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nes游戏
java opencv 数字识别算法_[机器学习]基于OpenCV实现最简单的数字识别
这里以
游戏
AngryBirds为例,通过以下几个主要步骤对其中右上角的分数部分进行自动识别。1.学习分类器根据训练样本,选取模型训练产生数字分类器。
后期小雨
·
2025-07-02 11:28
java
opencv
数字识别算法
探秘武侠新纪元:《燕云十六声》技术架构与程序设计全景解析
引言《燕云十六声》作为国产武侠题材
游戏
的集大成者,在技术与设计层面打破传统限制,成功实现了云
游戏
、开放世界、真实物理与沉浸式剧情的深度融合。
·
2025-07-02 10:19
【Unity热更新下载】Unity 从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
在现代
游戏
开发中,热更新是提升用户体验的重要手段之一。通过热更新,开发者可以在不重新发布
游戏
的情况下,更新
游戏
内容或修复问题。
Unity数字工匠
·
2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
uniapp(h5 app) 中 webview和h5通信
window.addEventListener('message',function(e){//监听message事件//console.log(e.origin)console.log('收到的cocos
游戏
pan # jun
·
2025-07-02 07:57
uni-app
【C#语言】跨语言调用新姿势:FFI与AOT深度探秘
它不仅广泛应用于Windows平台的软件开发,随着.NETCore的发展,更是实现了跨平台的飞跃,在Web开发、移动应用、
游戏
开发等领域都有着出色的表现。
专注VB编程开发20年
·
2025-07-02 07:25
c#
开发语言
RUST
python
java
c++
经典文生图的GAN模型-HDGAN介绍
简介简介:这篇论文提出了一种名为HDGAN(Hierarchically-
nes
tedDiscriminatorsGAN)的新方法,用于解决文本到图像合成这一挑战性任务。
这张生成的图像能检测吗
·
2025-07-02 06:52
GAN系列
生成对抗网络
人工智能
神经网络
计算机视觉
深度学习
机器学习
免安装 + 无广告 实测录屏 区域录制 水印加密 老电脑也能流畅出片
还能自己定义录制区域,比如说只录
游戏
窗口或者特定教学界面,超灵活!第二,画质和格式选择多。有标清、高清、原画三种画质,流畅
小龙软件库
·
2025-07-02 06:19
windows
电脑
开源软件
vue+three.js 加载fbx动画模型
在现代网页开发中,3D图形和动画的应用越来越广泛,从产品展示、虚拟展厅到
游戏
、教育等领域,三维技术正在不断刷新用户体验。而作为前端开发者,如何将高性能的3D动画无缝集成到Vue项目中?
资深前端之路
·
2025-07-02 05:13
threeJs
javascript
vue.js
前端
Python大雪纷飞代码
`pygame`是一个专门用于制作
游戏
和图形应用的Python库,非常适合用来创建这种视觉效果。首先,你需要确保已经安装了`pygame`。
SuRuiYuan1
·
2025-07-02 04:40
python
pygame
开发语言
全面提升
游戏
体验的雪域冰狐工具箱1.09
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:雪域冰狐工具箱1.09是一款专注于增强
游戏
玩家体验的实用工具集。它包含了诸如统一
游戏
菜单界面、自定义设置、性能优化、多种
游戏
辅助工具以及安全防护措施等功能。
mater lai
·
2025-07-02 04:34
【unity
游戏
开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏
开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【零基础入门unity
游戏
开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【unity
游戏
开发——网络】网络
游戏
通信方案——强联网
游戏
(Socket长连接)、 弱联网
游戏
(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏
开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unity——网络
游戏
通信方案
目录弱联网和强联网
游戏
弱联网
游戏
强联网
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弱联网
游戏
代表强联网
游戏
代表长连接和短连接
游戏
短连接
游戏
通信特点通信方式长连接
游戏
通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP
缘笙箫196
·
2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
