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Linux
opengl学习之路
Linux学习之系统编程2(关于进程及其相关的函数)
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
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2024-01-10 19:33
Linux
linux
学习
服务器
Linux系统白编程
Linux系统编程
Linux学习之系统编程3(进程及wait函数)
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
·
2024-01-10 19:33
Linux
linux
学习
运维
Linux系统编程
wait
Linux学习之系统编程4(进程间通信)
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
·
2024-01-10 19:33
Linux
linux
学习
java
IPC
进程间通信
Linux学习之makefile
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
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2024-01-10 19:03
Linux
linux
学习
makefile
c++
Linux学习之权限管理和用户管理
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
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2024-01-10 19:02
Linux
linux
学习
运维
Linux学习之制作静态库和动态库
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
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2024-01-10 19:02
Linux
linux
学习
运维
centos
ubuntu
静态库
动态库
Linux学习之基础命令(适合小白)
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
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2024-01-10 19:32
Linux
linux
学习
服务器
小白适合
Linux学习之系统编程7(线程同步/互斥锁/信号量/条件变量)
写在前面:我的Linux的
学习之路
非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。
_snowstorm_
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2024-01-10 19:22
Linux
linux
学习
Linux系统编程
线程同步
生产者消费者模型
互斥锁
-DM数据库
学习之路
(四)DM8数据库SQL基础及SQL语句测试
DM8_SQL概述DM_SQL简介DM_SQL语言符合结构化查询语言SQL标准,是标准SQL的扩充。它集数据定义、数据查询、数据操纵和数据控制于一体,是一种统一的、综合的关系数据库语言。它功能强大,使用简单方便、容易为用户掌握。DM_SQL语言具有如下特点:功能一体化DM_SQL支持多媒体数据类型,用户在建表时可直接使用。DM系统在处理常规数据与多媒体数据时达到了四个一体化:一体化定义、一体化存储
花开花落别来无恙
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2024-01-10 16:32
数据库
学习
sql
DM数据库
学习之路
(三)DM8数据库单机图形化部署&命令行部署&脚本部署
概述1DM8简介达梦数据库管理系统(以下简称DM)是基于客户/服务器方式的数据库管理系统,可以安装在多种计算机操作系统平台上,典型的操作系统有:Windows(Windows2000/2003/XP/Vista/7/8/10/Server等)、Linux、HP-UNIX、Solaris、FreeBSD和AIX等。对于不同的系统平台,有不同的安装步骤。以下以麒麟v10SP3操作系统安装为例。2版本说
花开花落别来无恙
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2024-01-10 16:31
数据库
学习
DM数据库
学习之路
(一)Linux命令及DM数据库操作系统配置
Linux命令前言最近几年,无论是商业、开源、分布式、云原生等越来越多的国产数据库如雨后春笋般悄然出现在公众的视野。面对这么多种国产数据库,无论对客户还是我们数据库从业人员,难免会产生一种眼花缭乱的现象。根据国产数据库流行度排行榜及市场占有率热度,个人认为数据库在市场上存在二条赛道,近10年可能会并行运行。第一条赛道是传统数据库,国产达梦数据库是唯一一个可以跟国外Oracle抗衡的。经过近段时间的
花开花落别来无恙
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2024-01-10 16:31
国产数据库
数据库
学习
linux
DM数据库
学习之路
(二)DM8数据库产品架构及体系结构
DM8产品架构1前言达梦数据库管理系统DM8,100%自主研发的大型通用关系型数据库,具备极致兼容性、高可用性、高可靠性和高安全性,是解决我国基础软件领域“卡脖子”痛点的数据库产品,目前已助力50+重点行业实现核心系统升级。DM8采用了独特的双存储引擎架构,行存储引擎和列存储引擎可相互配合、协同工作。同时实现了计算层和存储层的分离,同一内核既支持共享存储式集群,也支持分布式事务集群。相较于目前主流
花开花落别来无恙
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2024-01-10 16:56
国产数据库
云原生
案例分享:当前高端低延迟视频类产品方案分享(内窥镜、记录仪、车载记录仪、车载环拼、车载后视镜等产品)
转载请注明出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135439369红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-10 12:58
案例分享
内窥镜
记录仪
环视车载
中高端方案
fpga结合rk
如何在three.js中添加一个button
中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为three.js属于WebGL,所以就将其归到
OpenGL
踏过山河,踏过海
