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lua游戏开发
Lua
协同程序(协程)
协程的创建--协同程序(协程)--协程的创建--常用方法--通过coroutine.create()fun=function()print(666)end--创建协程会有一个返回值,声明一个变量去接收co=coroutine.create(fun)print(co)print(type(co))--类型线程--第二种方法--coroutine.wrap()co2=coroutine.wrap(fu
LinQY_lucky
·
2023-11-29 08:51
Lua
lua
Lua
数组与表
Lua
数组
Lua
表table是
Lua
中的一种数据结构,既可以当做数组(array)使用,又可以当做字典(类似Java中的HashMap)来使用在
Lua
的8中数据结构中,·可以作为table键的有:number
九月清晨_
·
2023-11-29 08:21
Lua
lua
八、
Lua
数组和迭代器
一、
Lua
数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。在
Lua
中,数组不是一种特定的数据类型,而是一种用来存储一组值的数据结构。
yolo0616
·
2023-11-29 08:50
LuaNotes
lua
开发语言
九、
Lua
Table(表)
文章目录一、定义二、Table(表)的构造三、Table操作(一)Table连接(二)插入和移除(三)Table排序(四)Table最大值一、定义table是
Lua
的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型
yolo0616
·
2023-11-29 08:50
LuaNotes
开发语言
lua
用Sublime编写
Lua
脚本
现在很多手游项目使用
lua
作为热更新的代码脚本,我一直很喜欢用Sublime来写
lua
程序。
阿赵3D
·
2023-11-29 08:19
程序基础
sublime
text
lua
编辑器
lua
面向对象(类)和
lua
协同线程与协同函数、
Lua
文件I/O
--createaclassAnimal={name="no_name",age=0}functionAnimal:bark(voice)print(self.name.."in"..voice.."jiao")endfunctionAnimal:new()a={}setmetatable(a,{__index=self})returnaendanimal=Animal:new()animal2=
村口曹大爷
·
2023-11-29 08:49
lua
开发语言
多个nginx共享值、缓存问题
背景目前我在集成登录认证功能(cas),使用的架构是nginx+
lua
,由于我们有多个系统(全是前端项目),每套系统都采用nginx+
lua
的方式进行部署(即每个系统都是一个nginx),cas登录认证使用到了
Zz罗伯特
·
2023-11-29 06:05
运维监控
nginx
缓存
sysdig_sysdig使用心得
“strace+tcpdump+lsof+上面点缀着
lua
樱桃的绝妙酱汁”:)它不仅能分析Linux系统的“现场”状态,也能将该状态保存为转储文件以供离线检查。
weixin_39830205
·
2023-11-29 05:26
sysdig
小木应用如何培养孩子的竞争意识
营造一份健康活泼,健康向上的竞争气氛在最近的
游戏开发
中我们着重对于游戏竞技性给予了拓展,已经研发出的打排球和正在开发中的两款竞技游戏相信会给大家一个耳目一新的
魔粒小木
·
2023-11-29 05:04
NODE安装与常用操作
安装完成后电脑会自动安装npm(NodePackageManager)会生成一个node执行的命令(可以在DOS窗口或者终端命令中执行):nodexxx.js如何在NODE中渲染和解释JSREPL模式(Read-Eva
lua
te-Print-Loop
Leonard被注册了
·
2023-11-29 04:01
conda环境下module ‘PIL.Image‘ has no attribute ‘ANTIALIAS‘
2.0.2.1/train_ms.py",line660,inrun()File"/opt/Bert-VITS2-2.0.2.1/train_ms.py",line282,inruntrain_and_eva
lua
te
智慧医疗探索者
·
2023-11-29 02:03
AI运行环境
深度学习
人工智能
101/200
value.Pricesreflactpeople'sexpectations.Andmostpeopletendtobebiasedbytheirrecentexperiences.2.Thesmartmoneyisnotthattryingtovanishrisks,but“ridewiththebubble”.3.Notallvaluesareva
lua
ble
果大喵喵
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2023-11-29 01:58
android自定义桌面应用
自定义桌面应用这篇文章主要讲下自定义桌面应用.效果主要是调用packageManager来获取当前所有的程序,并在自定义桌面程序中展示,并支持跳转.主要的代码如下:1.manifest声明2:创建adapterpackagecom.test.
