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oracle中md5加密解密
基于Python + Flask + PyEcharts + Bootstrap实现疫情可视化平台
Bootstrap实现的疫情可视化平台依赖库DependencyVersionPython3.6flask1.1.1pyecharts1.7.1requests2.22使用pythonrun.py#在浏览器
中
访问
小夕Coding
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2025-03-12 02:53
大数据系列
可视化
python
数据可视化
java
vue
Java统计代码的执行时间的6种方法
Java统计代码的执行时间的6种方法前言:在日前开发
中
我们会遇到需要统计运行的时间但是又不想运用JMH测试框架,所以本文就汇总了一些比较常用的统计时间的测试方法,总共有6种,我做了一个大概的思维导图:方法一
码叔义
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2025-03-12 02:22
java基础
java
开发语言
Trace Compass使用
以下是使用TraceCompass的基本步骤:安装TraceCompass在大多数Linux发行版
中
,可以通过包管理器安装TraceCompass。
有趣的我
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2025-03-12 02:52
linux
Flutter中网络图片加载和缓存
源码分析实际问题解决方案代码实现自定义ImageProvider使用写在最后前言应用开发中经常会碰到网络图片的加载,通常我们会对图片进行缓存,以便下次加载同一张图片时不用再重新下载,在包含有大量图片的应用
中
,
Flutter编程指南
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2025-03-12 02:52
Flutter
Flutter
APP
Dart
http
跨平台技术
如何使用Adobe Acrobat DC删除PDF空白页
要使用AdobeAcrobatDC删除PDF文件中的空白页,您可以按照以下步骤操作:打开PDF文件:在AdobeAcrobatDC
中
,选择“文件”>“打开”,然后选择您要编辑的PDF文件。
一叶知秋xj
·
2025-03-12 02:21
pdf
时态知识图谱补全任务为什么要进行损坏四元组过滤?
以下详细解释为什么要进行这样的过滤:1.避免模型因预测正确事实而受到惩罚问题:在知识图谱(KG)或时序知识图谱(TKG)的链接预测任务
中
,模型需要为查询(如((s,r,?,t)))生成候选答案。
sauTCc
·
2025-03-12 02:51
知识图谱
知识图谱
人工智能
使用 WinSCP 连接至 Windows Subsystem for Linux (WSL)
确认WSL版本WSL1:直接使用localhost连接WSL2:需通过虚拟网络适配器的IP连接(需额外配置)在WSL
中
安装并配置SSH服务器步骤1:更新系统bashsudoaptupdate&&sudoaptupgrade-y
四月的我
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2025-03-12 02:50
windows
linux
运维
遇到 “No supported authentication method available” 错误的完整解决方案
解决方案步骤1:确保启用密码认证在WSL
中
编辑SSH配置文件:bashsudonano/etc/ssh/sshd
四月的我
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2025-03-12 02:50
linux
Nginx实现接口复制
安装Openresty2.2.2、nginx配置2.2.3、配置说明2.2.4、测试结果3、小结1、前言项目中,通常会遇到一个中转服务需要往多个不同的系统推送同一份数据,传统做法是需要在Java代码侧
中
调用多个
m0_74823094
·
2025-03-12 02:19
面试
学习路线
阿里巴巴
nginx
junit
运维
HarmonyOS鸿蒙开发指南:容器组件 swiper开发指导
目录创建Swiper组件添加属性设置样式绑定事件场景示例创建Swiper组件在pages/index目录下的hml文件
中
创建一个Swiper组件。
人工智能_SYBH
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2025-03-12 02:49
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙开发
swiper
Java Spring
中
构造函数注入和setter注入的优缺点
JavaSpring构造函数注入和Setter注入是两种常见的依赖注入方式,它们各有优缺点,适用于不同的场景。构造函数注入优点:强制依赖:构造函数注入在对象创建时就要求所有必需的依赖项都已提供,这有助于确保对象在初始化时就是完整和可用的。如果缺少任何依赖项,对象将无法创建,这有助于在开发早期发现潜在问题。不可变性:一旦对象通过构造函数初始化,其依赖项就被固定下来,无法更改。这有助于确保对象的内部状
编程小弟
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2025-03-12 02:49
spring
java
spring
开发语言
IOC 篇
以下为你详细介绍:核心概念传统的对象创建方式:在传统的Java开发
中
,对象的创建和管理通常由程序员在代码
中
手动完成。
ashane1314
·
2025-03-12 02:19
java
开发语言
旋翼机自主着陆-主要技术难点
远距离:目标为几个像素,并且淹没在环境里完全没有任何目标或目标偶尔出现,如何进行导航中远距离目标部分容易被遮挡,如何进行目标检测在光线条件较差的环境下,目标检测出现误判和无法工作的情况近距离目标在视场
中
占据较大部分
兜兜有糖_DC
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2025-03-12 02:17
位姿测量
无人机
智能控制
UAV
landing
自动
计算机视觉
深度学习
算法
【HarmonyOS NEXT】swiper
中
图片高度不一致时,如何设置居中
【问题描述】在swiper
中
设置image,当图片高度不一致时,无法居中显示。【解决方案】可以在image外嵌套一层Flex,设置居中,且高度为100%。
Mayism123
·
2025-03-12 02:47
harmonyos
HarmonyOS NEXT开发实战:轮播Banner组件封装
前言轮播图在每个项目中都很常见,鸿蒙
中
在容器组件
中
也提供了Swiper组件,用于子组件滑动轮播显示,和前端的使用起来也是异曲同工,我们先看下基本的用法。
太空人_喜之郎
·
2025-03-12 01:47
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
前端
鸿蒙
移动开发
android
开发语言
今日学习之 Java TCP通信技术与群聊程序开发
