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menuitem
mfc在窗口中添加右键菜单
创建菜单创建基于对话框的MFC应用程序PopMenu,插入-》资源-》菜单-》创建父菜单的ID为IDR_POPMENU,创建子菜单的ID分别为ID_
MENUITEM
1,ID_
MENUITEM
2二、定义函数并且添加消息映射声明函数
梦想者2016
·
2020-08-21 10:23
计算机基本知识
改变对话框的系统菜单:程序运行时,在任务栏中的图标右键时弹出的菜单或是程序左上角左键弹出的菜单
对话框工程:在InitDialog函数中:CMenu*menu=GetSystemMenu(FALSE);intii=menu->Get
MenuItem
Count();menu->DeleteMenu
rach09
·
2020-08-21 10:50
C++
【MFC】MFC 指定菜单的某一栏不可用
UINTEnable
MenuItem
(UINTnIDEnableItem,UINTnEnable);返回值:返回以前的状态(MF_DISABLED,MF_ENABLED,或MF_GRAYED),如果无效
尽管叫我疯子
·
2020-08-21 08:47
MFC学习总结
【后台】菜单管理界面菜单项增加自定义字段
wp_setup_nav_menu_item','回调函数');原型参考:apply_filters('wp_setup_nav_menu_item',object$menu_item)Filtersanavigation
menuitem
object.Parameters
Charlie_hu
·
2020-08-21 08:46
Wordpress
window phone 7 开发学习笔记(三)—— 控件(Application Bar)
ApplicationBar是位于屏幕下面的功能列,其中提供了IconButton以及
MenuItem
两种控件可以使用,例如下图,左图是一般情形下ApplicationBar的外观,而右图是点下ApplicationBar
ou376782552
·
2020-08-21 01:11
windows
phone
鼠标右键NSMenu的使用
初始化:self.rightClickMenu=[[NSMenualloc]init];NS
MenuItem
*item1=[[NS
MenuItem
alloc]initWithTitle:NSLocalizedString
dgg24259
·
2020-08-20 23:08
Android
MenuItem
设置文字颜色-TextColor的设置
importandroid.view.View;importandroid.widget.TextView;importandroid.graphics.Color;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.InflateException;importandroid.util.AttributeSet;@Overridepublic
yizhesong
·
2020-08-20 20:21
Android
Android 如何通过menu id来得到menu item 控件
问题的提出:有个朋友问:为什么下面的代码会失败,得到的是空指针异常先看menu.xml文件的内容 代码中如下处理:((
MenuItem
)findViewById
maojudong
·
2020-08-20 17:05
Android开发系列
[疯狂Java]AWT:菜单栏、菜单、菜单项、菜单事件处理
菜单栏(MenuBar)就是窗口中常见的顶层菜单栏,包含文件、编辑、格式等等子菜单的菜单条,即包含菜单的容器;2)菜单(Menu)是必定包含菜单项或者菜单(嵌套包含菜单,也叫子菜单)的容器;3)菜单项(
MenuItem
Lirx_Tech
·
2020-08-20 15:31
疯狂Java笔记
java swing 关闭弹出自定义窗口
contain
MenuItem
.addActionListener(newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){containDialog
lntswangxin
·
2020-08-20 14:07
Java
Unity 到处Assetbundle的脚本
今天查看了一下如何打包资源Assetbundle的东西现在粘上//////分开打包///把project视图中包含的资源一一打包///[
MenuItem
("Assets/BuildAssetBundleFromSenceOneByOne
宙舟
·
2020-08-20 13:34
C#
Unity3d
wxPython菜单与工具栏
AcommonpartinaGUIapplicationisamenubar.Amenubarconsistsofobjectscalledmenus.Top-levelmenushavetheirlabelsonthemenubar.Themenushave
menuitem
s.
Menuitem
sarecommandsthatperformaspecif
youyigong
·
2020-08-20 13:13
DevExpress 13.2.8发布
ClientEnabled和ClientVisible字段已经被从
MenuItem
State、NavBarItemState和TreeViewNodeState类中移除。ASP
梦洋
·
2020-08-20 13:02
Devexpress
DevExpress
Toolbar + CardView
下面是一个较简单的示例,(1)界面布局XML(2)MainActivity.java@OverridepublicbooleanonOptionsItemSelected(
MenuItem
item){switch
sunshine_a70
·
2020-08-20 13:18
Android
Toolbar
CardView
Android 如何解决
MenuItem
的字号、颜色和自动大写问题
前言这周在做一个页面的时候,页面右上角的
MenuItem
要求只显示文字,并且我们的APP是面向海外用户的,所以得做英语的支持,然后就遇到了一系列的问题,真的是坑了我好多时间,网上提供的各种方法,我几乎试了个遍
实例波
·
2020-08-20 12:49
插件api
publicclassTextBoxesextendsAnAction{//IfyouregistertheactionfromJavacode,thisconstructorisusedtosetthe
menuitem
name
ditiao7832
·
2020-08-20 11:55
开发工具
java
ui
安卓计算器代码实例
packagecom.example.calculator;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Menu;importandroid.view.
