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jsfl
JSFL
批量转化fla脚本文件
自己要操作100多个fla相同格式的fla文件,把动作帧MC时间轴上的动作抽取到场景时间轴里面去,做了一个
jsfl
脚本的转化操作。
iteye_11265
·
2020-09-16 23:28
flash
JSFL
1`
JSFL
存放路径1)
JSFL
文件可以单独存放于磁盘中,只要选择其打开方式为AdobeFalsh即可.2)可以把
JSFL
文件放在*:\DocumentsandSettings\*username*\LocalSettings
yoshikun
·
2020-08-23 04:40
Flash&Flex
制作自定义的 Flash 面板组件
有时为了工作方便,我们需要自己编写一些脚本加快处理一些重复性较大的工序,这里所说的“脚本”就是
JSFL
。
喵大斯
·
2020-08-03 15:40
AS3教程
Flash
Builder
如何在flash中使用
jsfl
尝试了下
jsfl
,自动生成,虽然开始需要花点时间代码,但挑战成功后的成就感和优越感不言而喻,简直打了鸡血一样,爽!
InnoTech
·
2020-07-29 21:59
Flash 的fla文件读写 可以直接更改图片路径
对于Flash经常做游戏换皮时需要更改Flash中的图片UI路径,一个一个的修改耗时有麻烦,尝试翻
JSFL
文档但
jsfl
没有提供直接更改UI路径的方法,只能删除在重新导入,太麻烦了。
jie1137815160
·
2020-07-02 05:38
As3
关于FLASH破解的一些感受
还要自己用
JSFL
手工生成FLASH,可能这是出于反编译质量的考虑,不过真的好麻烦,没那个耐性。ASV虽然强大,可我还没有真的体会到,我看代码也和硕思里译出的差不多。有时间再慢慢捣鼓吧。
jerry5510
·
2020-07-02 05:41
AS学习
运用扩展管理器完成flash图层的合并
本例向朋友们介绍运用Flash扩展管理器来完成图层的合并,在Flash中没有合并图层的功能,好在有一个叫
JSFL
的东西,它被称为flashIDE下的javaScript脚本,可以实现flashIDE的很多扩展功能
iteye_199
·
2020-07-02 04:26
flash技术
Flash
PHP
BBS
IDE
脚本
[
JSFL
]Flash导出图片——快速将选中内容导出为png
创建脚本1.创建一个txt文本文档1.将下面的代码复制粘贴到txt中,并保存3.将".txt"扩展名改为".
jsfl
"//导出所选到pngv1.3//将flash所选内容保存为png//素材将保存到脚本目录下的
hufang360
·
2020-07-02 03:31
移动开发
JSFL
脚本导出Flash中的所有图片
JSFL
指FlashJavaScript,是JavaScript脚本文件,是用来扩展FlashIDE的重要工具。
龚韬
·
2020-07-02 01:16
Flash
as3游戏开发
ios游戏开发
UI渲染
jsfl
语法分析
//单个资源文件的打包varqualityValue=80;varlog="";varresourcePath=fl.browseForFolderURL("请选择素材路径:");varsourcePath="file:///D|/img/";functionmain(){//createSwf(sourcePath);createSwf(resourcePath);}functionclearF
a7719665
·
2020-07-01 15:23
FLASH2.0学习教程
flash2004现在不仅可以编辑Flash文件(*.fla),而且还能编辑ActionScript文件(*.as),Flashjavascript文件(*.
jsfl
),Flash工程文件(*.flp)
fayewang
·
2020-07-01 02:32
RIA
Flash的swf文件破解
后缀为swf),将其重构swf文件为fla源文件.2、asv软件(5以上版本)的操作1.点击左上角文件-->打开-->运行已准备好的flash文件(后缀为swf).2.点击左上角文件-->导出重建数据(
JSFL
weixin_30888413
·
2020-06-28 02:12
cocos2dx 3D游戏制作参考
第一种是《三国之刃》用Flash完成所有动画、UI制作,然后用
JSFL
开发一个Flash扩展来做导出,最后到Cocos引擎里面解析播放。
海上的大石头
·
2016-05-24 12:14
cocos2dx
游戏一角
C++
Tui-x简单介绍
1.什么是Tui-x Tui-x是一个创建cocos2d-x UI界面的解决方式,而builder用的则是FlashCS,通过使用
jsfl
来拓展FlashCS从而达到UI编辑器的功能。
·
2015-11-13 09:18
UI
mxp组件开发及
jsfl
文件
总结如下: 1.
jsfl
文件就是flash IDE下的命令文件,可以执行相应的命令,让flash做相应的工作。
·
2015-11-13 06:04
JSF
jsfl
笔记
fileURL = fl.browseForFileURL("open");//open select save fl.outputPanel.trace(fileURL); 2 将
jsfl
·
2015-11-13 06:01
JSF
用
JSFL
将Flash中的元件导出为PNG
这两天在鼓捣
JSFL
,为的是将已有的展示汉字笔顺的Flash项目移植到其他平台上实现,最近一个打算就是在Android平台上实现,以及更远的用HTML+JS实现,此为后话。 1.
