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overdraw
Unity中的渲染优化
造成Unity渲染瓶颈的原因可能是CPU(物理模拟、过多的drawcall)GPU(过多的顶点计算(顶点多、逐顶点光源多)、过多的片元计算(分辨率大、多次
overdraw
(半透明、屏幕后处理、渲染顺序)
冥灵树
·
2020-07-01 11:54
Unity
你不知道的:开发者选项
本文章转载于搜狗测试一、你不知道的:调试GPU过度绘制(DebugGPUoverdraw)(1)什么是
Overdraw
?
夜境
·
2020-06-28 22:55
Android 高级进阶之
overdraw
分析及解决
前言最近在看Android中性能优化的,其中提到了LinearLayout会引起
overdraw
,但是并没有具体的分析原因,我自己查找了一些资料从LinearLayout的绘制等方面来说明为什么使用LinearLayout
weixin_34405557
·
2020-06-28 18:32
性能优化工具(七)-调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析
能比较方便的帮助开发者检验是否存在
overdraw
和卡顿的问题,但是不能帮忙定位问题。位置:开发者选项二、使用2.1调试GPU过度绘制这个工具主要是用来检查布局中是否存在布局层次过深的问题。
Stan_Z
·
2020-06-28 17:08
(
Overdraw
)过度绘制什么时候出现,如何查看及如何解决
什么是
Overdraw
?
wd_113634687
·
2020-06-27 14:58
安卓基础
安卓
Android
Overdraw
更多关于Android渲染性能请点击这里
Overdraw
在一帧内某个像素在屏幕上重新绘制了很多次如何发现
Overdraw
在开发者模式中打开显示GPU重复绘制Android设备通过给像素着不同的颜色来在屏幕上显示重复绘制的总量如果只将一个像素渲染一次
阿拉阿伯
·
2020-06-26 05:58
android
渲染
Android-Android性能优化
谢谢Android性能的优化主要分为两点布局优化内存优化布局优化首先来看一下布局优化,系统在渲染UI的时候会消耗大量的资源,所以,对布局的优化就显得尤为重要避免
Overdraw
也就是避免过度的绘制,过度的绘制会浪费更多的资源
Flutter笔记
·
2020-06-25 09:38
第八章 性能优化 之 布局优化(三)
文章目录第八章性能优化之布局优化(三)(一)消除卡顿(1)16ms原则(2)卡顿原因及优化1、过于复杂的布局2、过渡绘制(
overdraw
)3、UI线程复杂运算4、频繁GC(二)Layout布局优化(1
李一恩
·
2020-06-25 04:52
Android学习之旅
Android UI性能优化—过度绘制篇
AndroidUI性能优化——过度绘制篇过度绘制(
overdraw
)过度绘制介绍每过几年,就会有传闻说某个博物馆在用x光扫描一副无价的名画之后,发现画作的作者其实重用了老的画布,在名画的底下还藏着另一副没有被发现的画作
丶金陵小霸王c
·
2020-06-25 00:29
Android
性能优化
Android优化之减少
Overdraw
app卡顿是个相对复杂的问题,手机的运行和操作环境很复杂,而过渡绘制(
Overdraw
)是其中影响较为明显的部分。
浮云梦之殇
·
2020-06-24 22:16
Android性能优化之Debug GPU
Overdraw
过度绘制(
Overdraw
)的概念过度绘制(
Overdraw
)
lyb2518
·
2020-06-24 10:37
Android
THREE.JS的材质material一些注意的属性
一.material-基础属性opacity和transparent是一起使用的,transparent为true时,opacity才起作用
overdraw
渲染物体有缝隙时,将其设为trueside决定了绘制那个面
liuhongyi0104
·
2020-06-24 06:37
webgl
three-js
性能优化--
overdraw
优化