golang strings api接口
1函数函数名参数返回值解释Clo
nes
stringstringClone返回s的一份新副本。它保证将s的副本放入新的分配中,这在仅保留较大字符串的一小部分子字符串时非常重要。
爱编程的 小李
·
2025-07-02 03:58
golang
golang
开发语言
后端
深入
游戏
开发:瓦片地图与
游戏
引擎集成
背景简介在
游戏
开发领域,瓦片地图技术(Tilemap)是实现2D
游戏
世界构建的重要工具。它通过在网格上排列和渲染预制的瓦片图像,来创建
游戏
场景。
蓉蓉蓉蓉
·
2025-07-02 03:58
瓦片地图
游戏引擎
Lua脚本
库存管理
动态滚动
高效实现滚动地图:瓦片渲染技术
高效实现滚动地图:瓦片渲染技术背景简介在
游戏
开发中,创建大型、动态的地图是一大挑战,尤其是对于内存的优化要求极高。传统的背景图方式不仅占内存,而且在处理大型地图时效率低下。
郑丢丢
·
2025-07-02 02:57
瓦片渲染
游戏开发
内存优化
滚动地图
渲染技术
C#数据流处理:深入解析System.IO.Pipeli
nes
的奥秘
C#数据流处理:深入解析System.IO.Pipeli
nes
的奥秘在当今高并发、高性能的应用开发领域,高效处理数据流是一项至关重要的挑战。
阿蒙Armon
·
2025-07-02 01:14
C#工作中的应用
c#
php
服务器
P1312 [NOIP 2011 提高组] Mayan
游戏
题目描述Mayanpuzzle是最近流行起来的一个
游戏
。
游戏
界面是一个777行×5\times5×5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。
稳兽龙
·
2025-07-01 23:57
c++
算法
数据结构
dfs
深度优先遍历
暴力枚举
P1080 [NOIP 2012 提高组] 国王
游戏
题目描述恰逢H国国庆,国王邀请nnn位大臣来玩一个有奖
游戏
。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这nnn位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。
稳兽龙
·
2025-07-01 23:26
c++
算法
数据结构
贪心
高精度
2、 成为世界顶尖3D
游戏
程序员之路
成为世界顶尖3D
游戏
程序员之路1.成为世界顶尖3D
游戏
程序员的重要性
游戏
开发是一个充满挑战和机遇的领域,尤其对于那些对3D
游戏
编程感兴趣的青少年来说,掌握相关技能不仅能实现个人梦想,还能在未来的职业生涯中占据优势
kdbshi
·
2025-07-01 22:24
3D游戏程序员
编程技能
图形设计
在Mac上查找并删除Java 21.0.5
javac-versionwhichjavac然后找到所有已安装的Java版本:bash复制代码/usr/libexec/java_home-V这会显示类似如下输出:复制代码MatchingJavaVirtualMachi
nes
兔老大RabbitMQ
·
2025-07-01 21:46
macos
java
eclipse
intellij-idea
星闪多设备互联系统:OpenHarmony 赋能0.1ms级超低延迟生态
"当操作指令快过神经传导,人机边界开始溶解"——华为星闪技术白皮书行业痛点分析当前移动
游戏
生态面临外设连接的"三重枷锁":蓝牙5.3延迟瓶颈:理论最低7ms,实际15-30ms多设备干扰难题:手柄/耳机
爱学习的小齐哥哥
·
2025-07-01 20:43
HarmonyOS
5
Cordova
鸿蒙开发
harmonyos
华为
HarmonyOS5
Cordova
物联网
概述-1-数据库的相关概念
,数据是有组织的进行存储,DataBase简称(DB)数据库管理系统操纵和管理数据库的大型软件,DataBaseManagementSystem简称(DBMS)主流的关系型数据库管理系统DB-Engi
nes
Ranking
He.ZaoCha
·
2025-07-01 19:34
MySQL
数据库
mysql
Godot Python 项目常见问题解决方案
godot-pythonPythonsupportforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-python1.项目基础介绍和主要编程语言GodotPython是一个开源项目,旨在为Godot
游戏
引擎提供
·
2025-07-01 19:04
国产AI工具终于对“屎山代码”下手了
你试图理清逻辑,却像在玩一场没有尽头的解谜
游戏
,越深入越绝望。每修改一处代码,就像在撬动屎山上的一块石头,随时可能引发“山
飞算JavaAI开发助手
·
2025-07-01 19:33
AI
Java
AI编程工具
maven
intellij-idea
spring
dubbo+spring_maven 遇到的问题 dubbojar包版本和jdk问题
Exceptioninthread"main"org.springframework.beans.factory.BeanCreationException:Errorcreatingbeanwithname'xxx.ISystemService':Instantiationofbeanfailed;
