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java设计模式里氏替换原则
Java 设计模式6大原则之(五):合成/聚合复用原则
目录
Java设计模式
6大原则之(一):开闭原则
Java设计模式
6大原则之(二):
里氏替换原则
Java设计模式
6大原则之(三):依赖倒置原则
Java设计模式
6大原则之(四):接口隔离原则
Java设计模式
6
窗台的花花
·
2024-01-13 19:20
Java
java
设计模式
合成/聚合复用原则
尚硅谷
Java设计模式
——022合成复用原则
基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。设计原则核心思想找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程。为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
淘淘图兔兔呀
·
2024-01-13 19:50
Java学习路线-尚硅谷
合成复用原则
设计模式
java
Java设计模式
七大原则-合成复用原则
合成复用原则(CompositeReusePrinciple)基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承那么什么是合成/聚合呢?我们以一个例子来讲解。有一个B类想要调用类A中的方法,有以下几种方法:1.让B类继承A类但如果我们只是让B类去使用A类方法,使用继承就会让B和A的耦合性增强2.让B类依赖A类A类作为方法参数传递3.聚合让A类作为B类中的一个属性并通过set方法初始化4.组合让
zoeil
·
2024-01-13 19:19
Java设计模式
设计模式
合成复用原则
java设计模式
七大原则---7、合成复用原则
合成复用原则尽量使用合成,聚合的方式,而不是使用继承因为如果使用继承,当父类中扩展了新方法,不需要此方法子类也没必要扩展相应方法,通过聚合,依赖等方式是最优的方法,按需导入。举个例子:就比如一个A类,你通过继承它,这样如果它扩展了方法,子类也会有改进:将A类再抽象一层接口出来,A类按需继承接口,B类不是通过继承的方式,而是通过聚合,组合的方式,这样来使用A类的方法这样就达到了目的:将变化的独立出来
leyasuzhou
·
2024-01-13 19:19
设计模式
java
设计模式
合成复用原则
设计模式(7)之七大原则之合成复用原则
如果要使用继承关系,则必须严格遵循
里氏替换原则
。合成复用原则同
里氏替换原则
相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。1.
技术路上的苦行僧
·
2024-01-13 19:48
设计模式
合成复用原则
设计模式
java
7大原则
【Java 设计模式】设计原则之合成聚合复用原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,合成/聚合复用原则
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:47
设计模式
java
设计模式
开发语言
利用C#实现贪吃蛇
up主唐老狮的课程所学所记UML面向对象七大原则总体实现目标单一职责原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple)开闭原则(OCP,Open-ClosedPrinciple)
里氏替换原则
于指尖飞舞
·
2024-01-13 19:10
Unity项目
c#
开发语言
贪吃蛇
动态代理模式
代理模式代理模式是一种常用的
Java设计模式
,代理模式是指处理一个业务逻辑时,通过代理的方式完成。代理模式中包含被代理方(委托方)和代理方,委托方委托代理帮助他完成某些工作。
Please Sit Down
·
2024-01-13 16:49
Java
java
C#.Net学习笔记——设计模式六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、
里氏替换原则
3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之接口隔离原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java 设计模式】设计原则之
里氏替换原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,
里氏替换原则
是一个重要的设计原则
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java 设计模式】设计原则之依赖倒置原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java 设计模式】设计原则之开放封闭原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式之六大设计原则
2.
