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lua游戏开发
浅析
游戏开发
中的寻路算法
游戏开发
中,只要有地图,基本上就避免不了要实现寻路。哪怕没有给玩家提供寻路功能,游戏中的AI实现也需要借助寻路来移动。
Taopper
·
2023-11-22 18:29
算法
Python:推荐10个
游戏开发
库
今天给大家分享10个我整理好的Python
游戏开发
库,希望大家能找回童年~PyGame官网:https://www.pygame.org/docs/概述:Pygame是一组专为编写视频游戏而设计的Python
Taopper
·
2023-11-22 18:29
pygame
python
当 OpenResty/Nginx 遇上 Skywalking
OpenResty是一个基于Nginx与
Lua
的高性能Web平台,其内部集成了大量精良的
Lua
库、第三方模块以及大多数的依赖项。
黑帽子技术
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2023-11-22 18:48
网关
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分布式
基于Python的
游戏开发
与设计研究 毕业设计开题报告
在文章末尾可以获取联系方式基于Python的
游戏开发
与设计
黄菊华老师
·
2023-11-22 16:17
开题报告
游戏开发与设计
【python】之pygame模块,
游戏开发
【基础篇】
什么是pygame?Pygame是一个专门用来开发游戏的Python模块,主要为开发、设计2D电子游戏而生,具有免费、开源,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性等优点。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等。简单来说,如果你使用pygame,理论上可以开发设计市面上所有的2d类型游戏(仅仅是理论上)。一.pygame模块的安
==PP
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2023-11-22 13:28
python
python
pygame
开发语言
Python基础篇(十五)-- Pygame游戏编程
而Pygame让
游戏开发
者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。对于该模块的详细用法,可以参考:Pygame详解
长路漫漫2021
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2023-11-22 13:23
#
Python
Pygame
Flappy
Bird
pygame.display
pygame.Surface
pygame.Rect
游戏类app如何充分发挥广告变现潜能?
那些从一开始就将广告融入游戏体验的
游戏开发
商和发行商已然在留存和收入方面看到了积极的影响。应用内广告与休闲和超休闲游戏天然契合。专业的手游发行商和开发商清楚应在何时提供应用内购买或展
AdSet聚合广告平台
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2023-11-22 13:16
从暗黑3D火炬之光技能系统说到-Laya非入门教学一~资源管理
要是一般的
游戏开发
者,如我,有一点点引擎代码(某项目),用VsCode或者甚至很多人用.txt+终端命令就能完成一个
游戏开发
;但我需要游戏“漂亮”一点,除了代码,我还有一点点“素材”,那我首选Unity
avi9111
·
2023-11-22 13:43
每天一点u3d
UnityEditor
FariyGUI
编辑器
素材管理
游戏开发
图片素材
2018-10-22
tomakeajudgementorguessaboutasituation,action,orpersonbasedontheinformationthatyouhave.常表示评估,判断,可以用来替换eva
lua
te
楚楚咪
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2023-11-22 12:13
[⑤ADRV902x]: TES (Transceiver Eva
lua
tion Software) 使用
(地址:https://www.analog.com/cn/products/adrv9029.html#product-requirement)中包含了GUI软件TES(TransceiverEva
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tionSoftware
李71~李先森
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2023-11-22 11:15
射频工程
使用Unity的
游戏开发
团队如何选择版本控制工具?20家头部3A
游戏开发
工作室中有19家选择Perforce Helix Core
根据最近一项对全球电子
游戏开发
专业人员的调查,Unity是当今全球
游戏开发
专业人员使用最普遍的游戏引擎之一,并且通常与版本控制工具PerforceHelixCore一起使用。
龙智DevSecOps解决方案
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2023-11-22 11:12
unity
游戏引擎
运用prometheus+grafana 搭建监控体系(二)
内容概要上一篇主要说了如何安装,本篇主要对监控配置文件进行说明配置说明参数名称说明默认值参数所属scrape_interval指标数据采集间隔1分钟prometheus.ymleva
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tion_interval
_三石_
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2023-11-22 10:30
监控体系记录
prometheus
grafana
kafka
微信小程序从0到上线,程序员一个月开发一款小程序实录
前言:本人从事
游戏开发
多年,是一名饱受折磨的游戏前端开发人员。游戏这个行业越来越难做,加班越来越严重。
浮生若梦_805f
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2023-11-22 08:21
使用Wisej将Windows桌面应用程序迁移到Web
,VB6orotherlegacyapplicationstothewebcanbehardandexpensive.Themigrationroadblockscanbeendlesswheneva
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tingcurrentwebtechnologies.Ifyou
cunhan4654
·
2023-11-22 08:12
java
大数据
python
web
javascript
ViewUI
Robotframework-RED-死循环模式