nes
tedexceptionisjava.lang.ExceptionInInitializer
uplinker
·
2025-07-01 18:57
dubbo
dubbo
jdk
spring
maven
二分查找快速理解
作为数据结构接触到的入门第一个算法,很多人对它不以为然,但是作为小白学习还是很有必要的,循序渐进,打开算法的大门假如你要登录王者荣耀,当你这样做时,QQ或者微信必须核实你是否有其
游戏
的账户,因此在数据库中查找你的用户名和账号
·
2025-07-01 18:24
Spring事务传播行为?失效情况?(详解)
Spring中有七种事务的传播行为,分别是:required、requires_new、supports、not_supported、
nes
ted、mandatory、neverrequired如果当前没事务
·
2025-07-01 17:50
设计模式 | 原型模式
当遇到以下场景时,传统构造方法面临挑战:创建成本高:对象初始化需访问数据库/读取文件(如
游戏
角色加载资源)状态复杂:对象包含多层嵌套结构(如DOM树节点)动态配置:运行时需基于现有对象微调生成新对象原型模式优势
@hdd
·
2025-07-01 17:16
设计模式
设计模式
原型模式
Apple VisionOS 开发教程之如何安装 XCode15 Beta 2
使用VisionOS,您不仅可以创建
游戏
,还可以将其连接到计算机,提供大屏幕和沉浸式功能的编码环境。与其他平台不同,VisionOS旨在满足日常使用需求,提供卓越的分辨率和直观的运动跟踪。
知识大胖
·
2025-07-01 15:35
SwiftUI源码大全
xcode
macos
ide
「Java流程控制」while循环
while循环就像重复做同一件事想象一下在玩投篮
游戏
,只要篮筐里还有位置,就要一直往里投球。
夜晚回家
·
2025-07-01 14:59
#
Java程序设计
java
开发语言
海外VPS性能调优:Linux系统内核参数优化与网络延迟治理实践
本文将从Linux内核参数调优、TCP协议栈配置、文件系统缓存策略等维度,深入解析如何通过系统级优化降低跨国网络延迟,提升海外VPS的I/O吞吐量和并发处理能力,为跨境电商、国际
游戏
加速等场景提供技术解决方案
cpsvps
·
2025-07-01 14:27
php
开发语言
MoeBackupDX:
游戏
数据备份解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:标题中的"MoeBackupDX"暗示了一个可能专注于特定
游戏
或应用数据备份的工具,用于防止数据丢失或损坏。
柴犬小管家
·
2025-07-01 12:46
YOLOv12_ultralytics-8.3.145部分代码阅读笔记-utils.py
utils.pyultralytics\nn\modules\utils.py目录utils.py1.所需的库和模块2.def_get_clo
nes
(module,n):3.definverse_sigmoid
红色的山茶花
·
2025-07-01 12:43
YOLO
笔记
深度学习
YOLOv11-ultralytics-8.3.67部分代码阅读笔记-utils.py
utils.pyultralytics\nn\modules\utils.py目录utils.py1.所需的库和模块2.def_get_clo
nes
(module,n):3.defbias_init_with_prob
红色的山茶花
·
2025-07-01 12:13
YOLO
笔记
深度学习
error: error:0308010c:digital envelope routi
nes
::unsupported
npm运行命令报错:error:error:0308010c:digitalenveloperouti
nes
::unsupportedError:error:0308010C:digitalenveloperouti
nes
ZeroOber
·
2025-07-01 10:32
vscode
Python小
游戏
(井字棋)
Python的井字棋小
游戏
:方法一:初始化一个3x3的空棋盘(用数字1-9表示位置)board=[“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”]defprint_board()
毛大猫(蓉火科技)
·
2025-07-01 09:00
python
开发语言
数据库
iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D
简而言之,您可以通过FBX(使用3DXchange或CharacterCreator的导出工具)导出iClone面部动画,然后将其导入DazStudio并将变形或骨骼重新映射到Ge
nes
is角色上。
子燕若水
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2025-07-01 08:56
3D
daz3d
iclone
caoni
状态模式 - Flutter中的状态变身术,让对象随“状态“自由切换行为!
