步方法)5、懒汉式(线程安全,同步代码块)6、双重检查7、静态内部类8、枚举饿汉式(静态常量)思路1、构造器私有化(防止new)2、类的内部创建对
Adam_ye
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2020-08-14 07:00
设计模式之
组合模式
组合模式
结构型模式
组合模式
(CompositePattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。
组合模式
依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
又坏又迷人
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2020-08-14 00:44
java
设计模式
组合模式
代码
packagecom.test.com.java;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;/***@authorcoderchem*@create2019-07-2714:29*/publicinterfaceAbstractFile{//抽象构件(Component)角色publicvoidkillVier();}classVidioFile
coderchem
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2020-08-13 17:24
设计模式
设计模式总结
实现3、原型模式lua实现4、建造者模式lua实现5、单例模式lua实现6、抽象工厂模式lua实现结构型模式1、装饰模式lua实现2、代理模式lua实现3、外观模式lua实现4、适配器模式lua实现5、
组合模式
iteye_2829
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2020-08-13 14:42
组合模式
lua实现
--[[
组合模式
使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。应用:1.你想表示对象的部分-整体层次结构2.你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
CodeRapper
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2020-08-13 12:08
lua设计模式
listener和
java设计模式
的个人看法
文章目录说明Listener设计模式工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式适配器模式桥接模式过滤器模式
组合模式
装饰器模式外观模式享元模式代理模式责任链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式空对象模式策略模式模板模式访问者模式
何处来风~潇洒自成
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2020-08-12 18:37
Java设计模式
之单例模式
单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有
qq_52051345
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2020-08-12 17:32
Java学习
Java设计模式
之策略模式
策略模式在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用if…else所带来的复
qq_52051345
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2020-08-12 17:32
Java学习
Java设计模式
之抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要
qq_52051345
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2020-08-12 17:32
Java学习
代码书写风格 (
组合模式
)
代码书写风格(
组合模式
)前言:一个多月没有发博客了,最近晚上后半夜睡觉,研究了自动生成代码的脚本,研究了代码的书写的风格,还研究了python,自动生成简单的代码的脚本写的还不健全明后天发出来。
ww_xx_yy
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2020-08-12 14:21
PHP
代码书写风格
php
代码书写风格
Java设计模式
--桥梁模式
桥梁模式【BridgePattern】以公司生产产品为例子。一个房地产公司,一个山寨公司,山寨公司什么好赚就生产什么。我们先进行这样的设计。看类图:公司Crop先定义如下:publicabstractclassCorp{/**是公司就应该有生产把,甭管是什么软件公司还是制造业公司*那每个公司的生产的东西都不一样,所以由实现类来完成*/protectedabstractvoidproduce();/
ydx115600497
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2020-08-12 14:46
Java设计模式
学习:
java设计模式
—Bridge模式
一、引子下面是吕振宇大牛的一个例子,个人觉得挺好的,有助于理解Bridge模式的设计目的:设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩吗,最好每种颜色来支粗的,除了蓝天还有绿地呢。这样,如果一套12种颜色的蜡笔,我们需要两套24支,同种颜色的一粗
weixin_34087307
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2020-08-12 13:23
Java设计模式
——桥模式
概述桥模式(Bridge)是为了解决将抽象部分与实现部分分离,好让他们都在自己的维度上有多维度地变化。这句话是好理解的,只是我在学习完桥模式之后,存在一些疑问,还好现在想通了。现在我就桥模式的设计思想和我的疑问一并发出,希望于你有益。版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。本文作者:Coding-Naga发表日期:2016年3月31日本文链接:http://bl
weixin_30914981
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2020-08-12 13:22
Java设计模式
:观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式:类似于报纸和杂志的订阅出版者+订阅者=观察者模式1.报纸的业务就是出版报纸。2.向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的订阅用户,你就会一直收到新报纸。3.当你不想再看报纸时,取消订阅,他们就不会再送新报纸来。4.只要报社还在运营,就会一直有人或单位向他们报纸或取消报纸。这里:你要把出版者改成“主题(Subject)”,订阅者改成“观察者(Observer
D.D.U
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2020-08-12 12:36
设计模式
Java设计模式
类型——桥接模式