转自http://www.th7.cn/Program/java/201503/401219.shtmlhttp://www.th7.cn/Program/Android/201504/435545.shtmlhttp://blog.csdn.net/H291850336/article/details/50515211第一个例子:★预备知识在Android的开发过程中,drawingperfor
lengtianxue
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2020-06-22 23:25
性能优化
Android
Overdraw
过渡绘制
过度绘制描述的是屏幕上一个像素在单个帧中被重绘了多少次。比如一个有背景的TextView,那么显示文本的那些像素至少绘制了两次,一次是背景,一次是文本。过度绘制是Android平台上一个很棘手的性能问题,它非常容易出现,幸运的是,它也同样容易被修复。我们可以通过手机设置里面的开发者选项,打开ShowGPUOverdraw的选项,来查看某个app过度绘制的情况。显示这个像素被过度绘制的次数。一共有四
gouphigh2
·
2020-06-22 12:22
面试题
gpu
android
overdraw
Android性能优化 View--绘制优化
Android应用中的页面显示速度2.如何影响性能绘制影响Android性能的实质:页面的绘制时间1个页面通过递归完成测量&绘制过程3.优化思路主要优化方向是:降低View.onDraw()的复杂度避免过度绘制(
Overdraw
Simon_Crystin
·
2020-06-22 05:14
Android性能优化
Android应用层
UGUI优化(二)减少
OverDraw
区域
OverDraw
就是指GPU对屏幕一片区域的重复绘制次数。举个例子,场景中只有一个Image,那么GPU只需要渲染这张Image就可以,但他需要渲染在背景上,所以会产生一层
OverDraw
。
南梁子
·
2020-06-22 03:21
UGUI优化
Android UI性能优化 –
Overdraw
什么是
Overdraw
?
Overdraw
就是屏幕上某个像素点在同一帧被绘制了多次。在多层布局结构中,不可见部分也会被绘制。举个例子,一个白色页面上有一个按钮。
jason_wen_dd
·
2020-06-21 08:14
移动开发
unity shader渲染状态的设置
在pass中,我们可以设置一些渲染状态:culling与深度测试阶段:culling与深度测试是为了减少没必要的
overdraw
的,大大减少像素着色器的计算量。
bommy游戏
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2020-05-17 17:55
渲染
unity
android UI卡顿的解决方法与思路
3listviewitem布局复杂用自定义view减少imageview与layout的重复onmeasureonlayout4减少布局的嵌套,多用mergeinclude优化,背景不要重复设置5利用as的
overdraw
格物润身
·
2020-04-13 08:21
Android性能优化:那些不可忽略的绘制优化
Android应用中的页面显示速度2.如何影响性能绘制影响Android性能的实质:页面的绘制时间1个页面通过递归完成测量&绘制过程3.优化思路主要优化方向是:降低View.onDraw()的复杂度避免过度绘制(
Overdraw
Carson_Ho
·
2020-03-30 14:31
Android性能优化--
Overdraw
(过度绘制)
前言:近期Google中国给公司的应用提了一些优化方面的意见,该片讲述的是其中的意见之一:
overdraw
基础知识过度绘制定义屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。过度绘制的影响?
theFullHorizon
·
2020-03-27 08:06
Android开发笔记十五
什么是
Overdraw
?
Memory20149106
·
2020-03-25 20:37
Android性能优化:GPU
Overdraw
Overdraw
是?在GPU对一个frame做成像处理时,对同一个像素进行了一次以上的处理。(我们在准备去火星了,GPU却不知道直接忽略我们看不到的那部分,有点让人失望)最调皮的是?
