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overdraw
android游戏开发!记一次字节跳动Android社招面试,全网疯传
UI晋升第一节、触摸事件分发机制前言简介被分发的对象分发事件的组件分发的核心方法事件分发过程总结第二节、View渲染机制1、为什么是16ms2、为什么16ms没完成绘制就会卡顿3、渲染原理4、过度绘制(
overdraw
·
2021-02-26 21:07
android
本地资源检测,特效检测中
Overdraw
相关问题
1)本地资源检测,特效检测中
Overdraw
相关问题2)Android上如何加速判定Bundle文件是否存在3)xLuapcall异常捕获4)Mipmap和带宽5)Timeline卡顿严重时,Clip被完全跳过没有执行这是第
侑虎科技
·
2021-01-11 11:59
rendering
ab
lua
timeline
本地资源检测,特效检测中
Overdraw
相关问题
1)本地资源检测,特效检测中
Overdraw
相关问题2)Android上如何加速判定Bundle文件是否存在3)xLuapcall异常捕获4)Mipmap和带宽5)Timeline卡顿严重时,Clip被完全跳过没有执行这是第
侑虎科技
·
2020-12-29 20:20
rendering
ab
lua
timeline
Possible
overdraw
: Root element paints background @drawable/happy with a theme that also paints a ba.
安卓界面插入背景图片,当图片内存太大时,界面在切换时会加载失败,这是什么原因呢?这是设置android:background属性时发出的warning:1Possibleoverdraw:Rootelementpaintsbackground@drawable/happywithathemethatalsopaintsabackground(inferredthemeis@style/AppThe
weixin_30399871
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2020-09-15 18:48
移动开发
Geek-Band--第十二周分享
什么的
overdraw
?
overdraw
发生在应用每次请求在其它物体上绘制内容的时候。例如:一个白色背景的窗口,在它上面有一个按钮。
yes的练级攻略
·
2020-09-15 16:49
学习心得
内存
android
性能优化
Cocos2d-x 游戏性能瓶颈
性能瓶颈的工具熟悉你的移动设备和你使用的游戏引擎记住"足够好"原则CommonBottlenecksCPU瓶颈通常跟Drawcall数量和你的游戏循环的复杂度相关GPU瓶颈通常局限于Fillrate(
Overdraw
麻木了
·
2020-09-13 03:07
cocos2dx收藏
View渲染机制
蓝色:意味着
overdraw
1倍。像素绘制了两次。绿
say_from_wen
·
2020-08-24 23:58
源码分析
Android使用View Inspector分析
Overdraw
Overdraw
是指屏幕上的一个像素由于图层的重叠,在于6.67ms内被重复绘制多次(16.67ms是每秒60帧每帧的耗时)。
黄耿霖
·
2020-08-24 21:09
安卓
Android性能优化
1度绘制(
Overdraw
)
Overdraw
是指在一帧的时间内像素被绘制了多次。
CYM_LMY
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2020-08-24 21:54
Android性能优化
android优化
overdraw
:不设置不必要的背景,cliprect绘制可见部分减少层级,使用merge/include/stub不要主线程做耗时操作内存使用不当,频繁gc,影响主线程执行工具:HirearchyView
andyfeng
·
2020-08-24 17:35
【ANR/UI卡顿】
内完成界面的渲染,那么就会出现卡顿现象2、UI卡顿的原因分析在UI线程中做轻微的耗时操作,导致UI线程卡顿布局Layout过于复杂,无法在16ms内完成渲染同一时间动画执行的次数过多,导致CPU和GPU负载过重
overDraw
小呀么小黄鸡
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2020-08-24 10:25
Android性能优化之如何避免
Overdraw
转载自:http://www.jianshu.com/p/145fc61011cd什么是
Overdraw
?
唔恙
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2020-08-24 09:46
使用帮助
Android[学习] UI优化方案
###第一种
Overdraw
的检测手机里面就能打开测试,设置->开发者选项->调试GPU过度绘制->显示GPU过度绘制,从字面意思就可以看到,它是查看绘制过程中过度绘制严重程度。
老郭博客
·
2020-08-24 08:15
android
学习
android
移动端开发
Android卡顿问题分析方法
卡顿直接原因:绘制一帧的时间>16ms根本原因:1)UI线程做了耗时操作(严重ANR)2)布局过于复杂,嵌套多,
overdraw
3)内存GC被频繁触发分析方法:1)HierarchyViewer会显示绘制每个
a854702872
·
2020-08-24 07:18
Android性能优化
Android进阶——借助Loader机制以一种更优美的方式异步加载数据(一)
引言无论是App抑或是PC应用都离不开数据加载这个主题,没有了数据一切都将华而不实毫无意义,而Android由于其特殊性使得对数据的加载处理要求更为严格些,如果使用不当会造成
OverDraw
导致APPUI
CrazyMo_
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2020-08-22 16:49
Android
进阶
Android系统组件使用
Android性能优化之路(二)
传送门:Android性能优化之路(一)GPU过度绘制(
Overdraw
)是什么?
