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Linux
osg源码解读
Vue3
源码解读
系列(九)——依赖注入
依赖注入依赖注入用于祖先组件向后代组件传递数据。特点:祖先组件不需要知道哪些后代组件在使用它提供的数据。后代组件也不需要知道注入的数据来自哪里。/***provide的实现*/functionprovide(key,value){letprovides=currentInstance.provides//当前实例的providesconstparentProvides=currentInstanc
Jackson_Mseven
·
2023-11-22 01:32
Vue
javascript
前端
vue.js
Python地理做图GMT-Pygmt-rasterio——学习笔记
Python地理做图——学习笔记GMT绘制海岸线绘制地形并叠加海岸线地理信息数据格式在线转换网址适用
OSG
EO4w可以实现tif转nc,转grd绘制grd和nc除了投影方式-X,gmt只能用经纬度的数据
小孟的CDN
·
2023-11-21 18:33
笔记
GMT
学习
硬件开发笔记(十一):Altium Designer软件介绍、安装过程和打开pcb工程测试
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134405411红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt
·
2023-11-21 16:32
硬件设计
AD16
硬件设计
软件安装
ceph的功能组件和架构概述
ceph可以提供对象存储RAD
OSG
W(Reliable、Autonomic、Distributed、ObjectStorageGatway)、块存储RBD(RadosBlockDevice)、文件系统存储
临风赏月
·
2023-11-21 13:12
ceph
运维
C++学习(三三七)Qt5.12+
osg
Earth2.9 for Android
难点:
osg
Earth使用了大量opengl函数,需要转换成opengles函数。工具CMake3.12
osg
Earth2.9。
hankern
·
2023-11-21 12:30
C++学习
android
c++
Dasviewer浏览器里显示模型裁剪不成功,输出无数据是什么原因?
答:Metadata文件需要先放在Terra
osg
b文件夹瓦块再试试DasViewer是由大势智慧自主研发的免费的实景三维模型浏览器,采用多细节层次模型逐步自适应加载技术,让用户在极低的电脑配置下,也能流畅的加载较大规模实景三维模型
大势智慧
·
2023-11-21 11:33
大数据
人工智能
实景三维
三维重建
三维建模
用大势浏览器DasViewer转化为3dtiles格式,提示转换完成,但是缺失了文件TILE块,没有.json文件,为什么会造成这种情况?
答:没单独做过根节点合并的话,可以在任务管理里找到转格式的这个任务,生成任务报告,里面会有原始
osg
b检测,看下有无异常信息。
大势智慧
·
2023-11-21 11:03
实景三维
国产替代
三维重建
三维建模
人工智能
ceph 常用命令
bucket常用命令查看realm(区域)rad
osg
w-adminrealmlist输出{"default_info":"43c462f5-5634-496e-ad4e-978d28c2x9090",
时空无限
·
2023-11-21 05:52
ceph
chrome
前端
2.3 显示遥感影像
from
osg
eoimportgdalimportmatplotlib.pyplotaspltds=gdal.Open(r"C:\Users\HP\Desktop\raster\GLASS01B02.V04
葛中曦
·
2023-11-21 02:44
flink-1.11-Standalone模式启动
源码解读
之Master启动
前面我们分析了Standalone模式下执行start-cluster.sh脚本后的一系列脚本执行流程,最后一步是执行flink-daemon.sh脚本,在该脚本中会执行对应的java类,其中JobManager对应的类是StandaloneSessionClusterEntrypoint,下面我们就跟着源码看看Standalonesession模式下Master是如何启动的。首先看下main方法
喜讯XiCent
·
2023-11-20 23:32
flink
flink
Flink
源码解读
(三):ExecutionGraph
源码解读
目录ExectionGraph执行图ExecutionGraph的核心对象1、ExecutionJobVertex2、ExecutionVertex3、IntermediateResult4、IntermediateResultPartition5、ExecutionEdge6、ExecutionExecutionGraph具体生成流程小结1、Flink客户端提交JobGraph给JobManag
Stray_Lambs
·
2023-11-20 23:27
Flink
flink
这可能是目前最透彻的Netty原理架构解析二
Netty工作原理架构初始化并启动Netty服务端过程如下:publicstaticvoidmain(String[]args){//创建mainReactorNioEventLoopGroupbo
osG
roup
Netty_cgmx9880
·
2023-11-20 20:33
spring
java
spring
boot
架构
