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mainthread
C#多线程之Thread中Thread.Join()函数用法分析
具体分析如下:Thread.Join()在MSDN中的解释:Blocksthecallingthreaduntilathreadterminates当NewThread调用Join方法的时候,
MainThread
乐乐010
·
2015-04-07 09:35
C#综合揭秘——细说多线程
以下这个例子,就是通过Thread显示当前线程信息 staticvoidMain(string[]args) { Threadthread=Thread.CurrentThread; thread.Name="
MainThread
smartsmile2012
·
2015-04-06 14:00
iOS开发——多线程NSThread
selfselector:@selector(run)object:nil];[threadstart];//线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法主线程相关用法+(NSThread*)
mainThread
sunnyboy9
·
2015-03-29 21:00
【转】Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类——Loom工具分享
Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类——Loom工具分享ByD.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
小姚
·
2015-03-24 23:00
IOS开发—多线程简介
2、获取线程的方法:+(NSThread)
mainThread
;获取主线程+(NS
Lotheve
·
2015-03-12 20:00
多线程
ios开发
Android程序无响应调试【转】
如果
MainThread
长时间无响应,系统会提示“XXX无响应”,然后用户会关闭。那么,如何定位问题呢?无响应并不像Crash,它抓取不到异常日志,通常我们需要调试,才能定位问题。如何调试呢?
LANG791534167
·
2015-03-04 15:00
线程
debug
调试
The application’s PagerAdapter changed the adapter’s contents without calling PagerA
出错原因:数据更新必须在
mainthread
进行更新!!结束前还得调用notifyData
海太帅
·
2015-03-02 15:36
PagerAdapter
contents
the
Changed
the
calling
Without
application’s
adapter’s
The application’s PagerAdapter changed the adapter’s contents without calling PagerA
出错原因:数据更新必须在
mainthread
进行更新!!结束前还得调用notifyData
海太帅
·
2015-03-02 15:36
PagerAdapter
contents
Changed
the
the
calling
Without
adapter’s
application’s
UIImage加载图片的两种方式
在
MainThread
中发现不同动画场景中ImageIO开销和耗时所占比例均不一,在UIImage元素较多总体叠加耗时也会占用一定比例.内存开销也会明显增高.UIImage加载图片方式一般有两种:A:imagedNamed
Lambda8421
·
2015-02-28 11:00
android:程序无响应,你该如何定位问题?
如果
MainThread
长时间无响应,系统会提示“XXX无响应”,然后用户会关闭。那么,如何定位问题呢?无响应并不像Crash,它抓取不到异常日志,通常我们需要调试,才能定位问题。如何调试呢?
NUPTboyZHB
·
2015-01-29 18:00
android中Handler的初步认识(一)
哎,感觉自己技术基础还是太差,好好加油吧 首先,安卓使用的时单线程模型: 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
),主线程主要负责处
tiansl
·
2015-01-21 15:00
Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类
http://www.unitymanual.com/thread-36275-1-1.html?_dsign=40d420f7
sgnyyy
·
2015-01-19 20:00
Swing界面响应与线程安全
主线程和UI线程java程序的主线程当java程序启动的时候,一个线程立刻执行,这个线程叫做
mainthread
,执行main方法。
bruno231
·
2014-12-23 09:00
异步任务AsyncTask详解
、我们在单线程模型中要始终记住两条法则:1:不要阻塞UI线程2:确保只在UI线程中访问UI控件(经试验ProgressBar是个例外)当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
u014084504
·
2014-12-17 14:00
Android开发
博客
Android异常处理之dalvik
1简单概述: 每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始时会启动一个主线程(
MainThread
),主线程负责处理和UI相关的事件,因此主线程通常叫
ZHXIA
·
2014-12-17 10:00
Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类——Loom工具分享
转:http://dsqiu.iteye.com/blog/2028503 熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值类型变量,如Vector3等。这样就使得线程在Unity中显的很鸡肋和蹩脚,因为很多函数很都是UnityEngine类或函数的调用的,对于哪些是可以在多线程使用,风雨冲进行了如下总结: 0.变量(都能指向相同
sgnyyy
·
2014-12-06 22:00
主线程(UI线程)
Android的单线程模型原则当应用启动,系统会创建一个主线程(
mainthread
)。
u011625768
·
2014-12-06 16:00
UI线程
Android中使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(
MainThread
),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。
prettyice2005
·
2014-10-23 19:00
thread
handle
UI堵塞
处女男学Android(二)---Handler预习篇之Android的线程与UI
一、Android的线程安全与UI线程同Java类似,当一个应用程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(
MainThread
),主线程主要负责处理与UI相关的事件,主线程通常又称作UI线程
wlwlwlwl015
·
2014-09-23 16:00
handler
Android UI线程和非UI线程
AndroidUI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则当应用启动,系统会创建一个主线程(
mainthread
)。
snioper007
·
2014-09-01 14:00
thread
UI
线程
线程安全
AsyncTask
如何反转一个栈
packageCollections;importjava.util.Collections;importjava.util.Stack;importhuidiaoxiancheng.
