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movieclip
actionscript Json 写法和 flash 位移实现整形转化
package code{ import flash.display.
MovieClip
; public class MainTimeline extends
MovieClip
{
·
2015-10-31 10:54
actionscript
actionscript 实现倒记时代码是安秒计算的;如果是耗秒把小时换算那里修改掉
package { import flash.display.
MovieClip
; import flash.display.SimpleButton; import flash.events.Event
·
2015-10-31 10:54
actionscript
文档类
在没有指定文档类之前, FLASH 会为主时间线生成一个从
MovieClip
类继承的子对
·
2015-10-31 10:34
文档
ADDED_TO_STAGE 多次被调用
var mca:
MovieClip
=new MCA(); mca.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,addStageEvent); function addStageEvent
·
2015-10-31 10:59
tag
As3 一些设计手法笔记
例如扩展Sprite 类,
MovieClip
类, Loader 类,Bitmap类,EventDipacher类,Event类等等其他相关能够被继承的类。
·
2015-10-31 09:13
as3
actionscript中的sound类控制音频文件的操作示例
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.Label; import flash.display.
MovieClip
·
2015-10-31 09:45
actionscript
getChildByName()与getChildAt()效率比较
代码 var monClip:
MovieClip
= new
MovieClip
(); monClip.name = "
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2015-10-31 08:21
name
Flash组件开发研究(2):显示文章内容
package { import flash.display.
MovieClip
; import flash.events.*; import flash.display.SimpleButton; import
·
2015-10-31 08:19
Flash
Flash组件开发研究(1):简单的新闻列表
gai 该组件是
MovieClip
的制作的,采用了两个TextField。 如:写一个类继承
MovieClip
类。在这里类里面添加两个TextField 文本。
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2015-10-31 08:19
Flash
addFrameScript函数的纠结
自:http://peijinlong.iteye.com/blog/776764 之前在做项目的时候,需要在一个
MovieClip
的时间轴的两个时刻执行帧脚本,但是在使用addFrameScript
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2015-10-30 16:50
script
[FlashDevelop] 002.FlashDevelop + LayaFlash播放SWF并转成HTML5
并将其转成可以在浏览器上播放的HTML5文件.那么首先我们得有swf文件,目录结构如下 那么有了文件,我们需要一个播放swf的媒体,也就是一个类,LayaFlash中有个类是flash.display.
MovieClip
·
2015-10-30 16:57
Flash
设置3d rotationY 旋转之后元件大小改变解决方案
import flash.display.
MovieClip
; var a:TestMC = new TestMC(); var
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2015-10-30 14:26
解决方案
1046: 找不到类型,或者它不是编译时常数: Label 解决方案
package { import flash.display.
MovieClip
; import fl.controls.Label; import fl.controls.TextInput;
·
2015-10-30 14:22
label
ActionScript3(AS3)类库学习之(十一)——Graphics类
我们通过 Shape、Sprite 和
MovieClip
对象里的graphics属性来进行绘图。 Graphics 类是最终类;无法从其派生子类。
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2015-10-30 13:20
actionscript
Flash开发MMORPG的时候一些技术障碍
MovieClip
的资源泄露,加载外部swf中的MC时,会有一些内
·
2015-10-30 13:55
Flash
解决 setInterval 和 clearInterval 脱僵状态的类
不过在单纯继承于Object,仅仅处理逻辑的类中,没有
MovieClip
来充当onE
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2015-10-30 13:38
SetInterval
as [Frame]元标签
这个类是一个两帧
MovieClip
,当它自己加载完毕后,就可以反射出主SWF的内容并实例化。 注解:未找到具体解释.
