E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
openGL圆环凹凸特效
QML Qt4版本移植到Qt5概述
C++代码在Qt5中,QML应用程序使用
OpenGL
场景图架构来渲染,而在Qt4中使用的是图形视图框架。这种结构上的变化导致C++接口进行了大量重构。
Qt魔术师
·
2024-01-25 03:25
Qt
高级开发工程师
qt
QML
c++
iOS渐变和自定义圆角的实现
在一些项目中,可能希望有这样的效果,某个view显示的是渐变风格,并且可能不是规则的矩形或者圆形,如何实现这种
特效
,下面小编给大家介绍一下这个方法,希望能帮到大家。1
充电实践
·
2024-01-25 02:08
iOS开发
iOS
app
App双栈安卓和iOS开发
软件工程师
用户体验
iOS 快速接入腾讯虚拟人
特效
Avatar
快速接入Avatar虚拟人
特效
由于Avatar是腾讯
特效
的部分功能,所以需要先集成腾讯美颜
特效
SDK,再加载Avatar素材。所以接下来我们就分两个部分来接入:先独立集成腾讯
特效
,再接入Avatar。
mariko0Oo。
·
2024-01-25 02:08
ios
xcode
iphone
虚拟现实
剪映的四大金刚
预览区、时间条、轨道、工具栏工具:剪辑:分割、变速、音量、动画、删除、编辑(镜像(反转)、旋转、裁剪、蒙版、色度调节、滤镜、不透明度、定格)音频:导入音频的几种方法文本:设置样式,转为音频贴纸;画中画;
特效
走四方乐分享
·
2024-01-25 02:38
童趣
余常于土墙
凹凸
处,花台小草丛杂处,蹲其身,使与台齐;定神细视,以丛草为林,以虫蚁为兽,以土砾凸者为丘,凹者为壑,神游其中,怡然自得。一日,见二虫斗草间,观之
一个半橘子
·
2024-01-25 01:41
你眼中的世界
舒服平坦的马路,得心应手的导航,朦胧飒爽的风景,渐渐丰盈的花,层层孤独的天堂,阶阶富丽的明堂,件件深邃的民俗,块块
凹凸
的石砖,斑驳有
哈桑的绿色拖鞋
·
2024-01-25 00:57
android关联so cmake,Android ndk 使用cmake编译.so文件
./..")SET(
OPENGL
_PROFILE"GLES2"CACHESTRING"
OpenGL
varianttouse")SET(DYNAMIC_OPENTHREADSOFFCACHEBOOL"LinkOpenThreadsstatically
路怜涯
·
2024-01-24 23:59
android关联so
cmake
OpenGL
--深度测试、多边形偏移、混合
1、深度测试深度就是在
OpenGL
坐标系中,像素点的Z坐标距离观察者的距离。
逃避不面对
·
2024-01-24 21:33
前端学习路线
CSS3:掌握样式布局,包括选择器、盒模型、定位、响应式设计等,以及CSS3的新特性如动画
特效
、过渡效果等。JavaScript:理解基本语法、数据类型、变量、函数、流程控制,以及DOM操作。
注孤生程序员
·
2024-01-24 21:36
前端
学习
OpenGL
学习之路(4.2) 正投影与透视投影矩阵
投影投影分为两种:正投影与透视投影正投影用于平面图形透视投影用于3D图形,可以控制图形趋于人体眼睛看到事物一样例如:下图透视投影中两个球的位置,从观察者看过去是一个前一个后,这种不需要开发者自己控制,
OpenGL
velue
·
2024-01-24 21:56
想要透明拼接屏展现更加效果,视频源是技术活,尤其作为直播背景
然后,利用专业的视频编辑软件对这些素材进行剪辑、合成和
特效
处理。在完
尼伽OLED显示屏
·
2024-01-24 21:01
OLED透明屏多少钱
OLED透明屏
OLED透明屏厂家
显示器
《人间处方》:夏目漱石给年轻人的七种武器
——鲁迅(此处当配图:确实是我说的)七类疑难杂症,103个
特效
处方。《人间处方》的精华内容来处日本大文豪夏目漱石的书信,内容覆盖到生活中的方方面面。
甜蜜老爸
·
2024-01-24 20:20
二、什么是WebGL,它是一种3D绘图协议
度娘一下:WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript
柳暗花明又一匪
·
2024-01-24 20:09
