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QT+
OSG
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osg
Earth编译之七十五:gles+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:
OSG
-3.6.5插件库
osg
db_gles)
Qt+
OSG
/
osg
Earth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osg
earth安装-CSDN博客目录1、
osg
db_gles介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-11 10:23
gles
osgdb_gles
gles+qt
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
gles
pro文件
Move 向未来,2024 开发者大会热潮涌动
本次大会由MoveFuns、OpenBuild和MoveBit主办,Rooch、Apt
osG
lobal、alcove、zkMove、TinTinLand和云赛空间协办,并得到Aptos、Sui和亚马逊云科技的赞助支持
Sui_Network
·
2024-01-10 20:28
Sui
活动预告
开发语言
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黑客松
区块链
网络更新
【
OSG
案例详细分析与讲解】之二:【着色文件转换为字符数组】
文章目录一、【着色文件转换为字符数组】前言二、【着色文件转换为字符数组】Shader转换三、【着色文件转换为字符数组】转换函数1.转换函数2.字符替换函数四、【着色文件转换为字符数组】示例1.GLSL2Cpp.cpp文件:2.Qtpro文件:五、【着色文件转换为字符数组】运行效果六、【着色文件转换为字符数组】总结一、【着色文件转换为字符数组】前言对于着色语言,我们常常采用单独的文件进行管理和存储,
翰墨之道
·
2024-01-10 15:38
OSG案例详细分析与讲解
osg
osg案例
osg案例详讲
osg案例介绍
着色文件转换为字符数组
shader
【
OSG
案例详细分析与讲解】之一:【参数分析】
文章目录一、【参数分析】前言二、【参数分析】介绍三、【参数分析】使用步骤四、【参数分析】示例五、【参数分析】运行效果六、【参数分析】总结一、【参数分析】前言在基于OpenSceneGraph(
OSG
)进行三维
翰墨之道
·
2024-01-10 15:38
OSG案例详细分析与讲解
osg
osg案例
osg案例详讲
osg案例分析
参数分析
QT+
OSG
/
osg
Earth编译之七十四:gif+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:
OSG
-3.6.5插件库
osg
db_gif)
Qt+
OSG
/
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Earth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osg
earth安装-CSDN博客目录1、
osg
db_gif介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-10 15:07
osgdb_gif
gif+qt
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
gif插件库
【
OSG
案例详细分析与讲解】之三:【3D场景优化与分页加载】
文章目录一、【3D场景优化与分页加载】前言二、【3D场景优化与分页加载】简化场景和优化渲染三、【3D场景优化与分页加载】场景纹理图像优化处理1.代码2.成效四、【3D场景优化与分页加载】几何节点数组交换五、【3D场景优化与分页加载】分析和修改场景图内存六、【3D场景优化与分页加载】分页数据库操作七、【3D场景优化与分页加载】总结一、【3D场景优化与分页加载】前言随着人工智能的不断发展,机器学习这门
翰墨之道
·
2024-01-10 15:36
OSG案例详细分析与讲解
osg
visitor
案例分享:当前高端低延迟视频类产品方案分享(内窥镜、记录仪、车载记录仪、车载环拼、车载后视镜等产品)
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135439369红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-10 12:58
案例分享
内窥镜
记录仪
环视车载
中高端方案
fpga结合rk
【前端】前后端的网络通信基础操作(原生ajax, axios, fetch)
