E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
openGL消除阴影锯齿
没有域名如何为IP地址申请SSL证书?三步搞定HTTPS加密!
消除
浏览器警告:访问IP地址时,避免「不安全」提示影响用户体验内网服务合规
·
2025-03-26 12:29
ssl证书ip地址https
编译原理实验(二)———— LL(1)分析法
探索LL(1)文法对左递归、公共前缀的
消除
要求,掌握文法等价变换方法。二、实验题目实验规定对下列文法,用LL(1)分析法对任意输入的符号串进行分析:(1)E::=TG
小李独爱秋
·
2025-03-26 12:42
编译原理实验报告单合集
编译原理
c语言
算法
实验报告单
文字颜色的渐变(svg实现)
一上下渐变(有底部
阴影
)效果如图:svg代码如下:{/*渐变的颜色*/}{/*底部
阴影
*/}渐变的文字测试二左右渐变效果如图:svg代码如下:渐变文字效果三斜向渐变(从左上到右下)效果如图:svg代码如下
菜鸟一只请包涵
·
2025-03-26 09:17
CSS
前端
css
文字渐变
Linux故障处理之:vnc远程桌面卡死故障处理
但是,图形话界面没有我想象的那么稳定,时不时会出现各种故障,如:闪屏、任务栏无法使用、界面卡死只有鼠标能动,拖到窗口有
锯齿
状、其它都正常但是无法输入等等以上问题相信相当一部分人员会选择重启vncserver
北国大人
·
2025-03-25 14:53
vnc
linux
运维
服务器
Tailwind CSS 学习笔记(一)
它让颜色、间距、排版、
阴影
以及一切取值保持一致,并最终形成一个精心构建的设计系统2、灵活性强、你所想地就能实现由于Ta
SSHSHLSH
·
2025-03-25 14:52
前端UI
前端
css
前端面试题100题:问答精选与简明解析
边框圆角(border-radius),
阴影
(box-shadow,text-shadow),渐变(linear-gradient,radial-gradient),弹性盒模型(flexbox),媒体查询
薛飞之
·
2025-03-25 13:50
前端
react.js
javascript
前端框架
WebGPU实战:Three.js性能优化新纪元
一、WebGPU技术突破解析1.1传统WebGL的架构瓶颈graphLRA[JavaScript]-->B[WebGLBinding]B-->C[
OpenGL
ES]C-->D[GPUDriver]D--
AWS官方合作商
·
2025-03-25 13:46
javascript
服务器
开发语言
unity引擎框架
对于3D渲染,你可能需要实现或集成现有的图形API(如
OpenGL
、DirectX或Vulkan)。2.
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
汽车制造数字化
优化生产流程:借助数字化模拟和优化技术,对生产流程进行全面分析和改进,
消除
不必要的环节和浪费,实
观无
·
2025-03-25 03:33
网络
人工智能
跨平台RTSP高性能实时播放器实现思路
本文提出一种跨平台解决方案,通过网络层改造、FFmpeg硬解码优化、
OpenGL
跨平台渲染等技术,实现100ms以内延迟,并支持H.264/H.265编码,适用于医疗、安防等对实时性要求苛刻的场景。
江同学_
·
2025-03-24 19:30
音视频
实时音视频
JS严格模式:全面解析与开发实践
严格模式对正常的JS语法进行了限制,如:通过抛出错误来
消除
了一些原有静默错误;修复了一些导致JS引擎难以执行优化的缺陷,使代码运行速度更
努力的小朱同学
·
2025-03-24 17:11
JavaScript基础
javascript
前端
面试
前端页面列表白线问题解决方案
/*完全
消除
行间边框*/.el-table{--el-table-border-color:transparent!