lua
nchertest
夏沫琅琊
·
2023-11-29 01:18
android
android
羊了个羊真的是个智商税游戏
羊了个羊真的是个智商税,以高难度免费游戏的噱头让游戏者以广告时间换取道具,然而游戏者基本无法获得过过胜利的心里满足,从而一次又一次的重复着类似的游戏情节,以此来让
游戏开发
商一次又一次的在售卖广告时间而获利
每天一杯蜜茶
·
2023-11-28 23:55
skynet框架(
游戏开发
) 待更新……
从skynet框架聊后端技术学习(轻量游戏服务器)1、基于actor的并发模型以及开发思路能想到的其他并发模型:cspgo语言(协程)什么是actor:actor抽象进程并发(
lua
+C)组成部分:
lua
C葭葭
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2023-11-28 23:17
开发框架
c++
架构
Air780E开发板CSDK环境搭建与helloworld
一、环境搭建硬件准备:Air780E最小板、type-c数据线软件准备:Git:用于获取
Lua
tOS源码,小伙伴可自行百度安装与配置方法Xmake:用于完成代码编译,下载与安装步骤参考官方链接:[合宙文档教程
IOT趣制作
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2023-11-28 23:15
git
github
vscode
嵌入式硬件
合宙air105 MDK环境移植TencentOS-tiny
准备工作开发板AIR105开发板工具MDK5.36
Lua
tools_v2下载链接sscom软件air105MDK版本下的Demo例程下载链接TencentOS-tiny软件包下载链接移植AIR105官方给出的开发环境是
一个颗不倒翁
·
2023-11-28 23:14
程序员
嵌入式
单片机
嵌入式硬件
【
Lua
t-air105】1.air105资料整理及点灯
官方链接105发布:http://www.elecfans.com/d/comp-4699659-136340651553233530880.html105源码:https://gitee.com/open
Lua
t
飞鸟厌鱼
·
2023-11-28 23:14
Luat
lua
Lua
tOS-SOC接口文档(air780E)--rtc - 实时时钟
rtc.set(tab)设置时钟参数传入值类型解释tableorint时钟参数,见示例返回值返回值类型解释bool成功返回true,否则返回nil或false例子rtc.set({year=2021,mon=8,day=31,hour=17,min=8,sec=43})--目前只有Air101/Air103/Air105/EC618系列支持时间戳方式rtc.set(1652230554)rtc.g
l531798151
·
2023-11-28 23:43
air780E
air780E
合宙Air780E|FTP|内网穿透|命令测试|
Lua
tOS-SOC接口|官方demo|学习(18):FTP命令及应用
目录1、FTP服务器准备2、FTPDemomain.c代码及解析:LOG文件:PS:ftp-ftp客户端函数说明待解决问题:1、FTP服务器准备本机为win11系统,利用IIS搭建FTP服务器。搭建方式可参考博文:windows系统搭建FTP服务器教程windows系统搭建FTP服务器教程_程序员路遥的博客-CSDN博客_windows服务器安装ftp设置完成后,测试FTP(已正常访问,测试ls列
打酱油的工程师
·
2023-11-28 23:12
LuatOS-SOC接口学习
国产mcu
ftp
内网穿透
物联网
AIR系列|板载LED|gpio引脚选择|GPIO|流水灯|
Lua
tOS-SOC接口|官方demo|学习(20-1):GPIO库基础
AIR系列各型号开发板板载LED对应管脚及GPIO控制代码AIR103:rtos_bsp=="AIR103"then--Air103开发板LED引脚编号 --returnpin.PB26,pin.PB25,pin.PB24 return42,41,40AIR105:rtos_bsp=="AIR105"then--Air105开发板LED引脚编号 --returnpin.PC3,p
打酱油的工程师
·
2023-11-28 23:12
LuatOS-SOC接口学习
单片机
国产mcu
gpio
AIR
luatos
CORE-ESP32C3|eink|墨水屏日历|天气API|
Lua
tOS公共接口|气象要素数据V1|collectgarbage|
Lua
tOS-SOC接口|官方demo|学习(13):墨水屏动态日历
目录参考博文项目官方地址显示效果:硬件准备软件版本日志及soc下载工具软件使用接线示意图硬件接线一、Elink驱动管脚适配二、天气信息获取API使用方式:接口格式(注意需不需要tls):http://apicn.
