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Linux
lighting
Godot Shader笔记:你的第一个3D Shader 第一部分(四)
这是因为模型上的光是扁平的(注原文:Thisisbecausethe
lighting
onitisf
开发游戏的老王
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2020-02-05 18:36
响应式编程
相比周六的
lighting
talk是好了很多,然而,同学们提了很多我没有想到的问题,对于这方面的知识储备还是不够,遂先来看看响应式编程。
bme_ritter
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2020-02-05 03:02
LearnOpenGL.PBR.IBL
概述:IBL:imagebased
lighting
,一种间接光照(indirect
lighting
)技术,将周围的环境存在一张环境贴图(基于现实世界或3D场景生成)里面,然后将环境贴图上的每一个像素都当做一个光源发射器
斯芬克斯
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2020-02-04 01:46
复盘日志2018-10-18
【概念】Educationisnotthefillingofapail,butthe
lighting
ofafire.(教育不是填桶的填料,而是火焰的光芒。)
土管231聂仁华
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2020-02-01 16:23
Sink For 100 W LED
Lighting
applications
Lorilaunchedanewcold forged heatsinkfor100WLEDthermalsolutions-LR0018ColdForgedHeatSink.Usingapin-finheatsinkdesignforbetterairflowandsurfacearea,theLR0018ColdForgedHeatSinkfeaturesaveryefficient0.89°
shia188
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2020-01-21 13:33
大品牌正在逃离亚马逊,同时给国内电子商务平台们敲响警钟
宜家于2018年与美国亚马逊共同进行了Smart
Lighting
试点项目。该项目是一
财经早餐
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2020-01-16 00:00
翻译4:Unity
Lighting
把法线从模型空间变换到世界空间.使用方向光.计算漫反射和高光反射.Enforceenergyconservation.渲染金属质感的物体.熟悉Unity的PBS算法.madewithunity5.6.6f21法线Normal我们之所以能够看见物体,是因为人眼能察觉到部分可见电磁光谱,它被称为可见光,而其余的光就是不可见的。光谱波段从低到高:电磁波、微波、红外线、可见光、紫外线、x射线、伽马射线。光
慧驷
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2020-01-09 23:00
FaceShifter: Towards High Fidelity And Occlusion Aware Face Swapping
.Methods定义XsX_sXs为sourceimage,提供identity信息,XtX_tXt为targetimage,提供attribute信息(包括pose、expression、scene
lighting
o0Helloworld0o
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2020-01-08 11:50
读书笔记
【Unity3D技术文档翻译】第3.6.1.2篇 LOD 和 Realtime GI
Unity3D技术文档翻译上一章:【Unity3D技术文档翻译】第3.6.1.1使用预计算光照本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【
Lighting
何三思
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2020-01-08 08:24
更新到macOS Sierra 10.12.4 后zsh-syntax-high
lighting
出现问题
scalarparameterREPLYcreatedgloballyinfunction_zsh_highlight_main_highlighter_expand_path解决办法:重装了一遍zsh-syntax-high
lighting
Show_Perry
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2020-01-05 07:18
A heavy price to pay
Tom'sfatherdiedforlungcancer.Hecouldn'tstopsmoking.Hetriedquittingseveraltimes.However,whenhesawsomeonesmoking,hecouldn'tresist
lighting
up.Intheend
曹小勇
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2020-01-04 12:13
OpenGL ES基础一
