E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
modelview
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_
MODELVIEW
张明奇-卡哥
·
2019-06-11 14:40
OpenGL
基于Hadoop生态体系搭建数据分析平台
基于Hadoop生态体系的数据分析平台一、项目设计架构图设计目标分析系统每日访问量PV(PageView)分析系统各个模块访问量MV(
ModelView
)二、环境搭建安装Nginx并配置日志切割#安装gcc
沙滩上的漫步者
·
2019-03-27 22:54
Hadoop
BigData
框架问题总结
MVC全名是
ModelView
。是Controller模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。
1kesou
·
2018-12-11 13:16
前端面试题集锦——前端框架相关问题
MVC全名是
ModelView
。是Controller模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。
Fighting_No1
·
2018-12-02 20:09
面试题
Django框架之入门介绍
MVC模式和MTV模式MVC模式MVC,全名是
ModelView
zxnode
·
2018-10-09 17:31
Django
Django
框架
教程
Python
版本
superset源码分析-视图函数
用过superset的人都知道,superset的视图函数继承flask-appbuilder的
ModelView
和BaseView。
python_tty
·
2018-09-21 18:28
superset
Open GL常用函数总结(待更新)
GL_
MODELVIEW
:表示接下来都是针对模型视景矩阵堆栈GL_PRO
不要绝望总会慢慢变强
·
2018-09-17 16:52
计算机图形学(cg)
C++ opengl 纹理生成
voidInit(){glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluPerspective(50.0f,800.0f/600.0f,0.1f,1000.0f);glMatrixMode(GL_
MODELVIEW
IT1995
·
2018-07-26 22:19
C/C++
OpenGL
OpenGL: 实现立体显示
立体显示原理:设没有立体显示的模型视图矩阵
ModelView
为Mv,投影矩阵为Mp,则、物体空间的任何一点为P,则变换到屏幕坐标P*=Mp×Mv×P;注意前面已经说过opengl里面坐标列优先,所以矩阵都是右乘
sukhoi27smk
·
2018-05-13 16:09
图形学
OpenGL绘制长方体线框
;glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();glFrustum(-1.0,1.0,-1.0,1.0,1.5,20.0);glMatrixMode(GL_
MODELVIEW
我来试试
·
2017-10-15 00:14
element-io、vue简介
vue是遵循mvvm模式(model-view-
ModelView
)的轻量级前端框架。vue的主要构成:模板(template):模板声明了数据和最终展现给用户的DOM之间的映射关系。
斯然在天边
·
2017-09-08 20:49
io
vue
element
开源框架
Flask-admin 使用总结
ModelView
表管理,进入权限BaseView,expose 自定义视图AdminIndexView 进入权限FileAdmin 文件管理from flask_admin import
wenguonideshou
·
2017-08-11 14:18
flask
笔记
与数据流的关系React是纯V层框架,需要数据流进行支撑主流数据流框架/我们为什么使用ReduxFlux/reFlux/ReduxFlux--大重Redux--简单/单一状态树小单项数据流MVC数据--
ModelView
butterflyq
·
2017-07-24 12:39
笔记
与数据流的关系React是纯V层框架,需要数据流进行支撑主流数据流框架/我们为什么使用ReduxFlux/reFlux/ReduxFlux--大重Redux--简单/单一状态树小单项数据流MVC数据--
ModelView
butterflyq
·
2017-07-24 12:39
关于切线空间的一些事
里面存储的颜色数据是在切线空间里面的,取出来的时候,要计算切线空间,把灯光的方向计算到切线空间中才能正确计算角度的大小但是关于切线空间,不一定是直接用世界空间坐标的计算,可以是在ViewMatrix的坐标系做计算vec3P=vec3(
modelView
小北极熊的魔镜
·
2017-06-19 16:35
探索Vue之简单双向绑定
本例双向绑定指的是,
ModelView
,之间的双向绑定;最基本原理是通过Object.defineProperty实现了Model=>View的绑定document.addEventListener实现了
coderMozart
·
2017-06-05 11:16
JavaScript
Mvp模式解析
下面列举两种的差别:1、MVCMVC模式是
modelview
和controller三者之间可以互相通信,但是这样就存在一
momentslz
·
2016-05-30 18:44
详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换-矩阵压栈思想/矩阵列式存储
详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换OPengl的渲染流程是先全部设置好数据和状态,GL_
MODELVIEW
是将当前要变换的空间向量和模型视图矩阵当前最顶矩阵(会乘以摄像机变换乘投影矩阵的矩阵得最终变换矩阵
Blues1021
·
2016-05-30 09:00
详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换-矩阵压栈思想/矩阵列式存储
