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mole
[二维线段树] [二维树状数组] [Vijos P1512] SuperBrother打鼹鼠 (
mole
)
Background背景SuperBrother在机房里闲着没事干(再对比一下他的NOIP,真是讽刺啊……),于是便无聊地开始玩“打鼹鼠”……Description描述在这个“打鼹鼠”的游戏中,鼹鼠会不时地从洞中钻出来,不过不会从洞口钻进去(鼹鼠真胆大……)。洞口都在一个大小为n(n≤1024)的正方形中。这个正方形在一个平面直角坐标系中,左下角为(0,0),右上角为(n−1,n−1)。洞口所在的
HeRaNO
·
2016-04-27 23:34
线段树
树状数组
[poj 3034] Whac-a-
Mole
dp
Whac-a-MoleTimeLimit:2000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3623Accepted:1071DescriptionWhilevisitingatravelingfunfairyousuddenlyhaveanurgetobreakthehighscoreintheWhac-a-Molegame.ThegoaloftheWhac-a-
ALPS233
·
2016-04-12 14:00
dp
poj
[poj 3034] Whac-a-
Mole
dp
Whac-a-MoleTimeLimit:2000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3623Accepted:1071DescriptionWhilevisitingatravelingfunfairyousuddenlyhaveanurgetobreakthehighscoreintheWhac-a-Molegame.ThegoaloftheWhac-a-
ALPS233
·
2016-04-12 14:00
dp
poj
【POJ 3034】 Whac-a-
Mole
(DP)
【POJ3034】Whac-a-
Mole
(DP)TimeLimit:2000MS MemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3621 Accepted:1070DescriptionWhilevisitingatravelingfunfairyousuddenlyhaveanurgetobreakthehighscoreintheWhac-a-Molegame.Theg
ChallengerRumble
·
2016-03-31 19:00
【POJ 3034】 Whac-a-
Mole
(DP)
【POJ3034】Whac-a-
Mole
(DP)TimeLimit:2000MS MemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3621 Accepted:1070DescriptionWhilevisitingatravelingfunfairyousuddenlyhaveanurgetobreakthehighscoreintheWhac-a-Molegame.Theg
ChallengerRumble
·
2016-03-31 19:00
Java中列出目录中所有文件路径
packageorg.
mole
.io;importjava.io.File;publicclassListDirectoryDemo{publicstaticvoidmain(String[]args)
june_ruikang
·
2016-03-04 11:00
java
IO
File
Java中的File类
创建的方法:packageorg.
mole
.io;importjava.io.Fil
june_ruikang
·
2016-03-04 10:00
java
IO
File
Java中的Random类
Random类可以去得一系列制定范围的随机数publicclassRandomextendsObjectimplementsSerializable以下是常用的Random类的方法,packageorg.
mole
.normlaclass
june_ruikang
·
2016-03-02 14:00
java
Random
Java中的Math类
以下是几个常见的Math类的方法:packageorg.
mole
.normlac
june_ruikang
·
2016-03-02 14:00
java
Math
Java中的日期操作类
packageorg.
mole
.normlaclass;importjava.util.Date;publicclassDateDemo{publicstaticvoidmain(String[]args
june_ruikang
·
2016-03-01 18:00
java
Date
calendar
Java中的System类
packageorg.
mole
.normlaclass;publicclassSystemDemo1{publi
june_ruikang
·
2016-03-01 16:00
java
System
Java中两种多线程实现方式的区别
接口有以下两点好处:1、避免单继承机制的局限,一个类可以实现多个接口2、适用于资源的共享下面以买票程序为例,分析继承Thread类和实现Runnable接口的不同;1、继承Thread类packageorg.
mole
.xc
june_ruikang
·
2016-02-26 21:00
thread
Runnable
Java中两种多线程的实现方式
1、继承Thread类新建一个类,继承Thread类并重写run()方法,示例代码如下:packageorg.
mole
.xc;publicclassMyThreadextendsThread{privateStringname
june_ruikang
·
2016-02-26 19:00
thread
多线程
Runnable
Find out who the “
mole
” is?