timg.jpeg名词解释pipleline:管线openglapplocation:geometry(几何图形)+texture(纹理贴图)vertexdata(顶点数据):
lighting
(光照)transform
辣椒小雨
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2020-01-04 06:04
光照-04.光照贴图(
Lighting
maps)
前面的材质系统对于除了最简单的模型以外都是不够的,所以我们需要扩展前面的系统,我们要介绍diffuse和specular贴图。它们允许你对一个物体的diffuse(而对于简洁的ambient成分来说,它们几乎总是是一样的)和specular成分能够有更精确的影响。漫反射贴图(Diffusemaps)使用一张图片覆盖住物体,以便我们为每个原始像素索引独立颜色值。在光照场景中,通过纹理来呈现一个物体的
IceMJ
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2020-01-02 14:04
Shader:光照模型
错误的写法自定义光照模型---表面着色器#pragmasurfacesurfMS//-------------------------------------------光照方向----衰减度half4
Lighting
MS
viva158
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2020-01-01 09:24
CS184.1X 笔记一 3D图像管道简要概括
计算机图形的应用MoviesGamesCAD
Lighting
SimulationVisulizationVirtualReality制作三维图像的流程Modeling3D几何中所谓建模就是构建现实世界的物体的三角网格
Criya
·
2020-01-01 06:40
逐顶点光照模型
光和法线的夹角))Shader"Custom/DiffuseVertex"{SubShader{Pass{Tags{"LightMode"="ForwardBase"}CGPROGRAM#include"
Lighting
.cginc
木心Sepith
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2019-12-31 05:12
阿诺德渲染器中的物理学原理
UnderstandingPhysicallyBasedRenderinginArnoldDesigningmaterialsbasedonphysicallawscantremendouslysimplifyshadingand
lighting
卜噪大仙
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2019-12-29 23:10
光照-02.光照基础
其中一个模型被称为冯氏光照模型(Phong
Lighting
Model)。冯氏光照模型的主要结构由3个元素组成:环境(Ambient)、漫
IceMJ
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2019-12-29 16:25
[UWP]使用PointLight并实现动画效果
1.Composition
Lighting
UWP中的CompositionLight是一组可以创建3D光照的API,它明明十分好玩而且强大,但博客园几乎没有相关文章(用UWP或pointlight做关键字只能找到我自己的文章
sq5dfdd690add48
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2019-12-29 14:40
Windows
10
UWP
Windows
应用
UWP
ERCO
LIGHTING
灯具时尚照明,充满艺术感灯饰-有荣意大利之家
有荣意大利之家ERCO
LIGHTING
灯具就是白炽灯,散发着黄色的灯光,我们叫它“灯泡”,如今已许久未见这种灯泡了,但每一个人最难忘的或许就是灯泡下与父母一起快乐的童年,设计师试图留住这种美好,将灯罩设计成了
欧洲进口家居鉴赏
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2019-12-29 03:31
OpenGL ES 3.0-GLKit简介
GLKEffects:这些类实现了OpenGLES公共(common)的shading行为,同时提供了让光和纹理(
lighting
andtexturin
Tobesky
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2019-12-28 19:07
添加天空盒以及Audio Source 音频源的设置
见图(1-3)图1-3设置完参数后我们选择菜单栏Window下的
Lighting
,然后会弹出下面的窗口,见图(1-4)图1-4我们再来看我们的视图,至此我们的天空盒就完成了。
_凉笙
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2019-12-27 14:54
這幾天,你一直在聽什麼歌 ?
男聲然後就一次就好幾首串播經常都在youtube聽歌,免費而偶然讓人發現新大陸有一首舊歌,LostStar是國外電影《beingagain》其中一首主題曲有一句歌詞,讓我很深刻Areweallloststar
lighting
upthedark
Jcwithballoon
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2019-12-26 06:31
元宵赏诗:踏莎行·元夕 毛滂
Pushingasidesnowinordertofindspring.
