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layer不居中
联想拯救者Y7000p+Nvidia rtx2060 显卡驱动安装
0.前言:618搞活动,打算入手一台笔记本,听说拯救者还不错,但是驱动好多朋友都装
不
上,所以把自己的经验分享一下,或许对你有一点点的帮助。
MartianCoder
·
2025-01-30 20:02
rtx2060
y7000p
联想拯救者
nvidia驱动
ubuntu16.04
ctfshow-web入门-命令执行(web32-36)
||\'|\`|echo|\;|\(/i",$c)){eval($c);}}else{highlight_file(__FILE__);}echo的过滤导致又有一些方法
不
HkD01L
·
2025-01-30 20:31
#命令执行
ctfshow
web安全
1 vs. N:Nginx在零信任架构下如何成为API安全网关的唯一选择?
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习
不
孤单即刻启航,编程之旅更有趣你是否曾经疑惑过,在众多的安全网关解决方案中,为什么Nginx能够脱颖而出,成为构建零信任架构下
墨瑾轩
·
2025-01-30 19:00
Nginx乐园
nginx
架构
安全
java FastJSON自定义序列化和反序列化(扩展点)方法总结!10个步骤让你轻松掌握
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习
不
孤单即刻启航,编程之旅更有趣嘿,小伙伴们!
墨瑾轩
·
2025-01-30 19:59
一起学学Java【一】
开发语言
java
长沙旅游新打卡路线之湘江双层观光巴士?WebGIS带你一睹为快
目录前言一、观光巴士路线及沿途风景1、互联网上的观光巴士信息2、沿途商圈、景点3、途径公交车站二、Leaflet.TrackP
layer
简介1、Leaflet.TrackP
layer
是什么?
夜郎king
·
2025-01-30 19:58
leaflet
TrackPlayer追踪
leaflet动态轨迹
Leaflet动态轨迹模拟
AI编译器之——为什么大模型需要Relax?
放在最前:Relax的关键创新深度学习模型(比如ChatGPT这种大模型)在运行时经常遇到“输入尺寸
不
固定”的情况。比如你问它一个问题,这次输入是10个字,下次可能是100个字。
FF-Studio
·
2025-01-30 19:24
人工智能
深度学习
自然语言处理
机器学习
语言模型
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 -
Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D动画、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。如不分层,用户的一个简单交互将导致整个页面的重新渲染,效率低下。分层好处通过分层,浏览器可以将复杂的页面元素分离成不同的图层,每个图层可以独立地进行渲染和更新,从而减少重排和重绘的次数。例如,当用户滚动页面时,只有可视区域的内容会被重新绘
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
—— 本地有vite环境但却跑
不
起项目?
先说结论一般为了节流等多方面原因,项目打包时一般不会包括node模块,git管理进行push推送时也不会对node_modules文件夹进行推送,所以一般接手一个项目需要使用npmi先补好项目所需包环境再进行测试,很微不足道的一个细节,但是新手容易踩坑还意识不到问题出在哪。为什么不打包node模块在Vue项目中,通常不会将node_modules中的所有模块打包进最终的生产环境文件中,原因主要有以
不做超级小白
·
2025-01-30 17:03
前端
npm
vue
node.js
软件体系结构风格---基于事件的隐式调用
构件
不
直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。
MicroLic
·
2025-01-30 16:59
计算机
基于事件的隐式调用
软件风格
DeepSeek:LLM在MoE训练中的无损平衡
为了在训练过程中控制负载平衡,同时
不
产生
不
希望
大模型任我行
·
2025-01-30 16:24
大模型-模型训练
人工智能
自然语言处理
语言模型
论文笔记
比较EFI和BIOS
而技术来不得半点取巧,需要一点点的读,一点点的思考和吸收,浮躁了,你就变成啥也懂,啥也
不
精的伪专家。
weixin_33948416
·
2025-01-30 16:53
