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lua游戏开发
android
游戏开发
框架libgdx的使用(八)--相机和观察点
相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。图片分享:玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,240)。随着角色的向前移动,观察点也变化,通常是y值变大。角色后退时y值变小。角色
qlfhqtf
·
2023-11-22 05:24
libgdx
android
Android
libgdx
游戏
游戏开发
unity杂项系列:unity用package manager下载的资源保存位置
windows下有两个位置:一个是RootProject(项目工程根目录)\Library\PackageCache\包名一个是C:\Users\username\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com\包名
Cloud Flower
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2023-11-22 05:53
#
unity插件
unity3d
游戏开发
Android游戏引擎之LibGdx介绍及各模块概述
//blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitectureLibgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的
游戏开发
框架
dreamer0924
·
2023-11-22 05:52
android
android
游戏
引擎
图形
平台
java
Redis-五种数据类型
的数据是存在内存中的c)键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的d)键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sortedset等e)Redis内置了复制,磁盘持久化,
LUA
有梦想的年轻人6174
·
2023-11-22 05:48
redis
java
Unity常见面试题型和日常问题总结,附有详解,强烈建议收藏,(持续更新中)
文章目录C#Unity设计模式计算机网络数据结构常见算法
Lua
SDK相关网络通信渲染和图形学C#什么是面向对象,和面向过程的区别面向对象:当解决一个问题时,把事物抽象成对象的概念,看这个问
奋斗吧,狗蛋
·
2023-11-22 04:06
unity
面试
c#
游戏引擎
数据结构
java自定义约束注解
IntArrayVa
lua
青春至上
·
2023-11-22 04:05
Redis+
LUA
技术
1.使用Redis+
Lua
提升性能原先代码:优化点:Redis为什么要使用
LUA
入门例子:以上脚本说明:1.eval:为redis关键字2.双引号的内容代表
lua
脚本3.2代表numbers参数的个数,
迷路人~
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2023-11-22 00:48
redis
lua
redis
8 Redis与
Lua
LUA
脚本语言是C开发的,类似存储过程,是为了实现完整的原子性操作,可以用来补充redis弱事务的缺点.1、
LUA
脚本的好处2、
Lua
脚本限流实战支持分布式importorg.springframework.core.io.ClassPathResource
水无痕simon
·
2023-11-22 00:34
redis
redis
lua
junit
【Android
游戏开发
详细过程2】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现
【Android游戏】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现二、数据库设计与实现2.1Room数据库的好处2.2Room的配置2.3表的设计2.4Room的管理与应用三、服务器设计与实现3.1绑定端口3.2动作数据与提示信息同步四、其他功能实现4.1飞机碰撞的原理与实现4.2摇杆功能的实现4.3音乐服务的实现4.4recycleview适配器的实现前言本系统是基于
手可摘辰
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2023-11-21 23:12
Android
android
游戏
java
redis实现分布式限流 结合
Lua
脚本
https://github.com/xkcoding/spring-boot-demohttps://github.com/xkcoding/spring-boot-demo通过AOP结合Redis+
Lua
暖风ii
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2023-11-21 22:17
lua
redis
数据库
java使用
lua
脚本操作 redis,Golang使用
lua
脚本实现redis原子操作
目录[redis调用
Lua
脚本](#redis调用
Lua
脚本)[redis+
lua
实现评分排行榜实时更新](#redis+
lua
实现评分排行榜实时更新)[
lua
脚本](#
lua
脚本)Golang调用redis
weixin_39993301
·
2023-11-21 22:46
java使用lua脚本操作
redis
Redis的
Lua
脚本总结
Redis的
Lua
脚本总结在redis操作中有时我们需要多条命令在执行时保证原子性,例如:使用redis做分布式锁时的加锁(判断key是否存在,不存在就set)和解锁(判断key是否存在并等于指定值,符合条件就
学无止步_穷其一生
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2023-11-21 22:15
学习笔记
redis
lua
脚本
分布式限流之Redis的zset结构基于
Lua
和Pipeline的技术实现
Java语言环境下使用redis进行限流啥也不说先上代码分析
lua
和Pipeline两种方式优缺点补充说明redis的zset结构啥也不说先上代码/***基于redis做的滑动窗口限流**@paramkeyredis
独行-浪子