在今天的Java学习
中
,我深入探索了TCP通信技术,并将其应用于群聊程序的开发,同时了解了TCP通信的BS架构。以下是我的学习总结与技术分享。
java修仙传
·
2025-03-12 01:46
学习
java
tcp/ip
经验分享
《高效迁移学习:Keras与EfficientNet花卉分类项目全解析》
因为TA已经掌握了乐理知识、节奏感和手指灵活性,这些都可以迁移到新乐器的学习
中
。这正是迁移学习(TransferLearning)的核心思想——将已掌握的知识迁移到新任务
中
。
机器学习司猫白
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2025-03-12 01:46
深度学习
迁移学习
keras
分类
tensorflow
efficientnet
性能优化
重置 WSL Ubuntu 的 root 密码步骤
修改root密码在WSL终端
中
输入:bashpasswdroot按提示输入新密码并确认(输入时密码不可见
四月的我
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2025-03-12 01:16
linux
windows
Spring 构造器注入和setter注入的比较
一、比较说明在Spring框架
中
,构造器注入(ConstructorInjection)和Setter注入(SetterInjection)是实现依赖注入(DI)的两种主要方式。
ashane1314
·
2025-03-12 01:45
spring
java
log4j
Linux 常用 20 条指令,解决大部分问题
查找文件和目录例:find/-nameerror.log在/根目录下开始查找,名字为error.log的文件ps:查看当前进程信息例:ps-ef-e代表显示所有进程-f代表使用详细的进程信息vi:Linux系统
中
重要的文本编辑工具例
yqcoder
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2025-03-12 01:15
linux
服务器
运维
gurobi最新下载安装教程 2023.11
文章目录gurobi下载gurobi安装gurobilincese获取添加系统环境变量gurobi和pythonpython
中
调用gurobigurobi下载https://www.gurobi.com
Cachel wood
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2025-03-12 01:44
软件安装教程
numpy
pandas
数据结构
word
r语言
gurobi
python
php 使用ssl加密,PHP下SSL
加密解密
、验证、签名方法(很简单),_PHP教程
PHP下SSL
加密解密
、验证、签名方法(很简单),超级简单,依赖于OpenSSL扩展,这里就不多废话了,直接奉上代码签名:functionsign($data){//读取私钥文件$priKey=file_get_contents
weixin_39713538
·
2025-03-12 01:13
php
使用ssl加密
为什么说Unity引擎支持跨平台
这种跨平台发布的能力使开发人员能够将他们的应用程序和游戏带到更广泛的受众
中
。统一开发环境:Unity提供了一个统一的开发环境,使开发人员可以
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Pytorch 张量的scatter_add_方法介绍
torch.Tensor.scatter_add_是PyTorch中的一个原地操作(in-placeoperation),用于将一个源张量(src)中的值根据指定的索引(index)累加到目标张量(self)
中
。
qq_27390023
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2025-03-12 01:42
pytorch
人工智能
python
使用Anthropic的总结模板实现长文档摘要
1.技术背景介绍在现代信息处理过程
中
,长文档的自动摘要是一项充满挑战且重要的任务。
qahaj
·
2025-03-12 01:12
python
mySQL和Hive的区别
SQL和HQL的区别整体1、存储位置:Hive在Hadoop上;Mysql将数据存储在设备或本地系统
中
;2、数据更新:Hive不支持数据的改写和添加,是在加载的时候就已经确定好了;数据库可以CRUD;3
iijik55
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2025-03-12 00:41
面试
学习路线
阿里巴巴
hive
mysql
大数据
tomcat
面试
操作系统原理试题三(二)
(多选题,4.0分)下列关于进程和线程的叙述
中
,错误的是()。A.不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位。B.线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位。
minaMoonGirl
·
2025-03-12 00:10
服务器
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发
中
,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity增强现实(AR)开发
在Unity
中
,AR开发通常涉及以下几个关键概念:ARFoundation:Unity提供的一套跨平台的AR开发框架,支持多种ARKit、ARCore等AR平台
chenlz2007
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2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节
中
,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
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2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
FPGA行业三大岗位详细介绍,0基础入门必读
工作
中
,文档的编写和理解是非常重要的,比如Function
博览鸿蒙
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2025-03-12 00:10
FPGA
fpga开发
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(四):间距处理机制1.间距处理概述在HarmonyOS的Layout布局组件系统
中
,间距处理是一个重要的功能,它允许开发者灵活地控制列之间的水平和垂直间距
·
2025-03-12 00:47
harmonyos-next
实现非entry弹窗鸿蒙示例代码
介绍本示例在一个非@Entry的类
中
创建一个CustomDialogController弹窗,以此来实现不依赖entry的弹窗。
·
2025-03-12 00:46
【设计模式】如何通过桥接模式解决系统扩展难题?