lua
tos.org
打酱油的工程师
·
2023-11-28 23:42
LuatOS-SOC接口学习
国产mcu
ESP32C3
lua
墨水屏
实时日历
CORE-ESP32C3|eink|墨水屏日历+时间日期+温度显示|I2C软件模拟|
Lua
tOS-SOC接口|官方demo|学习(14):墨水屏动态日历+oled日期显示+ AHT10测温模组
项目源代码修改及复现说明主要修改显示效果编辑硬件准备软件版本日志及soc下载工具软件使用接线说明天气显示屏硬件接线温度采集日期温度显示屏正常初始化LOG示例代码参考博文:CORE-ESP32C3|eink|墨水屏日历|天气API|
Lua
tOS
打酱油的工程师
·
2023-11-28 23:42
LuatOS-SOC接口学习
mcu
I2C
eink
时间日期动态显示
Lua
tOS-SOC接口文档(air780E)--rtos - RTOS底层操作库
(timeout)接受并处理底层消息队列.参数传入值类型解释int超时时长,通常是-1,永久等待返回值返回值类型解释msgid如果是定时器消息,会返回定时器消息id及附加信息,其他消息由底层决定,不向
lua
l531798151
·
2023-11-28 23:41
air780E
air780E
2022-08-13
游戏开发
需要学什么随着
游戏开发
领域的不断发展,越来越多的人对
游戏开发
者的职业感兴趣。即使作为一种爱好,
游戏开发
对于对编程和游戏都感兴趣的人来说也很有吸引力。那么,想要成为一名
游戏开发
者需要学什么呢?
游戏开发云创游
·
2023-11-28 23:25
Redis
Lua
脚本 & Debug
Redis编程接口之
Lua
脚本Redis使用
Lua
脚本和RedisFunctions扩展其功能。
u013433591
·
2023-11-28 21:58
Redis
Redis
Lua脚本
Lua脚本Debug
13.Spring源码解析-prepareBeanFactory
接口只含有一个方法:Objecteva
lua
te(Stringvalue,BeanExpressionContextevalContext)prepareBeanFactory将一个此对象放入BeanFactory
码农大乐乐丶
·
2023-11-28 21:33
springIOC
spring
java
后端
恐龙酷跑(python)
恐龙酷跑小游戏摘要一,引言二,系统结构三,实现代码四,运行结果五,总结和展望摘要论述了Python语言中Pygame库的框架结构和一些常用的该库API,使用Python库进行2D
游戏开发
时需要注意的事项
半根棒棒糖 จุ๊บ
·
2023-11-28 21:31
python
游戏
游戏
python
游戏开发
2022-02-13 周日 下了很大的雪,而我躲在咖啡馆制作游戏
为了更好地达成这个目标,上周我在B站找到了一个合作伙伴,主要负责美术方面的制作,但是他对于
游戏开发
方面完全是小白。不过
李维民0512
·
2023-11-28 20:30
c语言怎么进行
游戏开发
,C语言怎么实现简易版扫雷游戏
C语言怎么实现简易版扫雷游戏发布时间:2021-05-0811:15:30来源:亿速云阅读:99作者:小新这篇文章将为大家详细讲解有关C语言怎么实现简易版扫雷游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。C语言是什么C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,使用C语言可以以简易的方式编译、处理低级存储器。具体内容如下这个小项目源自
嘉禾博研左方程
·
2023-11-28 18:20
c语言怎么进行游戏开发
Lua
GC机制原理、过程、源码详解
lua
垃圾回收(GarbageCollect)是
lua
中一个比较重要的部分。由于
lua
源码版本变迁,目前大多数有关这个方面的文章都还是基于
lua
5.1版本,有一定的滞后性。
ProMer_Wang
·
2023-11-28 17:58
Lua
lua
【Unity3d】ScrollRect自动定位到某点
游戏开发
过程中,经常遇到ScrollRect自动定位到某点的需求。比如,打开关卡列表时自动定位到最新关卡。下面就来介绍下怎么实现。
萌新求带
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2023-11-28 17:57
Unity之UGUI
unity
ui
深入探究
Lua
的GC算法
对于内存的管理,是程序在应用的时候的必需知识点,《
Lua
设计与实现》中对
Lua
语言的GC原理做了一个详细的讲解,云风的blog也对其进行了详尽的讲解
Lua
GC的源码剖析系列给出作者@codedump在github
jinxinliu1
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2023-11-28 17:55
lua
lua
源码解析——gc实现机制[详细版](一)
前言本文将对
lua
的gc源代码进行一行一行地解析。
莫道桑榆晚1024
·
2023-11-28 17:24
lua源码解析
lua
lua
的GC原理
**目录GC的原理及其算法设计
Lua
垃圾回收中的三种颜色GC的数据结构
Lua
垃圾回收详细过程步骤详解GC的原理及其算法设计**不同的语言,对GC算法的设计不同,常见的GC算法是引用计数和Mark-Sweep
LJY_rookie
·
2023-11-28 17:53
lua
lua
的gc原理
lua
垃圾回收(GarbageCollect)是
lua
中一个比较重要的部分。由于
lua
源码版本变迁,目前大多数有关这个方面的文章都还是基于
lua
5.1版本,有一定的滞后性。
萌新求带
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2023-11-28 17:51
Lua
lua
开发语言
测试程序出现的问题
通道问题Traceback(mostrecentcalllast):File"C:/Users/64883/Desktop/Eva
lua
tion_metrics/all.py",line150,inimg_gb
钰宸y
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2023-11-28 15:48
彩色化问题
深度学习
人工智能
人工智能
数学建模
python
linux
ios开发--网页中调用JS与JS注入