BlueheatCompany’s productionserverwasoutoforderagain.TheCEOwasveryupsetandwanttheirCIOLeotofigureoutwhathappened.LeoaskedthoseITguystoinvestigatewhat’s goingonbutinvain.That’saSUNSPARCserverrunningSol
Pieces0310
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2016-02-22 03:20
POJ 3034 Whac-a-
Mole
[DP]
题意:略。 思路:第一次写的时候搞复杂了,弄得跟计算几何似的= = 递推公式很好想,就是dp[x2][y2][t] = max(dp[x2][y2][t], dp[x1][y1][t-1] + online(x2, y2, x1, y1)。 其中dp[x2][y2][t]表示在时间点t锤子选择砸到点(x2, y2)处时的最大积分,点(x1, y1)与点(x2, y2)距离不大于d,onlin
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2015-11-13 17:37
poj
poj 3034 Whac-a-
Mole
http://poj.org/problem?id=3034 n*n方阵 特定时间 特定位置有 moles 同一时间锤子可以 打一条直线上的moles 直线最大距离为 d 根据时间 逐层更新数量 注意超出 d 范围的情况 和 锤子停留在方阵外的情况 代码及其注释: #include<iostream> #include<stdio.h> #in
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2015-11-13 12:08
poj
poj 3034 Whac-a-
Mole
http://poj.org/problem?id=3034 题意:打地鼠游戏中,你有一个锤子,每一秒钟你可以拿着锤子移动d个单位的距离,掠过的鼠洞中露出的地鼠都会被锤打至,而事先知道从开始时各时间段内出现在老鼠的数量和位置,问题是从游戏开始至结束时,你最多能打到多少只地鼠,开始时锤子可以在任何位置。 1 #include <cstdio> 2 #include &l
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2015-11-13 07:00
poj
poj3034Whac-a-
Mole
(dp)
链接 状态转移好想 不过有坑 大家都犯的错误 我也会犯 很正常 就是锤子可以移到n*n以外 要命的是我只加了5 以为最多不会超过5 WA了N久 才想到 上下两方向都可以到5 所以最多加10 以时间和坐标进行DP 1 #include <iostream> 2 #include<cstdio> 3 #i
·
2015-11-12 21:27
poj
poj3034 Whac-a-
Mole
(dp)
打地鼠游戏,dp好题,麻烦的不是写出dp方程,而是求出从(x1,y1)到(x2,y2)这条直线上经过那些整数坐标,利用gcd求出来,并且需要知道的一点是中间的某个点可能跑出到矩形外面,处理跑出矩形外地点只需要扩大范围就行了,行列各增加10,让冒出地鼠的坐标响应的+5即可,dp[t][x][y]表示时刻t坐标xy出得最大个数,那么此状态可能是由上一个状态dp[t-1[i][j]转移过来的,其中(i,
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2015-11-12 16:00
poj
poj 3034 Whac-a-
Mole
动态规划,线段上点个数
dp(t,x,y) 表示 t时刻,锤子放到 (x,y) 点,打地鼠最高分 状态方程: dp(t, x, y) = Max { dp(t,x,y),dp(t-1,x1,y1)+ sum(x,y,x1,y1) } 其中 sqrt( (x-x1)^2 + (y-y1)^2 ) <= d, sum(x
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2015-11-11 17:16
动态规划
POJ 3034 Whac-a-
Mole
(DP)
题目链接 理解了题意之后,这个题感觉状态转移还是挺好想的,实现起来确实有点繁琐,代码能力还有待加强,经过很长时间才发现bug。注意坐标可能是负的。 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <iostream> 4 #include <cmath> 5
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2015-11-11 10:13
poj
POJ 3034 Whac-a-
Mole
(DP)
题目链接 题意 : 在一个二维直角坐标系中,有n×n个洞,每个洞的坐标为(x,y), 0 ≤ x, y < n,给你一把锤子可以打到地鼠,最开始的时候,你可以把锤子放在任何地方,如果你上一秒在(x1,y1),那下一秒直线移动到的整数点(x2,y2)与这个点的距离小于等于d,并且当锤子移动(x2,y2)这个点时,所有在两点的直线上
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2015-11-11 04:44
poj
类似于jquery的
Mole
库架构分析
仿jquery写的一个东东~ 以下是jQuery 1.6.1 代码片段 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 var jQuery = function ( selector, context ) {  
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2015-11-10 22:13
jquery
如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完)
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2593/how-to-create-a-
mole
-whacking-game-with-cocos2d-part-2
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2015-11-01 10:28
cocos2d
如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2560/how-to-create-a-
mole
-whacking-game-with-cocos2d-part-1
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2015-11-01 10:27