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2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
【JAVA】
OPENGL
+TIFF格式图片,不同阈值旋转效果
有些科学研究领域会用到一些TIFF格式图片,由于是多张图片相互渐变,看起来比较有意思:importjava.io.IOException;importjava.text.SimpleDateFormat;importjava.util.Date;importjava.util.logging.*;/***可以自已定义日志打印格式,这样看起来比较方便些**/classMyFormatterexten
缘起性本空
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2024-01-10 10:15
java
python
开发语言
【雷达成像】BP成像方式模拟飞机雷达正侧视或斜视模式下对地面目标成像【含Matlab源码 2965期】
个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。
Matlab武动乾坤
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2024-01-10 10:28
Matlab信号处理(进阶版)
matlab
iOS RAC
学习之路
2之RACCommand
上一篇我们已经对RACSignal的大部分用法都概括了一遍,我们把它理解为一个信号,可以比较清晰的在脑海里想象出来,但是RACCommand相对就要难上一些了!RACCommand创建有两个方法可以创建,而且一般使用懒加载:第一种[RACCommandalloc]initWithSignalBlock:第二种,带开关信号[RACCommandalloc]initWithEnabled:signal
brave_wu
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2024-01-10 06:40
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-10 04:10
OpenGL
顶点着色器和片段着色器
顶点着色器和片段着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#version460corevoidmain(){gl_Position=vec4(0.5,0.5,0.0,1.0);})";//片段着色器constchar*fragmentShaderSource=R"(#version460coreoutvec4color;voidmain(){color=
Ming Xu
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2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
着色器
OpenGL
绘制一个三角形
在上一篇
OpenGL
顶点着色器和片段着色器的介绍实现中,我们向进一步绘制三角形,事实上只需要修改一下两处即可修改顶点着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#
Ming Xu
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2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
算法
OpenGL
--隧道案例
效果图如下:隧道效果.gif案例分析设置纹理坐标使用批次类的MultiTexCoord2f,其中第一个参数是指图层,即纹理的level,一般默认设置为0,后两个参数即为纹理的坐标s、t;设置顶点坐标使用批次类的Vertex3f,传入顶点的x、y、z;四个面均是由多个三角形使用三角形带的图元连接方式组成,所以只需要使用for循环,每次设置四个点的顶点及纹理坐标即可完成绘制几何坐标参考图.png//Z
DSMars
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2024-01-10 01:26
OpenGL
ES案例04_2-GLKit使用索引绘图
本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图。案例的执行效果如下:GLKit使用索引绘图效果图整个案例的流程如下:image.png准备工作新建一个iOS工程。修改ViewController的继承关系,使其继承于GLKViewController。修改self.view的继承关系,使其继承于GLKView。定义全局变量。绘制图形绘制图形主要通过两个函数来实现viewDidLoad在该函数里面进行
卡布奇诺_95d2
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2024-01-09 23:25
OpenGL
es 灰度滤镜、正方形、六边形马赛克原理
灰度滤镜截屏2020-08-2209.55.30.png灰度滤镜算法gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;片元着色器代码precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCoordsVarying;consthighpvec3W=vec3(0.2125,0.7154,0.0721);voidmain(void){
东旭39
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2024-01-09 21:52
Python
学习之路
-Hello Python
Python
学习之路
-HelloPythonPython解释器简介前面说到Python是解释型语言,Python解释器的作用就是用于"翻译"Python程序。
geobuins
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2024-01-09 21:21
python
学习
数据库
Python
学习之路
-编码风格
Python
学习之路
-编码风格设计哲学Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。它的重要准则被称为“Python之禅”。
geobuins
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2024-01-09 21:21
python
学习
开发语言
OpenGL
ES 实现马赛克滤镜
马赛克滤镜主要是实现不同马赛克样式的滤镜,主要有以下三种样式正方形六边形三角形不同马赛克样式,对应不同的滤镜算法,如图所示3种马赛克滤镜的算法流程正方形马赛克正方形马赛克原理:把图片的一个相当大小的区域用同一个颜色值来表示,可以认为是大规模的降低图像的分辨率,从而让图像的一些细节隐藏起来滤镜算法主要有以下几步:根据纹理坐标计算实际图像中的位置,相当于将纹理颜色区放大计算出一个小马赛克的坐标,即找到