详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换OPengl的渲染流程是先全部设置好数据和状态,GL_
MODELVIEW
是将当前要变换的空间向量和模型视图矩阵当前最顶矩阵(会乘以摄像机变换乘投影矩阵的矩阵得最终变换矩阵
Blues1021
·
2016-05-06 10:00
OpenGL函数解析之glMatrixMode(GLenum mode)
mode有以下可选值:GL_
MODELVIEW
,对模型视图矩阵应用接下来的矩阵操作,执行该命令后,输出绘制的图形。
01TaiChi
·
2016-01-25 11:00
OpenGL坐标系变换(好文)
但是其所谓的渲染管线只包括
modelview
转换和投影变换,我觉得不是这样的。这只是从坐标角度吧。比如什么顶点着色、光栅化、送至帧缓存都没有涉及到。
wang15061955806
·
2015-12-17 11:00
坐标系
矩阵堆栈
opengl笔记——旋转,一段代码的理解
glPushMatrix(); // initialze
ModelView
matrix glLoadIdentity(); // First, transform the camera
·
2015-11-13 12:28
OpenGL
OpenGL中glRotatef()函数究竟对矩阵做了什么
而Direct3D维持着三个矩阵,其实它们的本质是一样的,因为Model(World)矩阵×View矩阵 =
ModelView
矩阵,
·
2015-11-12 18:17
OpenGL
Model/View 教程
原文:http://qt-project.org/doc/qt-5/
modelview
.html 转载注明出处:http://www.cnblogs.com/bestheart/p/3707584.html
·
2015-11-11 07:33
Model
OpenGL基础矩阵命令讲解
1 当前矩阵: 每一个矩阵模式(例如
modelview
等)都会有一个栈来维护矩阵。 初始状态时,每个栈都会有一个单元矩阵。
·
2015-11-08 16:52
OpenGL
我谈Silverlight架构和模式运用1--
ModelView
模式最简单教程-讲解无代码触发事件,以及类型转换器的强大功能
大家应该都知道当今Silverlight软件开发中有几种比较流行的架构或者模式,比如:MVC,MVP,MVVM,三层架构,
modelView
模式. 这篇就先讲解
modelview
模式.
·
2015-11-02 11:26
silverlight
glMatrixMode
void glMatrixMode(GLenum mode) mode 指定哪一个矩阵堆栈是下一个矩阵操作的目标,可选值: GL_
MODELVIEW
、GL_PROJECTION、GL_TEXTURE.
·
2015-10-31 10:42
Matrix
opengl笔记——OpenGL好资料备忘
Matrix Class (C++) Overview OpenGL fixed pipeline provides 4 different types of matrices (GL_
MODELVIEW
·
2015-10-30 12:52
OpenGL
视点变换和模型变换
可以使用函数glMatrixMode(GL_
MODELVIEW
)来指定当前矩阵模式为模
·
2015-10-28 09:24
模型
asp.net MVC学习笔记二(第一个Controller第一个Model第一个
ModelView
)
今天给vs2008打上了sp1补丁,终于有View模板,Controller模板与View模板了。 第一个Model,右击Model文件夹,添加类,代码如下: 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web
·
2015-10-28 08:29
controller
OpenGL复习要点II
2、glMatrixMode()参数有三个,GL_
MODELVIEW
,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE。 3、变换顺序非常重要,代码中后出现的矩阵最先被应用于顶点。
·
2015-10-21 13:53
OpenGL
OpenGL之法线为什么是
ModelView
的Invert&Transpose
【法线为什么是
ModelView
的Invert&Transpose】 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a657c5a010148gr.html  
·
2015-10-21 10:43
OpenGL
OpenGL渲染管线
1、Vertex Shader 1)顶点依次通过模型视图矩阵(
ModelView
)处理,生成变幻后的顶点。 2)TexGen。
·
2015-10-21 10:39
OpenGL
OpenGL几何变换
OpenGL中一些变换术语如下表:变换用途视图(Viewing)指定观察者或照相机的位置模型(Modeling)在场景中移动物体模型视图(
Modelview
)描述视图和模型变换的对偶性投影(Projection
corfox_liu
·
2015-09-29 21:00
OpenGL
OpenGL状态机/变换堆栈/基本类型和函数
二、变换堆栈理解 Opengl矩阵堆栈变换类型分为模型视图变换GL_
MODELVIEW
堆栈和投影变换GL_PROJECTION堆栈等,在指定的变换堆栈中,当前的变换都是右乘该堆栈顶部矩阵,
Blues1021
·
2015-09-27 20:00
Spring控制器响应(action)请求的几种处理方式,如返回JSON,MODEL
MODELVIEW
,STRING
Controller: package**.web.controller; importjava.io.IOException; importjava.io.PrintWriter; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; importjavax.servlet.http.HttpServletRequest; importjavax.