UnityShader实例09:Stencil Buffer&Stencil Test
好在unity的shaderlab和D3D,
OpenGL
等shader语言是一致的,还可以从它们的相关解释来了
lupeng0330
·
2024-01-24 19:39
unity3D
shader实例笔记
unity
stencil
模板缓冲
深度测试
shader
听魂物语丨破碎祠堂
成千上万条银丝从天而降,带着对大地的思念,勇往直前,用生命在
凹凸
不平的硬石路面上铺开一片水洼。滴答,水波荡漾,破碎的镜面借着道旁路灯光芒映照出另一个世界。
扔掉奶瓶
·
2024-01-24 19:07
没有流量明星和大制作,只有用心讲故事,他们才是国产电影的典范
国产电影的海洋中有一些电影,它们没有大制作,大宣传甚至被禁止公映的,但是口碑却出奇的爆表,今天大湿就带来一份片单,这里没有几亿元的“国产
特效
”,也没有浮夸的“一线巨星”,只有敬业的导演和良心的之作。
电影大湿
·
2024-01-24 19:38
Vue鼠标移动跟随
特效
(开箱即用)
效果图直接在需要的页面引用该组件就行exportdefault{methods:{mouseMove(e){/*这里获取元素节点*/letoPanel=document.getElementById("panel");letoSpan=document.createElement(`span`);/*浏览器兼容*/e=e||window.Event;//letx=e.clientX;//lety=
小阮的学习笔记
·
2024-01-24 18:25
vue
css
组件
vue
css3
R语言rayrender包,csg_torus
圆环
体
R语言rayrender包,csg_torus
圆环
体image.png#ThuJun1722:33:202021-#字符编码:UTF-8#R版本:Rx644.1forwindow10#cgh163email
youmigo
·
2024-01-24 18:44
第二十六节 单Surface渲染多个纹理(有闪烁效果)
在上节的基础上做修改image.png看下代码:packagecom.ywl5320.
opengl
esegl;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap
最美下雨天
·
2024-01-24 18:05
Cesium
特效
案例展示 持续更新...
cesium+vue
特效
展示cesium文章目录
特效
展示基础功能粒子效果精准标记运动控制场景融合mounted(){c3d_sdk.init_cesium("cesiumContainer");varhandler
瘦猴打羽毛球
·
2024-01-24 17:55
cesium
大数据
javascript
JavaScript基础
(2)作用(做什么):网页
特效
(监听用户的一些行为让网页做出对应的效果)表单验证(针对表单数据的合法性判断)数据交互(获取后台数据,渲染到前端)服务端编程(node.js)(3)组成(有什么):JavaScriptECMAScripJavaScript
努力当一个优秀的程序员
·
2024-01-24 16:07
JavaScript基础
javascript
2015-04-20膜拜库布里克
我实在无法想象在1968年的时候居然会有这般美丽的
特效
,这样的想象。1969年人类才登上的月球……
princessdu
·
2024-01-24 16:51
推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了Android音视频录制API、
OpenGL
渲染和综合运用的例子。GPUImageGithub地址:https://github.com/
glumes
·
2024-01-24 15:47
冰雪奇缘魔法
特效
Document*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;overflow:hidden;}#canvas{background:#000;}//获取canvsconstcanvas=document.getElementById("canvas");canvas.width=window.innerWidth;canvas.height=window.