;}OC与JS互动blog.csdn.net/xn4545945点击一下,链接调用OC函数js注入,到baidu页面上实验一、在OC中调用JS最重要的方法:stringByEva
lua
tingJavaScriptFromS
开心就好2008
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2023-11-28 13:08
drool 7 multiThread 测试
10MaxThreadsOptionoption=MaxThreadsOption.get(10);kieBaseConf.setOption(option);kieBaseConf.setOption(MultithreadEva
lua
tionOption.YES
weixin_40455124
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2023-11-28 12:10
规则引擎
Drools
multiThread
并发执行
规则
限制
二、
Lua
数据类型
字符串与数字做数学运算时,优先将字符串转换成数字(四)计算字符串长度五、数据类型-table六、数据类型-function七、数据类型-其他(一)thread:协程(二)userdata:存储c、c++数据类型
Lua
yolo0616
·
2023-11-28 11:06
LuaNotes
lua
junit
开发语言
lua
完整学习笔记
lua
注释--单行注释--[[多行注释]]--
lua
数据结构nil无效值与Java的Null类似,但是在条件表示中是falseboolean布尔值,ture或者falsenumber双精度类型的浮点数string
村口曹大爷
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2023-11-28 11:59
lua
学习
笔记
Lua
tOS-SOC接口文档(air780E)--repl - “读取-求值-输出” 循环
示例--[[本功能支持的模块及对应的端口模块/芯片端口波特率及其他参数Air101/Air103UART09216008None1Air105UART015000008None1ESP32C3UART09216008None1--注意,简约版(无CH343)不支持ESP32C2UART09216008None1ESP32S2UART09216008None1Air780E虚拟串口任意--暂不支持从
l531798151
·
2023-11-28 11:48
air780E
air780E
Lua
tOS-SOC接口文档(air780E)--rsa - RSA加密解密
示例--请在电脑上生成私钥和公钥,当前最高支持4096bit,一般来说2048bit就够用了--opensslgenrsa-outprivkey.pem2048--opensslrsa-inprivkey.pem-pubout-outpublic.pem--privkey.pem是私钥,public.pem是公钥--私钥用于加密和签名,通常保密,放在服务器端--公钥用于解密和验签,一般可公开,放在
l531798151
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2023-11-28 10:46
air780E
air780E
四、
Lua
循环
而
lua
的循环可以由whileforrepeat…util和goto实现。一、while(循环条件)do执行体;对循环条件的控制;enda=1;while(a10)
yolo0616
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2023-11-28 09:33
LuaNotes
lua
五、
Lua
流程控制与函数
一、流程控制(一)含义
Lua
编程语言流程控制语句通过程序设定一个或多个条件语句来设定。在条件为true时执行指定程序代码,在条件为false时执行其他指定代码。
yolo0616
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2023-11-28 09:33
LuaNotes
lua
开发语言
六、
Lua
运算符
文章目录一、
Lua
运算符(一)算术运算符(二)关系运算符(三)逻辑运算符(四)其他运算符二、运算符优先级一、
Lua
运算符运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。
yolo0616
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2023-11-28 09:33
LuaNotes
lua
junit
开发语言
三、
Lua
变量
文章目录一、变量分类二、变量赋值三、索引一、变量分类
lua
变量分为全局变量,局部变量。全局变量:默认,全局有效。局部变量:从作用范围开始到作用范围结束,需加local修饰。
yolo0616
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2023-11-28 09:24
LuaNotes
lua
开发语言
【转载】【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(十一) 第十四章 :
游戏开发
中的渲染加速算法总结
文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/78884513导读这是一篇1万3千余字的文章,通过阅读,你将对
游戏开发
与实时渲染中加速渲染算法的以下要点有所了解
zty1989118
·
2023-11-28 09:32
图像渲染基础
Cocos2d-x 坐标系统
游戏开发
中,有了坐标系才有了整个世界,坐标系是游戏世界的标尺,让游戏元素正确有序得显示在屏幕上而不会分崩离析。
JunChow520
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2023-11-28 08:10
【redis主从架构】
文章目录Redis主从架构Redis主从工作原理数据部分复制管道(Pipeline)Redis
Lua
脚本Redis哨兵高可用架构StringRedisTemplate与RedisTemplate详解Redis
向前再向前
·
2023-11-28 08:39
redis
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