MenuItem
TaleDream
·
2020-08-20 11:06
安卓碎片代码
android UI控件之webview控件使用实例:加载网页到webview中
importandroid.app.ProgressDialog;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.KeyEvent;importandroid.view.Menu;importandroid.view.
MenuItem
JQ_AK47
·
2020-08-20 10:15
Android初体验
Window基础知识图解与demo
importandroid.graphics.PixelFormat;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Menu;importandroid.view.
MenuItem
疯狂的枫叶
·
2020-08-20 10:28
我的学习之路
cocos2d 游戏选关界面 附源码
我看下cocos2d的Menu的实现,是一个Layer,然后里面添加很多
MenuItem
,如果用它默认的添加方式,这种几行几列的很难搞,所以我们只需要创建一个空的Menu,然后以我们的方式一个一个添加
MenuItem
瓦力冫
·
2020-08-20 03:55
cocos2d-x
cocos2dx setVisible 与setEnabled 小实例
初学cocos2dx时总弄不明白setVisible和setEnabled到底哪不一样,于是做一个下方的小例子:首先在一个新场景中创建一个menuCC
MenuItem
Image*pCloseItem=CC
MenuItem
Image
wawa1203
·
2020-08-20 02:22
游戏开发
cocos2dx
菜鸟谈android开发时遇到的有趣问题(1)
Yalantis/Context-Menu.Android今天使用github上Yalantis的Context-menu的库时,想到自己要在多个fragment里使用,于是就封装了一下,用一个类来实现其中的On
MenuItem
ClickListener
SoundofHope
·
2020-08-20 00:35
Cocos2d-x实现游戏怪物血条血条
最近刚接触cocos2d在需求中需要血条,顺便写个首先自己写个方法//怪物血条voidFighting::getBloodbar(
MenuItem
Image*guaisprite,floata){//guaispirte
强者YDY
·
2020-08-19 23:48
cocos2d-x
cocos2d
火爆新东西,仿QQ版本的Reside
MenuItem
框架(最新QQ版本的)
1.主框架界面的源代码packagecom.special.ResideMenuDemo;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.app.Fragment;importandroid.support.v4.app.FragmentActivity;importandroid.support.v4.app.FragmentTransactio
baijianghai3
·
2020-08-19 17:42
android
android
ResideMenu
Assetbundle之 资源加载的三种方法
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassCreateAssetbundles{[
MenuItem
奋斗的菇凉
·
2020-08-19 03:57
Unity日常小结
MENUITEM
INFO结构体说明
声明:转载此文档时请注意转载来源和我的名字,本人水平有限翻译有误处请指出
MENUITEM
INFO结构包含关于一个菜单项信息typedefstructtag
MENUITEM
INFO{UINTcbSize;
一政
·
2020-08-18 23:40
中文MSDN
Unity3d UnityEditor编辑器定制和开发插件
[
MenuItem
(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。触发函数里可以编写任何合法的
也是咕噜
·
2020-08-18 22:46
C# 从控件 sender 获得 id 的方法
ToolStrip
MenuItem
t=(ToolStrip
MenuItem
)sender;Permissionsp=(Permissions)t.Tag;if(p.id>0){switch(p.id){
没花鹿
·
2020-08-18 16:22
C#
WinForm
创建文件夹方式以及注意事项
//stringpath=Application.dataPath+"/test";不可在此处获取Application.dataPath[
MenuItem
("Tool/creat")]publicstaticvoidCreat
HelloWorldTianNa
·
2020-08-18 15:15
unity
MaterialDialog
@OverridepublicbooleanonOptionsItemSelected(
MenuItem
item){if(item.getItemId()==R.id.send){if(appointment.getDate_type
渣渣鑫
·
2020-08-18 08:47
笔记
机器能做的事你就别凑热闹了╮(︶﹏︶")╭
1.一楼测试…[
MenuItem
("CustomTools/Test___K%K")]publicstaticvoidTest___K(){}[
MenuItem
("CustomTools/Test___
u013452440
·
2020-08-18 03:55
Unity3D_原创
Editor——(AddChild、AddParent)
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassEditorApplication:ScriptableObject{[
MenuItem
tang_shiyong
·
2020-08-18 02:33
Unity
Editor
elemenet-ui菜单递归组件的二次封装
importApp
MenuItem
from"@/components/common/App
MenuItem
";exportdefault{data(){return{menuData:[],}},components
Ace.斗皇
·
2020-08-18 01:38
前端vue