文章目录1:需求2:使用传统方式2.1使用传统方式优缺点3:桥接模式3.1桥接模式解决手机操作问题4:桥接模式的注意事项和细节1:需求现在对不同品牌的手机类型实现操作编程(比如:开机,关机,上网等)2:使用传统方式使用传统方式思路2.1使用传统方式优缺点扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。违
福建选手阿俊
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2020-08-12 12:22
设计模式
Java设计模式
—桥梁模式
(尊重劳动成果,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52490611冷血之心的博客)目录桥梁模式(桥接模式)定义:通用类图如下:角色介绍:●Abstraction——抽象化角色●Implementor——实现化角色●RefinedAbstraction——修正抽象化角色●ConcreteImplementor——具体实
温柔狠角色
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2020-08-12 12:05
自学设计模式
设计模式之禅
java设计模式
之桥梁模式(10)
java设计模式
之桥梁模式(10)又叫桥连模式。桥梁模式是对象的结构模式,桥梁模式的用意是:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立地变化。接口就是抽象化,实现类就是实现化,把接口和实现类分开就是脱耦。
褚金辉
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2020-08-12 11:22
java
设计模式
java设计模式
Java设计模式
详解
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以
zcl_love_wx
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2020-08-12 01:33
设计模式
Django高级项目实战-开发企业级问答网站,学Django就这了
、文章、问答、私信、消息通知、搜索、个人中心,打造企业级知识问答网站,由此全面学习Python后端开发技术栈,内容涵盖Python、Django生态、通用类视图的源码、DFS/BFS/C3线性化算法、
组合模式
与观察者模式
SXT明辉
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2020-08-11 22:00
组合模式
组合模式
有时又称部分一整体模式,它将对象组织到树形结构中,可以用来描述整体与部分的关系。
组合模式
可以使客户端将单纯与复合元素同等看待。
brid_fly
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2020-08-11 21:32
GoF设计模式合集
设计模式概述2.2UML与面向对象设计原则3创建型模式3.1单例模式3.2简单工厂模式3.3工厂方法模式3.4抽象工厂模式3.5原型模式3.6建造者模式4结构型模式4.1适配器模式4.2桥接模式4.3
组合模式
氷泠
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2020-08-11 18:38
设计模式
Java设计模式
六大原则(6):开闭原则
1.定义:一个软件实体类、模块和函数应该对扩展开放,对修改开闭。(就是我们改变一个软件时(比如扩展其他功能),应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应爱修改原有代码来实现变化)2.问题:在软件开发的过程中,无法避免的因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有的代码进行修改,此时可能会给旧的代码中引起错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要对原有的代码进行重新测试。3.解决:当原有的代
WanjinYoung
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2020-08-11 18:35
Java学习
Java设计模式
之代理模式
设计模式在说代理模式之前先说说什么是设计模式吧。简单来说设计模式就是用来解决不同问题的一种思路。这就很好理解了,就不如说你遇到了不同的问题,每个问题都有每个问题的解决方法。代理模式既然设计模式是用来解决不同问题的,那么接下来就来讲讲代理模式主要是用来解决什么问题的吧。代理模式的意义在于能够帮助被代理对象做更多的事情,而不去破坏原先的代码结构。这里主要是在特定的业务环境中不能够去修改被代理类中的方法
饭团肉馅才好吃
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2020-08-11 17:00
java设计模式
java
设计模式
代理模式
Java中23种设计模式--超快速入门及举例代码
结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,
组合模式
,享元模式。
qq_37754792
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2020-08-11 17:34
java
JAVA六大设计原则 和 23种设计模式
相关书籍:《大话设计模式》、《
Java设计模式
》、《设计模式之禅》、《研磨设计模式》、《HeadFirst设计模式》JAVA六大设计原则
JAVA设计模式
提供六个基本原则,分别是:开闭原则(OCP)-TheOpen-ClosedPrinciple
xhBruce
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2020-08-11 17:02
Java
Java设计模式
的六大原则
一、三个分类1,创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式2,结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、
组合模式
、享元模式3,行为型模式:策略模式、模板方法模式
panes
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2020-08-11 17:26
Java
java设计模式
之六大原则
六大设计原则遵循单一职责原则定义:不要催在多于一个类变更的原因。即:一个类负责一项职责,防止需求变更修改类使其他功能发生故障。常见问题:类T可能由于需求变更划分为类T1和类T2,负责功能P1和P2,一般程序员会由于方便不划分,如果功能继续增加,代码后期重构更为麻烦。优点:降低类的复杂度,提高类的可读性,变更带来的隐患降低。里氏替换原则所有引用基类(超类,父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。在
newbeedaly
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2020-08-11 16:12
java设计模式
JAVA设计模式
之六大原则
参考资料主要是对上面参考资料的总结和整理1.单一职责:一个类只负责一项职责。classTerrestrial{publicvoidbreathe(Stringanimal){System.out.println(animal+"呼吸空气");}}classAquatic{publicvoidbreathe(Stringanimal){System.out.println(animal+"呼吸水")