里氏替换原则
只要父类能出现的地方子类就可以出现4层含义子类必须完全实现父类的方法子类可以有自己的个性覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大覆写或实现父
锦鲤跃龙
·
2024-01-11 23:48
设计模式的7大基本原则
概括:1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2、开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)3、
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple
注。
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2024-01-11 21:46
设计模式
设计模式
Java设计模式
— 建造者模式
什么是建造者模式?发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家。建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是的,只要记住并理解红字的几个部分,建造者模式你就懂了。为什么需要建造者模式?建造者模式是构造方法的一种替代方案,为什么需要建造者模式,我们可以想,假设有一个对象里面有20个属性:属性1属性2...属性2
java雅雅
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2024-01-11 11:28
Java设计模式
-命令模式
目录一、智能生活项目需求二、基本介绍三、原理类图四、命令模式解决智能生活项目五、命令模式在Spring框架JdbcTemplate应用的源码分析六、注意事项和细节一、智能生活项目需求看一个具体的需求1)我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作。2)这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我们希望只要
zoeil
·
2024-01-09 23:06
Java设计模式
设计模式
命令模式
java
后端
Java设计模式
-解释器模式
解释器模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点六、使用场景一、概述如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。//用于两个整数相加publicstaticintadd(inta,intb){returna+b;}//用于两个整数相加publicstaticintadd(inta,intb,intc){returna+b+c;}//用于n个整数
zoeil
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2024-01-09 23:06
Java设计模式
java
设计模式
解释器模式
Java设计模式
-访问者模式
访问者模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景六、扩展一、概述定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。二、结构访问者模式包含以下主要角色:抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲与元素类个数(Element的实现类个数)
zoeil
·
2024-01-09 23:32
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
JAVA学习专栏
JAVA专栏Java核心技术Java核心技术Java练手算法Java练手算法Java数据结构和算法Java数据结构和算法
Java设计模式
Java设计模式
Java并发编程Java并发编程MySQL数据库MySQL
weixin_51551879
·
2024-01-09 22:37
java
【Java 设计模式】设计原则
文章目录✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)总结在软件开发中,
好久不见的流星
·
2024-01-09 12:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
Java设计模式
面试题
1.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口用于定义API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如List接口,你可以使用可随机访问的ArrayList,也可以使用方便插入和删除的LinkedList。接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是Java8中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。2.java中,抽象类与
Tim在路上
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2024-01-09 11:42
设计模式学习笔记【1/4】
2、
里氏替换原则
:派生类(子类)对象能够替换其基类(父类)对象被调用。3、依赖倒置原则:依赖抽象接口,而不应该依赖具体实现。即面向接口编程4、接口隔离原则:使用多个隔离接口,比使用单个接口要好。不要设
IT乐知
·
2024-01-09 00:35
浅析
Java设计模式
【5】——责任链
1.背景近期我有个需求,需要实现类似流程功能。我们开发人员本身条件限制,他使用原始的数据库中间状态来实现,但是代码堆的非常多、上下文逻辑很混乱、BUG多,没有达到预期设定的要求。事后,我想了下,如果换做是我,我该怎么做?分析此类业务的特点,流程,我想到了责任链。2.概念责任链模式(ChainofResponsibility)是设计模式的一种,属于行为型设计模式。为请求创建了一个链,请求在链上被处理
王老邪
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2024-01-08 13:44
设计工具
java
设计模式
开发语言
【设计模式之美】里式替换(LSP)跟多态有何区别?如何理解LSP中子类遵守父类的约定
里氏替换原则
例子如下://>1.父类Transporter使用HttpClient来传输网络数据。//>2.子类SecurityTransporter继承父类Transporter,增加了额外的功能,
roman_日积跬步-终至千里
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2024-01-08 09:28
设计模式
设计模式
里氏替换原则
java
Java设计模式
之单例模式
抽丝剥茧细说架构那些事——【优锐课】单例模式可确保在给定的时间实例中只能创建一个具有全局访问点的对象。这是面向对象编程中最常用的技术之一。尽管它很简单,但从类设计的角度来看可能是最简单的,但是在尝试实现它们之前,必须先解决一些细微的问题。本文通过引用Java代码示例来深入探索这种模式。总览在某些情况下,系统应在给定的时间点仅允许一个类的对象存储在内存中。这意味着,当程序实例化该对象时,不应允许该程
Hiday19
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2024-01-08 00:40
编程
Java
设计模式
java
编程语言
spring
数据库
Java设计模式
-代理模式
目录一、代理模式基本介绍二、静态代理(一)基本介绍(二)应用实例(三)优缺点三、动态代理(一)基本介绍(二)JDK中生成代理对象的API(三)应用实例四、Cglib代理(一)基本介绍(二)实现步骤(三)应用实例五、代理模式(Proxy)的变体一、代理模式基本介绍1)代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强
zoeil
·
2024-01-07 07:22
Java设计模式
java
设计模式
代理模式
后端
java开发中的23中设计模式
1.设计模式的概念2.设计模式的优点3.如何正确使用设计模式二、设计模式的原则1.开闭原则2.