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2023-11-21 22:15
Java操作
数据库操作
网络相关
java
redis
限流
Lua脚本
Zset结构
redis+
lua
实现脚本一键查询
通过redis+
lua
实现的bat脚本替代上面多次操作实现说明:C:\Users\Administrator\Desktop,这个是
lua
脚本的存放目
程序员Forlan
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2023-11-21 22:45
lua
redis
数据库
springboot 2.x集成redis+
lua
脚本
文章目录一、springboot集成redis1、引Pom2、配置,我用的是cluster(当然集群不支持事物-我后面一些多命令会用
Lua
)3、redis数据类型序列化,这里我重命名了一下redisTemplateMy
java_爱吃肉
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2023-11-21 22:44
redis
redis
spring
boot
lua
Redis学习笔记14:基于spring data redis及
lua
脚本ZSET有序集合实现环形结构案例及
lua
脚本如何发送到redis服务器
案例实现目标,一、实现一个环形结构,环形结构上节点有一个阀值threshold,超过阀值则移除分数score最低的成员,不足则将当前成员添加进环中,且确保成员不可重复;二、每次访问环中的数据都需要刷新key的过期时间;一个对springbootredis框架进行重写,支持lettuce、jedis、连接池、同时连接多个集群、多个redis数据库、开发自定义属性配置的开源SDKio.github.m
立小研先森
·
2023-11-21 22:12
【Redis系列】
redis
lua
zset
环形结构
eval
evalsha
脚本缓存服务器
【
游戏开发
】踩坑UE4的Python脚本插件
UE4以C++为基础,在
游戏开发
需求当中,官方推崇的是Blueprint可视化编程,而除此之外像Un
Lua
、puerts等解决方案也提供了
lua
、ts等其它脚本语言的支持。
utmhikari
·
2023-11-21 21:26
游戏开发
python
c++
UE4
UE4
Python
UE4编辑器
love2d第一章游戏的基本元素
游戏的基本元素教程开启之前,笔者假定你对
lua
已经有了初步了解,因为在教程中,我不会再讲解关于
lua
的基础使用。所谓初步了解是指,起码了解
lua
的数据类型,函数,遍历,条件语句。
我和我的火柴
·
2023-11-21 19:56
python提示line3_用python3运行python2如下代码提示Traceback (most recent call last)是什么原因?如何解决?...
Traceback(mostrecentcalllast):File"/home/ise-344/wxl/LipNet/eva
lua
tion/predict.py",line65,invideo,result
weixin_39950081
·
2023-11-21 18:14
python提示line3
unityplayerpre存档_c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来...
在
游戏开发
中较为实用。
weixin_39915500
·
2023-11-21 18:59
lua
get reused time_基于Redis和
Lua
的分布式限流
本文的主要内容为:Redis和
Lua
的使用场景和注意事项,比如说KEY映射的问题。SpringC
weixin_39890517
·
2023-11-21 15:20
Redis解决多卖或者少卖
基于Redis和
Lua
的分布式限流
基于Redis和
Lua
的分布式限流homer的技术分享2019-04-0722:50:08 Java单机限流可以使用AtomicInteger,RateLimiter或Semaphore来实现,但是上述方案都不支持集群限流
天涯0818
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2023-11-21 15:19
架构相关
【框架整合】Redis限流方案
1、Redis实现限流方案的核心原理:redis实现限流的核心原理在于redis的key过期时间,当我们设置一个key到redis中时,会将key设置上过期时间,这里的实现是采用
lua
脚本来实现原子性的
lxtx-0510
·
2023-11-21 15:10
框架整合
redis
数据库
缓存
java
intellij-idea
Unity热更新资源和代码-(学前必读)
系列文章目录在学习完整的热更新流程之前,需要对
lua
、x
lua
、AssetBundle有一定的了解,没有基础的同学,可以看之前的博客,有一定的了解后再学习就会事半功倍了
Lua
入门课程AssetBundle
贪小心
·
2023-11-21 14:42
Unity资源热更及代码热更
unity
游戏引擎
Eva
lua
te thefollowing CREATE TABLE commands
30.Eva
lua
tethefollowingCREATETABLEcommands:CREATETABLEorders(ord_noNUMBER(2)CONSTRAINTord_pkPRIMARYKEY
路畅水远
·
2023-11-21 13:38
OCP
OCP
棋牌
游戏开发
教程系列:游戏服务器框架搭建
使用异步非阻塞编程,确实能获得很好的性能。但是在代码上,确非常不直观。因为任何一个可能阻塞的操作,都必须要要通过“回调”函数来链接。比如一个玩家登录,你需要先读数据库,然后读一个远程缓冲服务器(如redis),然后返回登录结果:用户名、等级……在这个过程里,有两个可能阻塞的操作,你就必须把这个登录的程序,分成三个函数来编写:一个是收到客户端数据包的回调,第二个是读取数据库后的回调,第三个是读取缓冲
kaier1986
·
2023-11-21 12:31
棋牌框架
棋牌视角
服务器底层
开发
谈一谈游戏AI - 综述
郑重说明:本文适合对
游戏开发
感兴趣的小白初学者,本人力图将事物用简单的语言表达清楚,但水平有限,能力一般,文章如有错漏之处,还望批评指正。最近,人工智能应用chatGPT火遍全球。
零壹协奏
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2023-11-21 11:42