框架中的死循环模式不是真正的死循环,它也是有限制的,最大是20次如果不放心,下面咱们编写个简单脚本,来验证下:***Variables***${a}0***Keywords***kw-1${a}Eva
lua
te
测试界
·
2023-11-22 07:36
c++调用
Lua
(table嵌套写法)
通过c++调用
lua
接口将数据存储到虚拟栈中,就可以在
lua
脚本在虚拟栈中取得数据c++调用
lua
库,加载
lua
文件,
lua
_State*L;//定义一个全局变量********************
xiachong27
·
2023-11-22 07:50
lua
c++
lua
项目框架——
Lua
管理器【
Lua
Manager】
首先我们需要集成X
Lua
内容,或者直接将项目当中X
Lua
相关的内容拷贝过去也可以,最好是直接拷贝吧,我怕版本不一样会导致内容的不一致。
紫雪
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2023-11-22 07:34
ClientEngine
原创
github
前端
Redis学习笔记17:基于spring data redis及
lua
脚本批处理scan指令查询永久有效的key
Redis的KEYS和SCAN指令都可以用于在数据库中搜索匹配指定模式的键。然而,它们之间有一些关键的区别;KEYS指令会在整个数据库中阻塞地执行匹配操作,并返回匹配的键列表。如果数据库很大,或者匹配的键很多,将会对性能产生负面影响。而SCAN指令通过游标的方式逐步迭代数据库,每次返回一小部分匹配的键,不会阻塞数据库,可以在不影响其它操作的情况下进行遍历。KEYS指令会返回匹配的键列表,这可能会导
立小研先森
·
2023-11-22 07:52
【Redis系列】
redis
lua
scan
批量查询
ttl
【Unity】消消乐
游戏开发
流程
消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个很有画面感的生成,而不是一下子生成,那么就需要考虑使用协程或Invoke定时调用方法执行生成要消除的物品A(后称'A'),一般都是SpriteRenderer。如果地图上没有所谓的“障碍物”的话,将会非常简单这个生成过程。(1)、首先得将地图划分为[x,y]数组,假设地图左下角为(0,0),右上角为(x,y),看你习惯怎么把地图划分,注意这些坐标都是与实际坐标
两水先木示
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2023-11-22 06:43
#
Unity游戏分析
Unity3d
u3d商业级开心消消乐源码开发总结
B站视频演讲稿:点击观看unity3d商业级消消乐,开发心得总结这期的内容讲的是消消乐项目开发心得总结消消乐是一种经典玩法的游戏,有许多用户受众这是我
游戏开发
生涯第三次遇到消消乐开发的需求特此在项目收尾之际
编程之力
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2023-11-22 06:37
unity3d
游戏开发
直播间弹幕直播
游戏开发
教程
随着直播技术的不断发展,交互式弹幕直播游戏成为吸引用户参与的新兴方式。这种游戏融合了实时弹幕互动和直播视频,为观众和主播提供了更加丰富的互动体验。在这篇文章中,我们将探讨从概念到实现的步骤,帮助你打造一款引人入胜的交互式弹幕直播游戏。1.确定游戏概念和核心功能在着手开发前,首先需要明确游戏的核心概念。考虑你的游戏类型,是一款基于竞技、策略还是角色扮演的游戏?决定好游戏的核心功能,例如实时弹幕互动、
中懿游
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2023-11-22 06:07
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
消消乐
游戏开发
,消除类游戏
消除游戏是一类简单而又充满乐趣的休闲游戏,通过匹配相同的元素来完成任务,其简单直观的玩法吸引了大量玩家。本文将为你介绍设计和开发一款成功的消除游戏的关键步骤。1.确定核心玩法机制消除游戏的核心在于匹配相同的元素。首先,明确定义匹配规则,通常是通过点击或滑动相邻的元素来形成匹配。此外,考虑引入特殊元素,如炸弹或彩虹宝石,以增加游戏的策略性和乐趣。2.游戏设计关卡系统为了增加游戏的深度和挑战性,设计关
中懿游
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2023-11-22 06:59
游戏开发
软件开发
小程序开发
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老爸老妈浪漫史How I Met Your Mother第1季第12集台词
当你仍然单身andyourfriendsstarttogetmarried,但你的朋友们却陆续结婚时everyweddinginvitationpresentsastrangemomentofself-eva
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kuailexuewaiyu
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2023-11-22 06:33
【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
一、模块概述作为
游戏开发
人员,我们需要一系列的系统组件是我们能够制作是我们想要的游戏:应用程序框架,处理我们应用程序的主循环和生命周期(创建,暂停,恢复,销毁);图形模块,它提供了一种方法让我们在屏幕上画一些东西
寻水的鱼、、
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2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
Libgdx专题系列:对象篇 简单绘制
声明:本系列文章使用的Libgdx版本均为0.99版本Libgdx
游戏开发
交流群323876830游戏的绘制,无外乎文字、几何图形、图片的绘制,一切的架构和封装都是建立在这个基础上的,我们首先来看看这三种绘制在
吴佳峻
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2023-11-22 05:57
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
android
游戏开发
框架libgdx的使用(八)--相机和观察点
相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。图片分享:玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,240)。随着角色的向前移动,观察点也变化,通常是y值变大。角色后退时y值变小。角色
qlfhqtf
·
2023-11-22 05:24
libgdx
android
Android
libgdx
游戏
游戏开发
unity杂项系列:unity用package manager下载的资源保存位置