松岛的枫叶
·
2025-03-24 12:10
前端
vue.js
elementui
计算机接口实验报告:D/A转换实验
往期回顾:计算机接口实验报告:8255并行接口实验-CSDN博客计算机接口实验报告:8254定时/计数器应用实验-CSDN博客计算机接口实验报告:D/A转换实验一、实验内容编写D/A转换程序,要求产生
锯齿
波
不吃~香菜
·
2025-03-23 09:46
各类实验报告汇总需要私
计算机接口
实验报告
D/A转换实验
OpenGL
.error.GLError: GLError( err = 12289,
目录报错信息:报错代码:测试代码:报错信息:libEGLwarning:DRI2:failedtocreatedriscreenlibEGLwarning:DRI2:failedtocreatedriscreenTraceback(mostrecentcalllast):File"/shared_disk/users/lbg/project/online/NeuralLocalizerFields
AI算法网奇
·
2025-03-23 07:31
python基础
python宝典
python
opengl
JVM常用概念之编译器黑洞
问题JMH如何避免微小基准测试中的不会运行的代码的
消除
工作?是否有隐式或显式编译器支持?基础知识优化编译器擅长优化简单的东西。
剑海风云
·
2025-03-23 02:10
JDK(Java
Development
Kit)
jvm
编译器
编译器黑洞
OpenGL
ES 如何渲染 16bit 图像?
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载文章首发于公众号:字节流动最近有不少读者私信问
OpenGL
ES如何处理16bit图像(P010)?
字节流动
·
2025-03-23 00:54
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
单页响应式 图片懒加载HTML页面
根据屏幕宽度自动调整色块数量在不同设备上都有良好的显示效果懒加载:使用标签的loading="lazy"属性实现原生懒加载图片在滚动到视口附近时才会加载色块展示:使用随机生成的色块作为内容展示每个色块都有独特的颜色和编号色块有悬停效果和
阴影
效果分类展示
Wiktok
·
2025-03-22 19:51
css
javascript
前端
CSS特效花样鼠标悬停效果
CSS特效花样鼠标悬停效果鼠标悬停效果概述基本概念与作用示例一:基本的颜色变化代码解释示例二:渐变背景色代码解释示例三:放大与
阴影
效果代码解释示例四:文字提示代码解释示例五:旋转和翻转代码解释实际工作中的使用技巧在现代
DTcode7
·
2025-03-22 19:50
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
kotlin - inline、noinline、crossinline使用
kotlin-inline、noinline、crossinline使用inline内联函数:用inline关键字标记的函数,避免函数调用的开销,
消除
Lambda带来的运行时开销noinline禁止内联
六毛六66
·
2025-03-22 06:24
Kotlin例子
kotlin
android
基于Qt的连连看游戏开发
连连看是一种经典的益智游戏,它的目标是通过
消除
相同的配对图标来清空游戏界面。在本文中,我将向您展示如何使用Qt框架开发一个基于Qt的连连看小游戏。
CodeJolt
·
2025-03-22 02:42
qt
数据库
java
QT
移动端网页布局注意事项及解决 1.winphone系统a、input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉
a、input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉1、关闭iOS键盘首字母自动大写2、禁止文本缩放html{-webkit-text-size-adjust:100%;}3、移动端如何清除输入框内
阴影
在
Ailsa-show
·
2025-03-22 01:05
基于cesium的二三维地图
一、项目简介基于cesium的二三维地图二、实现功能支持虚线和
阴影
支持以标注的方式显示属性支持要素查询支持二三维度地球显示支持小数据量文件矢量动态切片三、技术选型Cesiumproj4jsturftext-encodinggeojson-topojsonshpjs
程序员小美
·
2025-03-21 21:05
博客
毕业设计
源码分享
java
开源
vue
软件工程:数据字典
核心价值:
消除
二义性:明确数据流、存储、元素的定义,避免理解偏差。设计依据:为数据库设计、代码开发提供数据规范。团队协作:作为开发团队的共享词汇表,确保术语一致性。
愚戏师
·
2025-03-21 17:02
软件工程
软件工程
数据库
LakeHouse湖仓一体成为下一站灯塔,数仓、数据湖架构即将退出群聊
近年来几乎所有的数据仓库都增加了对Parquet和ORC格式的外部表支持,这使数仓用户可以从相同的SQL引擎查询数据湖表,但它不会使数据湖表更易于管理,也不会
消除
仓库中数据的ETL复杂性、陈旧性和高级分析挑战
科杰科技
·
2025-03-21 17:26
大数据
数据仓库
深陷“大数据杀熟”漩涡的飞猪,庄卓然如何力挽狂澜?