概述前后端网络请求工具原生ajaxfetchapiaxi
osG
ET和POST请求get只能发纯文本post可以发不同类型的数据,要设置请求头,需要告诉服务器一些额外信息测试服务器地址有一些公共的测试API
小松不菜
·
2024-01-10 06:52
前端
前端
ajax
javascript
Protobuf 反射技术简介
对于反射大家应该不会陌生,如果你接触过一些框架(如ORM、IOC、
OSG
i等)的内部实现,应该更能体会反射技术的应用可谓无处不在。
sober_me
·
2024-01-09 09:37
分布式
python
开发语言
制作本地yum仓库
/etc/yum.repos.d/[
[email protected]
]#lsredhat.repo[
[email protected]
]#vimrpm.repo[base]name=base
osg
pgcheck
爱玩网络的小石
·
2024-01-08 17:39
linux
运维
服务器
OSG
I热插拔服务
OSG
i(OpenServiceGatewayinitiative)作为一种模块化技术,为Java应用程序提供了动态性、模块化和可扩展性。
t梧桐树t
·
2024-01-08 12:18
java
spring
boot
【Docker基础四】Docker安装Nacos
看这篇文章:【Docker基础二】Docker安装Mysql8-CSDN博客建表语句地址:建表语句(nac
osg
ithub)下载镜像可用版本:发布·阿里巴巴/NACOS(github.com)#查看镜像
herogus丶
·
2024-01-07 20:40
Docker基础
docker
容器
Karaf教程之安装和应用开发
目录概览安装和启动一些便利的命令Tasklist-一个小的
OSG
I应用父pom和通用工程的设置Tasklist-modelTasklist-persistenceTasklist-uiTasklist-features
AshCode
·
2024-01-07 08:59
OSGi
Karaf
osgi
karaf
OSG
EARTH三维地形开源项目
第一章
OSG
Earth介绍第二章
OSG
Earth编译环境配置
OSG
Earth的编译环境配置随着版本的不同、运行平台的不同,也有很大的差异。
weixin_30687811
·
2024-01-06 15:13
数据库
运维
php
GIS 和 RS 处理(一)——随缘记
#将16bit的数据写成8bit数据#2021-08-07#tif2-jpg#version1/0#from
osg
eoimportgdalimportosimportimageio#initializeWorking_dir
RS2GIS
·
2024-01-06 15:12
小鬼的WGCNA分析详解(三)-挖掘与表型(体重)相关的基因
IntegratingGeneticandNetworkAnalysistoCharacterizeGenesRelatedtoMouseWeightPublishedDate:August18,2006Journal:PL
oSG
enetics
_十三
·
2024-01-06 14:37
OSG
显示模型的线程问题
做如下一段代码;#include#include#include#include#include#include#include#includeinta;intmain(){
osg
Viewer::Viewer
bcbobo21cn
·
2024-01-06 09:16
图形学和3D
VC++
osg
多线程
CreateThread
ThreadProc
OSG
编程指南:专栏内容介绍及目录
1、专栏介绍 OpenSceneGraph(
OSG
)场景图形系统是一个基于工业标准OpenGL的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
OSG专栏
OSG开发
OSG
编程指南<十八>:
OSG
读写保存文件及对中文字符的支持
osg
DB库提供了读取二维图像和三维模型的接口,同时,也管理着第三方插件系统,以实现对不同格式文件的读取。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG支持文件格式
OSG读写保存文件
OSG中文字符支持
OSG
编程指南<十九>:
OSG
插件的工作机制和自定义插件编写
1、
OSG
插件的工作机制 由于
OSG
包含庞大的第三方插件库,所以
OSG
支持的文件格式也非常多,如各种三维模型、图片和视频等文件,这也是
OSG
的一大优势,它可以满足各行各业的需求。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG插件
OSG自定义插件
Qt基础篇:如何为Qt项目 添加第三方库头文件和lib 以及 解决中文乱码
方法2:打开“.pro”项目文件:在最结尾部位添加如下代码:win32:LIBS+=-LD:/