游戏服务器开发
游戏程序
后端
【综述-遥感图像】
Panchromaticandmultispectralimagefusionforremotesensingandearthobservation:Concepts,taxonomy,literaturereview,eva
lua
tionmethodologiesandchallengesahead
小郭同学要努力
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2023-11-21 10:43
遥感图像
图像融合
人工智能
计算机视觉
图像处理
iOS 原生和H5交互《DSBridge》原理
hogwarts.pngiOS和H5交互离不开原生层面的支持WKWebView执行一段js代码,可以通过:webView.eva
lua
teJavaScript("console.log('helloword
你duck不必呀
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2023-11-21 08:40
MPJQueryWrapper 用法
//创建QueryWrapper对象MPJQueryWrapperqueryWrapper=newMPJQueryWrapper>result=webEva
lua
tionMapper.selectMaps
古木2019
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2023-11-21 08:34
java
前端
服务器
开发《星球大战》小游戏的意义
开发《星球大战》小游戏的意义有以下几点:学习和掌握
游戏开发
的基本技能:通过开发《星球大战》小游戏,可以学习和掌握
游戏开发
的基本技能,包括游戏策划、游戏设计、游戏编程和游戏测试等方面的技能。
京南软件开发
·
2023-11-21 07:55
物联网
python
html5
java
软件构建
教你如何制作插件,让你少走很多弯路
金猪脚本(原飞猪脚本)以按键精灵教学为主,涉及UiBot,Python,
Lua
等脚本编程语言,教学包括全自动办公脚本,游戏辅助脚本,引流脚本,网页脚本,安卓脚本,IOS脚本,注册脚本,点赞脚本,阅读脚本以及网赚脚本等各个领域
金猪脚本专栏
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2023-11-21 07:53
按键精灵
按键精灵插件教学
redis+
Lua
API限流
之前参与过sendcloudAPI接口的开发,开放给用户的API接口,在用户恶意调用或者数据容量增长过快,接口查询造成系统cpu负载过大,数据库宕机的事故,为了避免这种致命事故出现,我们API需要保护,需要对API进行限流策略。下面我们以接口:http://api2.sendcloud.net/api/data/emailStatus一、redis实现 privatebooleanoverRate
xjmfc
·
2023-11-21 06:55
java
redis
经验分享
lua
spring
基于redis整合
Lua
脚本完成限流操作
shield-ratelimiter基于Redis的分布式限流工具包在分布式领域,我们难免会遇到并发量突增,对后端服务造成高压力,严重甚至会导致系统宕机。为避免这种问题,我们通常会为接口添加限流、降级、熔断等能力,从而使接口更为健壮。Java领域常见的开源组件有Netflix的hystrix,阿里系开源的sentinel等,都是蛮不错的限流熔断框架。今天我们就基于Redis组件的特性,实现一个分布
wumingdu01
·
2023-11-21 06:25
lua
redis
java
Spring boot 基于aop+redis+
lua
脚本自定义注解实现接口QPS限流
项目结构:添加aop依赖:org.springframework.bootspring-boot-starter-aop1.限流类型LimitTypepublicenumLimitType{/***自定义key*/CUSTOMER,/***根据请求者IP*/IP;}2.新增注解Limit@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})@Retention
小李ing
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2023-11-21 05:47
java
redis
SpringBoot - 流量控制(二):基于REDIS+
LUA
脚本的限流
写在前面公司近期在做对外接口的限流,由于是轻量级的处理,所以采用“基于REDIS+
LUA
脚本”的方式进行访问控制。
cloneme01
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2023-11-21 05:14
SpringBoot
spring
boot
利用springboot+redis+
lua
配合注解实现接口限流
SpringBoot:是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化Spring应用的创建、运行、调试、部署等。使用SpringBoot可以做到专注于Spring应用的开发,而无需过多关注XML的配置。SpringBoot使用“习惯优于配置”的理念,简单来说,它提供了一堆依赖打包,并已经按照使用习惯解决了依赖问题。使用SpringBoot可以不用或者只需要很少的Spring配置就可以让
小哲学java
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2023-11-21 05:43
JavaEE
redis
lua
spring
boot
Springboot框架中使用 Redis +
Lua
脚本进行限流功能
Springboot框架中使用Redis+
Lua
脚本进行限流功能限流是一种用于控制系统资源利用率或确保服务质量的策略。
qq_30895747
·
2023-11-21 05:11
springboot
spring
boot
redis
lua
破解视角限制后,玩家在《战神》中发现了一个让人捧腹的彩蛋
原来这个彩蛋是当年
游戏开发
人员的吐槽,非常有意思。游戏中藏几个彩蛋,在游戏圈中是司空见惯的事情,比如上面这位卡普空的员工就在吐槽公司的伙食。不过,彩蛋也分两种,一种是玩
爱游戏的萌博士
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2023-11-21 04:59
Unity
游戏开发