spring
cloud
Vue3
源码解读
系列(六)——计算属性
计算属性计算属性允许用户定义一个计算方法,然后根据一些依赖的响应式数据计算出新值并返回。当依赖发生变化时,计算属性可以自动重新计算获取新值,使用方便。计算属性的运行机制:计算属性的两个特点:延时计算只有当访问计算属性的时候,真正运行computedgetter函数计算。缓存内部会缓存上次的计算结果value,而且只有dirty为true时才会重新计算,如果访问计算属性时dirty为false,那么
Jackson_Mseven
·
2023-11-20 18:18
Vue
vue.js
前端
javascript
前端框架
Vue3
源码解读
系列(八)——生命周期
生命周期正常的生命周期//注册钩子函数constonBeforeMount=createHook('bm'/*BEFORE_MOUNT*/)constonMounted=createHook('m'/*MOUNTED*/)constonBeforeUpdate=createHook('bu'/*BEFORE_UPDATE*/)constonUpdated=createHook('u'/*UPDAT
Jackson_Mseven
·
2023-11-20 18:18
Vue
javascript
前端
开发语言
Vue3
源码解读
系列(五)——响应式
响应式响应式的本质是当数据变化后会自动执行某个函数。映射到组件的实现就是,当数据变化后,会自动触发组件的重新渲染。响应式的两个核心流程:依赖收集派发通知Vue2Vue2中只有data中定义的数据才是响应式的,因为data中的数据会通过Object.defineProperty劫持后再挂载到this上,这是一个相对黑盒的行为。/***观察某个对象的所有属性*/functionobserve(obj)
Jackson_Mseven
·
2023-11-20 18:17
Vue
vue.js
javascript
前端
前端框架
Vue3
源码解读
系列(七)——侦听器
侦听器watch侦听器是当侦听的对象或者函数发生了变化则自动执行某个回调函数。侦听器的内部设计:侦听响应式数据的变化,内部创建effectrunner,首次执行runner做依赖收集,然后在数据发生变化后,以某种调度方式去执行回调函数。调用侦听器的两种方式:通过CompositionAPIwatchwatch(sourch,callback,options?)通过vm.$watchvm.$watc
Jackson_Mseven
·
2023-11-20 18:14
Vue
前端
javascript
vue.js
OpenSceneGraph for Android编译
OpenSceneGraph是一款多平台的3D场景渲染引擎API,以下简称为了
OSG
,
OSG
的官网只提供了源码,想使用的话必须自己手动编译。
口袋里的安卓
·
2023-11-20 16:19
Java shp 转 GeoJson
依赖安装1.1配置软件源1.2引入依赖2.功能实现3.参考链接1.依赖安装1.1配置软件源在项目pom.xml添加,maven的settings.xml配置的源,mirrorOf不能是*,不然安装不上...
osg
eo
OSG
eoReleaseRepositoryhttps
du青松
·
2023-11-20 13:04
java
开发语言
场景交互与场景漫游-交运算与对象选取(8-1)
OSG
作为一个场景管理系统,自然也实现了场景图形的交运算,交运算主要封装在
osg
Util工具中在
OSG
中,
osg
Util是一个非常强有力的工具,集合了场图形处理、几何体修改工具及高层次的遍历几个功能。
听风者868
·
2023-11-20 13:42
OSG
交互
c++
图形渲染
3d
Abaqus 2023x 新功能
可通过输入Ramberg-
Osg
ood相关系数或者输入硬化曲线进行修正。
达索系统百世慧
·
2023-11-20 11:27
Abaqus
2023x
cesium加载3dtile并将geojson进行叠加(保姆级教程)
首先你除了需要准备cesium的那些源码文件外还需要:1、相应的
osg
b文件和dwg文件(本篇文章以这种为例)。2、Qgis软件。3、cesiumlab。4、arcmap软件。分为
XFIRR
·
2023-11-20 06:05
3d
cesium入门示例-矢量化单体分类
数据准备:1、大雁塔倾斜数据,已转换为3dTiles,参考cesium入门示例-3dTiles加载的第2节
osg
b数据展示;2、大雁塔分层多边形矢量图层shp文件;分层矢量数据包含每一层的最大最小高度,
banhusao3974
·
2023-11-20 06:05
前端
ViewUI
ElasticSearch学习篇6_ES实践与Lucene对比及原理分析技术分享小记
看的书是《ElasticSearch
源码解读
与优化实战》的前半部分(与这篇博客部分内容重合),主要是ES的一些工程模块,分布式
scl、
·
2023-11-20 06:04
#
ElasticSearch
elasticsearch
学习
lucene
java ArrayList源码分析(深度讲解)
目录一、前言二、ArrayList类简介三、ArrayList类的底层实现四、ArrayList类的
源码解读
(断点调试)0.准备工作:1.空参构造——分步骤Debug(详细阐释)(重要)0°开始Debug
Cyan_RA9
·
2023-11-20 03:44
#
源码分析
Java进阶
java
jvm
算法
后端
ArrayList
源码分析
硬件开发笔记(十二):RK3568底板电路电源模块和RTC模块原理图分析