windows下有两个位置:一个是RootProject(项目工程根目录)\Library\PackageCache\包名一个是C:\Users\username\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com\包名
Cloud Flower
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2023-11-22 05:53
#
unity插件
unity3d
游戏开发
Android游戏引擎之LibGdx介绍及各模块概述
//blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitectureLibgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的
游戏开发
框架
dreamer0924
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2023-11-22 05:52
android
android
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引擎
图形
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Redis-五种数据类型
的数据是存在内存中的c)键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的d)键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sortedset等e)Redis内置了复制,磁盘持久化,
LUA
有梦想的年轻人6174
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2023-11-22 05:48
redis
java
Unity常见面试题型和日常问题总结,附有详解,强烈建议收藏,(持续更新中)
文章目录C#Unity设计模式计算机网络数据结构常见算法
Lua
SDK相关网络通信渲染和图形学C#什么是面向对象,和面向过程的区别面向对象:当解决一个问题时,把事物抽象成对象的概念,看这个问
奋斗吧,狗蛋
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2023-11-22 04:06
unity
面试
c#
游戏引擎
数据结构
java自定义约束注解
IntArrayVa
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青春至上
·
2023-11-22 04:05
Redis+
LUA
技术
1.使用Redis+
Lua
提升性能原先代码:优化点:Redis为什么要使用
LUA
入门例子:以上脚本说明:1.eval:为redis关键字2.双引号的内容代表
lua
脚本3.2代表numbers参数的个数,
迷路人~
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2023-11-22 00:48
redis
lua
redis
8 Redis与
Lua
LUA
脚本语言是C开发的,类似存储过程,是为了实现完整的原子性操作,可以用来补充redis弱事务的缺点.1、
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脚本的好处2、
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脚本限流实战支持分布式importorg.springframework.core.io.ClassPathResource
水无痕simon
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2023-11-22 00:34
redis
redis
lua
junit
【Android
游戏开发
详细过程2】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现
【Android游戏】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现二、数据库设计与实现2.1Room数据库的好处2.2Room的配置2.3表的设计2.4Room的管理与应用三、服务器设计与实现3.1绑定端口3.2动作数据与提示信息同步四、其他功能实现4.1飞机碰撞的原理与实现4.2摇杆功能的实现4.3音乐服务的实现4.4recycleview适配器的实现前言本系统是基于
手可摘辰
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2023-11-21 23:12
Android
android
游戏
java
redis实现分布式限流 结合
Lua
脚本
https://github.com/xkcoding/spring-boot-demohttps://github.com/xkcoding/spring-boot-demo通过AOP结合Redis+
Lua
暖风ii
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2023-11-21 22:17
lua
redis
数据库
java使用
lua
脚本操作 redis,Golang使用
lua
脚本实现redis原子操作
目录[redis调用
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脚本](#redis调用
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脚本)[redis+
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实现评分排行榜实时更新](#redis+
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实现评分排行榜实时更新)[
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脚本](#
lua
脚本)Golang调用redis
weixin_39993301
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2023-11-21 22:46
java使用lua脚本操作
redis
Redis的
Lua
脚本总结
Redis的
Lua
脚本总结在redis操作中有时我们需要多条命令在执行时保证原子性,例如:使用redis做分布式锁时的加锁(判断key是否存在,不存在就set)和解锁(判断key是否存在并等于指定值,符合条件就
学无止步_穷其一生
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2023-11-21 22:15
学习笔记
redis
lua
脚本
分布式限流之Redis的zset结构基于
Lua
和Pipeline的技术实现
Java语言环境下使用redis进行限流啥也不说先上代码分析
lua
和Pipeline两种方式优缺点补充说明redis的zset结构啥也不说先上代码/***基于redis做的滑动窗口限流**@paramkeyredis
独行-浪子