Overdraw
是指在一帧的时间内(1/60s)像素被绘制了多次。
白完江
·
2020-08-21 05:05
android
性能优化
android
UI
Airtest工具在使用时的卡顿问题
1)Airtest工具在使用时的卡顿问题2)
Overdraw
视图问题3)ModelImporterTangents.CalculateMikk4)ASTC格式的位图转换5)AnimatorController
侑虎科技
·
2020-08-21 02:04
animation
Airtest工具在使用时的卡顿问题
1)Airtest工具在使用时的卡顿问题2)
Overdraw
视图问题3)ModelImporterTangents.CalculateMikk4)ASTC格式的位图转换5)AnimatorController
侑虎科技
·
2020-08-21 02:02
animation
安卓开发 第十二篇 Android App 优化总结
1.渲染优化使用HierarchyViewer确保view在16ms完成渲染开发者选项中打开
Overdraw
,尽量减少红色区域,增加蓝色区域开发者选项打开ProfileGPURendering,确保现状图大部分在绿色横线下尽量少用透明度
naivor
·
2020-08-21 00:13
安卓开发
photo-sphere-viewer.js使用时图片拉伸的问题
vargeometry=newTHREE.SphereGeometry(200,rings,segments);varmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({map:texture,
overdraw
cc_fys
·
2020-08-20 23:05
JavaScript
第六章 渲染优化
渲染优化1.实时渲染部分概念填充率过度绘制
Overdraw
内存带宽光照和阴影全局光照GI多线程渲染2.性能检测问题方式一:性能分析器分析问题:方式二:暴力测试分析问题3.渲染性能增强1.GPUSkinning2
Bilibili_Cheers
·
2020-08-20 19:39
优化
Android 深入理解Loader机制 让APP轻装上阵
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/51540610Android开发者都经历过APPUI开发不当会造成
overDraw
,导致APPUI渲染过慢
Tamic大白
·
2020-08-20 13:07
Android进阶
Unity中的渲染优化技术
过多的片元(既可能是由于分辨率造成的,也可能是由于
overdraw
qq_39258338
·
2020-08-15 03:10
Shader
Android 过渡绘制检测和部分解决方法
过渡绘制1.什么是过渡绘制过度绘制(
Overdraw
)是屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。
红色杠
·
2020-08-14 13:59
Android
studio
过渡绘制
场景贴图的分级策略
问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:关于场景贴图压缩的技巧XLua读取游戏配置表格方式AssetBundle加载烘焙场景,光照失效如何解决
OverDraw
UWA
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2020-08-14 13:27
厚积薄发
Unity优化
Airtest工具在使用时的卡顿问题
1)Airtest工具在使用时的卡顿问题2)
Overdraw
视图问题3)ModelImporterTangents.CalculateMikk4)ASTC格式的位图转换5)AnimatorController
UWA
·
2020-08-14 00:45
厚积薄发
Unity优化
android 性能调优
一、性能调优主要有四个方面:响应时间(ResponseTime)界面卡顿(ANR)内存消耗(Memory)内存泄露(Outofmemory)二、优化资源文件的优化1.布局优化避免
overdraw
优化布局层级
点灬滴
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2020-08-09 16:46
android
Android布局优化方法-避免过度绘制
过度绘制(
Overdraw
)是指在屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次重叠的UI结构(如带背景的
ldxlz224
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2020-08-08 17:27
Android性能优化
4月10日 腾讯IEG 游戏研发 暑期实习 一面(记录)
上来是一个声音很好听的面试官1.自我介绍2.后面基本全是根据项目具体询问3.Canvas->Batch4.批处理(动态,静态)5.
OverDraw
问题6.代码方面优化问题7.场景优化相关问题8.游戏逻辑设计以及具体实现
shelven丶
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2020-08-07 17:48
坎坷的求职路
Android 技术提升总结(持续更新)
优化内存抖动优化列表数组优化内存泄露(Activity泄露):使用StrictMode或者LeakCanaryUI渲染优化(AndroidUI渲染&分析工具Layoutinspector(hierarchyviewer))过度绘制(
Overdraw
micoxi
·
2020-08-07 15:23
Android
APP基本性能优化
布局优化避免
OverDraw
过渡绘制优化布局层级避免嵌套过多无用布局当我们在画布局的时候,如果能实现相同的功能,优先考虑相对布局,然后在考虑别的布局,不要用绝对布局。
山水相逢-z
·
2020-08-05 03:29
Android基础回顾
UGUI性能优化
这样会产生不必要的
overdraw
,增加性能负担,可以使用以下脚本,只监听事件,不画网格,从而减少
overdraw
。
w0100746363
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2020-08-05 02:52
Unity
Android视图和布局优化实战演练
目录0.版权声明1.概述2.过度绘制(
Overdraw
)2.1什么是过度绘制?