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134429973红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt
·
2023-11-19 18:08
硬件设计
RK3568底板分析
RTC电池电路
12V转5V3A
12V转3.3V8A
Qt的场景图Scene Graph
qt的场景图和
osg
的场景图的组织上有些类似,都是不同节点通过一定关系构建的,但是
osg
的场景节点更多些,并且还关联了渲染状态。在渲染方面,qt
程序员老舅
·
2023-11-19 17:16
Qt开发
qt5
qt6
qt教程
qt开发
C/C++
C++学习(一五九)Qt的场景图Scene Graph
qt的场景图和
osg
的场景图的组织上有些类似,都是不同节点通过一定关系构建的,但是
osg
的场景节点更多些,并且还关联了渲染状态。在渲染方面,qt
hankern
·
2023-11-19 17:14
C++学习
场景交互与场景漫游-路径漫游(7)
在
osg
Viewer中,当第一次按下小写字母“z”时,开始记录动画路径;待动画录制完毕,按下大写字母“Z”,保存动画路径文件;使用
osg
Viewer读取该动画路径文件时,会回放此动画路径的内容。
听风者868
·
2023-11-19 06:49
OSG
c++
图形渲染
3d
场景交互与场景漫游-
osg
GA库(5)
osg
GA库
osg
GA库是
OSG
的一个附加的工具库,它为用户提供各种事件处理及操作处理。
听风者868
·
2023-11-19 06:19
OSG
c++
图形渲染
场景交互与场景漫游-场景漫游器(6)
在
OSG
中,已经提供了一个矩阵操作器的康的接口,即为
osg
GA::MatrixManipulator。在前面讲到的很多操作器都继承自
osg
GA:MatrixManipulator。编写一个
听风者868
·
2023-11-19 06:19
OSG
c++
3d
图形渲染
Nacos注册中心原理
流程分析服务实例在启动时注册到服务注册表,并在关闭时注销服务消费者查询服务注册表,获得可用实例服务注册中心需要调用服务实例的健康检查API来验证它是否能够处理请求
源码解读
:1、客户端注册:在nacos-discovery
可爱的小祺祺
·
2023-11-19 06:37
Nacos
spring
java
后端
HTML5的canvas和webgl
中绘制基本二维图形多用2D上下文,而绘制三维图形时采用名为webgl的3D上下文,WEBGL并不是W3C指定的标准,而是由Khron
osG
roup指定的,Khron
osG
roup是一个由非盈利的由会员资助的协会
龙行天下01
·
2023-11-19 05:15
ThreeJS
图形渲染
javascript
grpc负载均衡RoundRobin
源码解读
grpcclient端创建连接时可以用WithBalancer来指定负载均衡组件,这里研究下grpc自带的RoundRobin(轮询调度)的实现。源码在google.golang.org/grpc/balancer.go中。roundRobin结构体定义如下:typeroundRobinstruct{rnaming.Resolverwnaming.Watcheraddrs[]*addrInfo//
liyunlong41
·
2023-11-18 23:22
Golang学习
源码
grpc
负载均衡
roundRobin
balancer
源码
soul源码分析总结篇之数据同步
,以及这篇文章soul
源码解读
(十一)--数据同步总结基本设计思路首先,soul-admin将各种数据变更同步给soul-bootstrap时,按照我的个人理解,需要做到:高可用例如要考虑断线重连
evasnowind
·
2023-11-18 21:12
源码分析
soul
网关
源码分析
网关
soul
soul
源码解读
(十一)-- 数据同步总结
soul
源码解读
(十一)数据同步初始化更新配置总结数据同步同步类型实现方式优点缺点websocket引入jar即可使用简单,双向通信,增量更新要注意断线重连zookeeper需要单独安装zookeeper
可惜_没如果
·
2023-11-18 21:40
soul
java
java
网关
前端框架
源码解读
之Vite
前端工具链十年盘点:https://mp.weixin.qq.com/s/FBxVpcdVobgJ9rGxRC2zfgWebpack、Rollup、Esbuild、Vite?webpack:基于JavaScript开发的前端打包构建框架,通过依赖收集,模块解析,生成chunk,最终输出生成的打包产物,是一个BundleBased的框架,优点是大而全,缺点是配置繁琐。Rollup:Rollup是专门
若川视野
·
2023-11-17 17:17
中间件
vue
python
linux
java
写给自己看的学习资源总结
并发Java并发核心知识体系精讲-慕课网悟空20小时重点已完成精通JUC,玩转Java并发工具-慕课网悟空19小时重点完成80%
源码解读
较少,有一个并发实战项目,补充后6章的笔记,虽然前面看完了,没做笔记的部分差不多都忘记了一课掌握
憩在河岸上的鱼
·
2023-11-17 11:37
学习
java
SIMULIA 2023 新功能直通车
可通过输入Ramberg-
Osg
ood相关系数或者输入硬化曲线进行修正。
达索系统百世慧
·
2023-11-17 08:31
SIMULIA
新功能
Hudi数据湖相关资料