·
2015-11-13 06:14
Flash
解决fl.findObjectInDocByType/fl.findObjectInDocByName的毛病
今天在做一个从Fla导出PNG的东东时,要用到fl.findObjectInDocByType函数,但是一运行自己写的
JSFL
时,居然说fl.findObjectInDocByType不是一个函数。
·
2015-11-13 06:13
object
重构SWF为fla文件六
最后用ASV的“
JSFL
”命令与Flash MX 2004结合重构了“时间线”
·
2015-11-13 05:45
swf
重构SWF为fla文件五
5 ● 整理、修复
JSFL
结果的几点经验 对于你喜欢的swf动画,很值得花时间对回复的fla时间轴进行完美,排除故障,剔除错误,恢复原状
·
2015-11-13 05:44
swf
重构SWF为fla文件四
如果你对ASV产生的
JSFL
脚本有了一点了解,那么这个过程好比对照着电影剧本看电影: JS首先打开了你已经先期保存的“rebuild.fla”文档,把场景及背景、帧速等文档参数重新进
·
2015-11-13 05:43
swf
通过
JSFL
让Flash Professional CS4或CS5拥有批量FLA导出SVG的功能
近期一个项目要求博主爱吾所爱(爱生活=爱技术)将 所有的.fla源文件里的图形都转为.svg矢量图,经常一番搜索之后,发现新版本的Flash Professional CC已经有此功能,但无奈我等用的机子是老版本CS4.0,那怎么办呢?安装CC需要太多的改变,主机是需要64位的系统,不可能为了这一个功能而装一个 新系统。于是再搜索,果然有解决办法,那就是安装插件!Github上有一高人搞了一个名为
·
2015-11-13 02:51
Flash
破解fusioncharts 图表flash
action script viewer打开swf文件 F4导入,选择一个目录 在导出的文件中,双击 xxxx_rebuild.fla文件用flash打开 打开后,双击rebuildcommand.
jsfl
·
2015-11-11 18:36
FusionCharts
位图9宫格 BitmapSlice9.
jsfl
. **/ /** * BitmapSlice9
JSFL
by Grant Skinner.
·
2015-11-11 15:01
bitmap
JSFL
非官方不完全手册
http://iamzealotwang.iteye.com/blog/577801
JSFL
是一个很强大的东西,而且研究的越深越发现其功能的强大。
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2015-11-11 13:20
JSF
强大的
JSFL
,开发Flash拓展插件
p=886 看到KevinCao兄写的KafeButton拓展组件很给力,虽然我是做游戏的还没怎么用上,但是足见
jsfl
的强大。
·
2015-11-11 13:20
Flash
闪刀浪子教你利用
JSFL
制作swf素材包
JSFL
已经可以通过很简单的代码来处理所有素材包的制作了,何必非要去做个另类的生成工具。
JSFL
使用起来很简单,而且调
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2015-11-11 13:19
JSF
JSFL
入门
JSFL
指Flash JavaScript,是JavaScript脚本文件,是用来扩展Flash IDE的重要工具。学会它、熟练使用它之后你会惊讶的发现,哇,原来可以这么高效率的做Flash啊!
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2015-11-11 13:18
JSF
Flash 导出图片和声音
命令文件 PolarBear_
jsfl
.zip Flash Professional 编辑器命令,用来导出 flash 库中的图片和声音 使用步骤: 1.
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2015-11-11 09:45
Flash
最近遇到的
jsfl
开发问题总结
最近在用
jsfl
开发一套把MUGEN角色动画和数据导入flash的脚本。
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2015-11-11 02:50
JSF
镂空遮罩
不过最开心的还是在评论里面淘到了一个宝(sel2draw.