mainthread
明舞
·
2014-08-12 00:00
WorkerThread与
MainThread
之间通过Handler进行最简单的消息传递
一、从自己开启的线程中给主线程发送信息,更新UI 这个实例的效果是,在线程中通过handler发送一条信息给handler,然后通过handler更改UI线程中,textview的文字。 主要方法是(在线程中生成消息对象,并发送消息。这里可以设置what,我图简单就没设置): class MyThread extends Thread{ @Override
·
2014-07-31 14:00
handler
android开发之多线程实现方法概述
//www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/05/3119995.html一、单线程模型 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
MaximusKiang
·
2014-07-30 14:00
多线程
android
线程安全
android应用
一个失败的生产者,消费者代码
thread_worker函数:负责消耗掉
mainthread
传递过来的线程。
guonaihong
·
2014-07-29 23:00
Android消息模型
Android应用在启动时间会首先创建一个主线程(
mainthread
),它是应用程序的入口,主要负责管理UI以及分发事件,习惯上称之为UI线程(UIthread)。
dingfengnupt88
·
2014-07-26 16:00
android
handler
消息机制
类的非静态成员函数做boost::thread参数
include #include using namespace std;class Count{public:Count();void addCount();void getCount();void
mainThread
lizhi200404520
·
2014-07-21 12:00
android多线程
一、单线程模型 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理
AbrahamLeeJay
·
2014-07-11 23:00
多线程
android
线程
leejay
李哲
abraham
Handler 消息传递机制的理解与学习
UI线程Android程序首次启动时会同时启动一条主线程(
MainThread
),主线程主要负责处理与UI相关的事件如按键事件、触屏事件、屏幕绘图事件等,并把相关事件分发到对应的组件进行处理。
TOYOTA11
·
2014-07-07 08:00
android
线程
handle
Java多线程之同步辅助类(1)
废话不多说,今天介绍同步辅助类:CountDownLatch该类会使得某个线程(
MainThread
)等待其他线程(SubThread)发出一个信号,当所有线程(SubThread)都发出这个信
ylf13
·
2014-07-06 23:00
java
多线程
AsyncTask的用法
在单线程模型中始终要记住两条法则:1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
王学超
·
2014-06-19 01:00
AsyncTask的用法
在单线程模型中始终要记住两条法则:1.不要阻塞UI线程2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
)
u012264122
·
2014-06-17 16:00
Android线程处理简述
当一个程序第一次启动时,Android会自动创建一个对应的主线程(
MainThread
)。它负责把事件分派到相
BSPLover
·
2014-06-03 11:00
Android之NetworkOnMainThreadException异常
看名字就应该知道,是网络请求在
MainThread
中产生的异常先来看一下官网的解释:ClassOverviewTheexceptionthatisthrownwhenanapplicationattemptstoperformanetworkingoperationonitsmainthread.ThisisonlythrownforapplicationstargetingtheHoneycom
mad1989
·
2014-05-16 13:00
网络
异步
AsyncTask
UI线程
今日小记:Handler和Thread
实现功能:通过点击button,将文字“data”更新为“thedatafromnetwork”由于只有主线程
MainThread
中才能操作ui,故不建议在子线程中使用TextView.setText(
Syuu3
·
2014-05-05 17:00
AsyncTask异步处理的运用
在单线程模型中始终要记住两条法则: 1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
),主线程主要负责处理与
ma_hoking
·
2014-04-21 22:00
android
异步
AsyncTask
UI线程
Android单线程模型的理解
当一个Android程序启动时,Android系统会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
)。
fwy19930618
·
2014-04-11 15:00
线程
android
performance
Android中的线程
MainThread
和WorkThread的区别当在Android系统里启动一个应用程序时,系统会为这个应用程序创建一个线程——主线程
mainthread
(默认情况下,一个进程只有一个主线程),通常也被叫做
Bossgirls
·
2014-04-08 22:00
AsyncTask的用法
在单线程模型中始终要记住两条法则: 1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
chenaini119
·
2014-03-26 20:00
android
android多线程的实现方法
一、单线程模型 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理
cike110120
·
2014-03-12 19:00
Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类——Loom工具分享
阅读更多Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类——Loom工具分享ByD.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
DSQiu
·
2014-03-09 11:00
Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类——Loom工具分享
Unity多线程(Thread)和主线程(
MainThread
)交互使用类——Loom工具分享ByD.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
DSQiu
·
2014-03-09 11:00
thread
Processes and Threads --译-- androidSDK
默认的,同一个应用的所有组件运行在同一个进程与线程中(主线程
mainthread
)。
yuhailong626
·
2014-03-06 15:00
android开发 单线程模型和多线程实现
//www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/05/3119995.html一、单线程模型 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
zidan_2011
·
2014-03-05 09:00
Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler、Loop、MessageQueue
当一个程序第一次启动时,Android会启动一条主线程(
MainThread
),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如按键事件、触屏事件、绘图事件,主线程也被称为UI线程。
lxq_xsyu
·
2014-02-18 09:00
handler
looper
messagequeue
AsyncTask的用法
在单线程模型中始终要记住两条法则: 1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
liuye09043124
·
2014-02-11 12:00
AsyncTask
Android学习笔记:Android中的线程:
MainThread
和 WorkerThread
Android中只有2种类型的线程:
MainThread
(主线程)和WorkerThread。
山哥
·
2014-01-12 22:00
android线程
Android学习笔记: 使用 Handler 进行
MainThread
和WorkThread 通信
1.如何将WorkerThread运行结果反馈回
MainThread
,并在View中输出给用户?
山哥
·
2014-01-12 22:00
hadoop集群job出现一个奇怪的问题
今天集群的job运行出现了一个奇怪的问题,集群监控如下:通过各个节点的执行状态,日志信息如下:2013-12-2006:38:49,580[
MainThread
]INFOorg.apache.hadoop.mapred.Task
chenyi8888
·
2013-12-20 18:00
[置顶] Android AsyncTask源码解析
在单线程模型中始终要记住两条法则: 1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
linghu_java
·
2013-12-02 17:00
android
线程池
异步
使用AsyncTask在子线程中更新UI
在单线程模型中始终要记住两条法则: 1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(
MainThread
),主线程主要负责处理与
theworldsong
·
2013-11-30 02:00
线程
android
AsyncTask
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