这一行为不仅损害了消费者的合法权益,更让飞猪的品牌形象蒙上了一层
阴影
。近年来,飞猪平台上关于价格乱象的投诉屡禁不止。
财经三剑客
·
2025-03-21 12:12
大数据
【AI大模型应用开发】RAG-Fusion框架:忘掉 RAG,未来是 RAG-Fusion
大家好,我是同学小张,+v:jasper_8017一起交流,持续学习C++进阶、
OpenGL
、WebGL知识和AI大模型应用实战案例,持续分享,欢迎大家点赞+关注,共同学习和进步。
同学小张
·
2025-03-21 10:22
大模型
人工智能
笔记
chatgpt
agi
embedding
RAG
prompt
synchronized 的特性与机制
重量级锁基于挂起等待实现(4)不是读写锁(5)是可重入锁(6)是非公平锁2.synchronized的使用3.synchronized的锁机制偏向锁自旋锁和重量级锁4.synchronized的优化策略1.锁的
消除
坚持拒绝熬夜
·
2025-03-21 04:39
java
开发语言
笔记
使用
opengl
绘制立方体_一步步学
OpenGL
(25) -《Skybox天空盒子》
教程25Skybox天空盒子原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.htmlCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966背景天空盒子是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。封闭纹
weixin_39962153
·
2025-03-21 02:20
使用opengl绘制立方体
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
写在篇前的话作为一个曾经在代码堆里面苦苦挣扎的萌新,困惑的事情在于库,各种依赖,包换文件,链接库,纠结于代码的作用意义。尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人写的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
【
OpenGL
】实现三维空间漫游和立方体、球体贴图
图像处理引用文件stb_image.h访问镜像下载:https://gitee.com/mirrors/stb-image主函数main.cpp#include#include#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include#include#include#include#include#include#includeconstGLfloatPI=3.14159265
a9c93f2300
·
2025-03-21 02:48
圖形學
3d
解决 开发FFMPEG视频播放器右侧白色线问题
在开发基于Qt和FFmpeg的视频播放器时,我遇到一个常见但令人困惑的问题:在使用VideoWidget(继承自Q
OpenGL
Widget)播放某些视频时,窗口右侧会出现一条白色线。
吃面不喝汤66
·
2025-03-20 23:26
OBS二次开发
ffmpeg
音视频
Java泛型
消除
强制类型转换:编译器自动处理类型转换。代码复用:同一逻辑可处理不同类型的数据。二、
lgily-1225
·
2025-03-20 20:57
日常积累
java
开发语言
后端
OpenCV 图像几何变换:旋转,缩放,斜切
最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输出像素的灰度值等于映射最近的位置像素,该方法可能会产生
锯齿
。这种方法也叫零阶插值,相应比较复杂的还有
奈何小洪
·
2025-03-20 19:53
OPENCV
opencv
图像旋转
缩放
【css酷炫效果】纯CSS实现球形
阴影
效果
【css酷炫效果】纯CSS实现球形
阴影
效果缘创作背景html结构css样式完整代码基础版进阶版(动态版)效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:上传后更新缘创作随缘,不定时更新。
冰夏之夜影
·
2025-03-20 16:00
css
前端
“轻松一键生成 AI 图像:Stable Diffusion Online 带来革命性视觉创意体验!“
然而,StableDiffusionOnline
消除
了这些障碍,提供了一个既适合新手也适合资深专业人士的酷炫界面。什么是StableDiffusionOnline?StableDiffusionO
ai小精灵
·
2025-03-20 15:24
人工智能
stable
diffusion
文心一言
AI作画
chatgpt
blender渲染有波纹光圈怎么解决
出现波纹光圈原因常见的诱因包括光照设置不当、色彩位深不足、抗
锯齿
问题以及渲染分辨率设置不当。针对这些问题,逐一排查并进行针对性的优化调整是根本的解决方案。接下来,我们将探索一些有效的修正策略,帮
Renderbus瑞云渲染农场
·
2025-03-20 11:16
渲染知识
瑞云新闻
blender
渲染农场
动画云渲染
云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
opencv +
opengl
显示摄像头视频流
完整代码github建议学习Learn
OpenGL
教程,学到入门的纹理一节1.