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2015-10-30 13:05
frame
【推荐】Flash AS 教程:创建文档类(Document class)
一个文档类就是一个继承自 Sprite 或
MovieClip
的类,并作为 SWF 的主类。读取 SWF时,这个文档类的构造函数会被自动调用。它就成
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2015-10-30 12:30
document
AS3文本框的操作,为密码框添加按钮
nbsp;myText:TextField = new TextField(); // 设置文本框变量,并赋值为一个新的,空的文本框 var mc:
MovieClip
·
2015-10-30 12:29
as3
flex 打开外部的swf 并调用其方法
主要是
MovieClip
(swfLoader.content).flashFun(); 如果要动态的设置方法
MovieClip
(swfLoader.content)[字符串变量]();
·
2015-10-30 12:00
Flex
多媒体交互应用基础(9)
第三通过鼠标点击事件进行比例缩放 package { import flash.display.
MovieClip
·
2015-10-30 12:14
多媒体
多媒体交互应用基础(7)
然后为数组里面每一个对象更改位置,和角度让其产生旋转效果 package { import flash.display.
MovieClip
·
2015-10-30 12:12
多媒体
多媒体交互应用基础(5)
MovieClip
类是属于动态类,动态类的特点可以动态添加属性 如: var mc:
MovieClip
=new
MovieClip
();  
·
2015-10-30 12:11
多媒体
Flash/Flex学习笔记(33):如何用As3协同Flash CS IDE控制
MovieClip
实例
1.如何在Flash时间轴代码上创建一个外部as文件中定义的
MovieClip
实例?
·
2015-10-30 11:50
Flash
已经解决
MovieClip
打印问题
困扰我多天的
MovieClip
打印问题终于解决了,这就实现了PDF转成SWF后,用户在获取授权后,仍然支持其打印文档(即打印SWF)啦!
·
2015-10-30 10:55
cli
解决了
MovieClip
缩略图问题
刚刚已经解决了
MovieClip
缩略图问题,下面是我的截图: 下面红色部分是我实现缩略图的修改和添加的关键代码。
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2015-10-30 10:55
缩略图
SWF文字查询及高亮显示——第三步:实现文字查询高亮显示及解决
MovieClip
帧切换时关键字无法高亮显示的问题
我这要写得是我实现过程中遇到的问题和解决方法——解决
MovieClip
帧切换时关键字无法高亮显示的问题。
·
2015-10-30 10:55
关键字
常用代码(二)
MovieClip
声音卸载 Code this .addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE,removedFromStageHandler);
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2015-10-30 10:03
代码
影片剪辑的位置几种方法
首先要明确下,舞台也是一个
movieClip
, 他的坐标原点在左上角(0,0) 其他的影片剪辑坐标是注册点在舞台的位置, (注册点:就是剪辑内部的十字符号) 本文主要讲解嵌套影片剪辑的坐标
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2015-10-28 09:46
方法
flash游戏中的 不规则碰撞hitTest
但是在检测碰撞时 涉及到了 不规则形状的碰撞 =============== 知识点如下: 1:点pt 对象的x y 属性,必须时x 与y ,不是_x 与 _y 2:
movieClip
.getBounds
·
2015-10-28 09:45
Flash
CS3-1:HelloWorld
程序 1:打开flashCS,新建一个 as 文件 1 package { 2 import flash.display.
MovieClip
·
2015-10-28 09:44
helloworld
Unity3d使用经验总结 数据驱动篇
而U3D这种十分方便的开发模式,和你在FLASH CS中新建一个
MovieClip
,然后在它的时间轴上写代码
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2015-10-28 08:30
unity3d
AS3 学习实例
1、控制场景中使用FLASH工具绘制出来的
MovieClip
需要使用addChild()把你需要控制的
MovieClip
的实例名加到屏幕管理显示列表中,这样你的文档类才能控制这个用FLASH工具画出来的
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2015-10-27 15:56
as3
Flash 组件定义(AS3)
AS3中定义组件的参数时需要用户元数据,一般通过Inspectable进行指定: package { import flash.display.
