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memento
设计模式20---设计模式之备忘录模式(
Memento
)(行为型)
1.讲解备忘录模式备忘录模式(
Memento
Pattern)又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式。
·
2013-07-31 19:00
备忘录模式
设计模式C++描述----17.备忘录(
Memento
)模式
结构图:使用范围:
Memento
模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的
Memento
信息还原到前一状态
HMSIWTV
·
2013-07-30 18:00
Memento
模式
Memento
模式,究其根源来说是一种记录模式,记录用户之前所做的操作,然后可以为用户提供undo功能,即撤销,用术语来说呢,就是在不破坏要记录类的封装的前提下,捕捉类的一个内部状态,这样通过对该状态的保存提供恢复操作的功能
世纪殇
·
2013-07-24 09:00
设计模式
java设计模式---备忘录模式
二、定义与结构备忘录(
Memento
)模式又称标记(Token)模式。GOF给备忘录
DLUTBruceZhang
·
2013-07-23 20:00
java
设计模式
备忘录模式
java设计模式---备忘录模式
涉及角色:1.Originator(发起人):负责创建一个备忘录
Memento
,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
BruceZhang
·
2013-07-23 20:13
java
设计模式
备忘录模式
java设计模式
java设计模式---备忘录模式
涉及角色:1.Originator(发起人):负责创建一个备忘录
Memento
,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
DLUTBruceZhang
·
2013-07-23 20:00
java
设计模式
备忘录模式
HeadFir st 设计模式学习笔记22-- 备忘录(M emento)模式拾零
HeadFirst设计模式学习笔记22--备忘录(
Memento
)模式拾零1.概述这个模式也比较简单,书中没有提到。用于恢复上次操作结果等场景,比如数据库回滚等。
aayysyz12345678
·
2013-07-22 00:28
设计模式
HeadFir st 设计模式学习笔记22-- 备忘录(M emento)模式拾零
HeadFirst设计模式学习笔记22--备忘录(
Memento
)模式拾零1.概述这个模式也比较简单,书中没有提到。用于恢复上次操作结果等场景,比如数据库回滚等。
aayysyz12345678
·
2013-07-22 00:00
st
设计模式学习笔记2
HeadFir
第21讲:
Memento
备忘录模式
2006.8.29李建忠对象状态的回溯对象状态的变化无端,如何回溯/恢复对象在某个点的状态如果我们想恢复对象的状态,那么我们可能首先想到的是把对象保存下来,但是这样会破坏对象的封装性。因为对象有状态有操作,如果我们为了保存对象而留着原来的对象,做一个深拷贝,那么其他对象也能通过这个对象的接口访问这个对象状态,这并不是我们所希望的。而我们需要它的职责只是保存和恢复对象状态,而不应在上面支持对对象状态
xingxing513234072
·
2013-07-03 18:00
设计模式C++描述----17.备忘录(
Memento
)模式
结构图: 使用范围:
Memento
模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的
Memento
信息还原到前一状态
happyrabbit456
·
2013-06-28 16:00
设计模式之备忘录模式(
Memento
)
生活中大家可能都幻想过如果当初我没怎么样怎么样就好了,当产生这样的想法的时候一定是发生什么不如意的事。生活是现实的,时间也永远不会回到做错事之前的一刹那。软件虽服务于生活,模拟生活却也和生活有所不同,应用软件时,我们可以比较容易的进行备忘,比如编辑word或者txt时,我们使用的快捷键ctrl+z。还有我们可能也对系统进行过备份吧~~~1.初识备忘录模式实际上在软件中备忘录模式的使用时非常频繁的,
u010064842
·
2013-06-23 10:00
Memento
备忘录模式
GOOD:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将以后的对象状态恢复到先前保存的状态。适用于功能比较复杂的,但需要记录或维护属性历史的类;或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时Originator可以根据保存的Memo还原到前一状态。例:#include#includeusingnamespacestd; classMemo; //发起人
sunboyhch
·
2013-06-05 14:00
《设计模式》之十七:备忘录模式
Memento
Pattern 备忘录模式提供了一种弥补真实世界的方法,让”后悔药“在程序的世界中真实可行,其定义如下: Without violating encapsulation, capture
yidao620c
·
2013-06-01 15:00
设计模式
设计模式之备忘录模式
设计模式之备忘录模式备忘录(
Memento
)模式又称标记(Token)模式。GOF给备忘录模式的定义为:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
java学习
·
2013-05-27 17:00
行为模式-备忘录模式
备忘录模式(
Memento
)意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保持这个状态。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
YL_WH
·
2013-05-26 10:00
Android设计模式系列(5)--SDK源码之备忘录模式
涉及角色: 1.Originator(发起人):负责创建一个备忘录
Memento
,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
亚当爱上java
·
2013-05-24 11:00
android
设计模式Java实现(五)【完】
备忘录模式(
Memento
Pattern)备忘录模式能够在不破坏封装的前提下,捕捉对象的内部状态,并将该状态保持在对象外部,这样对象以后就可以很容易的恢复到原先保存的状态。
runfeel
·
2013-05-07 00:00
java实现
Java设计模式之二十二(备忘录模式)
一、什么是备忘录模式
Memento
模式也叫备忘录模式,是行为模式之一,它的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态。
shaopeng5211
·
2013-05-03 11:00
java
java设计模式