四月葡萄
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2020-08-04 02:30
Android开发
Android 界面过度绘制优化
过度绘制(
Overdraw
)的概念过度绘制(
Overdraw
)描述的是屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。
JustinNick
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2020-08-02 21:13
性能优化篇
Android 布局选择 优化
什么是
Overdraw
?
kongtiancai1991
·
2020-07-31 19:49
UI卡顿
1、原理60fps->16ms(每秒60帧,1000/60=16)
overdraw
(多层次UI某一帧被绘制多次)2、原因分析1)人为在UI线程中做轻微耗时操作,导致UI线程卡顿2)布局Layout过于复杂
萝卜枣
·
2020-07-29 13:32
three.js 多面几何体进行多面贴图
/img/'+i+'.png',//图片的路径{},function(){renderer.render(scene,camera);}),
overdraw
:true})
zxt_net
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2020-07-29 13:12
Three.JS
场景贴图的分级策略
问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:关于场景贴图压缩的技巧XLua读取游戏配置表格方式AssetBundle加载烘焙场景,光照失效如何解决
OverDraw
侑虎科技
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2020-07-28 06:14
Android 性能优化
布局优化Android性能优化之如何避免
Overdraw
(可参考)(1)避免OverdrawOverdraw,过度绘制会浪费很多的cpu,Gpu资源,例如系统默认会绘制Activity的背景,如果在给布局重新绘制了重叠的背景
2k-Gamer
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2020-07-27 15:36
Android
游戏遮挡剔除方案总结(转)
在3D图形计算中并不是一个自动进行的过程,因为在绝大多数情况下离相机最远的物体首先被渲染,靠近摄像机的物体后渲染,并覆盖先前渲染的物体(这种重复渲染又叫做"
OverDraw
"),它不同于视锥剪裁。
雄关漫道从头越
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2020-07-13 19:00
shader入门精要读书笔记45 Untiy中的 渲染优化技术(二)
一、减少需要处理片元数目这部分的优化策略是减少
overdraw
,
overdraw
就是一个像素被绘制多次。
ChgMaker
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2020-07-13 16:08
Shader入门
读书笔记
Android性能优化
2、避免
Overdraw
。同样在手机设置-开发者选项-调试GPU过度绘制。尽量增大蓝色区域,减少红色区域。3、HierarchyViewer(减少View冗余布局),本身无法再真机上使用,只能在工厂
聪聪的豆芽
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2020-07-13 08:05
Android性能优化之绘制优化全面解析
Android应用中的页面显示速度2.如何影响性能绘制影响Android性能的实质:页面的绘制时间1个页面通过递归完成测量&绘制过程3.优化思路主要优化方向是:降低View.onDraw()的复杂度避免过度绘制(
Overdraw
Android-Alvin
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2020-07-12 23:47
Android性能优化-过度绘制解决方案
OverDraw
依据过度绘制的层度可以分成:无过度绘制(一个像素只被绘制了一次)过度绘制x1(一个
良秋
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2020-07-11 12:53
遮挡剔除 Unity3d官方教程
该功能不会在三维计算机图形中自动开启,因为在大部分情况下,离相机最远的对象最先渲染,离相机近的对象覆盖先前的物体(该步骤称之为“重复渲染(
overdraw
)”)。
levine2008
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2020-07-11 10:12
c#
unity
页面渲染优化的过程
随着业务需求的修改与增加,各UI布局的内容也逐渐丰富多彩,布局嵌套,各式各样的背景颜色,由于每个需求的开发,只能考虑到当前页面的修改与增加,没有全局考虑整个首页的UI框架,所以导致每个UI布局经常会出现过多的过度绘制(
overdraw
wangpingtaohn
·
2020-07-08 12:23
笃学奖-Topic 2 -A13370-甘比精读
day41、shakeup重组2、innovativeservices创新服务3、apredeterminedamount预定量4、
overdraw
透支例句:Nick'sbanksenthimalettersayinghewas
ShirleyTang1212
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2020-07-08 11:37
性能优化 - 工具
性能优化-工具PostedonDec26,2017ByVivianSun前言性能优化的常用工具有很多,以下列出一些常用的工具一、ShowGPUOverdraw检测
Overdraw
(GPU)开发者选项->
lilj007
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2020-07-04 21:04
unity 性能优化之遮挡剔除(Occlusion Culling) 官方版
该功能不会在三维计算机图形中自动开启,因为在大部分情况下,离相机最远的对象最先渲染,离相机近的对象覆盖先前的物体(该步骤称之为“重复渲染(
overdraw
)”)。
zebintang
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2020-07-02 15:10
S3_Unity学习
性能优化
Unity渲染优化小结
-物理计算,骨骼蒙皮,粒子系统以及复杂的脚本等.GPU-顶点数量多-分辨率大-
overdraw
次数多-显存不足-顶点,片源着色器计算复杂带宽-使用了大尺寸未压缩的纹理-分辨率过高的帧缓存针对于CPU的优化
Shadow_wxy
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2020-07-01 13:38
图形学笔记
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