客户端面经——设计模式(初级)
前言:记录了总6w字的面经知识点,文章中的知识点若想深入了解,可以点击链接学习。由于文本太多,按类型分开。这一篇是设计模式常问问题总结,有帮助的可以收藏。1.面向对象设计原则:1.单一职责原则一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。2.开放封闭原则(开闭原则)对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。为了满足开闭原则,需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。3.里氏替换原则子类对象能够替
正在奋斗中的小志
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2023-11-21 03:56
设计模式
Unity客户端开发面经
设计模式
记一次JS线程问题
titledatetagscategories记一次JS线程问题2020-01-3008:55:42-0800JavaScriptPromiseJS线程异步编程JavaScript遇到的错误正如你所见的,报了一个valuebelowwaseva
lua
tedjustnow
Herbert_He
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2023-11-21 03:41
java
python
react
vue
多线程
虚拟机linux断电修复,RHEL8.2-虚拟机异常断电导致Structure needs cleaning.问题
vgesdb-lvesdbPhase1-findandverifysuperblock...Phase2-usinginternallog-zerolog...ALERT:Thefilesystemhasva
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blemetadatac
036015
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2023-11-21 01:08
虚拟机linux断电修复
Lua
语法详解之多态
--面向对象实现--万物之父所有对象的基类objectObject={}--实例化方法functionObject:new()localobj={}--给空对象设置元表,以及__indexself.__index=selfsetmetatable(obj,self)returnobjend--继承functionObject:subClass(className)--根据名字生成一张表,就是一个类
MagicianThirteen
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2023-11-21 01:14
Lua相关
lua
unity3d
游戏开发
Python实现游戏人工智能与机器学习
一、前言人工智能(AI)与机器学习(ML)已逐渐渗透到
游戏开发
领域,游戏玩法、画面效果、物理模拟等都得到了极大的提升。
心梓知识
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2023-11-21 00:50
人工智能
python
游戏
LUA
批量原子性操作redis
LUA
执行redis指令eval命令redisTemplate的execute方法:使用stringRedisTemplate执行
LUA
注意:
lua
脚本的下标是从1开始的//批量执行redis脚本拼接StringBufferscript
小甄笔记
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2023-11-20 23:14
redis
缓存数据库双写一致性问题
引发数据不一致可以考虑用redisson的读写锁实现先写数据库,再写缓存会出现数据库中是新数据,缓存中是旧数据的情况,所以我们需要保证DB和缓存的操作,能够在“同一个事务”中,从而实现最终一致性方式一:基于
Lua
小甄笔记
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2023-11-20 23:14
redis
x
lua
性能测试
在x
lua
的框架下通过对一个Vector3进行简单的赋值操作localfunctionprofile()localt=CS.UnityEngine.Time.realtimeSinceStartuplocalv
NeoSam
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2023-11-20 23:44
Redis常见面试题
内置了多种数据结构,还支持事务,持久化,
lua
脚本,集群等。2.Redis为什么快?基于内存,访问速度快底层使用高级数据结构,对数据处
Jm呀
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2023-11-20 21:56
Java面试全集
redis
面试
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8 个针对高级职位的高级 JavaScript 面试问题(译文)
JavaScriptisapowerfullanguagethatisoneoftheprimarybuildingblocksoftheweb.Thispowerfullanguagealsohassomeofitsquirks.Forinstance,didyouknowthat0===-0eva
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2023-11-20 19:56
实用干货分享
javascript
面试
开发语言
python常用机器学习及深度学习库大合集!
众所周知,Python在诸多领域都有非常优异的表现,比如:人工智能、机器学习、深度学习、网络爬虫、
游戏开发
、数据分析等,而在不同的领域中Python还内置了很多第三方库,拿来即用,十分方便,也正因如此Python
老男孩IT教育
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2023-11-20 18:56
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深度学习
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