假装在去天使之城的路上
·
2020-03-23 04:53
android性能优化-渲染-过渡绘制
1.过渡绘制
Overdraw
(过度绘制)描述的是屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。
DanielHan
·
2020-03-22 20:14
安卓渲染优化之减少
OverDraw
减少
OverDraw
要使渲染更快更有效率最重要也最容易做到的一点就
微型的小猫钓鱼
·
2020-03-18 22:11
Android性能调优篇之Hierarchy Viewer工具的使用
它可以帮助我们查找由视图层次结构导致的性能瓶颈,从而帮助我们简化层次结构并减少过度绘制(
Overdraw
)的问题欢迎访问我的个人博客:senduo'sblog技术详情我们从以下几个步骤来讲述HierarchyV
进击的欧阳
·
2020-03-17 05:33
使用clipRect()优化
OverDraw
之前我们已经详细的分析过clipRect函数了Android画布剪裁函数clipRect详解今天我们主要的是针对自定义控件的
OverDraw
做优化,下面直接上demo,先直观感受一下:publicclassOverdrawDemoextendsView
Rave_Tian
·
2020-03-15 14:15
关于
overdraw
的优化等
控制绘制顺序,警惕透明物体,减少实时光照,使用Lightmaps,使用GodRays。具体可以看这里场景中的DrawCall优化尽量减少场景中使用的材质数量,即尽量共享材质,对于仅纹理不同的材质可以把纹理组合到一张更大的纹理中(称为TextureAtlasing)。然后是把不会移动的物体标记为Static。此外还可以通过CombineChildren脚本(StandardAssets/Script
此年此景
·
2020-03-02 00:31
Android性能优化典范之Understanding
Overdraw
OneofthemostproblematicperformanceproblemsonAndroidistheeasiesttocreate;thankfully,it’salsoeasytofix.OVERDRAWisatermusedtodescribehowmanytimesapixelhasbeenre-drawninasingleframeofrendering.It’satroubl
Gracker
·
2020-02-23 09:42
Android UI布局的性能分析和优化措施
前言说到UI布局的性能就不得不提到
Overdraw
,那么什么是
Overdraw
?
keyboy
·
2020-02-21 19:47
Android性能优化(一)布局优化
二、
Overdraw
描述的是屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次的UI结构里面,如果不可见的UI也
啊耀
·
2020-02-20 15:17
android应用性能优化
GONE替换INVISIBLE使用weight后尽量width和height设置成0dp减少运算Item存在非常复杂的嵌套时考虑使用自定义ItemView来取代,减少measure与layout的次数
Overdraw
ihu11
·
2020-02-11 19:17
Android性能优化摘录
目录一、View的过度绘制(
OverDraw
)二、View的绘制流程三、三种常用布局的比较四、RecyclerViewVSListView之View层级关系五、高效布局标签六、去掉window的背景七、
守望君
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2020-02-10 21:35
性能优化的套路
我们可以通过手机设置里面的开发者选项,打开ShowGPUOverdraw的选项,可以观察UI上的
Overdraw
情况。
zsj1225
·
2020-02-06 19:25
Android进阶——借助Loader机制以一种更优美的方式异步加载数据(一)
引言无论是App抑或是PC应用都离不开数据加载这个主题,没有了数据一切都将华而不实毫无意义,而Android由于其特殊性使得对数据的加载处理要求更为严格些,如果使用不当会造成
OverDraw
导致APPUI
CrazyMO_
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2020-01-06 02:58
Occlusion Culling(遮挡剔除)
因为在绝大多数情况下离camera最远的物体首先被渲染,靠近摄像机的物体后渲染并覆盖先前渲染的物体(这被称为重复渲染"
overdraw
").遮挡剔除不同于视锥体剔除.视锥体剔除只是不渲染摄像机视角范围外的物体而对于被其他物体遮
JervieQin
·
2020-01-02 12:43
实战 Android中的UI过度绘制
overdraw
_hidden_view
宝塔山上的猫
·
2019-12-26 14:44
07-
Overdraw
, Cliprect, QuickReject
我们可以通过工具来检测并修复标准UI组件的
Overdraw
问题,但是针对高度自定义的UI组件则显得有些力不从心。有一个窍门是我们可以通过执行几个APIs方法来显著提升绘制操作的性能。
Viking_Den
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2019-12-12 00:26
Unity高阶-项目优化-遮挡剔除
因为在绝大多数情况下离camera最远的物体首先被渲染,靠近摄像机的物体后渲染并覆盖先前渲染的物体(这被称为重复渲染,无效渲染"
overdraw
").遮挡剔除不同于视锥体剔除.视锥体剔除只是不渲染摄像机视角范围外的物体而对于被其他物体遮挡但依然在
沉麟
·
2019-12-11 19:58
Android UI过度绘制问题产生以及解决办法
问题的产生多余的layouts、invalidations、
Overdraw
解决方案通过ShowGPUOverdraw去检测
Overdraw
,最终可以通过移除不必要的背景以及使用canvas.clipRect
lekenny
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2019-11-08 15:33
Android性能优化笔记1
2.
