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onTouchEnded
飞机游戏的制作
让其变成竖屏的,这样有利于飞机操作【画布大小为700,1000最好】首先说说我方飞机:把我方飞机建立好,我们需要的就是让我方的飞机实现拖动,也就是拖拽事件【onTouchBegan、onTouchMoved、
onTouchEnded
starh4
·
2020-08-17 02:09
[COCOS2DX-LUA]0-006.cocos2dx中关于拖动屏幕物件,同时点击home键,返回后页面变黑的问题。
再返回应用,发现
onTouchEnded
里头有添加精灵的话,会变黑色。问题排查:首先排查生命周期。因为属于点击会被打断,会执行onTouchCancelled。
SD.Team
·
2020-08-04 15:00
UE4:屏蔽点击事件向下传递
OnMouseButtonDown(Geometry,MouseEvent)returnUE4.UWidgetBlueprintLibrary.Handled()endfunctionBuildingUpgrade:
OnTouchEnded
一剑卿心
·
2019-03-28 21:59
触碰事件监听器
CC_CALLBACK_2(Hero::onTouchBegan,this);listen->onTouchMoved=CC_CALLBACK_2(Hero::onTouchMoved,this);listen->
onTouchEnded
hwhzyy
·
2017-01-09 10:35
cocos2d
对于基本的捕鱼游戏设计思路(三)——炮弹
voidGameScene::
onTouchEnded
(Touch*touch,Event*event){Sizevisible
李英是个小Baby
·
2016-09-26 17:03
c++
对于基本的捕鱼游戏设计思路(三)——炮弹
voidGameScene::
onTouchEnded
(Touch*touch,Event*event){Sizevisible
李英是个小Baby
·
2016-09-26 17:03
c++
H5小游戏的坑点小结
坑点:1)iOS9.1的safari中,在onTouchBegan方法中调用cc.audioEngine.playEffect播放音效是没有效果的,如果在
onTouchEnded
调用则是正常的,使用addTouchEventListener
meteoric_cry
·
2016-03-31 14:00
COCOS学习笔记--单点触控
这篇博客来总结下cocos单点触控的相关内容:我们在Layer类的源码中可以看到,Layer类提供了一下4个与屏幕单点触控相关的回调方法:onTouchBegan()、onTouchMoved()、
onTouchEnded
gzy252050968
·
2016-01-16 15:00
cocos2dx
单点触控
onTouchBegan
onTouchMoved
onTouchEnded
cocos3.X拖动精灵移动
1、创建一个精灵sprite;2、一个触摸事件listener,设置listener的onTouchBegan,onTouchMoved,
onTouchEnded
;3、将sprite和listener关联起来
luoyikun
·
2015-09-08 13:00
cocos2dx
精灵拖动
关于cocos2dx widget窗口中的关闭按钮 删除自身 的时候崩溃bug
回调函数里判断是弹起事件时会调用UIButton的removeFromParent方法,这时会导致游戏崩溃,代码中断在voidWidget::
onTouchEnded
(Touch*touch,Event
红帽囝
·
2014-12-31 11:32
cocos2d
cocos2dx
中文
luan
lua
cocos2dx3.0--touchevent
usage:uselikebelowinanyclassextendsnode.theclassmusthas onTouchBegan& onTouchMoved&
onTouchEnded
& onTouchCancelled.whenonTouchBeganreturntrue
legend3
·
2014-06-18 00:00
TouchEvent
js -- 事件
vartouchPoint=touch.getLocation(); returntrue;//不会向下执行其他事件了 },onTouchMoved:function(touch,event){ },
onTouchEnded
renzhe20092584
·
2013-09-11 23:00
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