你的美,让我痴迷
·
2024-01-24 15:31
前端
javascript
开发语言
元素的显示与隐藏
display属性display:none;隐藏对象display:block;除了转换为块级元素之外,同时还有显示元素的意思display隐藏元素后,不再占有原来的位置后面应用极其广泛,搭配JS可以做很多的网页
特效
dmnyksl
·
2024-01-24 15:56
html
前端
安卓——之Animation动画
特效
android初识属性动画---alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法。本文内容概述(知识点+2个小Demo)1.简介Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate,alpha:渐变透明度动画效果scale:渐变尺寸伸缩动画效果translate:画面转换位置移动动画效果rotate:画面转移旋
大数据阶梯之路
·
2024-01-24 15:34
AI短视频制作:创意与技术的完美结合
目录推荐前言一、充分了解AI技术的应用范围和优势二、创意策划,确定作品主题和风格三、素材收集,丰富作品内容四、
特效
制作,提升作品视觉效果五、配音处理,增强作品表现力六、作品发布,扩大作品传播范围《AI短视频制作一本通
库库的里昂
·
2024-01-24 14:47
杂谈
人工智能
百度
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建3-法线贴图和视差贴图
前言我们可以用一张纹理贴图来表现物体表面的基础反射颜色,也可以用一张镜面反射贴图,来指派表面是否产生高光。除此之外,我们可以用贴图来存储表面的法线信息,以及高度信息,从而让渲染效果更加精细。法线贴图我们可以让每一个fragment采用自己的不同的法线,这样就可以获得一种表面看起来复杂得多的幻觉。采用法线贴图有一个问题,如果物体位姿发生变化了,通过采样获得的法线如何变换?可以记录下物体的初始位姿,如
owlmo
·
2024-01-24 13:41
图形学
贴图
图形渲染
c++
阿里云Queen智能美化
特效
SDK如何接入iOS
阿里云Queen智能美化
特效
SDK主要为移动端App提供实时美颜、滤镜、贴纸等图像处理能力。
云服务商呀
·
2024-01-24 13:06
网络
阿里云
ios
2018-12-19 《印度暴徒》Thugs of Hindustan
尽管
特效
不是最逼真的,设定不是最严谨的,再加上片场再上映时被剪去了将近四十分钟,导致剧情的连贯性出了很大的问题,我还是要感叹,这是一部挺不错的电影。如果要我
顾逍游
·
2024-01-24 12:11
【GitHub项目推荐--DiligentEngine: 一个开源跨平台的底层图形库和渲染框架】【转载】
它的设计充分利用了Direct3D12、Vulkan和Metal,同时通过Direct3D11、
OpenGL
和
OpenGL
ES支持较旧的平台。
旅之灵夫
·
2024-01-24 11:57
GitHub项目推荐
github
开源
图形渲染
Unity3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子
特效
使用SpriteRender更方便快捷。
十幺卜入
·
2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
安卓仿苹果音量调节_android自定义view仿照MIUI中音量控制效果
先看效果图:这就是miui中的音量效果图,实现思路是自定义视图,绘制
圆环
,然后设置进度显示。
weixin_39772352
·
2024-01-24 02:12
安卓仿苹果音量调节
【Unity】超简单
特效
- 烟雾
前言:各式各样的制造工坊常常会出现在任意类型的游戏中,铁匠铺、车间、工业建筑等等,那么如何快速且简单的实现一款可复用的烟雾
特效
呢,先在脑海中想象一下我们生活里常见的烟雾吧。
程影魔
·
2024-01-24 01:17
Unity
unity
游戏引擎
【实现100个unity
特效
之2】使用shader和shader Graph实现2d图片描边效果(附源码)
文章目录前言Shader1.内描边2.外描边ShaderGraph1.2d图片描边2.带炫光的2d图片描边最终演示效果源码参考完结前言最近在学习shaderGraph相关内容,其实关于实现2d图片描边效果,网上可以看到很多教程,但是我发现大多数都是基于比较老旧的2018unity版本,可是我们实际开发使用可能是比较新的2021及以上版本,差别还是有的,实际在升级或者使用过程中,会遇到诸多问题,而且
向宇it
·
2024-01-24 01:13
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
游戏
unity
特效
unity
特效
