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onTouchMoved
cocos2dx-简单的飞机大战
1.先要为飞机创建触摸移动事件autolistener=EventListenerTouchOneByOne::create();listener->
onTouchMoved
=CC_CALLBACK_2
mr.chenyuelin
·
2020-12-03 17:45
cocos2dx项目
cocos2dx
cocos2d
飞机游戏的制作
,调节好画布大小,让其变成竖屏的,这样有利于飞机操作【画布大小为700,1000最好】首先说说我方飞机:把我方飞机建立好,我们需要的就是让我方的飞机实现拖动,也就是拖拽事件【onTouchBegan、
onTouchMoved
starh4
·
2020-08-17 02:09
cocos2dx_lua 触摸监听
触摸监听localfunctiononTouchBegin()cclog("onTouchBegin");returntrueendlocalfunctiononTouchMoved()cclog("
onTouchMoved
流星丿点
·
2020-08-13 20:51
cocos2dx
lua
C++ lambda 表达式传递的变量默认不可变
我遇到如下问题:intcount=0;listener->
onTouchMoved
=[count](Touch*t,Event*e){count++;log("
onTouchMoved
");};Xcode
点十八
·
2020-07-27 22:09
C/C++
iOS触摸优先级&&多手势处理
一张图说明iOS触摸优先级手势识别器->响应链的onTouchBegin、
onTouchMoved
…若手势识别器已经处理了,那么不会传递到响应链,相应的onTouchBegin、
onTouchMoved
mingC0758
·
2019-09-20 20:30
触摸优先级
手势处理
iOS
cocos creator 学习: 取消scrollView 的触摸滑动
_
onTouchMoved
,this.scro
KEEP GROWING
·
2019-01-08 20:01
cocos
creator
浅谈Cocos2d-js ListView滑动防止误触
ListView的事件具有传递性,导致双重事件触发,既滑动又选中了按钮解决方案:在listView上,addChild一个Layout,加以触摸事件监听,阻止和传递事件聪明的我一下子就想到了~具体方案:1.在
onTouchMoved
Mike丶
·
2018-11-17 10:00
触碰事件监听器
EventListenerTouchOneByOne::create();listen->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(Hero::onTouchBegan,this);listen->
onTouchMoved
hwhzyy
·
2017-01-09 10:35
cocos2d
点击事件与屏幕溢出判断
EventListenerTouchOneByOne::create();listen->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(Plane1::onTouchBegan,this);listen->
onTouchMoved
李英是个小Baby
·
2016-09-07 18:15
c++
COCOS学习笔记--单点触控
这篇博客来总结下cocos单点触控的相关内容:我们在Layer类的源码中可以看到,Layer类提供了一下4个与屏幕单点触控相关的回调方法:onTouchBegan()、
onTouchMoved
()、onTouchEnded
gzy252050968
·
2016-01-16 15:00
cocos2dx
单点触控
onTouchBegan
onTouchMoved
onTouchEnded
cocos2d-3.0 Helloworld::
onTouchMoved
的处理机制的推測
bool sign2 = true; bool sign2 = true; void GameLayer::
onTouchMoved
(Touch *touch, Event *unused){ if
·
2015-11-10 21:53
helloworld
Cocos2d-x 3.0 触摸机制
中的一段代码:1234567891011//单点触摸 virtual bool onTouchBegan(Touch *touch, Event *unused_event); virtual void
onTouchMoved
Anzhongliu
·
2015-09-30 07:00
cocos3.X拖动精灵移动
1、创建一个精灵sprite;2、一个触摸事件listener,设置listener的onTouchBegan,
onTouchMoved
,onTouchEnded;3、将sprite和listener关联起来
luoyikun
·
2015-09-08 13:00
cocos2dx
精灵拖动
cocos2dx 屏幕触摸
EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件listener->onTouchBegan=[](Touch*touch,Event*event);listener->
onTouchMoved
a1989229
·
2015-08-31 17:09
listener
touch
target
create
cocos2dx 屏幕触摸
EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件listener->onTouchBegan=[](Touch*touch,Event*event);listener->
onTouchMoved
a1989229
·
2015-08-31 17:04
listener
touch
target
create
cocos2dx 屏幕触摸
EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件listener->onTouchBegan=[](Touch*touch,Event*event);listener->
onTouchMoved
a1989229
·
2015-08-31 17:52
listener
touch
target
create
cocos2d-html5游戏学习之绘画蘑菇
引擎知识点:触摸事件:onTouchBegan(触摸前)、
onTouchMoved
(触摸并且移动)用法:1. varlayer=cc.Layer.extend({2.
chen2009277025
·
2014-12-20 17:15
cocos2d
cocos2d-x 3.2 移动游戏背景和精灵
setSwallowTouches(true); listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(StartGame::onTouchBegan,this); listener->
onTouchMoved
nanshan_hzq
·
2014-11-10 11:00
cocos2d-x3.2触屏问题,不会调用onTouchBegan
setSwallowTouches(true);listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(PlayGameLayer::onTouchBegan,this);listener->
onTouchMoved
u014264460
·
2014-09-22 07:00
Cocos2d-x3.2
cocos2d-x 3.2版本
onTouchMoved
会闪屏幕的问题
cocos2d-x3.2版本
onTouchMoved
会闪屏幕的问题windows下正常,android下面会闪屏找了好久,是个坑cocos2d-x3.2版本
onTouchMoved
会闪屏幕的问题解决的方法是
u014264460
·
2014-09-22 07:00
Cocos2d-x3.2
Sprite添加触摸监听(实现跟随手指移动)
create(); touchListener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(PlanLayer::onTouchBegan,this); touchListener->
onTouchMoved
u010983974
·
2014-08-18 16:00
类
游戏开发
cocos2d-x
Visual
Studio
Cocos2d-xv3.x屏蔽下层触摸
第一种:用touch触摸协议.h virtual bool onTouchBegan(Touch *touch, Event *unused_event); virtual void
onTouchMoved
u010983974
·
2014-08-14 09:00
cocos2d
手机
cocos2dx
cocos2d-x
游戏开发
cocos2dx3.0--touchevent
usage:uselikebelowinanyclassextendsnode.theclassmusthas onTouchBegan&
onTouchMoved
& onTouchEnded& onTouchCancelled.whenonTouchBeganreturntrue
legend3
·
2014-06-18 00:00
TouchEvent
js -- 事件
onTouchBegan:function(touch,event){ vartouchPoint=touch.getLocation(); returntrue;//不会向下执行其他事件了 },
onTouchMoved
renzhe20092584
·
2013-09-11 23:00
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