qq_34182649
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2020-08-11 15:33
JAVA
设计模式
java设计模式
之单例模式、工厂模式
java设计模式
之单例模式、工厂模式和抽象工厂模式最近几天看了很多篇关于java的三种模式的相关论文,下面我将从找一堆数中奇数和偶数,并把他们分开,并在其中表现MVC的架构设计思想。
succ_mis
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2020-08-11 15:02
java设计模式
-- 观察者模式 , 外观模式, 模板方法模式
观察者模式:观察者模式比较容易理解:比如天龙八部里面的王语嫣,每次慕容复打架的时候,每当别人将要使出什么绝招时,会提醒慕容复注意提防.项目中用到的地方就是注册中中心,zookeeper,当Provider上线或者下线,它会告知Consumer能不能调用,这就是观察者在java中的体现,主要就是观察者,和被观察的对象,然后所有的被观察者在观察者这里注册,以便被观察的对象发生了变化,可以通知其他被观察
NO:134340
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2020-08-11 10:31
java
java设计模式
-----工厂模式
工厂模式:参考:https://blog.csdn.net/wfg18801733667/article/details/60954744为什么有工厂模式:百度写的反而比较理解简单的理解就是,对象由工厂生成,多用于对象比较复杂的场景例如:你要一辆汽车,自己建造可能比较麻烦,直接问工厂要一辆你想要的就行了(虽然工厂也是我们造的)但至少这样看起来,代码逻辑就清晰了.先看一下工厂模式importstat
NO:134340
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2020-08-11 10:31
java
【JAVA SE基础篇】75.GOF23-单例模式
1.设计模式创建型模式:创建对象单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式结构型模式:适配器模式,桥接模式,装饰模式,
组合模式
,外观模式,享元模式,代理模式行为模式:模板方法模式,命令模式,
Kuan
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2020-08-11 08:00
【JAVA SE基础篇】75.GOF23-单例模式
1.设计模式创建型模式:创建对象单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式结构型模式:适配器模式,桥接模式,装饰模式,
组合模式
,外观模式,享元模式,代理模式行为模式:模板方法模式,命令模式,
CKuan
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2020-08-11 08:00
Java设计模式
——构建器模式(Builder)(一)
一、引言在日常的开发中,我们可能经常能看到如下的代码:PrivateKeyDecryptParamparam=newPrivateKeyDecryptParam.Builder().uAppId(uAppId).containerId(containerId).cipher(cipher).signFlag(signFlag).build();在Android中,也会看到下面创建AlertDial
止步前行
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2020-08-11 02:43
设计模式
Java设计模式
——代理模式【Proxy Pattern】 (动态代理)
Java设计模式
——代理模式【ProxyPattern】(静态代理)二、静态代理关于代理,我们要明白两个概念:代理对象、目标对象。顾名思义,代理对象就是指增强后的对象;目标对象就是指需要被增强的对象。
止步前行
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2020-08-11 02:43
设计模式
Java设计模式
——工厂设计模式
工厂模式:–实现了创建者和调用者的分离。–详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式面向对象设计的基本原则:OCP(开闭原则,Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP(依赖倒转原则,DependenceInversionPrinciple):要针对接口编程,不要针对实现编程。LoD(迪米特法则,LawofDemeter):只与你直接的朋友通信
志想汇
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2020-08-11 00:06
设计模式
Java
设计模式
java
android
编程语言
Java设计模式
--单例模式
单例模式饿汉式单例自己提供实例构造方法私有提供静态方法给其他人用publicclassHungry{privateHungry(){};privatefinalstaticHungryHUNGRY=newHungry();publicstaticHungrygetInstance(){returnHUNGRY;}}//静态内部类实现publicclassHolder{privateHolder()
joker-Tian
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2020-08-11 00:05
设计模式
浅谈
JAVA设计模式
之模板模式
通常很多需求存在公共的逻辑处理,也存在有差异的部分。我们希望通过提取公共的逻辑部分,减少代码的重复性。下面通过一个印刷书本的需求来对模板模式进行简单的说明。简单了解模板模式BookPrintTemplate.java模板类publicabstractclassBookPrintTemplate{publicvoidprintBook(){//1.准备纸张this.preparePage();//2
小铭丶
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2020-08-10 23:48
JAVA设计模式
黑马程序员——JAVA学习笔记十四(高新技术三)
10代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
weixin_34290390
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2020-08-10 23:33
java设计模式
之策略模式(推荐交通工具)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>UML图:/***@description交通工具**@authorshilvfei**@date2018年5月10日*/publicinterfaceVehicle{publicStringtravel(doublekm);}packagecelve.test1.annotation;importjava.lang.annotation.El
weixin_33819479
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2020-08-10 23:37
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