Lighting
upacandletoprolongthedaytime.Hidenfragrancesuffusestheyardaftertheblossomsofplum.Theendlessshadesofeveningisabouttocoverthespring
箫远读诗
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2019-12-25 09:05
mac 命令行配置
install.sh)"设置默认zshchsh-s/bin/zsh安装autojump#安装完使用j+目录名跳转brewinstallautojump安装语法高亮brewinstallzsh-syntax-high
lighting
SAN_b6b6
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2019-12-25 05:48
"摄影就是用光的艺术"——光位
顺光front
lighting
顺光,也称“正面光”,相对于被摄物体来说,光源方位与相机机位一致。【特点】受光均匀,曝光容易控制;造型效果最接近景物原型,更加写实;有利于表现物体本色。但缺少明暗反差和阴
胡子拉碴的菇凉
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2019-12-24 19:25
【Unity3D技术文档翻译】第3.6篇 全局光照概述(Global Illumination)
Unity3D技术文档翻译上一章:【Unity3D技术文档翻译】第3.5.2篇线性光阴影本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【
Lighting
何三思
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2019-12-22 06:31
酷拉锐最新款跑鞋
LIGHTING
2测评报告
新款白红版有幸被澳洲护膝跑鞋酷拉锐选为全国前五名参与测试的跑团团长,作为一个跑鞋控,我是十分期待这双新款的国内著名跑步教练对新版的感受这也是我穿上后的第一感受,升级版的BOOST!boost爆米花作为阿迪达斯的当家科技,以软“踩屎感”而驰名跑界,与耐克的ZOOM鞋底科技分庭抗礼。但是软的同时,也有明显的缺陷,回弹不足,泄力感明显,而号称马牌橡胶的底部,也并不十分耐磨,之前两双都在400公里以内磨穿
哲学家托儿斯泰鱼儿格
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2019-12-20 20:57
双休,你真打算在家里葛优瘫?
iwillchangeyourdestinyyoucanbeanythingalwaysinbeta根本停不下来capturedifferentde
lighting
youalwaysliveinthebestamancanget
小璃的世界
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2019-12-20 15:38
oh-my-zsh增加语法高亮
1、下载zsh-syntax-high
lighting
插件cd~/.oh-my-zsh/custom/pluginsgitclonegit://github.com/zsh-users/zsh-syntax-high
lighting
.git2
kyle0x54
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2019-12-19 04:59
TiDB DM 数据库同步 step by step
TiDB/TiKV/PD/Mydumper/Loader/Syncer/DataMigration/TiDB
Lighting
/Pump/Drainer...光是弄清楚这些组件是用来
老树碎叶
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2019-12-18 05:16
Arnold for C4D 29 【Toon Shader 03】Base to Advanced
本篇讲解Toonshader剩下的9+1组参数:Base/Specular/Stylizedhighlight/Rim
lighting
/Transmission/Emission/Geometry/AOVs
卜噪大仙
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2019-12-17 21:49
OpenGL Android课程三:使用每片段照明
翻译文原文标题:AndroidLessonThree:MovingtoPer-Fragment
Lighting
原文链接:http://www.learnopengles.com/android-lesson-three-moving-to-per-fragment-
lighting
灵魂奏响曲
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2019-12-17 03:47
【转】【Unity3D技术文档翻译】第3.6.2篇 渐进式光照贴图(Progressive Lightmapper)
本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【
Lighting
】→【GlobalIllumination】→【ProgressiveLightmapper
星易乾川
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2019-12-17 00:07
HashiCorp Terraform 0.12 新特性抢鲜看:模版语法
AUG092018MARTINATKINSThisistheseventhpostoftheserieshigh
lighting
newfeaturesinTerraform0.12.AspartoftheleaduptothereleaseofTerraform0.12
HashiCorpChina
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2019-12-16 06:20
【Unity3D技术文档翻译】第3.6.5篇 LOD与烘焙光照贴图(LOD for baked lightmaps)
Unity3D技术文档翻译】第3.6.4篇烘焙环境遮蔽(Bakedambientocclusion)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【
Lighting
何三思
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2019-12-16 00:39
Sublime 备忘
PackageControlAdvancedNewFileAlignmentBracketHighlighterColorHightlighterDocBlockr{"jsdocs_extra_tags":["@authorwangk{{datetime}}"]}EmmetJSONLintMarkdownPreviewMarkdownHigh