22、JavaScript学习笔记——ES5严格模式
1.1ES5.0严格模式的启动要选择使用严格模式,需要使用严格模式编译指示(pragma),即一个
不
赋值
lvh98
·
2025-01-30 14:42
javascript
学习
前端
《JS教程》笔记:一、JavaScript编程语言——2.3现代模式use strict(严格模式、旧模式)
JavaScript教程中文版现代JavaScript教程文章目录现代模式,"usestrict""usestrict"确保\"usestrict\"出现在最顶部没有办法取消`usestrict`浏览器控制台默认
不
启动
Dontla
·
2025-01-30 14:39
javascript
javascript
笔记
开发语言
python 多线程 无阻塞获取键盘按键
编程小白python多线程无阻塞获取键盘按键刚开始学,
不
喜勿喷,谢谢importsysimportttyimporttermiosimportosimportthreadingdefreadchar()
檐上走过的猫
·
2025-01-30 14:39
unity3d tilemap
自动添加的刚体改成static,勾选tilemapcollider2d的usedBycomposite
不
添加碰撞器的瓦片设置为none;图片有间隙。改为能被图片像素除断的值,也不能太小
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity中Tilemap
Layer
详解
Unity中Tilemap
Layer
详解在Unity中,Tilemap的
Layer
用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
·
2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
批处理CMD使用CURL 自动上传/下载文件
A运行结束的时间
不
固定,这两台设备因为权限原因,没有办法安装第三方软件,也没有公网IP且不在一个局域网,所以考虑用一个FTP服务器做中转。当然有更好的方案也可以同步下。
vistaup
·
2025-01-30 13:00
linux
服务器
ThreeJS入门(233):THREE.DirectionalLightHelper 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕open
layer
s、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS
还是大剑师兰特
·
2025-01-30 12:26
#
ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
Instantiate 使用预制体生成物体 | Unity C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassP
layer
Manager
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
微信小程序上传图片使用compressImage压缩
在上传图片时,如果太大体积得图片,往往会上传很慢,而且还加大服务器的压力,所以在性能考虑方面来说,可以处理上传图片时先压缩再传给后端目前原生小程序开发有两种方式进行压缩(原生方法,
不
排除有第三方接入,但是我目前没找到第三方插件
前端搬砖达人
·
2025-01-30 09:34
微信小程序
小程序
Transformer架构原理详解:残差连接和层归一化(Residual Connection an
《Transformer架构原理详解:残差连接和层归一化(ResidualConnectionand
Layer
Normalization)》文章关键词Transformer残差连接层归一化自注意力机制序列模型编码器与解码器摘要本文将深入解析
AI天才研究院
·
2025-01-30 08:26
AI大模型企业级应用开发实战
Python实战
大数据AI人工智能
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
Qt 智能指针详细介绍
QObject的子类,这种情况下仍然需要使用一些智能指针.注意:在Qt中使用智能指针时,一定要避免发生多次析构.2.Qt中的智能指针分类根据不同的使用场景,可分为以下几种:共享数据.隐式或显式的共享数据(
不
共享指针
zhaoyongCNSX
·
2025-01-30 07:48
Qt
Qt
智能指针
代码随想录算法训练营第三十九天-动态规划-198. 打家劫舍
动规五部曲dp[i]表示在下标为i的房间偷或
不