MovieClip
; public
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2015-10-27 15:04
Flash
即拷即用的loading代码
代码: ========================================= stop();var rect1:
MovieClip
= createRectangle1(150, 3,
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2015-10-27 14:27
load
Flash动态加载外部图片
AS2.0中有
MovieClip
和全局中有loadMovie函数可以动态加载图片,但是这不是异步加载,而且没法知道图片大小。在AS3.0中,有Loader类来实现从外部载入swf和各种图片。
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2015-10-27 14:01
Flash
ActionScript3.0中未公开的addFrameScript方法
语法:
MovieClip
.addFrameScript(frame:uint,notify:Function) 注:frame指的是帧的索引,默认是0,也就是说第一帧是0; notify是指
·
2015-10-27 14:21
actionscript
很多人都说flash as3 经常都是使用MC或者sprite(请问这里的sprite是什么意思?)
简单的讲:
MovieClip
(MC)是多帧的,含有时间轴;而Sprite是单帧的,没有时间轴。两者都可以嵌套。 Sprite 类是 ActionScript 3.0 中新引入的类。
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2015-10-23 09:38
Sprite
AS3如何外部加载swf,并使用其中的元件或者类
先创建一个MyMC.fla文件,里面有一个有一个名字为mc的
movieClip
,绑定了一个名为main的类。
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2015-10-23 08:28
as3
ActionScript绘图函数收集
fc.graphics*; import fc.graphics.draw2d.AbstractDraw; class fc.graphics.draw2d.GDI { private var _target:
MovieClip
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2015-10-23 08:18
actionscript
flash lite as2.0水平移动方法
var movespeed = 8;//移动速度 //mc 移动的影片 //long 移动距离 //posx 原始x坐标 function leftbody(mc:
MovieClip
, long
·
2015-10-21 12:23
Flash
addFrameScript动态在时间轴上增加代码
说明: addFrameScript是as3
MovieClip
的藏方法,可以在指定帧上增加代码.
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2015-10-21 12:14
script
多媒体交互应用基础(2)
监听的对象是一mc(
MovieClip
类型) package { import flash.display.
MovieClip
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2015-10-21 12:46
多媒体
flash 拼音发音标准小程序(未完善版本)
package { import flash.display.
MovieClip
;
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2015-10-21 12:45
Flash
AS3.0基础学习笔记(3): 认识类结构
基础学习笔记 (3): 类结构 在基础学习笔记二中讲到“一切皆是对象”,这里可以说明一下,As构建的类基本类都来源于Object,然后派生出很多子类,如事件Event类,
MovieClip
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2015-10-21 12:44
学习笔记
AS3初学者容易迷糊的几个问题
1.Sprite/
MovieClip
的Enter_Frame事件,不受addChild/removeChild影响 简单点讲:Sprite或
MovieClip
对象一旦为其添加了Enter_Frame事件监听
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2015-10-21 11:43
as3
Flash/Flex学习笔记(29):
MovieClip
帧/时间轴的控制
在开发过程中,经常会遇到要从一个界面跳到另一个界面的情况,比如:软件中的窗口跳转,web开发中的页面跳转...但在Flash的世界里:只有帧,没有窗口与页面,所以控制时间轴/帧之间的跳转,就成为这一需求最常见的解决办法 btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(){md.gotoAndPlay(1);}); btn2.addEv
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2015-10-21 11:30
Flash
Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag)
Flash中只有影片
MovieClip
(准确的讲是Sprite)可以调用startDrag,endDrag,创建对象拖动最简单的办法只要调用这二个方法即可 myobj.addEventListener
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2015-10-21 11:24
Flash
MovieClip
实现拖拽等移动位置的功能
今天我已经实现了对加载的
MovieClip
移动位置的功能,包括上、下、左、右移动功能、充满容器功能、1:1还原初始位置功能和鼠标拖拽移动功能。
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2015-10-21 11:09
cli
对Chris Waugh的
MovieClip
的反馈内容
以下内容是我对Chris Waugh的
MovieClip
的反馈内容,这是我第二次对外国网友的技术反馈。
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2015-10-21 11:08
cli
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