cocos2d
POJ-3034 Whac-a-
Mole
DP (trick很坑爹)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3034 此题的状态方程很容易想出来,以时间为阶段划分,然后地图为状态,f[k][i][j]=Max{ f[k-1][x][y]+t | t=sum( map[k][p][q] && (p,q)在线段(i,j)-(x,y)上 }。 转移的时候用点小技巧就可以了,就是先把通方向上的单位整数向量求出来,在更新
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2015-10-31 11:24
poj
另一个强大的Visualizers :
Mole
For Visual Studio
前面介绍了一个 好用的WCF Visualizers ,这里有一个可以看几乎开发中应用到对象的,叫做
Mole
,最新版本是 4.2。
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2015-10-31 08:30
for
Moles - Stub types
used with Pex initially motivated the creation of the Moles framework for generating stub types and
mole
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2015-10-27 14:59
type
POJ-3034 Whac-a-
Mole
动态规划
这题要考虑锤子移动到网格外部的情况,否则WA,处理的方式就是行和列同时增加5(最大距离). 详见代码: #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <iostream> using namespa
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2015-10-21 11:43
动态规划
WPF - 资源收集
Debugging and Development Utilities XAML Power Toys
Mole
for Visual Studio Snoop - A collect
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2015-10-21 11:31
WPF
使用Moles框架实现HttpWebRequest与HttpWebResponse的单元测试
下面我们来看片段代码: [TestMethod] [HostType("
Mole
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2015-10-21 11:17
response
管理Redis的Web工具 PyRedisAdmin
基于开源的轻量级pythonWeb框架
Mole
构建而成,不依赖于其他第三方库,部署相当方便,可以轻松浏览和管理千万级以上的海量数据。
pyzheng
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2015-10-19 20:00
poj3034--Whac-a-
Mole
(dp)
题目链接:点击打开链接题目大意:砸地鼠游戏,n*n的方格,锤子每次最多移动d,地鼠在t时刻出现在(x,y)时间,维持一个单位时间,不会在同一时间同一位置出现两只老鼠,锤子可以砸经过的地鼠,问最多可以砸多少地鼠。(初始锤子可以在任意位置)dp[t][i][j]:t时刻在锤子在(i,j)位置时能砸到的最多的地鼠个数状态转移方程:因为锤子最多移动d,所以枚举(x-d,y-d)到(x+d,y+d)的点(t
u013015642
·
2015-07-20 20:00
CodeForces 474B(标记用法)
Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Description It is lunch time for
Mole
·
2015-07-17 10:00
codeforces
手动脱
Mole
Box壳实战总结
前面的博客手动脱
Mole
Box V2.6.5壳实战中已经给出了一种比较笨的脱壳的方法,在进行脱壳程序的IAT表的修复的时,采用的是手动记录系统API的地址然后手动的去恢复被加密的系统API的方法,很挫
QQ1084283172
·
2015-07-17 10:00
box
壳
脱壳
mole
mole
脱Mole
Box壳
Box脱壳
手动脱
Mole
Box V2.6.5壳实战
作者:Fly2015这个程序是吾爱破解脱壳练习第8期的加壳程序,该程序的壳是MoleBox V2.6.5壳,之前也碰过该种壳但是这个程序似乎要复杂一点。 首先对加壳程序进行侦壳处理。Exeinfo PE侦壳的结果:DIE侦壳的结果,很显然DIE告诉我们被加壳程序的源程序使用Delphi编写的,这个比较有用,对于我们找到程序的真实OEP很有帮助作用。OD载入该加MoleBox V2.6.5壳的程序,
QQ1084283172
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2015-07-13 09:00
box
box
壳
脱壳
mole
mole
mole
V2.6.5
Box脱壳
Flowers(DP)
megabytes input standard input output standard output We saw the little game Marmot made for
Mole
's
Simone_chou
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2014-11-29 11:00
dp
POJ 3034 Whac-a-
Mole
Whac-a-MoleTimeLimit: 2000MSMemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 3070Accepted: 922DescriptionWhilevisitingatravelingfunfairyousuddenlyhaveanurgetobreakthehighscoreintheWhac-a-Molegame.ThegoaloftheWhac
u012797220
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2014-11-04 11:00
POJ 3034 Whac-a-
Mole