OpenGL
依赖安装1.1.安装GLFWsudoaptinstalllibglfw3libglfw3-devlibglfw3
jbjhzstsl
·
2025-03-20 04:20
opencv
计算机视觉
【图像处理基石】什么是HDR图片?
人眼能感知的动态范围远高于普通相机,HDR通过合成多张不同曝光的照片(如欠曝、正常、过曝),平衡高光和
阴影
细节。HDR的优势保留细节:避免强光下过曝(如天空发白)或
阴影
中欠曝(如暗部死黑)。增
AndrewHZ
·
2025-03-20 01:47
AI算法工程师面试指北
图像处理基石
图像处理
算法
计算机视觉
HDR
高动态范围
包围曝光
opencv
第十三章 Java多线程——阻塞队列
该模式能够简化开发过程,一方面
消除
了生产者与消费者类之间的代码依赖性,另方面将生产数据的过程与使用数据的过程解耦简单化负载。我们⾃⼰coding实现这个模式的时候,因为需要让多个线程操作共享变量
龙少丶
·
2025-03-19 19:37
java
java
开发语言
图像处理之白平衡(附源码)
图像处理之白平衡(附源码)概要白平衡(WhiteBalance)是图像处理和摄影中的一种技术,旨在
消除
由于光源色温差异导致的颜色偏差,使得图像中的白色和其他颜色呈现出自然、真实的效果。
FPGA工程狮-阿水
·
2025-03-19 02:07
Python图像处理
图像处理
人工智能
python
isp
docker
标准化交付:通过镜像(Image)封装代码、库和配置,
消除
“在我机器上能运行”的问题。资源高效:共享宿主机内核,相比虚拟机(VM)更节省内存和计算资源,启动速度更快。跨
MzKyle
·
2025-03-18 15:53
docker
docker
容器
运维
指纹浏览器:隐私保护利器与技术实践指南——从身份隐匿到多账号管理的核心解析
▶核心技术解析Canvas指纹:不同设备的抗
锯齿
算法差异生成唯一哈希值,成为主流追踪手段WebGL指纹:提取GPU驱动版本等硬件信息,构建设备画像环境参数交叉验证:时区、屏幕分辨率、
Hotlogin
·
2025-03-18 13:07
前端
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
写在篇前的话作为一个曾经在代码堆里面苦苦挣扎的萌新,困惑的事情在于库,各种依赖,包换文件,链接库,纠结于代码的作用意义。尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人写的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
·
2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
标准化欧氏距离公式
标准化欧氏距离(StandardizedEuclideanDistance)通过对每个维度的差异进行标准化处理,
消除
不同量纲或方差的影响。
zhishidi
·
2025-03-18 07:43
ai笔记
概率论
ubuntu20.04安装Nvidia 3070驱动
/NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.run-no-x-check-no-nouveau-check-no-
opengl
-files其中:-no-x-check:安装驱动时关闭X服务-no-nouveau-check
种豆得瓜er
·
2025-03-18 04:11
ubuntu20.04
ubantu20.04
nvidia
MyBatis是什么
MyBatis
消除
了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及对结果集的检索封装。MyBatis可以使用简
Exclusive_Cat
·
2025-03-18 01:15
mybatis
unity shader卡通渲染(描边)+
阴影
+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
【GPT入门】第24课 langfuse介绍
其作用主要包括以下几个方面:提升开发效率:通过
消除
LLM应用构建与运维的复杂性,让开发者、运维团队及产品经理能更专注于核心开发与迭代优化,减少在监控与优化方面的
*星星之火*
·
2025-03-17 21:16
大模型
gpt
泰克AFG1022这么强大的功能,你还没有了解么?
多种波形生成:支持生成多种标准波形,如正弦波、方波、三角波、脉冲波、
锯齿
波、噪声波等,还能生成50种常用的任意波形,满足不同测试场景需求。
思迈18086111968
·
2025-03-17 21:46
科技
DIFFERENTIAL TRANSFORMER
在这项工作中,我们引入了DIFFTransformer,它在
消除
噪声的同时增强了对相关上下文的关注。具体而言,差分注意力机制将注意力得分计算为两个单独的softmax注意力图
UnknownBody
·
2025-03-17 21:44
LLM
Daily
深度学习
人工智能
transformer
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他