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2023-11-21 22:15
Java操作
数据库操作
网络相关
java
redis
限流
Lua脚本
Zset结构
redis+
lua
实现脚本一键查询
通过redis+
lua
实现的bat脚本替代上面多次操作实现说明:C:\Users\Administrator\Desktop,这个是
lua
脚本的存放目
程序员Forlan
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2023-11-21 22:45
lua
redis
数据库
springboot 2.x集成redis+
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脚本
文章目录一、springboot集成redis1、引Pom2、配置,我用的是cluster(当然集群不支持事物-我后面一些多命令会用
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)3、redis数据类型序列化,这里我重命名了一下redisTemplateMy
java_爱吃肉
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2023-11-21 22:44
redis
redis
spring
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Redis学习笔记14:基于spring data redis及
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脚本ZSET有序集合实现环形结构案例及
lua
脚本如何发送到redis服务器
案例实现目标,一、实现一个环形结构,环形结构上节点有一个阀值threshold,超过阀值则移除分数score最低的成员,不足则将当前成员添加进环中,且确保成员不可重复;二、每次访问环中的数据都需要刷新key的过期时间;一个对springbootredis框架进行重写,支持lettuce、jedis、连接池、同时连接多个集群、多个redis数据库、开发自定义属性配置的开源SDKio.github.m
立小研先森
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2023-11-21 22:12
【Redis系列】
redis
lua
zset
环形结构
eval
evalsha
脚本缓存服务器
【
游戏开发
】踩坑UE4的Python脚本插件
UE4以C++为基础,在
游戏开发
需求当中,官方推崇的是Blueprint可视化编程,而除此之外像Un
Lua
、puerts等解决方案也提供了
lua
、ts等其它脚本语言的支持。
utmhikari
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2023-11-21 21:26
游戏开发
python
c++
UE4
UE4
Python
UE4编辑器
love2d第一章游戏的基本元素
游戏的基本元素教程开启之前,笔者假定你对
lua
已经有了初步了解,因为在教程中,我不会再讲解关于
lua
的基础使用。所谓初步了解是指,起码了解
lua
的数据类型,函数,遍历,条件语句。
我和我的火柴
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2023-11-21 19:56
python提示line3_用python3运行python2如下代码提示Traceback (most recent call last)是什么原因?如何解决?...
Traceback(mostrecentcalllast):File"/home/ise-344/wxl/LipNet/eva
lua
tion/predict.py",line65,invideo,result
weixin_39950081
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2023-11-21 18:14
python提示line3
unityplayerpre存档_c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来...
在
游戏开发
中较为实用。
weixin_39915500
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2023-11-21 18:59
lua
get reused time_基于Redis和
Lua
的分布式限流
本文的主要内容为:Redis和
Lua
的使用场景和注意事项,比如说KEY映射的问题。SpringC
weixin_39890517
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2023-11-21 15:20
Redis解决多卖或者少卖
基于Redis和
Lua
的分布式限流
基于Redis和
Lua
的分布式限流homer的技术分享2019-04-0722:50:08 Java单机限流可以使用AtomicInteger,RateLimiter或Semaphore来实现,但是上述方案都不支持集群限流
天涯0818
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2023-11-21 15:19
架构相关
【框架整合】Redis限流方案
1、Redis实现限流方案的核心原理:redis实现限流的核心原理在于redis的key过期时间,当我们设置一个key到redis中时,会将key设置上过期时间,这里的实现是采用
lua
脚本来实现原子性的
lxtx-0510
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2023-11-21 15:10
框架整合
redis
数据库
缓存
java
intellij-idea
Unity热更新资源和代码-(学前必读)
系列文章目录在学习完整的热更新流程之前,需要对
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、x
lua
、AssetBundle有一定的了解,没有基础的同学,可以看之前的博客,有一定的了解后再学习就会事半功倍了
Lua
入门课程AssetBundle
贪小心
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2023-11-21 14:42
Unity资源热更及代码热更
unity
游戏引擎
Eva
lua
te thefollowing CREATE TABLE commands
30.Eva
lua
tethefollowingCREATETABLEcommands:CREATETABLEorders(ord_noNUMBER(2)CONSTRAINTord_pkPRIMARYKEY
路畅水远
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2023-11-21 13:38
OCP
OCP
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