试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统
中
,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
【设计模式】享元模式教你如何分离内部与外部状态
结构享元(Flyweight)模式
中
存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
基于PyTorch的深度学习5—神经网络工具箱
在实际使用
中
,最常见的做法是继承nn.Module,生成自己的网络/层。
Wis4e
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2025-03-12 00:09
深度学习
pytorch
神经网络
在pytorch中的卷积操作
所以卷积核的对应通道与输入数据的对应通道进行卷积操作,以卷积核conv_i为例:#2.卷积核conv_i的对应通道与输入数据对应通道进行对应位置元素的乘法,即用乘法操作“*”,得到一个与卷积核形状一样的矩阵M#3.将第2步
中
卷积结果矩阵
FY_2018
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2025-03-12 00:08
Linux C语言循环结构
循环的分类·无限循环:其实就是死循环,程序设计
中
尽量避免无线循环,·有限循环:循环限定循环次数或者终止循环的条件。
my rainy days
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2025-03-12 00:38
c语言
开发语言
linux
递归实现排列型枚举
从1~n
中
任选n个数输出所以的排列可能,1usingnamespacestd;constintN=10;ints[N];//全局变量bool型初值为false,int型为0boola[N];//用来做标记避免一次排列时有重复数字重复
王希希呀
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2025-03-12 00:07
深度优先
算法
图论
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(四):间距处理机制1.间距处理概述在HarmonyOS的Layout布局组件系统
中
,间距处理是一个重要的功能,它允许开发者灵活地控制列之间的水平和垂直间距
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2025-03-12 00:44
harmonyos-next
29.Harmonyos Next仿uv-ui 组件NumberBox 步进器组件自定义图标
本文将详细介绍如何在HarmonyOSNEXT
中
设置和使用NumberBox步进器的自定义图标功能。
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2025-03-12 00:13
harmonyos-next
CSS Position(定位)
在CSS
中
,定位可以分为几种类型,包括静态定位、相对定位、绝对定位和固定定位。每种定位方式都有其独特的应用场景和优势。静态定位静态定位是CSS定位的默认值,它会使元素根据其在文档流中的位置进行定位。
wjs2024
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2025-03-12 00:07
开发语言
项目成本风险如何管理
其中,全面识别风险要求管理者细致盘点项目内外各类可能导致成本超支的不确定因素;科学制定预算则通过历史数据、敏感性分析及风险预留,确保项目资金规划准确;实时监控与动态调整强调在项目实施过程
中
利用现代技术手段持续跟踪成本波动
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2025-03-12 00:13
项目管理
Unity引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
本节将详细介绍如何在Unity
中
实现跨平台的输入与交互支持。1.Unity的输入系统概述Unity引擎提供了一个强大的输入系统,可以帮助开发者轻松处理各种输入设
chenlz2007
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2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
【嵌入式DIY实例-Arduino篇】-最大功率点跟踪 (MPPT) 太阳能充电控制器
最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器文章目录最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器1、应用介绍2、硬件准备3、太阳能充电控制器介绍4、硬件设计5、驱动代码实现1、应用介绍在这个应用
中
,我们将使用
视觉与物联智能
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2025-03-12 00:00
物联网全栈开发实战
嵌入式硬件
嵌入式
电子工程
物联网
单片机
【PyQt】常用控件button
@[toc]常用控件button常用控件button在Qt
中
,QPushButton是最常用的按钮控件,用于响应用户的点击操作。它可以显示文本、图标,并且可以连接信号和槽来实现交互功能。
shanks66
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2025-03-12 00:00
PyQt
pyqt
rust学习笔记13-18. 四数之和
注意:答案
中
不可以包含重复的三元组。示例1:输入:nums=[-1,0,1,2,-1,-4]输
水蜜桃one
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2025-03-12 00:59
rust
学习
笔记
Mapster:深入了解快速且高效的对象映射库
在.NET开发
中
,处理对象间的映射通常是一项重复且容易出错的任务。为了简化这一过程,开发者常常使用诸如AutoMapper这样的库,而Mapster是另一个轻量级且高效的替代方案。
江沉晚呤时
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2025-03-12 00:59
Net
core
C#
microsoft
windows
.netcore
c#
asp.net
net
C# 中的委托:详细解析与完整应用
在C#
中
,委托(Delegate)是一种类型安全的函数指针,它允许程序将方法作为参数传递,或者将方法赋值给委托实例。
江沉晚呤时
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2025-03-12 00:29
c#
开发语言
field.setAccessible(true);代码扫描有安全漏洞,解决方案
例如:以下代码片段
中
,将Field将accessible标记设置为true。Classclazz=User.class;Fieldfield=clazz.g
码叔义
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2025-03-12 00:28
常规发表
java
开发语言
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