题目大意:打地鼠游戏,n*n的矩阵,每一个整数点(x,y)都有一个鼠洞,某个老鼠在某个鼠洞出现的时间只有一秒。游戏者拿着锤子,锤子可以在任意一个整数点上(不一定在矩阵内)。游戏者每一秒可以将锤子从当前位置直线移动到下一位置(整数点)。两位置之间的距离不超过d。移动的直线路径穿过的(过整数点中心的)鼠洞如果有老鼠,都会被打晕。例如(0,0)移动到(0,3)。如果(0,1),(0,2)有老鼠出现就会被
lin375691011
·
2014-06-03 21:00
dp
poj
刷题
The
mole
鼹鼠的使用
C:\Users\Stone\Desktop\themole-0.3>
mole
.exe ______ ___ ___ _ |_ _|| | \/
公羊角
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2013-12-09 22:03
自动
注入
the
鼹鼠的使用
mole
poj-openjudge 1042:Moles 解题报告
题目2013北大校赛题意:给出一棵带权树,树根为1,
mole
当前位于1,有三种操作1u:
mole
移到点u,并输出移动的距离2:输出
mole
所在点到其子孙的最大距离3uvw:将一棵树边(u,v)的权值改为
u010638776
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2013-07-08 15:00
数据迁移计划 access 导入oracle
操作操作步骤描述备注1access想oracle临时表迁移导入的表:hx_company、HX_COMPANYUSER、HX_
MOLE
_1、HX_CUSTOMERINFO_1、HX_CUSTOMERINFO
fujianianhua
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2013-01-22 15:00
Access
数据迁移计划
导入ora
C++学习之友元函数,操作符重载
#include #include usingnamespacestd; classfraction { public: fraction():
mole
(0
ultimater
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2012-09-01 22:00
C++
第十五周实验报告2
实验代码:Fraction.h classFraction { public: Fraction(){
mole
=1;deno=1;} Fraction(intx,inty){
mole
=x;
sdxujiajian
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2012-05-30 16:00
(译)如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2560/how-to-create-a-
mole
-whacking-game-with-cocos2d-part-1教程截图
yanxiaoqing
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2012-02-17 17:00
游戏
xcode
iPhone
action
ipad
interface
POJ 3034 Whac-a-
Mole
DP
题意:在一个n*n的矩阵中,每个(x,y)坐标有个洞,在任意时刻(从上一时刻开始到目前时刻结束),任意位置可能会探出一个鼹鼠的头,如果用锤子打中即得一分,锤子活动的范围是以d(1= #include usingnamespacestd; #definemax(a,b)(a>b?a:b) boolmap[32][32][11]; intdp[32][32][11]; intn,d,m; int
Tsaid
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2011-08-31 22:00
游戏
活动
poj-3034 Whac-a-
Mole
dp 先自己写了一个。。 n次WA后搞成TLE~ 。。。 忍无可忍。。 后来参考了网上的代码。 最终AC~ 先贴人家的代码吧~ 【转】 思路:DP。改了要一天,很纠结的一道题。DP部分,dp[t][x][y]表示第t时间把锤子停在(x,y)上最多能够打到的地鼠数量。则dp[t][x][y] = max(dp[t-1][xx][yy] + (xx,yy)到点(x,y)新打的地鼠数
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2011-07-09 16:00
poj
Poj3034 Whac-a-
Mole
题目链接:http://poj.org/problem?id=3034 题意:打地鼠游戏中,你有一个锤子,每一秒钟你可以拿着锤子移动d个单位的距离,掠过的鼠洞中露出的地鼠都会被锤打至,而事先知道从开始时各时间段内出现在老鼠的数量和位置,问题是从游戏开始至结束时,你最多能打到多少只地鼠,开始时锤子可以在任何位置。 动态规划问题,我们把每一秒看成一个状态,则当年时间下,锤子落在各位置上能打到的最多的地
dooder_daodao
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2011-05-25 21:00
How To Create A
Mole
Whacking Game with Cocos2D: Part 2/2
HowToCreateAMoleWhackingGamewithCocos2D:Part2/2Likethispost?Followmeon Twitter!Whackthatlaughoffthismole'sface!Thisarticleisthesecondpartofa2partseriesonhowtocreateamolewhackniggamewithCocos2D.Thisser
waleywen
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2011-03-10 13:00
list
image
animation
each
reference
delay
How To Create A
Mole
Whacking Game with Cocos2D: Part 1/2
HowToCreateAMoleWhackingGamewithCocos2D:Part1/2Likethispost?Followmeon Twitter!WhackthisMole!Oneofthestudentsinthe iOSProgramming101 workshopthat ShawnGrimes andIrecentlyofferedrequestedthatIwriteatut
waleywen
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2011-03-10 13:00
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