3和官方直播粒子向内吸的周期速度曲线。基础面板起始速度给0。起始颜色发射曲线淡入淡出,再给个澡波,可以做成粒子向内吸的
特效
,stretchbillboard,具体参考官方案例参数。
CTW2000
·
2024-01-24 01:40
unity
游戏引擎
【实现100个unity
特效
之4】Unity ShaderGraph使用教程与各种
特效
案例(2023/12/1更新)
文章目录一、前言二、ShaderGraph1.什么是ShaderGraph2.在使用ShaderGraph时需要注意以下几点:3.优势4.项目三、实例效果边缘发光进阶:带方向的菲涅尔边缘光效果裁剪进阶带边缘色的裁剪溶解进阶带边缘色溶解卡通阴影水波纹积雪效果不锈钢效果、冰晶效果UV抖动水面上下波动效果红旗飘飘马赛克无贴图水球无贴图火焰无贴图旋涡无贴图闪电全息效果水波纹效高斯模糊自发光1.我们先看下P
向宇it
·
2024-01-24 01:39
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
html火焰文字
特效
下面是代码:HTML5火焰文字
特效
DEMO演示Yourname(max10chars):GO!
yuwenduo123
·
2024-01-24 01:55
html
前端
javascript
css
html5 粒子动画效果制作,8款惊艳的HTML5粒子动画
特效
原标题:8款惊艳的HTML5粒子动画
特效
HTML5确实非常强大,很多时候我们可以利用HTML5中的新技术实现非常炫酷的粒子动画效果,粒子动画在HTML5应用中也是比较消耗本地资源的,尤其是CPU,但是有些
冼辉
·
2024-01-24 01:23
html5
粒子动画效果制作
html5 比较
特效
,8款HTML5
特效
推荐
本文就来和大家分享8款效果惊艳的HTML5
特效
,快来收藏一波吧。1、HTML5Canvas粒子模拟效果这是
weixin_39725403
·
2024-01-24 01:23
html5
比较
特效
html 3D 倒计时爆炸
特效
下面是代码:HTML5Canvas3D倒计时爆炸
特效
DEMO演示style.css代码为:body,html{width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;overflow
yuwenduo123
·
2024-01-24 01:22
html
前端
javascript
3d
开发语言
《穿透式学习》读后感
本书使命在于借助学习之旅环游于知识世界(个人知识体系)与实干世界;穿透式学习的思维与方法(这是文章的主线)第一编思维篇思维1:如何开启学习之旅1、学习之旅
圆环
(第一层次:看书、目录,构建思维框架、第二层次
依依唯伊
·
2024-01-24 00:38
echart3D地图使用
由于项目需求,需要实现3D全国地图,并且在3D地图上通过3D柱状图显示各个区域的数据,并鼠标悬浮该区域的时候,需要实现该省份区域模块整体向上移动的
特效
实现效果大致如下,细节需要各位同学自行调整了需要安装
一路从容
·
2024-01-24 00:19
3D模块
javascript
echarts
vue
echarts
3d
OpenGL
缓冲对象:glInvalidateBufferSubData、glInvalidateBufferData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glCopyBufferSubData、glCopyNamedBufferSubData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glGetBufferParameteriv、glGetBufferSubData、glGetBufferPointerv简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glUnmapBuffer、glUnmapNamedBuffer
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glClearBufferSubData、glClearNamedBufferSubData、glClearBufferData、ClearNamedBufferData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glMapBufferRange、glMapNamedBufferRange、glMapBuffer、glMapNamedBuffer简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glFlushMappedBufferRange、glFlushMappedNamedBufferRange简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他