备忘录模式
行为型模式之备忘录模式(
Memento
)
二、原理图三、示例代码importjava.util.ArrayDeque; importjava.util.Deque; class
Memento
{ Stringst
conquer0715
·
2013-04-23 13:00
请求发送者与接收者解耦——命令模式(四)
扩展除了通过一个逆向操作来实现撤销(Undo)外,还可以通过保存对象的历史状态来实现撤销,后者可使用备忘录模式(
Memento
Pattern)来实现。
qidanei624
·
2013-04-15 23:00
命令模式
请求发送者与接收者解耦——命令模式(四)
扩展除了通过一个逆向操作来实现撤销(Undo)外,还可以通过保存对象的历史状态来实现撤销,后者可使用备忘录模式(
Memento
Pattern)来实现。
runfeel
·
2013-04-15 23:00
命令模式
请求发送者与接收者解耦——命令模式(四)
扩展除了通过一个逆向操作来实现撤销(Undo)外,还可以通过保存对象的历史状态来实现撤销,后者可使用备忘录模式(
Memento
Pattern)来实现。
runfeel
·
2013-04-15 23:00
命令模式
请求发送者与接收者解耦——命令模式(四)
扩展除了通过一个逆向操作来实现撤销(Undo)外,还可以通过保存对象的历史状态来实现撤销,后者可使用备忘录模式(
Memento
Pattern)来实现。
runfeel
·
2013-04-15 23:00
命令模式
请求发送者与接收者解耦——命令模式(四)
扩展除了通过一个逆向操作来实现撤销(Undo)外,还可以通过保存对象的历史状态来实现撤销,后者可使用备忘录模式(
Memento
Pattern)来实现。
LoveLion
·
2013-04-15 23:00
设计模式
备忘录设计模式
备忘录(
Memento
Pattern)模式一:概念 1:定义: 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。
gavin_jin
·
2013-03-16 08:00
C++实现Behavioral -
Memento
模式
【转载】C++实现Behavioral-
Memento
模式转载自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101501825958/Aka.Token
积木
·
2013-03-08 14:00
java设计模式——备忘录模式
《大话设计模式》第十八章packagech18;publicclass
Memento
{privateStringstate;public
Memento
(Stringstate){this.state=state
feier7501
·
2013-02-20 20:41
java
设计模式
java设计模式——备忘录模式
《大话设计模式》第十八章packagech18; publicclass
Memento
{ privateStringstate; public
Memento
(Stringstate){
feier7501
·
2013-02-20 20:00
——
Memento
//////////////// /////2013.2.19////////////// // //"曾经有一份真挚的爱情摆在我面前,我没有去珍惜,等到失去了才追悔莫及。如果上天能再给我一次机会,我一定要说出那三个字——我要当导演。"时光如梭。还记得当年那个踢过少林足球,点过秋香,当过喜剧之王的至尊宝,如今已俨然变身成了胡茬大叔,做起了导演。时光如梭。当年,现在。也许你一定还有一件事情,至今后悔
Elezeor
·
2013-02-19 20:00
设计模式
C++
C++
备忘录模式
4.5备忘录模式(5.6)
备忘录(
memento
、记忆)模式满足系统对撤销/undo、回滚操作的需求。由于需要返回到变化前,原始对象Originator(原创者、真身)的发生变化的属性如state就必需被记忆。
yqj2065
·
2013-02-07 20:00
备忘录模式(
Memento
)
备忘录模式(
Memento
),在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将该对象状态恢复到原先保存的状态。
fly_yr
·
2013-02-05 16:00
设计模式
C#
C#
memento
备忘录模式
设计模式之备忘录
原理也比较简单,就是提取类的一部分信息作为一个备份//
Memento
.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication. // #include"stdafx.h
iuhsihsow
·
2013-01-31 22:00
备忘录模式(
Memento
Pattern)
设计模式-吕震宇.NET设计模式系列文章薛敬明的专栏乐在其中设计模式(C#)设计模式23:
Memento
Pattern(备忘录模式)英文原文:http://www.dofactory.com/Patterns
jiangxinyu
·
2013-01-31 13:00
Generate Parentheses
一个简单的递归生成,但注意要做
MEMENTO
: classSolution{ public: vectorgenerateParenthesis(intn){ //StarttypingyourC
a83610312
·
2013-01-29 15:00
JAVA设计模式—备忘录模式(
Memento
)
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态类型:对象行为型模式类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回。这时我们便可
FX_SKY
·
2013-01-07 14:00
memento
[设计模式]
memento
备忘录模式
那这个后悔药就是
Memento
模式提供的。
memento
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这
ouyangshima
·
2013-01-04 22:00
[设计模式]
memento
备忘录模式
那这个后悔药就是
Memento
模式提供的。
memento
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这
jiagou
·
2013-01-04 22:00
备忘录模式
备忘录模式--
Memento
Memento
,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
·
2012-12-25 15:00
备忘录模式
设计模式21:备忘录模式【行为型】
#include #include usingnamespacestd; // classC
Memento
{ public: C
Memento
(intvitality,intattack,intdefense
kanguolaikanguolaik
·
2012-12-20 22:00
最为简单的java程序(
Memento
)
参与者 1.