含笑州
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2024-01-09 20:49
ASP.NET Core
学习之路
01
本文章是我听B站杨中科的所做的笔记杨中科B站视频链接:.NET6教程,.NetCore2022视频教程,杨中科主讲_哔哩哔哩_bilibili什么是ASP.NETCore1、ASP.NETCore是.NET中做Web开发的框架2、ASP.NETCoreMVC3、ASP.NETCoreWebAPI:前后端分离、多端开发4、ASP.NETCoreMVC其实包含WebAPI5、侧重WebAPI6、需要你
虫儿Sound
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2024-01-09 17:31
学习
后端
.netcore
vue.js
ASP.NET Core
学习之路
02
本文章是我听B站杨中科的所做的笔记杨中科B站视频链接:.NET6教程,.NetCore2022视频教程,杨中科主讲_哔哩哔哩_bilibili程序员的性能优化万金油:缓存什么是缓存缓存(Caching)是系统优化中简单又有效的工具,投入小收效大。数据库中的索引等简单有效的优化功能本质上都是缓存缓存的概念1、缓存命中2、缓存命中率3、缓存数据不一致多级缓存ASP.NETCore客户端响应缓存cach
虫儿Sound
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2024-01-09 17:31
学习
.netcore
后端
一起走的
学习之路
(553)
晚上和单位的同事聚了个餐,其实也就还是原来的那几个老面孔。吃饭的过程还是愉快的,但是这次显得有些尴尬的事,多了两个本来不是我们这一个群里的人。本来就一只两个人都是单位的同事,所以我们还是非常欢迎的。可是让大家非常不太舒服的,就是其中的一个人,到了我们的饭桌上,知道了,我们大家有一个群,就嚷嚷着要把他加进来。开始的时候大家也就糊弄着把这个事情给唐塞过去了。可是在吃饭的过程中,他就着这个事情接连提了不
小米雨路
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2024-01-09 16:15
Golang
学习之路
一五变量和常量小结
Golang
学习之路
一五变量和常量小结packagemainimport"fmt"funcmain(){//声明初始化一个变量varxint=100varstrstring="helloworld"//
阿亮说技术
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2024-01-09 11:53
golang
golang
golang
学习之路
2-基础认识(上)
文章目录前言一、变量与常量定义1.变量2.常量2.数据类型二、自增自减三、指针1.使用指针&及*2.空指针3.指针完整代码四、不支持语法1.自增自减--i及++i2.不支持内存地址(指针)加减3.不支持三元运算符4.条件判断只有boolfalse才是逻辑假五、字符串string1.原生输出2.len获取字符串长度3.拼接&格式化输出4.字符串切片前言学习一门语言,先认识下Golang的基础语法,例
十尾仙狸
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2024-01-09 11:51
golang
golang
学习
java
Golang
学习之路
一六运算符
Golang
学习之路
一六运算符算数运算符符号说明+相加-相减*相乘/相除%求余++自增–自减packagemainimport"fmt"funcmain(){a:=10b:=6//+fmt.Println
阿亮说技术
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2024-01-09 11:16
golang
golang
开发语言
IOS –
OpenGL
ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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OpenGL
ES基础零基础
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(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-09 10:29
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-09 10:22
绘本讲师
学习之路
的复盘
两年前,算是我人生中一个低谷。一个低的不能在低的低谷。让我改变了自己,改变了对人生和梦想的看法,也改变了我对孩子们的教育观。我开始不停的看书,不停的去输入,不停的想要改变自己的生活方式,我觉得我的生活不应该这样。也不能这样,我需要找到真的我自己,偶然之中我了解到了绘本,但今天我也不清楚我自己是怎么和绘本结缘的。记得看到的第一本书是《谁藏起来了》,现在想来那是一本真正的盗版书。因为那时就觉得很不舒服
两颗小榶果
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2024-01-09 08:46
OpenGL
基础(05)GLSL语言简介
前几个章节主要是使用
OpenGL
绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。1GLSL简介GLSL是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
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2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
OpenGL
ES _ 着色器_片断着色器详解
OpenGL
ES_入门_01
OpenGL
ES_入门_02
OpenGL
ES_入门_03
OpenGL
ES_入门_04
OpenGL
ES_入门_05
OpenGL
ES_入门练习_01
OpenGL
ES_入门练习_02
OpenGL
ES
深渊云海
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2024-01-09 08:05
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0
qq_37787249
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2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
GLSL着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:
OpenGL
workswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004GLSLisnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
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2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
C++
OpenGL
3D Game Tutorial 2: Making
OpenGL
3D Engine学习笔记
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){try{OGamegame;game.Run();}catch(constst
ttod_qzstudio
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2024-01-09 07:01
图形学
OpenGL
Window编程
C++
Python
学习之路
-认识Python
Python
学习之路
-认识Python本篇文章由我归纳总结而来,为想要了解学习Python的朋友提供参考。大部分内容参考维基百科简介Python是一种广泛使用的解释型、高级和通用的编程语言。
geobuins
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2024-01-08 20:37
python
学习
开发语言
大学生如何当一个程序员——第三篇:热门专业
学习之路
4
第三篇:热门专业
学习之路
41.机器学习2.深度学习3.Python数据分析模块4.SparkMLlib机器学习库5.做一个人工智能项目6.数学各位小伙伴想要博客相关资料的话关注公众号:chuanyeTry
笛秋白
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2024-01-08 20:29
程序员修炼
学习
大学生如何当一个程序员——第三篇:热门专业
学习之路
5
第三篇:热门专业
学习之路
51.WEB前端快速入门2.JavaScript基础与深入解析3.jQuery应用与项目开发4.PHP、数据库编程与设计5.Http服务于Ajax编程6.做一个阶段项目7.H5新特性与移动端开发
笛秋白
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2024-01-08 20:57
程序员修炼
学习
个人开发
快速入门
开发语言
青少年编程
自学编程资源收集
Java,Python,C++,JavaScript,SpringBoot,Vue,MySql等各种编程资料收集mksz712-系统玩转
OpenGL
+AI,实现各种酷炫视频特效mksz709-从0到1训练私有大模型
时空如梦
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2024-01-08 18:23
python
java
c++
c语言
青少年编程
vue.js
Nuke/达芬奇/OFX插件包 Boris Continuum Complete 2019 Mac(BCC12)激活版
Nuke/达芬奇/OFX视觉特效插件包BorisContinuumComplete2019Mac破解版,为视频图像合成、处理、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持
OpenGL
和双CPU加速。
希希的莫斯呱
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2024-01-08 17:28
Hadoop
学习之路
(四)HDFS 读写流程详解
1.HDFS写操作1.1图解HDFS读过程hdfs写操作流程图.pngimage.png1.2数据写入过程详解1、使用HDFS提供的客户端Client,向远程的NameNode发起RPC请求;2、NameNode会检查要创建的文件是否已经存在,创建者是否有权限进行操作,成功则会为文件创建一个记录,否则会让客户端抛出异常;3、当客户端开始写入文件的时候,客户端会将文件切分为多个packets,并在内
shine_rainbow
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2024-01-08 12:21
html
学习之路
:简述html文档头部 <meta> 的 http-equiv 属性
当输入网址打开网页时,设置html头部meta的http-equiv属性,可以帮助浏览器更加精确和正常却的显示网页内容,比如设置网页多久自动刷新,设置网页在浏览器缓存中的时限,设置多少事件跳转到指定的网页地址,应对低版本浏览器的渲染兼容问题,以什么样动态的样式去打开浏览器等等等…首先,我们得知道一张网页即html文档最基础的代码形式和作用是怎样的一、html文档结构Document-->其次,在今
@德玛玩前端
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2024-01-08 10:39
html5
html
学习
前端
OpenGL
ES入门3-立方体纹理贴图
概述给立方体6个面进行纹理贴图,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行纹理贴图。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三角形。顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.glsl#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=1)invec2aT
神迹12
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2024-01-08 06:59
C++/
OpenGL
应用程序
图像应用程序大部分是C++编写,
OpenGL
调用实现与3D渲染相关任务将会使用一些扩展库:GLEW、GLM、GLFW、SOLL2等。
Ming Xu
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2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
1.2.2 Visual Studio
OpenGL
着色器语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-
OpenGL
创建一个红色三角形,涉及到GLSL着色器语言,着色器语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
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