偷与前面所偷之和所能获得的最大价值递推公式:dp[i]=std::max(dp[i-2]+nums[i],dp[i-1])初始化:要给dp[0]与dp[1]
taoyong001
·
2025-01-30 06:08
算法
动态规划
c++
leetcode
python-unittest-selenium执行用例实例/执行多个用例
上面是一个例子,其他的
不
截图出来了
Change is good
·
2025-01-30 06:35
python
python
selenium
开发语言
企业手机号搜索API接口
次每次请求间隔:0秒,并发:50请求地址http(s)://api.aiqimao.com/index/apiphoneget/调试请求方法GET与POST请求参数参数名说明key获取KEYphone
不
超过
2301_82086730
·
2025-01-30 05:33
手机
夜神模拟器 adb devices失败的可能的部分解决方式
连接
不
上:adb可调用,夜神模拟器已安装到位的情况下,adbdevices失败的解决方案。在一系列操作后adblogcat可以调取日志的。
yoojiang
·
2025-01-30 05:02
测试工具
android
【二叉树】二叉树剪枝
0x00题目给你二叉树的根结点root此外树的每个结点的值要么是0,要么是1返回移除了所有
不
包含1的子树的原二叉树节点node的子树为node本身加上所有node的后代0x01思路叶子节点值为0时,去掉某个节点的如果要去掉则左子树的值全为
豪冷啊
·
2025-01-30 03:50
算法
814. 二叉树剪枝(JavaScript)
返回移除了所有
不
包含1的子树的原二叉树。(节点X的子树为X本身,以及所有X的后代。)
进击的桐人
·
2025-01-30 03:49
leetcode
中等题
medium
javascript
LeetCode
JavaScript
Binary
Tree
Pruning
tailwindcss4.0 升级后的一个坑
发现tailwindcss的类都被
layer
了,而这个
layer
的特性就是比平常的css优先级要低,考虑到antdv还不能把自身css套上
layer
(antd好像可以),所以只能把tailwind的
layer
·
2025-01-30 03:57
tailwindcss
【Python进阶】5招轻松掌握Python计算机视觉,你还用传统方法吗?
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习
不
孤单即刻启航,编程之旅更有趣5招轻松掌握Python计算机视觉,你还用传统方法吗?开场白嘿,小伙伴们!
墨瑾轩
·
2025-01-30 03:15
Python入门~精通
python
计算机视觉
开发语言
微信小程序实战十五:Https服务搭建及Nginx配置
1.最终效果预览在微信开发工具中去掉开发时的配置
不
校验合法域名
博主逸尘
·
2025-01-30 02:41
微信小程序
微信小程序
Https
Nginx
车辆电气化集成式 E/E 系统 应对车辆电气化挑战的端到端解决方案
非必要不费力证明自己,无利益
不
试图说服别人,是精神上的节能减排。无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事.而不是让内心的烦躁、焦虑、毁掉你本就不多的热情和定力。
车载诊断技术
·
2025-01-30 02:39
电子电器架构开发流程
大数据
人工智能
AUTOSAR
汽车
架构
软件工程
游戏引擎介绍:Game Engine
程序员设计工具链游戏引擎开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy观察引擎代码先看update函数骨干架构基础构建Architectural:引擎架构与层级
Layer
He Des
·
2025-01-30 02:07
游戏引擎
Python字符串常用方法
a="helloworld"#字符串不能通过索引进行修改name[0]='q'#切片,查找字符串当中的一段值,[起始值:终止值:步长]
不
写步长默认是1print(a[0:5:])print(a[::-1
|枫叶
·
2025-01-30 00:27
python
敏捷管理随记
精益生产的基本思想—及时生产(JIT)精:少而精,
不
投入多余的生产要素,只在适当时间生产必要的产品。益:所有经营活动有益有效,具有经济意义(产出)。
未定义的半分醒
·
2025-01-30 00:56
项目管理
职场和发展
学习
经验分享
3步搞定:java分布式WebSocket与消息队列的奇妙邂逅?
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习
不
孤单即刻启航,编程之旅更有趣嘿,亲爱的开发者们!