jsfl
),把选择的图形转成程序绘制的
jsfl
~~,还发现该作者的blog又是哪个高人偶没给认识_| ̄|○ 他提出了镂空遮罩失败的原因可能是由于
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2015-11-09 13:24
遮罩
jsfl
将人物序列帧导成swf文件
1、问价目录结构:1、2、3、4、5这5个文件夹中是人物的序列帧。SWF中存放生成的SWF和fla文件。 2、每个序列帧文件夹中包含序列帧和一个XML的文件。 <Action Name="6_剑刃风暴_1"> <OffSet FileName="0000.png" OffSetX="-117" OffSe
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2015-11-08 11:55
JSF
jsfl
将特效序列帧导成swf文件
要求: 1、文件的目录结构:test中保存序列帧图片,格式png,swf中保存导出的swf和fla文件; 2、test文件夹:包括序列帧图片和一个xml文件,xml文件中的内容是png文件的偏移量。 3、程序代码: //打开图片目录 var sourcePath = fl.browseForFolderURL("png图片目录"); var po
·
2015-11-08 11:54
JSF
每天学一点flash(69)菱形地图常见的情况
当然这种是人工的情况,但是我们可以利用
jsfl
这些命
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2015-11-08 11:04
Flash
利用
JSFL
制作swf素材包
JSFL
已经可以通过很简单的代码来处理所有素材包的制作了,何必非要去做个另类的生成工具。
JSFL
使用起来很简单,而且调试很方便。IDE里面的历史面板可以把你每一步操作使用的
JSFL
源码都告诉你。第
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2015-11-01 13:04
JSF
[转用
jsfl
扩展你的 flash
为什么要学习
jsfl
?
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2015-10-31 19:01
Flash
用
jsfl
随机命名Flash库中的所有元件
[i]) lib[i][j].name = lib[i][j].name + '_' + Math.random().toString().substr(2,1) 另存为 rename.
jsfl
·
2015-10-31 11:31
Flash
How not to hate SWF libraries
I have been playing with
JSFL
quite a bit recently and this little known technique may save you a a lot
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2015-10-31 10:36
swf
jsfl
与Flash的完美结合
答案是肯定的,于是
jsfl
隆重登场了。 什么是
jsfl
? &nbs
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2015-10-31 09:31
Flash
使用
jsfl
发布flash IDE 插件
有时为了工作方便,我们需要自己编写一些脚本加快处理一些重复性较大的工序,这里所说的“脚本”就是
JSFL
。
kenkao
·
2014-07-16 16:00
jsfl
flash插件
使用
jsfl
发布flash IDE 插件
有时为了工作方便,我们需要自己编写一些脚本加快处理一些重复性较大的工序,这里所说的“脚本”就是
JSFL
。
kenkao
·
2014-07-16 16:00
jsfl
flash插件
JSFL
获取当前脚本路径,执行其他脚本
Application.
jsfl
为程序入口,导入其他
jsfl
【Common.
jsfl
】 function trace() { fl.trace(Array.prototype.join.call
·
2014-06-30 15:00
JSF
结合
JSFL
/actionscript 实现轮廓动画
动画前半段通过
JSFL
获取轮廓数据,并在EnterFrame中逐个边缘画出的;后半段机枪动画是美术做好的flash动画。
·
2014-06-24 16:00
actionscript
jsfl
遍历属性时,出现令人蛋疼的:JavaScript 错误;
jsfl
使用时,出现:JavaScript错误;但看了很久,代码没啥问题;(这就是
jsfl
最难调试的地方,报错了,找问题,找1万年,有没有?有没有!!)
linjf520
·
2014-01-26 14:00
JSFL
批量发布指定目录下的所有.fla,包括子目录下的.fla
//===jave.lin=== varpublishFolder=fl.browseForFolderURL("请选择你要批量发布.fla的目录"); varnum=0; varsummaryTxt=""; batToDo(publishFolder); alert("批量发布完成\n"+summaryTxt); functionbatToDo(folder) { varfiles=FL
linjf520
·
2013-11-07 11:00
cocos2d-x播放flash序列帧的粗浅实现
1. cocos2d-x播放帧动画需要图片帧集合的描述,以及动画的描述,前者可以直接通过flash自带的插件导出,如图所示 后者可以自己写一个脚本cocos2dxAni.
jsfl
,放置于形如C:\
Piao_Polar
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2013-10-16 02:00
Flash Professional CC初步使用感受
(这个最喜欢,之前自己还用
jsfl
独立实现了此功能)5、具有无限的画板(在FlashProfessionalCC中直译为“粘贴板”)/工作区,轻松管理大型背景或定位
linguifa
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2013-07-18 20:00
JSFL
实用实例
JSFL
是一个很强大的东西,而且研究的越深越发现其功能的强大。
wangchuang1113
·
2013-06-18 00:00
JSF
JSFL
导出元件滤镜配置
就写了一个
jsfl
来导出flash pro里仅仅做了颜色变化元件的配置文件。程序中通过读取配置文件对同一份资源进行调色重复利用。使资源量大大减小。
wangchuang1113
·
2013-06-18 00:00
JSF
jsfl
批量设置bitmap的链接类
//======[jave.lin原创]====== fl.outputPanel.clear(); varurl="file:///F|/WorkFiles/Demo.fla";//.fla文件 vardoc=fl.openDocument(url); varlibs=doc.library; varitems=libs.items; for(variinitems){ varitem=item
linjf520
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2013-06-06 15:00
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