Memento
备忘录存储原发器对象的内部状态
jgsa
·
2012-12-14 13:08
java
备忘录(
memento
)
备忘录(
memento
)主要用来重现历史。过去的已经过去,但可以记录下来,程序员做为【数据和代码】/【对象】的上帝,可以使用记录的信息来重现过去。
·
2012-12-11 10:00
em
设计模式(18)-行为型-备忘录模式(
Memento
)
参与者1.
Memento
备忘录存储原发器对象的内部状态。 2.Originator
iihero
·
2012-11-24 05:00
18.备忘录模式(
Memento
Pattern)
阅读更多引子俗话说:世上难买后悔药。所以凡事讲究个“三思而后行”,但总常见有人做“痛心疾首”状:当初我要是……。如果真的有《大话西游》中能时光倒流的“月光宝盒”,那这世上也许会少一些伤感与后悔——当然这只能是痴人说梦了。但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买。今天我们要讲的备忘录模式便是程序世界里的“月光宝盒”。所谓备忘录模式就是在执行某个命令之前先将当前状态备份,执行完,在某种情况下需要将
wangwengcn
·
2012-11-16 15:00
备忘录模式
Memento
Pattern
18.备忘录模式(
Memento
Pattern)
阅读更多引子俗话说:世上难买后悔药。所以凡事讲究个“三思而后行”,但总常见有人做“痛心疾首”状:当初我要是……。如果真的有《大话西游》中能时光倒流的“月光宝盒”,那这世上也许会少一些伤感与后悔——当然这只能是痴人说梦了。但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买。今天我们要讲的备忘录模式便是程序世界里的“月光宝盒”。所谓备忘录模式就是在执行某个命令之前先将当前状态备份,执行完,在某种情况下需要将
wangwengcn
·
2012-11-16 15:00
备忘录模式
Memento
Pattern
18.备忘录模式(
Memento
Pattern)
引子 俗话说:世上难买后悔药。所以凡事讲究个“三思而后行”,但总常见有人做“痛心疾首”状:当初我要是……。如果真的有《大话西游》中能时光倒流的“月光宝盒”,那这世上也许会少一些伤感与后悔——当然这只能是痴人说梦了。 但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买。今天我们要讲的备忘录模式便是程序世界里的“月光宝盒”。 所谓备忘录模式就是在执行某个命令之前先将当前状态备份,执行完,在某种情况下需要
wangwengcn
·
2012-11-16 15:00
备忘录模式
Memento Pattern
18.备忘录模式(
Memento
Pattern)
引子 俗话说:世上难买后悔药。所以凡事讲究个“三思而后行”,但总常见有人做“痛心疾首”状:当初我要是……。如果真的有《大话西游》中能时光倒流的“月光宝盒”,那这世上也许会少一些伤感与后悔——当然这只能是痴人说梦了。 但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买。今天我们要讲的备忘录模式便是程序世界里的“月光宝盒”。 所谓备忘录模式就是在执行某个命令之前先将当前状态备份,执行完,在某种情况下需要
wangwengcn
·
2012-11-16 15:00
备忘录模式
Memento Pattern
设计模式(18) ------------备忘录模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(
Memento
)模式的:备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是对象的行为模式。
liaoqianchuan00
·
2012-11-15 23:00
设计模式解析和实现(C++)之十九-
Memento
模式
UML结构图:解析:
Memento
模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复。原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口。
angryxxq
·
2012-11-12 17:06
设计模式
C++实现备忘录模式
CreatedbyPhoenix_FuliMa*/#include#includeusingnamespacestd;class
Memento
{private:stringstate;public:
Memento
Phoenix_FuliMa
·
2012-11-11 19:17
设计模式
c# 备忘录模式
结构图:
Memento
类:保存状态的容器复制代码代码如下:class
Memento
{publicstringState{get;set;}public
Memento
(stringstate){this.State
·
2012-10-29 14:31
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