墨瑾轩
·
2025-01-29 23:51
一起学学Java【一】
分布式
websocket
网络协议
java
PHY芯片原理
PHY芯片(Physical
Layer
Chip)是网络通信设备中的一种重要硬件组件,用于处理OSI模型中的物理层功能。
yazhouren
·
2025-01-29 23:21
网络
doris:异常数据处理
导入过程会对这些类型不一致的数据进行转换,但在转换过程中可能会出现字段类型
不
匹配、字段超长、精度
不
匹配等问题,从而导致转换失败。
向阳1218
·
2025-01-29 23:19
大数据
doris
解决夜神模拟器连接
不
上adb的方法
我发现我的夜神模拟器在开着的情况下连接
不
上adb!
b_boy_yg
·
2025-01-29 23:46
adb
解决问题
模拟器
软件测试
python3连接mysql8.0
最近在学习数据库,尝试用python连接mysql8.0,但是一直报错,最后才发现是密码设置错误,导致一直连接
不
上数据库。
_l_r_k_
·
2025-01-29 20:20
数据库
python
【Java】判断字符串是否为JSONObject
一、需求快速判断一个字符串是否为json字符串二、实现1、以’{'开头且'}'结尾2、解析成JSONObject,
不
抛异常三、代码privatestaticbooleanisJSON(Stringjson
什么时候才能拥有修勾
·
2025-01-29 19:42
json
java
json
【LeetCode】有效的数独
【LeetCode】有效的数独TheBegin点点关注,收藏
不
迷路请你判断一个9x9的数独是否有效。只需要根据以下规则,验证已经填入的数字是否有效即可。数字1-9在每一行只能出现一次。
Seal^_^
·
2025-01-29 18:39
编程专栏
#
LeetCode
leetcode
算法
数据结构
C语言
职场和发展
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
文章目录一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(Tool
Layer
):编辑器
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
Hive(3):Hive客户端使用
第一代客户端(deprecated
不
推荐使用):$HIVE_HOME/bin/hive,是一个shellUtil。
不死鸟.亚历山大.狼崽子
·
2025-01-29 18:31
hive
hive
大数据
hadoop
TPA注意力机制详解及代码复现
这种方法类似于一种“动态的LoRA”,通过巧妙的数学变换,在
不
牺牲性能的前提下大幅降低了模型的内存需求。TPA注意力机制的
清风AI
·
2025-01-29 17:28
深度学习算法详解及代码复现
深度学习
人工智能
python
神经网络
算法
机器学习
物联网应用层协议的多标准评估分析模型
论文标题中文标题:物联网应用层协议的多标准评估分析模型英文标题:Ananalyticalmodelformulti-criteriaevaluationofIoTapplication
layer
protocols
神一样的老师
·
2025-01-29 15:08
论文阅读分享
物联网
物联网
Adobe软件隐藏功能大揭秘:5个冷门小技巧助你效率倍增
作为设计师和创意工作者,我们对Adobe系列软件的强大功能一定
不
陌生。但你是否知道,通过申请Edu教育邮箱,学生和教师可以免费或以极低的价格订阅这些软件,享受专业的创作体验呢?
shelby_loo
·
2025-01-29 14:33
adobe
用Python做一个绝地求生压枪版
一、概述1.1效果总的来说,这种方式是通过图像识别来完成的,
不
侵入游戏,不读取内存,安全不被检测。1.2前置知识游戏中有各种不同的枪械,不同的枪械后坐力不一样,射速也不同。
程序媛了了
·
2025-01-29 14:30
python
开发语言
cpu和gpu的区别,以及cpu和gpu中核的概念以及四种架构
1.什么是cpu个人理解cpu就是一个公司里面的技术骨干,但是
不
参与管理工作的人员,在计算机中cpu主要是用来处理一条条机器指令的,并且cpu的运算速度特别快,所以说周围还有几个秘书,就是给他提供资料或者存储资料的
zhoudeng666
·
2025-01-29 13:28
架构
c++
linux
c语言
详解三种常用标准化:Batch Norm、
Layer
Norm和RMSNorm
本文将详细介绍三种常用的标准化方法:BatchNormalization(批量标准化)、
Layer
Normalization(层标准化)和RMSNormalization(RMS标准化),并对其原理、实现和应用场景进行深入分析
yyytucj
·
2025-01-29 13:57
batch
开发语言
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