lighting
SideBarEnhancement
不会买拖鞋
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2019-12-15 08:28
“煤气灯”社会学:亲密关系中的情感操纵
作者|PaigeL.Sweet摘要“煤气灯”操纵法(gas
lighting
)已然受到了大众的关注。这是一种通过创造“超现实的”人际关系,从而让受害者感觉自己“疯”了的精神虐待。
灼见
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2019-12-15 00:00
给你宇宙 歌词
喝太多咖啡辗转反侧难入睡漫天星光洒落的话击中你心底的密码此时此刻一切都刚刚好最亮的星星也没你闪耀脸红心跳紧张到跳脚多期盼你的一个拥抱仿佛心愿能被谁听见让你出现在我的眼前有你的地方无论何处都是梦想(乡)只愿时间能暂停永远定格在这一刻就好CauseI'mapilotanywhereCauseI'mapilotanywhere
lighting
starshootingstar
揪啊揪
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2019-12-14 13:39
关于scrapy中POST请求的那些坑
爬过国内外各种网站数据,熟练运用scrapy.Request和scrapy.FormRequest,已经很久没有碰到问题,一直到今天...要抓取的是这个链接下的公司信息:https://www.expo
lighting
america.com
只是闲着
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2019-12-14 10:11
High
lighting
System的使用
在开发过程中,美术提出了一个比较酷炫的边缘发光的需求,如下:平时比较熟悉的两种边缘算法:UnityShader官方教程里面的例子:RimLight,核心算法为halfrim=1.0–saturate(dot(normalize(IN.viewDir),IN.worldNormal));o.Emission=_RimColor.rgb*pow(rim,_RimPower);IN.viewDir是当前
magicbell
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2019-12-13 22:19
【Unity3D技术文档翻译】第3.6.3篇 光照贴图参数(Lightmap Parameters)
【Unity3D技术文档翻译】第3.6.2.4篇自定义光衰减(Customfall-off)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【
Lighting
何三思
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2019-12-13 15:03
普罗旺世龙之梦灯光分享
普罗旺世龙之梦小区ProvenceDragonDreams项目性质:古典奢华智能ProjectTature:Europeanluxuryintelligence设计团队:华丽灯光设计DesignTeam:Holy
lighting
design
华丽灯饰灯光
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2019-12-13 12:03
【Unity3D技术文档翻译】第3.6.4篇 烘焙环境遮蔽(Baked ambient occlusion)
Unity3D技术文档翻译】第3.6.3篇光照贴图参数(LightmapParameters)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【
Lighting
何三思
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2019-12-12 06:31
Mac 命令行配置
配置:autojump、zsh-syntax-high
lighting
、zsh-autosuggestions安装zshsh-c"$(curl-fsSLhttps://raw.github.com/robbyrussell
訢亮
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2019-12-07 22:29
#英语笃学#Words&Phrases
1instantaneous:happeningmemdiatelyadj.瞬间的,即刻的,猝发的Aninstantaneousflashof
lighting
struckthecity.闪电瞬间划破城市夜空
BuleCAR
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2019-12-07 08:41
科普手机数据线种类
原谅我到今天才知道自己手机的数据线属于----Linghting类型来说说当前数据线的种类吧手机数据线目前市面上流行的数据线种类分三种Micro-USB、Type-CUSB、
Lighting
Lighting
leeolady
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2019-12-07 06:53
OpenGL Android课程二:环境光和漫射光
OpenGLAndroidLessonOne:GettingStarted原文链接:http://www.learnopengles.com/android-lesson-two-ambient-and-diffuse-
lighting
灵魂奏响曲
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2019-11-30 23:08
Unity Glossary
Glossary.html2Dterms2DPhysicstermsAItermsAnalyticstermsAnimationtermsAssetstermsAudiotermsCoretermsEditortermsGeneraltermsGraphicsterms
Lighting
term
void87
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2019-11-30 14:00
高级UI<第十八篇>:图像处理之颜色矩阵
Paint有个方法可以设置颜色滤镜ColorFiltersetColorFilter(ColorFilterfilter)传递一个ColorFilter参数,ColorFilter有三个子类:
Lighting
ColorFilter
NoBugException
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2019-11-29 20:12
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