订单状态流转/播放器控制/
游戏
角色行为…一个模式搞定所有状态驱动型逻辑!
明似水
·
2025-07-01 07:15
flutter
建造者模式
flutter
ui
利用Python驾驭Stable Diffusion:原理解析、扩展开发与高级应用
个人网站:【摸鱼
游戏
】【神级代码资源网站】【星海网址导航】摸鱼、技术交流群点此查看详情引言随着生成式AI的迅猛发展,StableDiffusion已成为图像生成领域最受欢迎的开源模型之一。
·
2025-07-01 04:29
嵌入式AI项目综合应用分享
你看,使用这个MCP服务,可以直接把AI写的2048小
游戏
部署它起来。变成一个mcp.edgeone.app/share/url形式的链
嵌入式开发星球
·
2025-07-01 04:56
人工智能
linux替换war包中的文件,Linux zip与unzip命令:替换war包中的某个文件
appzip:压缩命令ide格式:zip[-选项]*.war要压缩的文件例子:zip-mapp.war/WEB-INF/classes/com/app/busi
nes
s/service/platform
祝峰
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2025-07-01 01:36
linux替换war包中的文件
数据结构与算法:深度优先的实战指南
数据结构与算法:深度优先的实战指南关键词:深度优先搜索(DFS)、递归、栈、图遍历、路径查找、迷宫寻路、算法实战摘要:深度优先搜索(DFS)是计算机科学中最经典的算法之一,被广泛应用于路径查找、
游戏
AI
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2025-06-30 23:55
游戏
概念——我的一个
游戏
想法(关键词:吸血鬼、RPG、动作冒险、奇幻)15
昨天晚上,或者说今天凌晨。我临睡觉躺床上,刷*站的时候,刷到了一个视频,那段对话真的听的我直呼**。太有那种味道了,尤其是那句“我只是来履行以前许下的承诺,看来不需要我去献花了,我知道这个就够了。”真的,**,太**了。只能说日本黄金时期的动漫真他****。先不说剧情,我还没看。但光这个对话和画风,我就直呼**。真的把那种吸血鬼的忧郁和高贵展现了出来。而且那种,或许是长生种对于友人生命逝去的那种习
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2025-06-30 22:15
剑指-offer-扑克牌中的顺子判断
剑指Offer扑克牌中的顺子判断问题描述在扑克
游戏
中,判断一副牌是否构成一个“顺子”是一个经典的问题。顺子指的是连续的五个数字(可以包含大小王),其中大小王可以视作任意数字来填补空缺。
hi error.cn
·
2025-06-30 21:41
经验分享
ImportError: cannot import name ‘get_metadata_patterns‘ from ‘datasets.data_files‘这通常是由于 modelscope
pyTraceback(mostrecentcalllast):File"/home/powersys/work/modelscope/1.py",line1,infrommodelscope.pipeli
nes
importpipelineFile
微信公众号:AI创造财富
·
2025-06-30 20:04
python
linux
机器学习
Unity团结引擎实战:鸿蒙
游戏
开发全指南
鸿蒙
游戏
开发实战:Unity团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,Unity
游戏
向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
·
2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unity团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unity团结引擎作为领先的
游戏
引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨Unity在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
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2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
Linux程序设计:什么时候选择开发内核模块?
最近看一个CPU使用率高的问题,从perf里看,是下面的一个占用的比较多是下面一个OverheadSource:Li
neS
ymbolSharedObject-8.48%[vdso][1129]0x1129B
mzhan017
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2025-06-30 15:54
kernel
笔记
linux
网络
设计
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