里氏替换原则
3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.迪米特原则7.合成复用原则三、设计模式的分类
点击关注
·
2024-01-06 19:07
java技术栈
java
java设计模式
(7-9节)
目录·什么才是优秀的软件架构?(1)代码复用(2)扩展性·如何正确使用设计模式?(1)需求驱动(2)分析成功的模式应用项目(3)充分了解所使用的开发平台(4)在编程中领悟模式(5)避免设计过度·开闭原则——面向对象设计原则(1)开闭原则的定义(2)开闭原则的作用(3)开闭原则的实现方法优秀设计的特征——代码复用无论是开发哪种软件产品,成本和时间都是最重要的。较少的开发时间意味着可以比竞争对手更早进
极客云曦
·
2024-01-06 19:05
笔记
java
Java设计模式
之中介者模式
中介者模式也叫作调停模式,是处理项目中网状结构的一种设计模式。中介者,顾名思义就是周旋在各方中间的协调者,它让系统的各个模块之间可以单独的运转。定义中介者模式是封装了一系列对象之间相互作用的方式,将对象之间的强耦合关系变成一种松散耦合关系。该模式将一种多对多的关系转变成一种以中介者为中心的一对多关系,从而使各个对象可以进行独立的自主变化。场景当系统中有多个对象相互作用时,修改一个对象会导致其他对象
lotty_wh
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2024-01-06 18:25
设计模式 七大原则
2.
里氏替换原则
里氏替换原则
(LSP:LiskovSu
xmh-sxh-1314
·
2024-01-05 16:33
设计模式
设计模式七大原则
1、单一职责原则【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、
里氏替换原则
【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE】:继承与派生的规则.
爱吃炸串的程序员
·
2024-01-03 19:17
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:开闭原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、
里氏替换原则
、依赖倒置原则。
肥肥技术宅
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2024-01-03 10:11
java
策略模式
java
开发语言
(学习打卡2)重学
Java设计模式
之六大设计原则
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
·
2024-01-03 07:43
┉┇Java设计模式
学习
java
设计模式
【设计模式】一.设计模式的四种类型和面向对象的七大原则
文章目录前言一、设计模式简介二、设计模式的四种类型1.创建型模式2.结构型模式3.行为型模式4.J2EE模式三、面向对象的七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.开放封闭原则4.
里氏替换原则
5.依赖倒置原则
长不大的石头
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2024-01-03 07:40
java设计模式
设计模式
设计模式
里氏替换原则
任何父类出现的地方都可以用它的子类来替换。虽然多态会导致同一个方法的行为会差异,但我们需要让同一个继承体系下的对象具备相似的特征,不要使得差异过大。依赖注入原则要依赖于抽象,不要
LeoFranz
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2024-01-02 11:13
【
Java设计模式
005】代理模式
概述由于一些特定原因某些对象不适合或者不能直接引用目标对象,这时就可以使用代理模式。代理模式为目标对象提供一个代理以控制访问对象对目标对象的访问。客户端只能直接访问代理对象,不能直接访问目标对象,这么做确保了目标对象的安全。生活中一个常见的例子就是买房,客户想买房,房东想卖房,此时客户是客户端,房东是服务端,但一般情况下房东不会直接带客户看房,这个工作通常由中介完成。还是从客户的视角看,不论是中介
勇敢努力拼搏
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2024-01-02 10:52
Java设计模式
之单例模式
1、单例设计模式作用/价值:保证某类的对象只有一个具体步骤:步骤一:私有化本类所有的构造方法步骤二:在本类中创建唯一对象步骤三:提供外界获取唯一对象的方式(公共的、静态的)2、两种方式饿汉式:弊端:在类加载的过程中就会创建唯一对象,对象创建时机较早,有浪费内存的情况存在;优点:就算在多线程环境下,也一定可以保证对象是唯一的;懒汉式:优点:在需要唯一对象的时候才会去创建对象,对象出现的时机不早也不晚
Zwarwolf
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2024-01-02 09:12
数据结构和算法以及设计模式
java
设计模式
单例模式
折腾
Java设计模式
之状态模式
在状态模式(StatePattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。介绍意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改
java菜
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2024-01-01 14:16
java设计模式
-工厂模式
今天起,在我的博客开一个专题,专门写一些个人对于设计模式的理解,众所周知,常用的设计模式有大概23种,那让我们一个个来看看日常工作中如何更好的使用他们吧~首先要讲的是工厂模式,直接用例子跟大家讲清楚这些事情,我们先定义一个奖励发送的接口类:publicinterfaceRewardService{/***发放奖励*@paramuserId用户id*@paramrewordId奖励品id*@para
哦灬吼吼吼
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2024-01-01 13:30