肖和龙
·
2015-08-27 13:00
grootJsAPI文档
groot.view(name,factory)用于创建一个
modelView
对象与指令gt-view对应参数用途name创建的
modelView
的名称,用groot.vms[name]可以访问到创建的对象
·
2015-07-14 09:00
root
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_
MODELVIEW
Kobe_Gong_5
·
2015-06-20 00:00
android
OpenGL
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_
MODELVIEW
Kobe_Gong_5
·
2015-06-20 00:00
android
OpenGL
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_
MODELVIEW
chy19911123
·
2015-04-28 15:00
OpenGL
glMatrixMode
关于模型视图变换的一些理解
OpenGL可以通过glMatrixMode(GL_
MODELVIEW
)来修改模型视图矩阵的值。
wangrongbuaa
·
2015-04-17 15:00
OpenGL
变换
OpenGL -- GL_PROJECTION跟GL_
MODELVIEW
区别
GL_PROJECTION跟GL_
MODELVIEW
均是glMatrixMode()函数的参数,该函数的作用便是对接下来所要做什么进行声明,比如在进行下一步之前告诉计算机我要对什么东西进行操作。
zkp0601
·
2015-03-29 14:00
spring mvc
spring mvc原理================================= m:前台通过url,form,ajax传递过来的数据,封装到request,model,后台传出到前台的数据封装成
modelview
y806839048
·
2015-03-27 15:00
spring
mvc
GLSL下几个简单的Shader
blog.csdn.net/boksic如有疑问欢迎留言这几个Shader的实际效果:1.最简单的固定单色ShaderVertexShader坐标经过投影矩阵变换:vTrans=projection*
modelview
boksic
·
2015-02-17 21:00
IOS中消息传递的8种方式
Model:应用是什么(whattheappis)Controller:如何呈现
ModelView
:你看到的东西注意:
Hello_Hwc
·
2015-01-29 19:00
ios
dataSource
delegate
notification
KVO
opengl使用总结(包含遇到的问题以及解决之道)
1.gluLookAt使用方法:glMatrixMode(GL_
MODELVIEW
);//重置模型观察矩阵。
damotiansheng
·
2015-01-26 20:00
opengl
opengl使用总结(包含遇到的问题以及解决之道)
1. gluLookAt使用方法: glMatrixMode(GL_
MODELVIEW
); //重置模型观察矩阵。
damotiansheng
·
2015-01-26 20:00
Spring控制器响应(action)请求的几种处理方式,如返回JSON,MODEL
MODELVIEW
,STRING
Controller: package**.web.controller; importjava.io.IOException; importjava.io.PrintWriter; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; importjavax.servlet.http.HttpServletRequest; importjavax.
肖和龙
·
2015-01-13 10:00
MVC框架概述
考试系统、评教系统需要我们的数据、同时新生入学系统由我们来维护,所以说任务艰巨而重要,这一节最重要的就是说软件开发中的第一项内容:知识补充---MVC 何谓MVC(
ModelView
wangdan199112
·
2014-11-29 15:00
框架
mvc
自己来做个简陋的OpenGL选择教程....
#include #include #include voiddrawScene(GLenummode) { glMatrixMode(GL_
MODELVIEW
); glLoadIdentity();
yulinxx
·
2014-11-12 18:00
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他