OSG
Core/Debug/lib/-lOpenThreadsd//依赖的lib名称win32:LIBS+=
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:15
QT实战
Qt添加第三方库
1024程序员节
osg
- 光照
OSG
全面支持OpenGL的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
听风者868
·
2024-01-05 07:16
OSG
c++
图形渲染
3d
交互
算法
OSG
-渲染状态、纹理映射(一)
1、渲染状态
OSG
支持绝大部分的OpenGL固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,如Alpha检验、Blending融合剪切平面、颜色蒙板、面选(faceculling)深度和模板检验
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
OSG
-纹理映射(二)
2.6Mipmap纹理映射在一个动态的场景中,当一个纹理对象迅速远离视点时,纹理图像必须随着被投影的图像一起缩小。为了实现这种效果,可以通过对纹理图像进行过滤,适当对它进行缩小,以使它映射到物体的表面时不会产生抖动或者闪烁的效果。但这时还存在一个问题,就是当视点距离速度变大时,单个纹理缩小为单个像素之前,在经过一些过渡点时,经过过滤的纹理图像会变化非常明显。同时,也没有必要使用一张那么大的纹理数据
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
c++
3d
图形渲染
算法
osg
-材质 (
osg
::Material)
1.材质类材质类(
osg
::Material)继承自
osg
::StateAttribute类。
听风者868
·
2024-01-05 06:10
OSG
c++
3d
图形渲染
交互
算法
Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135384355红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-05 05:33
linux驱动开发
linux
驱动开发
copy_to_user
copy_from_user
用户与内核数据交互
osg
粒子继续学习2
之前学习了
osg
粒子系统,载入模型,通过不同命令行参数显示不同粒子效果;它的爆炸是4类粒子合成一起;下面单独把烟的粒子独立出来,并改进程序,使用第一个命令行参数为模型名,以载入不同的模型,第二个命令行参数选择不同的粒子效果
bcbobo21cn
·
2024-01-05 05:06
VC++
图形学和3D
osg
命令行参数
模型
《为什么跨链桥成为兵家必争之地?》
作者:Chloe@I
OSG
Ventures为什么跨链桥成为兵家必争之地Layer2之夏已经来临。
星栢的早起奇迹
·
2024-01-04 17:08
微内核架构的理解
说到微内核架构,大家首先会想到的是Eclips、IDEA、
OSG
I、SpringPlugin、SPI等,这些都是我们熟知的微内核架构。
某科学的南条
·
2024-01-04 09:39
杂项
架构
七:Day01_Java9—16新特性
它提供了类似于
OSG
I框架的功能,模块之间存在相互的依赖关系,可以导出一个公共的API,并且隐藏实现的细节。作用为减少内存的开销。JShell和JlinkJShel是交互式Java编程环境。
新手小菜鸟上路
·
2024-01-04 07:18
java
osg
使用八叉树结构来管理场景,以提高性能
本文转自第22.7节性能篇-使用八叉树结构来管理场景。天下武功,唯快不破最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实的讲一讲。鸣谢非常感谢王锐王大神的cookbook,我准备主要参考它里面关于性能的一章。也就是第8章。本节资源本文集包括本节所有资源包括模型代码都在此下载,按节的序号有文件或文件夹:注
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:44
#
osg基础技术点
osg八叉树
Windows下
osg
+Qt搭建三维开发环境
本博文讲述利用VisualStudio2019、
Osg
、Qt搭建三维开发环境。本次Qt版本为5.14.1,Window为Windows10。
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:13
#
osg基础技术点
osg+Qt搭建三维开发环境
浅谈
osg
Viewer::StatsHandler、
osg
::Stats类的用法
目录1.前言2.
osg
Viewer::StatsHandler2.1.功能与用法说明2.2.主要接口说明3.