java
设计模式
spring
spring boot中实现
java设计模式
-工厂模式实战
需求:公司网站购物的时候,需要选择支付方式。根据前端页面的选择调用对应的支付接口我的理解是一个payService下面有多个实现。这里用微信和支付宝举例,就有了AlipayServiceImplWeiXinServiceImpl当我们前端选择对应的支付方式,后端就往对应的通道发送交易请求。具体实现如下/**定义支付接口*/publicinterfacePayService{StringfastOr
FLL430
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2024-01-01 13:59
springboot
设计模式
设计模式
java
spring
软件设计之SOLID原则
文章目录SOLID原则⭐(SRP)单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple⭐(OCP)开闭原则OpenClosedPrinciple⭐(LSP)
里氏替换原则
LiskovSubstitutionPrinciple
天赐细莲
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2024-01-01 07:34
设计模式
设计模式
软件工程
软件构建
Java设计模式
1.设计原则简述设计原则分为:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭—就是说现在我们系统正在运行,现在要新增一个需求,尽量不要在原来平稳运行的地方修改,最好扩展一个功能模块出来
里氏替换原则
:继承一个父类的时候尽量去添加新的方法去完成我们的需求
SimpleORBoy
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2024-01-01 04:17
设计模式
java
(学习打卡1)重学
Java设计模式
之设计模式介绍
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
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2023-12-31 10:44
┉┇Java设计模式
java
设计模式
.net学习之继承、
里氏替换原则
LSP、虚方法、多态、抽象类、Equals方法、接口、装箱拆箱、字符串
.net学习之继承、
里氏替换原则
LSP、虚方法、多态、抽象类、Equals方法、接口、装箱拆箱、字符串2013-10-2915:55:16我来说两句收藏我要投稿1.继承(1)创建子类对象的时候,在子类对象中会为子类对象的字段开辟空间
renshen4322
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2023-12-31 10:59
c#
Android进阶之光——设计模式(设计模式的分类、创建型设计模式)
设计模式六大原则单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以拓展的,在拓展时尽量少修改
里氏替换原则
:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象依赖倒置原则
So_ProbuING
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2023-12-31 05:09
Java设计模式
-装饰器模式(Decorator)
文章目录前言一、装饰器二、装饰器模式实现1.接口类2.实现类3.抽象装饰类4.额外装饰总结前言装饰器模式顾名思义,就是装饰,如出门需要化妆进行装饰一下,在一些正式的场合需要西装革履进行装饰。装饰器的意图是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。本篇我们以装饰person举例进行说明装饰器模式。一、装饰器这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持
小刘同学要加油呀
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2023-12-31 02:06
Java
设计模式
装饰器模式
java
Java设计模式
-组合模式Composite
介绍组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。原理类图Component:这是组合中对象声明接口,在
罗汉爷
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2023-12-31 02:04
Java-Core
#
设计模式
组合模式
java
设计模式
Java设计模式
之三单例模式
单例模式是指在项目中无论在何时、哪里创建的对象都是同一个实例的模式。这样做的好处是保证全局都只有一个实例,节约系统内存,避免重复的创建回收。而它的缺点就在于扩展性不好,无法进行继承,而且会一直占用系统内存。在Java中,单例模式的实现很简单,只需要在构造函数中加上一个访问权限为private的构造函数就好了,但是,当在多线程中出现每个线程都要创建同一个单例对象的现象出现时,这就会有很大的风险出现系
095b62ead3cd
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2023-12-30 19:01
(9)
Java设计模式
- 外观模式(Facade Pattern)
简介外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。1.外观模式概述不知道大家有没有比较过自己泡茶和去茶馆喝茶的区别,如果是自己泡茶需要自行准备茶叶、茶具和开水,如图1(A)所示,而去茶馆喝茶,最简单的方式就是跟茶馆服务员说想要一杯什么样的茶,是铁观音、碧螺春
潘建南
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2023-12-30 18:56
Java设计模式
外观模式
java设计模式
java
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