通过点击图标/按钮处理一级菜单的显示和隐藏
/images/add.png)no-repeat;position:absolute;top:8px;right:-24px;}#
menuItem
s{width:140px;height:124px;
ODG
·
2020-08-17 21:04
JavaScript
编辑器扩展 检查Resources目录下所有的预设Text组件
usingSystem.Text;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;classCheckPrefabText:Editor{[
MenuItem
zcc858079762
·
2020-08-17 19:55
u3d
wordpress的save_post钩子注意点
wp_posts这个表里存的东西包括:Post文章Page页面Attachment附件Revision文章版本Navigation
MenuItem
导航菜单我原本是修改文章的标题的,结果
地球没有花
·
2020-08-17 18:00
一句话
wordpress
菜单动态生成及菜单点击事件
'''PrivateSubLoadMenuStrip()Fori=0Todt.Rows.Count-1Ifdt.Rows(i).Item("FRM_ID_LAST").Trim="0"Then’top
MenuItem
wo8352490123
·
2020-08-17 17:34
Vb.net编程代码实例
Ubuntu 16.04 LTS下Arduino IDE的卸载方法
/uninstall.sh-u输入密码则显示Removingdesktopshortcutand
menuitem
forArduinoIDE...done!即:删除Ardu
coder小黄
·
2020-08-17 15:16
Linux
C#之使用RichTextBox 实现简单的txt编辑器
二、…实现读取RichTextBox的每一行privatevoid保存ToolStrip
MenuItem
_Click(objectsender,EventArgse){//如果文件以及try{//
sunlggggg
·
2020-08-17 15:23
C#
Android studio 4.0 遇到的问题 BuildConfig.APPLICATION_ID和LocalBroadcastManager已被废弃
先截取看看,这里是在moudle里面这里报错信息,提示什么view的
menuItem
。
HiGirler
·
2020-08-17 06:52
个人经历
Android
studio4.0
js + css实现左侧悬浮导航栏
浮在页面上的导航菜单body{font:normal11pxverdana;}ul{margin:0;padding:0;list-style:none;width:150px;/*Widthof
MenuItem
s
oscar999
·
2020-08-17 05:32
130-Web语言
unity中添加菜单栏
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;//需要使用到UnityEditorpublicclassWindowTest:MonoBehaviour{[
MenuItem
zxy2847225301
·
2020-08-17 04:21
Unity3d进阶学习(7)-- 编译器拓展,创建自定义窗口
publicclassMyEditor:EditorWindow{//将这个方法CreateWindow做成一个菜单【Manager-->test】[
MenuItem
("Manager/test")]staticvoidCreateWindow
至尊宝1007
·
2020-08-17 04:20
unity3d
Unity中保存简单数据到prefab的meta文件中
原文:http://www.xuanyusong.com/archives/4227[
MenuItem
("1/1")]staticpublicvoidTest(){stringpath=AssetDatabase.GetAssetPath
刘峰1011
·
2020-08-17 04:42
UnityEditor 热键
[
MenuItem
("Gen/GenAssetBundleName%1")]staticvoidGenerateABNames(){Debug.Log("Ctrl1");}[
MenuItem
("Gen/
little_two_two
·
2020-08-17 04:55
UnityEditor
Unity游戏开发之一键修改所有预设的图片
//一键修改预设里面的图片[
MenuItem
("CustomEditor/Build/PCAssetbundle/ChangeIcon
XXX004
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2020-08-17 03:24
unity游戏开发
简单Unity插件制作
简单的Unity插件制作usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassSimplePlugDemo:EditorWindow{[
MenuItem
HSUE
·
2020-08-17 03:16
Unity
插件
Unity编辑器---创建对话框
这一篇主要讲创建对话框和保存记录操作并撤销更改和提示信息1、创建对话框首先新建一个脚本代码如下usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassMyWizard:ScriptableWizard{[
MenuItem
小白不空白
·
2020-08-17 03:21
unity编辑器
unity中自定义窗口的扩展
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassMyWindowEditor:EditorWindow{[
MenuItem
王楠楠m1Ss
·
2020-08-17 03:50
Unity
Unity AssetBundle打包资源工具
usingSystem.Collections;usingUnityEditor;//////简单资源打包Editor///publicclassBuildPacketEditor:EditorWindow{[
MenuItem
weixin_30674525
·
2020-08-17 03:08
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