Overdraw
(过度绘制)问题,就是同一个区域被多次绘制,通过手机设置里面的开发者选项,打开ShowGPUOverdraw的选项,可以观察UI上的
Overdraw
情况。蓝色(绘制1次),淡
小羊只吃素
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2019-11-06 15:19
Android 深入理解Loader机制 让APP轻装上阵
Android开发者都经历过APPUI开发不当会造成
overDraw
,导致APPUI渲染过慢,但是很多人却没听过overLoad,overLoad一般是由于开发者在主线程操作耗时操作,导致程序变慢甚至出现的
Tamic
·
2019-11-05 15:04
2017-04-16
shakeup重组整顿mortgage抵押;抵押单据,抵押证明;抵押权,债权;predetermined预先裁定(predetermine的过去式和过去分词);注定;overdrawn透支(
overdraw
丸子土豆泥
·
2019-11-04 09:10
探讨Android 的屏幕滚动操作不如 iPhone 流畅顺滑的原因
其实我觉得最主要还是开发者对于应用的优化不够,太多的
Overdraw
和Layout方面的问题,Android开发者本身为了适配屏幕分辨率和解决其他一些兼容性问题已经耗费很多精力了,很少有开发者会花很多精力去做细致的性能优化
·
2019-09-23 18:16
Android性能优化——渲染
文章目录Android性能优化之渲染1.为什么渲染性能很重要2.Defining'Jank'3.CPU和GPU4.AndroidUI和GPU5.
Overdraw
6.修复
overdraw
7.关于
overdraw
PdKingLiu
·
2019-07-22 15:26
Android
性能优化
AndroidUI性能优化实战识别绘制中的性能问题性能优化(二)UI绘制优化通过HierarchyViewer去检测渲染效率,去除不必要的嵌套通过ShowGPUOverdraw去检测
Overdraw
,最终可以通过移除不必要的背景以及使用
大盗海洲
·
2019-07-17 19:32
Unity中的渲染优化技术
移动平台的特点为了尽可能移除那些隐藏的表面,减少
overdraw
(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于iOS设备和某些Android设备〉使用了基于瓦片的延迟渲染(Tiled-basedDeferredRendering
李偌闲
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2019-06-21 20:47
Android 性能优化(内存优化和布局优化)
避免
overdraw
,使用Relat
Wain丶
·
2018-09-02 16:15
Android
过度绘制(
overdraw
)优化总结
在布局中,如果存在多个线性布局重叠时,可以考虑只针对最上层的布局设置背景色,而不需要每一个布局(例如LinearLayout)都设置背景色,过多的相同的背景色会导致过度绘制;在设计到activity类中,如果牵涉到的布局存在背景色,可以考虑消除窗口的背景色,减少1X的绘制。在自定义view的onDraw中,如果涉及到重叠的绘制view时,可以考虑利用局部绘制避免过度绘制。考虑到效率和性能问题,界面
alvinljn321
·
2018-08-07 18:43
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(
OverDraw
)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。
记录自己的点点滴滴
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2018-07-20 15:00
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