osg
::Stats4.附录1.前言
osg
为视景器的使用和调试提供了丰富的辅助组件,它们主要是以
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:13
#
osg基础技术点
StatsHandle
Stats
OSG
学习笔记-场景基本绘制类(3-1)
场景基本绘制类在
OSG
中创建几何体的方法比较简单通常有3种处理几何体的手段:一是使用松散封装的OpenGL绘图基元,二是使用
OSG
中基本几何体,三是从文件中导入场景模型。
听风者868
·
2024-01-03 19:13
OSG
学习
c++
opengl
如何知道
osg
模型每个节点的名称
问题的提出:有时我们需要按节点名称找出模型中的节点,例如如下代码:classfindNodeVisitor:public
osg
::NodeVisitor{public:findNodeVisitor()
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:43
#
osg基础技术点
osg按加点名称查找节点
osg
第三方插件的编译方法(以jpeg插件来讲解)
osg
以插件方式来扩展、加载第三方库,如果这些库在程序运行时找不到,就会报类似如下的错误:(这里以jpeg为例):下面以jpeg为例,讲解jpeg插件的编译方法,其它库和这步骤类似。
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:43
#
osg基础技术点
jpeg
windows平台下用CMake编译
osg
最近研究
osg
,用CMake工具将
osg
源码转为VS下的工程、解决方案,开始时不懂,走了很多弯路,现在将自己理解的记录下。
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:12
#
osg基础技术点
cmake编译osg
osg
::ComputeBoundsVisitor用法(一)
osg
::ComputeBoundsVisitor用于获取模型或绘制几何体的最小包围盒。
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:12
#
osg基础技术点
osg
ComputeBounds
osg
::ComputeBoundsVisitor用法(二)
前一章讲了《
osg
::ComputeBoundsVisitor用法(一)》,现在继续讲
osg
::ComputeBoundsVisitor用法。
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:12
#
osg基础技术点
osg
ComputeBounds
osg
节点函数功能汇总
如下代码:intmain(intargc,char**argv){
osg
::ref_ptrspViewer=new
osg
Viewer::Viewer();
osg
::ref_ptrspRoot=new
osg
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:12
#
osg基础技术点
osg常用函数
osg
节点访问和遍历
OSG
中节点的访问使用的是一种访问器模式。一个典型的访问器涉及如下角色:抽象访问者角色(Visitor)。具体访问者(ConcreteVisitor)。节点角色(Node)。
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:42
#
osg基础技术点
osg
osg节点遍历
OSG
+VC++实现颜色渐变
include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include//创建一个四边形节点
osg
WALL-EC
·
2024-01-03 19:12
OSG
VC
c++
开发语言
osg
颜色渐变
osg
线框模式
问题的提出:用如下代码,加载一个
osg
文件#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:12
#
osg基础技术点
osg线框模型
osg
::DrawElements*系列函数及GL_QUAD_STRIP、GL_QUADS绘制四边形效率对比
目录1.前言2.
osg
::DrawElements*系列函数用法说明3.GL_QUADS、GL_QUAD_STRIP用法及不同点4.效率对比5.总结6.参考资料1.前言利用
osg
绘制图元,如:三角形、四边形等
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:41
#
osg基础技术点
GL_QUAD_STRIP
GL_QUAD
DrawElements
DrawArrays
ROS通信频率变慢、低于设定值的解决方法
1问题R
OSg
azebo以100Hz的频率发消息,触发A节点的回调函数,进而回调函数发送新消息到B节点。理论上新消息的频率也应该是100Hz。但是用rqt_topic查看发现,频率只有30多Hz。
Scarlett Sun
·
2024-01-03 18:27
ROS
linux
案例分享:Qt多国语言输入法软键盘
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135346374红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-03 14:00
Qt开发
qt
开发语言
OSG
读取显示原始三维数据_txt格式
面对最原始的三维数据(x,y,z),怎么用
OSG
显示出其模型呢?
zhaohsww
·
2024-01-02 07:33
OSG
txt格式
三维数据
OSG
快速学习
OSG
(4)——Group
osg
:Group类是
OSG
的组节点,它允许用户程序为其添加任意数量的子节点,子节点也可以继续发子节点。
小气鬼944
·
2024-01-02 07:32
OSG
学习
osg
之
osg
DB读取文件详解
osg
、
osg
Earth所有文件都是通过
osg
DB库来读取,通过Registry来查找文件拓展名对应的
osg
库(Registry是一个单例类,这个类特别重要,建议通读代码加深对此的理解),根据一定规则拼接成完成的
ShyHerry
·
2024-01-02 07:02
OSG
osg
osg
读取fbx模型并播放动画(附代码和模型)
本文主要介绍通过
osg
读取fbx3d模型,并播放模型所带的动画。所使用到的类为AnimationManagerBase。
鱼儿-1226
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2024-01-02 07:01
osg
osg
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