目录ApacheHudi社区ApacheHudi入门系列ApacheHudi实战数据湖扩展ApacheHudi生态ApacheHudi
源码解读
hudi各类资料:字节电商场景基于ApacheHudi的落湖实践阿里云
后季暖
·
2023-11-16 23:46
1024程序员节
OSG
学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
以下内容来自:1、《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程
OSG
路人甲JIA
·
2023-11-16 23:54
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
Camera
OSG
学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
以下内容来自:1、《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程
OSG
路人甲JIA
·
2023-11-16 23:54
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
Camera
OSG
学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
以下内容来自:1、《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程
OSG
路人甲JIA
·
2023-11-16 23:54
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
Camera
Viewer
场景图形管理-多视图多窗口渲染示例(4)
多视图多窗口渲染示例的代码如程序清单8-6所示//多视图多窗口渲染示例voidcompositeViewer_8_6(conststring&strDataFolder){//创建一个CompositeViewer对象
osg
听风者868
·
2023-11-16 23:18
c++
图形渲染
3d
OSG
三维渲染引擎编程学习之七十六:“第七章:
OSG
场景图形交互” 之 “7.7 多视图多窗口渲染”
目录第七章
OSG
场景图形交互7.7多视图多窗口渲染示例第七章
OSG
场景图形交互作为一个成熟的三维渲染引擎,需要提供场景图形管理能力,具备视图与相机操作功能,实现与三维场景的交互,具有场景漫游、交运算,以及要素对象的选择等功能
翰墨之道
·
2023-11-16 23:16
OSG三维渲染引擎学习
OSG学习
三维渲染引擎
OSG场景图形交互
多视图多窗口渲染
多视图
多窗口
OSG
三维渲染引擎编程学习之七十五:“第七章:
OSG
场景图形交互” 之 “7.6 多视图”
目录第七章
OSG
场景图形交互7.6多视图7.6.1多视图描述7.6.2多视图相机示例第七章
OSG
场景图形交互作为一个成熟的三维渲染引擎,
翰墨之道
·
2023-11-16 23:46
OSG三维渲染引擎学习
OSG学习
三维渲染引擎
OSG场景图形交互
多视图
CompositeViewer
OSG
三维渲染引擎编程学习之七十四:“第七章:
OSG
场景图形交互” 之 “7.5 单视图多相机”
目录第七章
OSG
场景图形交互7.5单视图多相机示例第七章
OSG
场景图形交互作为一个成熟的三维渲染引擎,需要提供场景图形管理能力,具备视图与相机操作功能,实现与三维场景的交互,具有场景漫游、交运算,以及要素对象的选择等功能
翰墨之道
·
2023-11-16 23:45
OSG三维渲染引擎学习
OSG学习
三维渲染引擎
OSG场景图形交互
单视图多相机示例
MultiCamera
场景图形管理-多视图与相机(3)
在
OSG
中多视图的管理是通过
osg
Viewer::CompositeViewer类来实现的。
听风者868
·
2023-11-16 23:41
OSG
c++
图形渲染
3d
JVM虚拟机——类加载器(JDK8及以前,打破双亲委派机制)(JDK9之后的类加载器)
目录1.自定义类加载器2.线程上下文类加载器3.
OSG
i模块化4.JDK9之后的类加载器5.类加载器总结1.自定义类加载器⚫一个Tomcat程序中是可以运行多个Web应用的,如果这两个应用中出现了相同限定名的类
Demo龙
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2023-11-16 20:50
jvm
【XTDrone Ubuntu18.04】XTDrone + Ubuntu18.04 + PX4 安装过程
重新配置所有的软件卸载之前安装的R
OSG
AZEBO记得把/home下的.ros和.gazebo也删除,删就删干净参考链接:ROS的卸载与安装血泪总结!
SUNX-T
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2023-11-16 16:55
XTDrone
PX4
学习
五、nacos安装指南
1.1.下载安装包在Nacos的GitHub页面,提供有下载链接,可以下载编译好的Nacos服务端或者源代码:GitHub主页:https://github.com/alibaba/nac
osG
itHub
qing_ti_xx
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2023-11-16 16:19
微服务学习
微服务
云原生
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